한국 서버 차일드 이름
| |
군림하는 메두사
메두사의 격식 없는 전투복. | 평정하는 메두사
메두사의 투지가 용의 형상으로 나타났다. |
일본 서버 차일드 이름
| |
君臨する メデューサ
군림하는 메두사 メデューサの格式ある戦闘服。 메두사의 격식 있는 전투복. | 覇王 メデューサ
패왕 메두사 メデューサの闘志を秘めた戦闘服。 메두사의 투지를 간직한 전투복. |
암속성 | 방어형
| |
메두사 ☆5
| |
내 이름을 잘 새겨 듣도록.
지금부터 널 다스리게 될 여자니까. | |
보는 것만으로도 상대를 돌로 만들어버리는 괴물, 《메두사》의 이름
을 빌린 차일드. 세상을 자신의 발 아래 두는 것이 그녀의 의지다. 냉정한듯 하면서도 관대한 타고난 지도자. 비록 마계 위에 군림할 수는 없지만 자신만의 방식으로 세상을 호령하리라, 결심했다. 자신만큼이나 의지가 강한 계약자를 번번이 속여넘기는 모나를 상 당히 경계한다. | |
인연 차일드
| |
일러스트
| |
성우
| |
스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
어둠의 일격
| 대상에게 86의 기본 공격 (자동)
|
킬러 스네이크
| 보조형 적 우선 1명에게 145(70%) 대미지를 주고 75% 확률로 석화(행동불능, 10초 지나거나 2회 공격 받으면 해제) 및 대상이 보조형이면 100의 추가 대미지
|
스네이크 아이
| 대상에게 530 대미지를 주고 암속성 우선 아군 4명에게 무적(8초 지나거나 1회 공격 받으면 해제) 효과를 부여하고 모든 아군에게 15초 동안 방어력 +40%
|
권능 아이기스
| 무작위 적 3명에게 1620 대미지를 주고 모든 아군에게 14초 동안 저항 가능한 해로운 효과 면역 및 보호막 +2000
|
리더 버프
| 모든 암속성 아군에게 모든 스킬 대미지 방어 +20%
|
일본 서버 프로필
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||
1. 개요
2. 성능
개편 이전에는 도발 + 방어력 증가로 에슈와 비슷한 전형적인 도발 탱커. 하지만 암속성은 어느 속성에도 강점이 없고 광속성에 약점이 찔리는데다가 PVP에선 도발+피해반사가 아닌 이상 오래 버티기 힘들어서 잘 쓰이지 않았다. 특히 아슈토레스에게는 슬라이드 스킬 한방에 빈사가 되거나 죽어버려 다른 캐릭터를 보호해야하는 탱커로써는 완전히 부적격.
라그나 브레이크 시즌1은 광속성 적들이 나왔지만 암속과 광속은 서로 추가대미지를 주는 관계라 굳이 도발탱으로 메두사를 기용할 필요가 없으며 애초에 시즌1 컨셉이 낮은 공격력 + 출혈로 인한 지속 대미지라서 메두사가 설 자리는 없었다. 그렇게 데빌 럼블 어느 컨텐츠에서도 기용되지 않고 버려졌던 비운의 차일드였고 이 시기에 메두사를 갈아버리는 유저들도 심심찮게 보였으나...
4/12 패치로 모든 스킬이 개편되어 다방면에 활용이 가능해진 탱커가 되었다. 노멀은 제법 높은 확률의 석화가 추가되어서 상대를 무력화 시킬 수 있게 되었고 슬라이드는 아군 4명에게 무적을 부여해서 상태 이상과 드라이브 스킬에 효과적으로 대처할 수 있게 되었다. 드라이브는 상변 면역+보호막을 주는 식이 되었다. 데차의 시스템에서 무적 버프는 버프를 거는 것과 동시에 상태이상 해제도 겸하기 때문에 무적의 상태이상 치료로 인해 주피터나 모아같은 구속형 차일드를 완벽하게 카운터 칠 수 있어 브라우니에 이어 출혈, 석화 메타를 종식시킬 캐릭터라는 평을 받고 있다. 게다가 데스힐을 비롯한 각종 디버프가 판을 치는 레이드에서는 속성여부를 떠나 슬라이드/드라이브로 디버프를 말그대로 개무시할 수 있어서 사실상 필수 차일드로 자리 잡았다.
상향 이후 럼블에서도 대활약을 하고 있다. 럼블 필수 캐릭터라 할 수 있는 보조형 브라우니와 상아를 무력화 시키는 석화로 아군의 스킬 가속을 봉쇄하고 브라우니, 상아의 기절 드라이브의 타이밍을 꼬아 놓을 수 있다. 메두사를 미리 처리하지 못하면 드라이브 스킬 준비는 되었는데 브라우니/상아는 석화가 걸려있고, 상대편 덱의 드라이브가 먼저 날아올 수도 있다. 버그로 다른 5성 차일드와는 다르게 드라이브 게이지 98% 언저리에서 드라이브 버튼이 활성화되는 경우가 있다. 다행히도(?) 럼블의 A.I.는 항상 게이지가 100% 일 때만 드라이브를 발동하므로 적 파티의 메두사가 아군의 메두사보다 먼저 드라이브를 쓸 일은 없다.
