문서:미로(Dancing Line)

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1. 미로(The Maze)
1.1. 구간(정상 루트)1.2. 숏컷

1. 미로(The Maze)


정해진 두방향으로 왔다갔다 하는 다른 스테이지와 달리 네방향으로 움직이는 독특한 방식을 보여주는 스테이지이다.[1]
길이는 2분 3초이나 정상 루트로 갈 때의 이야기고 수많은 숏컷(지름길)이 존재하는 스테이지다. 물론 음악은 정상 루트에 맞춰져 있으니 일단 처음 깰 때는 정상 루트에 도전하고 클리어한 후에 기록 단축에 도전해보는 것이 좋다. 박자는 4/4.
40초정도 차지하는 구간을 1초만에(...)가는 엄청난 지름길을 포함해 2분짜리 맵을 단 50초 안에 깬 동영상이 있다. 피라미드 들어가는 시간도 아까워서 마지막까지 편법으로 끝내는 클라스

유적지의 형태를 띄고 있고, 스테이지 이름답게 미로 형식이라 여러 갈래길이 보이고 처음 하면 어디가 맞는지 알기 쉽지 않다.[2] All About Us 레벨의 75% 부분에 나왔던 방향 전환이 자주 등장한다. 그 때문에 정확히 누르지 않으면 박자가 점점 안 맞는다.[3]

난이도는 중급 수준이다. 맵의 길 자체는 넓고 직관적이지만 정신없이 회전하는 카메라 앵글과 길의 복잡함 때문에 길을 외우기 전까지는 체감 난이도가 어려울 수 있다. 개인차가 꽤 있을 만한 스테이지.

정식 루트로 가는 한 보석은 쉽게 먹을 수 있게 되어있다. 숏컷으로 하면 당연히 보석은 다 못 먹는다.

덤으로 맵 클리어 직전에 샛길이 있는데 그곳으로 가면 개발자들로 추측되는 인물들의 사진과 플레이 해주셔서 고맙다는 문구를 볼 수 있다. 히든 엔딩이 존재하는 최초의 스테이지.[4]

1.1. 구간(정상 루트)

1.2. 숏컷

사실 글보다는 위에 걸어놓은 링크된 동영상보고 익히는 게 빠르다.
  • 1% : 시작한 후 2번 꺾고 나서 가만히 있으면 된다. 전체 구간의 11%정도 생략 가능.
  • 20% : 8분음표 나오는 리듬을 치지 않고 있다가 잠시 후에 꺾으면 지름길이 된다. 약 6% 생략 가능.
  • 28% : 보석 루트가 아닌 길로 간 후 왕관의 유혹을 뿌리치고 먹기 살짝 전에 꺾어준다. 그렇게 낙하한 직후 두 번 연속으로 꺾어준다. 즉 유턴을 한다(...) 약 10% 생략 가능
  • 43% : 낙하 후 세 번 꺾는 지점에서 한 번만 꺾고 그대로 손 놓고 낙하한다. 위치는 보석 먹기 직전이다. 무려 22% 정도를 생략 가능.즉 65%까지 워프할 수 있다.
  • 83% : 노란색 얇은 벽이 구조물로 등장하는 파트 중간에 꺾지 말고 손 놓으면 되는 지름길이 있다. 위치가 살짝 애매해서 말로 설명하기 어렵다. 11% 정도 생략 가능.
  • 98% : 피라미드에 안 들어가고 동영상처럼 잘 낙하해서 죽으면(!) 100%로 판정된다. (......)[6]

참고 사항으로, 진행률(%)은 클리어 하거나 왕관을 먹으면 해당 위치로 저장이 되지만 그렇지 않고 죽으면 위치에 따라 측정되는게 아니고 플레이 타임에 따라 측정된다. 그래서 일부의 숏컷을 성공한 후 중간에 죽으면 현재 위치보다 낮은 퍼센트가 뜬다.

[1] 유저가 직접 방향을 정하진 못하고 알아서 라인이 터치할때마다 옳은 방향으로 방향을 바꾼다. 그러나 간혹 엇박으로 터치하면 옳은방향을 인식하지 못하고 딴곳에 박아버리는 일이 일어나니 터치를 타이밍 맞춰서 하는게 더 중요한 스테이지.[2] 리듬에 맞는 쪽이라고 생각하면 그나마 도움 될지도...[3] 타맵의 경우 길이 ↖아니면 ↗이기 때문에, 키를 몇번씩 누르더라도 나아간 거리는 동일해 엇박치더라도 상관이 없다. 하지만 미로는 4방향으로 왔다갔다 하기때문에 한번 엇박치면 계속해서 박자가 틀리게되는 것이다.[4] 이후 의도적으로 엔딩 진행 루트가 다른 전쟁이 나오면서 유일하게 엔딩이 나뉘는 스테이지라는 자리를 내주긴 했다.[5] 숏컷이 아닌 일종의 판정 오류를 이용한 거라 취소선[6] 숏컷이 아닌 일종의 판정 오류를 이용한 거라 취소선