분류
현무
HYEONMU | |
소속
| 수호신, 현무의 수호자
|
1. 소개
2. 수련
2.1. 능력치[1]
마성의 악사 묵현
| ||||
유형
| 지원형
| |||
내공
| 0단
| 5단
| 10단
| 15단
|
인게임
| ||||
체력
| 33582
| 36772
| 40298
| 45672
|
공격력
| 6146
| 6730
| 7375
| 8359
|
방어력
| 6897
| 7552
| 8276
| 9380
|
2.2. 특수 스킬
내공
| 피해량 감소
| 치명타 증가
| 상태이상 시간 감소
|
0단
| -
| -
| -
|
1단
| 18%
| -
| -
|
2단
| 18%
| 25%
| -
|
3단
| 21%
| 25%
| -
|
4단
| 21%
| 30%
| -
|
5단
| 24%
| 30%
| -
|
6단
| 24%
| 35%
| -
|
7단
| 27%
| 35%
| -
|
8단
| 27%
| 40%
| -
|
9단
| 30%
| 40%
| -
|
10단
| 35%
| 45%
| 30%
|
11단
| 35%
| 45%
| 33%
|
12단
| 35%
| 50%
| 34%
|
13단
| 40%
| 50%
| 36%
|
14단
| 40%
| 60%
| 40%
|
2.3. 스킬
2.3.1. 패시브 : 현무의 광기
1단계
(0단~9단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시,
3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 60%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 25% 증가, 공격력, 방어력 20% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
2단계
(10단~14단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시,
3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 90%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 30% 증가, 공격력, 방어력 35% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
3단계
(15단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시,
3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 120%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 35% 증가, 공격력, 방어력 50% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
3. 콘텐츠별 평가
든든한 아군이 준비만 되어 있다면 매우 강력한 수호신장 카드. 하지만 단동과 마찬가지로 명강,설호랑,화사,프레드릭중 둘 이상이 준비가 되어야 운용할 수 있기에 육성 난이도는 둘째치고 육성 순위가 상당히 밀리기에 빛을 보지 못하는 케이스. 하지만 충분히 육성된 묵현은 해제되지 않는 마방현무진 버프를 줄 수 있으며 독사난무와 마성의소리로 상대를 괴롭히며 음마신공으로 계속해서 도망다니는 상당히 까다로운 상대가 된다. 잘 키운 묵현은 어줍잖은 설호랑이나 파괴신장[3]들로 덤비다가는 큰 코 다칠 수 있으며 카운터인 로제를 대동해서 상대해야 수월하다. 또한 상대와 본인의 캐릭터 상성뿐만 아니라 어그로,동선, 스킬 순서에 따라 성능이 요동치는 만큼 팀대전보다는 상성 찌르기가 가능한 길드대전과 영웅대전에 어울리며 초심자보다는 여러모로 팀 설정에 익숙한 고수가 잡아야 빛을 발휘하는 캐릭터.