전뇌 팬데믹(電脳パンデミック)에서의 모습, 사진 내 왼쪽 첫번째
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1. 개요
전뇌사서 게티아(ゲーティア 電脳司書). 국내 이름은 마린.
국내에는 신데렐라 일레븐을 통해 알려졌지만, 이 캐릭터는 원작 개발사인 일본 아카츠키사에서 출시했던, 4개월만에 서비스 종료된[1] 일본 모바일 게임 전뇌 팬데믹(電脳パンデミック)에 등장하는 캐릭터이다. 신데렐라 일레븐을 통해 잘 알려진 점을 고려하여 문서 제목은 마린(신데렐라 일레븐)으로 생성하고, 개요 항목을 별도로 추가하고 이후의 내용은 템플릿:신데렐라 일레븐을 참조하여 작성한다.
일본에서는 써니, 윈디와는 달리 신데렐라 일레븐에서만 콜라보레이션 형태로 등장하였다.
본래 콜라보레이션 캐릭터는 한국 서비스에 등장하기 어려우나[2], 이 캐릭터의 경우 등장 작품이 일본 아카츠키사라 그런지 한국에서도 등장할 수 있던 것으로 추정된다.
국내에는 신데렐라 일레븐을 통해 알려졌지만, 이 캐릭터는 원작 개발사인 일본 아카츠키사에서 출시했던, 4개월만에 서비스 종료된[1] 일본 모바일 게임 전뇌 팬데믹(電脳パンデミック)에 등장하는 캐릭터이다. 신데렐라 일레븐을 통해 잘 알려진 점을 고려하여 문서 제목은 마린(신데렐라 일레븐)으로 생성하고, 개요 항목을 별도로 추가하고 이후의 내용은 템플릿:신데렐라 일레븐을 참조하여 작성한다.
일본에서는 써니, 윈디와는 달리 신데렐라 일레븐에서만 콜라보레이션 형태로 등장하였다.
본래 콜라보레이션 캐릭터는 한국 서비스에 등장하기 어려우나[2], 이 캐릭터의 경우 등장 작품이 일본 아카츠키사라 그런지 한국에서도 등장할 수 있던 것으로 추정된다.
2. 프로필 정보
이름
| 마린
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일본 이름
| 전뇌사서 게티아
(Gatia) |
포지션
| SB
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신장
| 140cm
|
체중
| 35kg
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3사이즈
| B:72cm W:56cm H:63cm
|
혈액형
| ??형
|
생일
| ??월 ??일
|
별자리
| ???
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좋아하는 것
| 언제라도 책을 읽어주는 자신의 부하
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3. 성장 정보
레어도
| 4성 (별 4개)
|
성장타입
| ??? (공:? 수:? 신:?)
|
성장 보너스
| 슛 +?
드리블 +? 패스 +? 세이빙 +? 태클 +? 패스컷 +? 멘탈 +? 스피드 +? 스테미너 +? |
잠재능력 (최대 레벨)
| D (Lv. 70)
|
영입 조건
| 마린 선수 교환권 획득
복주머니 판매 종료 후 일괄 지급 |
조우 가능 스카우트
| 2014년 10, 11, 12월 복주머니
2015년 2, 3월 복주머니 |
최대 신뢰도
| ????
|
습득 스킬
| ????
|
초기스탯
| |||
공격 : ???
| 슛
| 드리블
| 패스
|
???
| ???
| ???
| |
수비 : ???
| 세이빙
| 태클
| 패스컷
|
???
| ???
| ???
| |
신체 : ???
| 멘탈
| 스피드
| 스태미너
|
???
| ???
| ???
| |
4. 게임 내 설명
거리에서 곤란해 하던 소녀. 자신을 [숨겨진 곳의 네비게이터] 라는 조금 특이한 아이. 미아가 된 누군가를 찾으러 이쪽 세계로 오게 되었다고 한다.
5. 그 외
5.1. 마린 선수 교환권이 포함된 복주머니
2014년 : 10월 21일, 11월 18일, 12월 18일
2015년 : 2월 24일, 2월 25일, 3월 24일
2015년 : 2월 24일, 2월 25일, 3월 24일
5.2. 관련 이벤트
없음
[1] 2013.05.08 ~ 2013.09.05[2] 한국 서비스를 담당하고 있는 아자 게임즈는 콜라보레이션 질문에 대해 검토해보겠다고 했지만, 일본 앱버전에서 콜라보레이션으로 등장했던 해커돌 캐릭터의 경우 한국에서는 출시할 수 없다고 하는 것을 보면 쉽지 않은 것으로 보인다.