분류
1. 개요
용병단에 관심 없냐고? 거추장스러운 건 질색이라서 말이야.
유형
| 공격형
| 소속
| 중립
|
능력치
| 레벨
| Lv.604성
| Lv.80 6성 각성
|
공격력
| 396
| 805
| |
생명력
| 1226
| 2491
| |
방어력
| 3%
| ||
치명확률
| 10%
| ||
치명피해
| 50%
| ||
민첩성
| 5%
| ||
2. 배경 설정 및 스토리
대륙 각지를 여행중인 마물사냥꾼. 알란 지역의 수많은 사냥꾼들도 그녀의 사냥 실력에 대해선 최고의 찬사를 보낸다. 많은 용병단과 알란에서 그녀를 섭외하기 위해 노력 중이지만 그녀는 모든 섭외를 거절했다. 그녀가 왜 혼자 마물 사냥을 하게 되었는지는 아무도 모른다. 오늘도 그녀는 자신만의 방식으로 묵묵히 마물 사냥에 임하고 있다.
3. 스킬
조준 사격
| |||||
강화
| 범위
| 화상
| 파괴의 강타
| 받는 피해량 증가
| 민첩성 증가
|
+0
| 건너뜀
| ||||
각성+10
| 맨뒤
| ||||
3.1. 화상
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
적에게 화상 피해를 입힙니다 | |
+0
| 매 턴 공격력 ×4% 피해, 유지시간 5턴
| |
+1
| ||
+2
| ||
+3
| ||
+4
| 매 턴 공격력 ×7% 피해, 유지시간 5턴
| |
+5
| 매 턴 공격력 ×10% 피해, 유지시간 5턴
| |
+6
| ||
+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
+10
| 매 턴 공격력 ×20% 피해, 유지시간 5턴
|
평범한 화상이나 +10강시 20%나 되는 피해가 압권.
3.2. 파괴의 강타
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
내 공격력과 적의 남은 생명력 비율에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. | |
+0
| 공격력 × 적 생명력 잔존률 ×150% 추가피해
| |
+1
| 공격력 × 적 생명력 잔존률 ×160% 추가피해
| |
+2
| 공격력 × 적 생명력 잔존률 ×170% 추가피해
| |
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
내 공격력과 적의 남은 생명력 비율에 비례하여 추가 피해를 입히고 적이 추가피해로 사망하면 생명력을 회복합니다. | |
+3
| 공격력 × 적 생명력 잔존률 ×170% 추가피해, 최대생명력 ×50% 회복
| |
+4
| ||
+5
| ||
+6
| ||
+7
| 공격력 × 적 생명력 잔존률 ×185% 추가피해, 최대생명력 ×50% 회복
| |
+8
| 공격력 × 적 생명력 잔존률 ×200% 추가피해, 최대생명력 ×50% 회복
| |
+9
| ||
+10
|
3.3. 받는 피해량 증가
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
적의 받는 피해량이 증가합니다. | |
+0
| 잠금
| |
+1
| ||
+2
| ||
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
+6
| 받는 피해량 +15%, 유지시간 8턴
| |
+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
+10
|
3.4. 각성 - 민첩성 증가
강화
| 공격 후 자신에게 발동됩니다.
민첩성이 증가합니다. 민첩성 +40%, 유지시간 10턴 |
4. 게임 내 성능
한때 4성 공격형, 나아가 모든 용병을 통틀어 최고의 인기를 자랑했던 용병. 몸 약한 적을 저격하기 쉬운 효과적인 공격범위와 맞추기 쉬운 세트효과 덕에 4성 공격형 중에서는 가장 평가가 좋았다. 앞서 말했듯 가장 큰 특징은 스킬 강화 완료시 세로 5칸으로 늘어나는 공격범위로, 상중하 어느 라인에 둬도 세로 1열의 적을 모두 공격하는게 가능해 상당한 효율을 보였다.
리델의 인기가 점차 식어간 가장 큰 이유는 리델을 카운터 칠 수 있는 용병들의 출시, 구식적인 스킬구성과 스킬들의 너무나 낮은 계수 때문이다.[1]
플레이어들이 점차 리델을 상대하는것에 익숙해지면서 리델의 공격을 막을수 있는 진형을 생성했고[2] , 태생적으로 몸이 약한 용병을 저격하는데 초점이 맞춰져있던 리델이 탱커라인을 뚫기에는 공격력이 역부족이였던것.
이외에도 딜 인플레로 인해 많은 신규 공격형들이 강력한 공격력과 효과적인 공격범위를 가지고 나오게 되면서, 건너뜀 저격이 메인이던 리델은 다른 역할도 동시에 수행할수 있는[3] 다른 공격형 용병에 비해 메리트가 적어지게 된것 역시 선택률 하락에 영향을 미쳤다.
조력자의 등장 이후 잠깐 기대가 높아졌고 신결 기용률도 좀 됐었지만 점차적으로 다시 잘 보이지 않게 되었다.
리델의 인기가 점차 식어간 가장 큰 이유는 리델을 카운터 칠 수 있는 용병들의 출시, 구식적인 스킬구성과 스킬들의 너무나 낮은 계수 때문이다.[1]
플레이어들이 점차 리델을 상대하는것에 익숙해지면서 리델의 공격을 막을수 있는 진형을 생성했고[2] , 태생적으로 몸이 약한 용병을 저격하는데 초점이 맞춰져있던 리델이 탱커라인을 뚫기에는 공격력이 역부족이였던것.
이외에도 딜 인플레로 인해 많은 신규 공격형들이 강력한 공격력과 효과적인 공격범위를 가지고 나오게 되면서, 건너뜀 저격이 메인이던 리델은 다른 역할도 동시에 수행할수 있는[3] 다른 공격형 용병에 비해 메리트가 적어지게 된것 역시 선택률 하락에 영향을 미쳤다.
조력자의 등장 이후 잠깐 기대가 높아졌고 신결 기용률도 좀 됐었지만 점차적으로 다시 잘 보이지 않게 되었다.
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
- 가이우스 : 리델은 적의 체력이 낮을수록 데미지를 적게입히는데 가이우스의 체력이 떨어질수록 강해지는 특징덕에 가이우스를 제거할 수 없다. 지속 피해 면역도 보유하고있어 화상데미지도 무효화한다.