분류
1. 개요
여자라서 어떻다는거지? 그냥 내가 너보다 강한거다.
유형
| 공격형
| 소속
| 알란 동맹 주화파
|
능력치
| 레벨
| Lv.755성
| Lv.85 6성 각성
|
공격력
| 338
| 503
| |
생명력
| 3291
| 4890
| |
방어력
| 0%
| ||
치명확률
| 25%
| ||
치명피해
| 50%
| ||
민첩성
| 15%
| ||
1.1. 조력자
2. 배경 설정 및 스토리
알란의 오지에서 여성으로 이뤄진 부족 출신의 여전사. 그녀의 투창술은 알란에서도 최고라 손꼽혀 대전사의 칭호까지 받은 인물이다. 여성도 단련하면 남성보다 강해질 수 있다는 것을 보여주고 싶어하는 인물로 매일 피나는 훈련을 거듭하고 있다. 이웃 부족의 카올리가 수시로 대련을 요청하는 것이 귀찮긴 하지만, 항상 진심을 담아 상대하곤 한다.
3. 스킬
투창술
| |||||
강화
| 범위
| 공격력 감소
| 회복 금지
| 반사반격 강타
| 생존
|
+0
| 맨앞
| ||||
각성 +9
| 맨앞
| ||||
각성+15
| 맨앞
| ||||
3.1. 공격력 감소
강화
| 공격 전 적에게 발동됩니다.
공격력을 감소 시킵니다. | |
+0
| 공격력 -35%, 유지시간 12턴
| |
+1
| ||
+2
| ||
상급
| 공격 전 적에게 발동됩니다.
공격력과 방어력을 감소 시킵니다. | |
+3
| 공격력 -35%, 방어력 -25%, 유지시간 12턴
| |
+4
| 공격력 -50%, 방어력 -30%, 유지시간 12턴
| |
+5
| 공격력 -65%, 방어력 -35%, 유지시간 12턴
| |
+6
| ||
+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
+10
| ||
+11
| ||
상급
| 공격 전 적에게 발동됩니다.
적의 생명력을 제외한 모든 능력치를 감소시키고 걸려있는 능력치 증가 효과를 제거합니다. 단, 광폭화/금지/패시브등의 제거 불가 특징이 있는 효과는 제거할 수 없습니다. | |
+12
| 적 모든 능력치 -65%, 유지시간 12턴
| |
+13
| ||
+14
| ||
+15
|
3.2. 회복 금지
강화
| 공격 전 적에게 발동됩니다.
적이 회복 효과를 받을 수 없게 만듭니다. 단, 광폭화/추가피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동한 효과는 영향을 받지 않습니다. | |
+0
| 유지시간 4턴
| |
+1
| ||
+2
| ||
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
+6
| ||
+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
상급
| 공격 전 적에게 발동됩니다.
적이 회복 효과를 받을 수 없게 만들고 받는 피해량을 증가 시킵니다. 단, 광폭화/추가 피해/ 면역/제거 효과/이미 발동된 효과/는 영향을 받지 않습니다. | |
+10
| 받는 피해량 25%, 유지시간 4턴
| |
+11
| 받는 피해량 50%, 유지시간 10턴
| |
+12
| ||
+13
| ||
+14
| ||
+15
|
3.3. 반사반격 강타
강화
| 공격후 적에게 발동됩니다.
적에게 적용되어 있는 반사 및 반격 효과 개수에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. | |
+0
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 50% 추가 피해
| |
+1
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 60% 추가 피해
| |
+2
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 70% 추가 피해
| |
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
상급
| 공격후 적에게 발동됩니다.
적에게 적용되어 있는 보호막을 제거하고 반사 및 반격 효과 개수에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. 단, 광폭화/금지/면역/패시브등의 제거 불가 특징이 있는 효과는 제거할 수 없습니다. | |
+6
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 70% 추가 피해
| |
+7
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 85% 추가 피해
| |
+8
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 100% 추가 피해
| |
+9
| ||
+10
| ||
+11
| ||
+12
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 150% 추가 피해
| |
+13
| ||
+14
| ||
상급
| 공격후 적에게 발동됩니다.
적에게 적용되어 있는 보호막을 제거하고 반사 및 반격 효과 개수에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. 단 추가 피해는 적의 방어력에 의한 피해 감소를 무시하고 적용됩니다. 단, 광폭화/금지/면역/패시브등의 제거 불가 특징이 있는 효과는 제거할 수 없습니다. | |
+15
| 적 현재생명력 × 적 반사/반격 효과 개수 × 175% 추가 피해
|
바바라만의 고유 스킬, 반사/반격영웅에게 큰 딜을 꽂을수 있는 원동력이다.
3.4. 각성 - 생존
강화
| 공격 전 자신에게 발동됩니다.
매 턴 체력을 회복합니다. 방어력이 증가합니다. | |
+0~+13
| 매 턴 최대생명력 ×12% 회복
방어력 +65% | |
+14
| 매 턴 최대생명력 ×24% 회복
방어력 +95% |
4. 게임 내 성능
반사와 반격 용병의 카운터 용병.
등장하자마자 그란힐트 지원덱 통칭 그지덱의 그란힐트를 잘 잡아내 카운터로서 활약했으나 출시 얼마 되지 않아 4월에 6마성 개편이 있었는데, 그란힐트를 지원하는 레피테아의 반격 스킬에 조금 수정이 가해져서 레피테아의 버프를 받아도 반격으로 처리되지 않아 바바라의 반사 반격 강타가 적용되지않아. 카운터로 활약 할 수 없게 되어 다시 결투장에서 비 주류 용병으로 전락했다. 그란힐트를 제외한 반사/반격덱은 비 주류이기 때문,
다만 아직 반사/반격 영웅에 강한것은 틀림 없기때문에 일부 구간에서 활약할수 있기는 하다. 다만 그게 너무 한정적이라는게 문제.
등장하자마자 그란힐트 지원덱 통칭 그지덱의 그란힐트를 잘 잡아내 카운터로서 활약했으나 출시 얼마 되지 않아 4월에 6마성 개편이 있었는데, 그란힐트를 지원하는 레피테아의 반격 스킬에 조금 수정이 가해져서 레피테아의 버프를 받아도 반격으로 처리되지 않아 바바라의 반사 반격 강타가 적용되지않아. 카운터로 활약 할 수 없게 되어 다시 결투장에서 비 주류 용병으로 전락했다. 그란힐트를 제외한 반사/반격덱은 비 주류이기 때문,
다만 아직 반사/반격 영웅에 강한것은 틀림 없기때문에 일부 구간에서 활약할수 있기는 하다. 다만 그게 너무 한정적이라는게 문제.
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
- 반사/반격이 없는 대부분의 용병 : 바바라는 극단적인 반사/반격 카운터 캐릭터이므로 반사/반격이 있는 용병들에게는 공격형 중에서도 높은 딜링을 자랑하지만 없는 캐릭터들에게는 어지간한 퓨어탱커 수준으로 데미지가 낮아진다. 당장 비슷한 범위의 3성 용병 코델리아조차 바바라보다는 공격력이 높다. 공격력,방어력 저주를 거는 캐릭터가 되는 수준.