게다가 슬라이드의 무적 스킬은 럼블 등급이 높아질수록 대놓고 스킬을 읽고 미리 깔아두듯이 사용하여 슬라이드나 드라이브 스킬을 0뎀으로 막아내기까지 한다. 모아, 브라우니, 시링크스등 PVP의 강자들과 조합하면 상대하는 입장에선 욕이 절로 나올정도. 루인을 이용한 데스힐이나, 주피터를 비롯한 출혈케로 잘못 덤벼들면 재앙이 따로없다. 차라리 아슈나 얀같은 죽창 캐릭터들로 단순하게 밀어버리는 쪽을 추천.
버프탱커치고는 노멀스킬이 우수하다는 것도 메두사를 다른 탱커와 차별화시키는 요소다. 다른 버프탱커의 노멀스킬은 아군 생존력강화에 기여하지 못하는 경우가 많다. 하지만 메두사는 노멀스킬의 석화로도 아군의 생존력 강화에 기여할수 있다. 시전대상은 1명이지만 보조형 우선이라 적군의 부정효과해제를 원천봉쇄하기 좋다. 부정효과특화인 구속형 차일드의 스킬과 비교해도 부족함이 없는 호화스킬이다. 덕분에 오토플레이시 다른 버프탱커에 비해 노멀스킬로 삽질하는 모습을 볼 일이 적다.
라그나 브레이크 시즌1은 광속성 적들이 나왔지만 암속과 광속은 서로 추가대미지를 주는 관계라 굳이 도발탱으로 메두사를 기용할 필요가 없으며 애초에 시즌1 컨셉이 낮은 공격력 + 출혈로 인한 지속 대미지라서 메두사가 설 자리는 없었다. 그렇게 데빌 럼블 어느 컨텐츠에서도 기용되지 않고 버려졌던 비운의 차일드였고 이 시기에 메두사를 갈아버리는 유저들도 심심찮게 보였으나...
4/12 패치로 모든 스킬이 개편되어 다방면에 활용이 가능해진 탱커가 되었다. 노멀은 제법 높은 확률의 석화가 추가되어서 상대를 무력화 시킬 수 있게 되었고 슬라이드는 아군 4명에게 무적을 부여해서 상태 이상과 드라이브 스킬에 효과적으로 대처할 수 있게 되었다. 드라이브는 상변 면역+보호막을 주는 식이 되었다. 데차의 시스템에서 무적 버프는 버프를 거는 것과 동시에 상태이상 해제도 겸하기 때문에 무적의 상태이상 치료로 인해 주피터나 모아같은 구속형 차일드를 완벽하게 카운터 칠 수 있어 브라우니에 이어 출혈, 석화 메타를 종식시킬 캐릭터라는 평을 받고 있다. 게다가 데스힐을 비롯한 각종 디버프가 판을 치는 레이드에서는 속성여부를 떠나 슬라이드/드라이브로 디버프를 말그대로 개무시할 수 있어서 사실상 필수 차일드로 자리 잡았다.
상향 이후 럼블에서도 대활약을 하고 있다. 럼블 필수 캐릭터라 할 수 있는 보조형 브라우니와 상아를 무력화 시키는 석화로 아군의 스킬 가속을 봉쇄하고 브라우니, 상아의 기절 드라이브의 타이밍을 꼬아 놓을 수 있다. 메두사를 미리 처리하지 못하면 드라이브 스킬 준비는 되었는데 브라우니/상아는 석화가 걸려있고, 상대편 덱의 드라이브가 먼저 날아올 수도 있다. 버그로 다른 5성 차일드와는 다르게 드라이브 게이지 98% 언저리에서 드라이브 버튼이 활성화되는 경우가 있다. 다행히도(?) 럼블의 A.I.는 항상 게이지가 100% 일 때만 드라이브를 발동하므로 적 파티의 메두사가 아군의 메두사보다 먼저 드라이브를 쓸 일은 없다.
게다가 슬라이드의 무적 스킬은 럼블 등급이 높아질수록 대놓고 스킬을 읽고 미리 깔아두듯이 사용하여 슬라이드나 드라이브 스킬을 0뎀으로 막아내기까지 한다. 모아, 브라우니, 시링크스등 PVP의 강자들과 조합하면 상대하는 입장에선 욕이 절로 나올정도. 루인을 이용한 데스힐이나, 주피터를 비롯한 출혈케로 잘못 덤벼들면 재앙이 따로없다. 차라리 아슈나 얀같은 죽창 캐릭터들로 단순하게 밀어버리는 쪽을 추천.
