분류
1. 개요
2. 기원
3. 밸런싱?
사실 이런 반샷이 일어나는 것은 의도된 디자인으로, 한방 무기가 죄다 사기급이 되는 상황을 막기 위한 조치다. 아무리 일격필살 무기가 자동화기보다 맞추기 어렵더라도 저 멀리서 한방 쏜게 손가락 발가락에 맞거나 팔다리를 살짝 스치는 찰과상 수준의 데미지로 바로 죽어버리면 게임성으로도 현실적으로도 말이 안 된다.쇼크사 그렇다고 또 무조건 반샷만 뜨게 만들었다간 아무도 그 무기를 안 쓸테니(...) 원샷원킬이 가능하게 하되 조건을 걸어두는 편.
위의 서든어택 같은 경우도 TRG가 무조건 한 방이 아니라 헤드샷이나 상체를 맞춰야 한 방이 뜨도록 게임을 설계했기 때문에 반샷이 생기는 것이다. 물론 이 게임은 괴랄한 피격 판정을 자랑하기 때문에 쏘는 사람은 분명히 한방을 냈는데도 한방이 안 뜨는 상황이 자주 일어나 용어까지 생겨난 것이다.
위의 서든어택 같은 경우도 TRG가 무조건 한 방이 아니라 헤드샷이나 상체를 맞춰야 한 방이 뜨도록 게임을 설계했기 때문에 반샷이 생기는 것이다. 물론 이 게임은 괴랄한 피격 판정을 자랑하기 때문에 쏘는 사람은 분명히 한방을 냈는데도 한방이 안 뜨는 상황이 자주 일어나 용어까지 생겨난 것이다.