분류
梦奇, 入梦之灵
"공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" | |||||||||||
역할군
| 특성
| 출시일
| 성우
| ||||||||
탱커
| 근접평타 / 기력코스트
| 출시일
| |||||||||
영웅 획득 방법
| |||||||||||
골드
| 캐쉬
| ||||||||||
1. 개요
2. 스킬
=== 패시브: ===
몽기가 주변의 악몽을 먹어 점점 거대해집니다. 커질수록 스킬의 범위가 늘어나고 물리공격, 물리/마법방어, 체력회복이 상승하고 이속이 감소합니다. 스킬을 사용하여 악몽을 소모하면 다시 작아집니다.
| ||
자세한 수치 보기
| ||
2.1. 스킬 1:
마법
| |||
몽기가 악몽을 먹어 보호막을 얻고 주위에 마법피해를 주고 1.5초간 이속을 감소시킵니다. 스킬사용후 7초간 3~4번의 공격은 매회 6의 악몽을 얻습니다.
| |||
자세한 수치 보기
| |||
2.2. 스킬 2:
물리
| |||
몽기가 지정된 범위에 악몽을 던져 마법피해를주고 5초간 마법피해를 주는 장판을 남깁니다. 장판내의 적은 이동속도가 감소합니다. 몽기가 악몽에 다가가면 다시 흡수되며, 최대 2개의 악몽을 맵에 남길수 있습니다.
| |||
자세한 수치 보기
| |||
2.3. 스킬 3:
마법
| |||
몽기가 기를모아 3초간 악몽장판의 위치에 꿈의 소용돌이를 만듭니다. 지속적으로 마법피해를 입히면 이속을 감소시킵니다. 캐스팅이 끝나면 몽기가 악몽의 위치로 이동하며 범위내의 적들에게 마법피해를 주고 1초간 에어본시킵니다. 도중에 취소시 50%의 쿨타임을 돌려받습니다. 패시브 : 악몽이 쌓일수록 몽기의 마법공격력이 8%씩 증가합니다 최대 5스택. 사용하려면 최소 33의 악몽이 필요합니다.
| |||
자세한 수치 보기
| |||
3. 평가
3.1. 장점
1:1능력이 강력하다.
하이브리드 캐릭으로 ap형과 ad형으로 운용 가능하다
하이브리드 캐릭으로 ap형과 ad형으로 운용 가능하다
3.2. 단점
꿈게이지 관리를 못하면 안쓰니만도 못하다
4. 운용법
5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