버프탱커치고는 노멀스킬이 우수하다는 것도 메두사를 다른 탱커와 차별화시키는 요소다. 다른 버프탱커의 노멀스킬은 아군 생존력강화에 기여하지 못하는 경우가 많다. 하지만 메두사는 노멀스킬의 석화로도 아군의 생존력 강화에 기여할수 있다. 시전대상은 1명이지만 보조형 우선이라 적군의 부정효과해제를 원천봉쇄하기 좋다. 부정효과특화인 구속형 차일드의 스킬과 비교해도 부족함이 없는 호화스킬이다. 덕분에 오토플레이시 다른 버프탱커에 비해 노멀스킬로 삽질하는 모습을 볼 일이 적다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
메두사의 품격을 한 층 높이는 의상이다.
| |
メデューサの品格を一層高めるコスチューム。
메두사의 품격을 한 층 높이는 코스튬. | |
일러스트
| |
계약자는 패션 잡지 회사에서 일하는 여성. 이름은 불명/이와이 아키코(岩井晶子).
모나를 패션 잡지의 모델로 스카우트를 시도하다가 계약하게 되었으며, 계약한 후에도 기억 조작 때문에 계속 모나를 찾아와 계속 계약을 당하고 있다.
모나를 패션 잡지의 모델로 스카우트를 시도하다가 계약하게 되었으며, 계약한 후에도 기억 조작 때문에 계속 모나를 찾아와 계속 계약을 당하고 있다.
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 메두사
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.2.2. 어펙션 B - 조련
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.2.3. 어펙션 S - 군림
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
| ||
E
| 드라이브 스킬
| 내가 누군지 알려주지.
|
D
| 첫번째 이야기
| 존재하는 것만으로도 공포를 일으키는 존재.
그런 존재가 되어주지. |
D+
| 약점공격
| 날 막으시겠다?
|
D++
| 크리티컬
| 방심은 금물이다!
|
C
| 마음의 소리 1
| 공격하는 적을 물리치는 데 급급해서야
제왕이 될 수 있겠나? 누구도 범접할 수 없는 지존이야말로 진정한 《강함》이지. |
C+
| 피격
| 크윽
|
하!
| ||
이런…!
| ||
C++
| 사망
| 날 방해하지 마…!
|
으윽…
| ||
B
| 두번째 이야기
| 서포터에게 휘둘리는 악마는 너밖에 없을 거다.
난 아니야. 절대 휘둘리지 않아. |
B+
| 전투 시작
| 도망치려면 지금이 마지막 기회다.
|
B++
| 온천
| 검을 닦을 줄 모르는 미련한 칼잡이는
절대로 싸움에서 이길 수 없지. |
A
| 마음의 소리 2
| 마왕이 되고 싶다면 행운부터 빌어야 할 거다.
의지가 없는 녀석이니 행운이라도 있어야지. |
A+
| 슬라이드 스킬
| 약한 녀석은 꺼져라!
|
A++
| 승리
| 내 이름을 잊지 말도록.
|
S
| 세번째 이야기
| 죽었다 깨어나도 난 마왕이 될 수 없어.
난 나만의 방식으로 이 세상에 군림할 거다. |
All
| 마음의 소리 3
| 인정할 수밖에 없는 승리. 아무도 범접할 수 없는 정복.
그게 바로 명성이라는 거지. |
전투 시작
(보스 전용) | 잊을 수 없는 기억을 선사하지.
| |
그래. 날 만난 소감은?
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 메두사. 마음에 드는 이름이군.
|
B~A
| 진정한 승자는 언제나 조용한 법이지.
| |
S
| 마계에 네 이름을 새겨라. 지워지지 않게…
| |
온천 대사 리스트
| ||
호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 검은 닦을 줄 모르는 미련한 칼잡이는
절대로 싸움에서 이길 수 없지. |
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 넌 언제 봐도 성장이 더뎌.
지루하기 짝이 없는 녀석. |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 내 뒤를 바짝 쫓아오는 게 좋을 거야.
난 뒤처지는 녀석은 봐주지 않거든. |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 언제까지 나약함이라는 녀석에게
발목 잡혀 있을 참이지? 마왕이 되고 싶다면 그에 걸맞은 기세를 떨쳐봐. |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Ⅴ
| 생각이 복잡한 녀석들치고
제 구실을 하는 걸 본 적 없지. 단 하나만 생각해라. 《어떤 존재가 될 것인지.》 |
호감도 Lv.50
| 온천욕 대화 Max
| 명성은 자신만의 것이 아니야.
널 응원하고 너와 함께 싸우는 모든 이들이 곧 너의 명성이다. 물론, 나 역시 포함되겠지. |
온천욕 종료
| 쉬는 것도 이제 질리는군.
역시 내게 어울리는 곳은 전쟁터야. | |
혼불 대화
| 내 이름은 메두사.
물론, 내가 누군지는 잘 알고 있겠지? | |
일본 서버 대사
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||