1. 개요
2. 작중행적
2.1. 드래곤 퀘스트 3
2.2. 드래곤 퀘스트 4
결국 밸런스 문제가 제기되어 4부터는 도끼가 잘리고 쇠망치가 등장했다. 쇠망치는 패널티가 도끼보다 더 강화되어서 회심의 일격이 잘 터지지만, 회심의 일격이 아닌 공격은 무조건 빗나간다 라는 특성을 가지게 되었다. 그래도 가끔은 일반공격도 명중하는 마신의 도끼보다 써먹기 힘든 무기. 보통 명중률은 1/4 정도로 줄어든다.
또한 '너무 무거워서 공격을 맞추기 힘들어진다' 라는 설정이라 전사계 직업이나 기간테스,망치전문가 브리우니 같은 몬스터가 아닌 이상 장비 자체도 불가능하다.
아예 이 무기의 특성을 그대로 공격에 반영하는 마신베기, 일섬찌르기 같은 특기가 6부터 등장해 지금까지 전해지고 있다.
또한 '너무 무거워서 공격을 맞추기 힘들어진다' 라는 설정이라 전사계 직업이나 기간테스,
아예 이 무기의 특성을 그대로 공격에 반영하는 마신베기, 일섬찌르기 같은 특기가 6부터 등장해 지금까지 전해지고 있다.
2.3. 드래곤 퀘스트 5
2.4. 드래곤 퀘스트 6
6에서는 특기 기합모으기를 사용하고 다음 턴에 이것을 사용하면 반드시 명중하는 비기가 있다. 기합 모으기를 사용하면 명중률이 100%가 되는 것을 이용한 기술이다. 이것 덕분에 상당히 쓸만한 무기로 나온다. 핫산 + 마신의 쇠망치+기합 모으기 조합은 공포다. 이것은 DS용 DQ6 리메이크에서도 수정되지 않아서 그대로 사용할 수 있다.
하지만 4와 7의 경우, 저주받은 무기로 취급하여 장비해버릴 경우 교회에서 돈을 주고 저주를 풀기 전에는 장비를 벗을 수 없게되어버린다. 더군다나 4에서는 회심마왕 아리나와 드래고람의 마냐가 있어서 쓸 일이 없으며, 7의 경우엔 아예 특기로 마신베기가 따로 존재하므로 굳이 이걸 장비해서 쓸 일은 없다.
하지만 4와 7의 경우, 저주받은 무기로 취급하여 장비해버릴 경우 교회에서 돈을 주고 저주를 풀기 전에는 장비를 벗을 수 없게되어버린다. 더군다나 4에서는 회심마왕 아리나와 드래고람의 마냐가 있어서 쓸 일이 없으며, 7의 경우엔 아예 특기로 마신베기가 따로 존재하므로 굳이 이걸 장비해서 쓸 일은 없다.
2.5. 드래곤 퀘스트 4 리메이크
2.6. 드래곤 퀘스트 9
2.7. 드래곤 퀘스트 빌더즈
드래곤 퀘스트 빌더즈에서는 3장에서 마법 주괴로 만들 수 있는 무기 중 '머신 해머'라는 게 있는데, 일본어로 마신과 머신의 발음이 같다는 걸 이용한 일종의 말장난 아이템이다. 미스릴을 가공해 만드는 해머로, 미스릴제 무기인 빛의 검보다 공격력이 3 더 높은 대신 내구도 깎이는 속도가 빠른 편이다.
2.8. 드래곤 퀘스트 빌더즈 2
후속작인 드래곤 퀘스트 빌더즈 2에서는 소년 시도의 최후의 아이템으로 진짜 마신의 쇠망치가 등장한다. 시도 전용 무기로, 공격력도 공격력이지만 시도 또한 빌더가 된 것을 의미하는 중요한 아이템이기도 하다.[1] 그 때문인지 이 쪽은 그냥 강력한 공격력을 지닌 평범한 타격계 무기다.
[1] 빌더즈의 세계관에서 해머 종류는 빌더를 상징하는 무기이고, 파괴신인 시도가 마신의 쇠'망치'를 장비하면서 전작 주인공과 비슷한 타입의 빌더가 된 것을 의미하기 때문.