1. 개요
바이오하자드 RE:2의 퍼즐 공략에 대한 문서이다.
일반적으로는 바이오하자드 RE:2 게임 내의 문서들에 표기된 단서들을 잘 읽고, 추리하여 퍼즐을 맞추는 것이 정석 플레이이다. 하지만, 랭크를 위한 2회차 플레이, 혹은 스피드런 플레이 시에는 해당 퍼즐을 외우고 바로바로 동선을 짜는 것이 유리하다.
그렇기 때문에 해당 문서는 부득이하게 게임 내 스포일러를 가지고 있으며, 처음 플레이하는 사람이 읽고 플레이하는 것을 추천하지 않는다. 오직 다회차 플레이한 유저들의 편의를 위해서 작성된 퍼즐 공략 문서임을 밝힌다.
일반적으로는 바이오하자드 RE:2 게임 내의 문서들에 표기된 단서들을 잘 읽고, 추리하여 퍼즐을 맞추는 것이 정석 플레이이다. 하지만, 랭크를 위한 2회차 플레이, 혹은 스피드런 플레이 시에는 해당 퍼즐을 외우고 바로바로 동선을 짜는 것이 유리하다.
그렇기 때문에 해당 문서는 부득이하게 게임 내 스포일러를 가지고 있으며, 처음 플레이하는 사람이 읽고 플레이하는 것을 추천하지 않는다. 오직 다회차 플레이한 유저들의 편의를 위해서 작성된 퍼즐 공략 문서임을 밝힌다.
2. 공략
2.1. 동상 퍼즐
동상모양
| A
| B
|
사자상
| 사자, 나뭇잎, 독수리
| 왕관, 불꽃, 새
|
유니콘상
| 물고기, 전갈, 물병
| 쌍둥이, 저울, 벌레
|
여신상
| 여성, 활, 뱀
| 숫양, 하프, 새
|
그냥 노트만 보면 풀리는 A와 다르게 B는 사자상 그림 앞에 피가 묻어서 뒤쪽에 배어나온 잉크자국을 보고 유추해야 해서 난이도가 높아졌다.
2.2. 레온 경찰서 지하 1층 발전실 전원공급기
A
| B
|
3-4
| 2-3
|
2.3. 배전반 퍼즐
배전반 위치 숫자 표기 예시
1
| 2
| 3
| 4
|
5
| 6
| 7
| 8
|
9
| 10
| 11
| 12
|
13
| 14
| 15
| 16
|
레온 A
| 2-3-3- 7-7-7-8-11-11-12- 13-14-15
|
레온 B
| 1-3-6- 9-10-10-10-11-14-15
|
클레어 A
| 3- 5- 11-11-11-12-14
|
클레어 B
| 2- 5-7-7-7-8-11-12-12-14-16
|
2.4. 셰리의 방 퍼즐
위
| □ △ ○ ☆ △
|
아래
| ○ □ ☆ □ ☆
|
2.5. 하수도 체스 플러그 방
(A)
왼쪽 벽
| 비숍
| 룩
| 나이트
|
(플레이어)▶
오른쪽벽
| 폰
| 퀸
| 킹
|
(B)
왼쪽 벽
| 퀸
| 비숍
| 킹
|
(플레이어)▶
오른쪽 벽
| 폰
| 룩
| 나이트
|
2.6. 하수도 전원공급기
A
| B
|
1-2-4
| 2-3-4
|
2.7. 연구소 온실제어실 터미널 코드
터미널 코드 숫자 위치
1
| 2
| 3
|
4
| 5
| 6
|
7
| 8
| 9
|
0
|
A
| B
|
3123 , 2067
| 2048 , 5831
|
2.8. 연구소 약품실험실 혼합 퍼즐
약물 입구
| 1번 버튼
| 2번버튼
| 3번 버튼
|
A
| 2-1-3-2-1-3-2-1 (2-1-3 x3)
|
B
| 3-2-1-3-2-1-3-2-1 (3-2-1 x3)
|
2.9. 금고 암호
경찰서 1층 서쪽 사무실 금고
| 9-15-7
|
경찰서 2층 대기실 금고
| 6-2-11
|
하수도 중부 치료실 금고
| 2-12-8
|
2.10. 로커 자물쇠 암호
경찰서 1층 서쪽 사무실 왼쪽 자물쇠
| NED
|
경찰서 1층 서쪽 사무실 오른쪽 자물쇠
| MRG
|
경찰서 2층 샤워실 로커
| CAP
|
경찰서 3층 계단 근처 로커
| DCM
|
하수도 상부 제어실 로커
| SZF
|