분류
1. 개요
느낌이 빡 왔어! 이건 빙고야! 빙고!
유형
| 공격형
| 소속
| 블랙 로즈
|
능력치
| 레벨
| Lv.75X성
| Lv.85 6성 각성
|
공격력
| 64
| 96
| |
생명력
| 1675
| 2491
| |
방어력
| 0%
| ||
치명확률
| 70%
| ||
치명피해
| 75%
| ||
민첩성
| 0%
| ||
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
백발백중
| |||||
강화
| 범위
| 기절
| 저격
| 마력의 강타
| 도발 무시
|
+0
| 맨 앞
| ||||
각성 +15
| 맨 앞
| ||||
3.1. 기절
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
적을 행동 불가 상태로 만듭니다. | |
+0
| 기절 유지시간 12턴
| |
+1
| ||
+2
| ||
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
상급
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
적을 행동 불가 상태로 만들고 받는 피해량을 증가시킵니다. | |
+6
| 받는 피해량 +100%, 유지시간 12턴
| |
+7
| 받는 피해량 +200%, 유지시간 12턴
| |
+8
| 받는 피해량 +300%, 유지시간 12턴
| |
+9
| ||
+10
| ||
+11
| ||
+12
| ||
+13
| ||
+14
| ||
+15
|
3.2. 저격
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
메인 타격 대상에게 방어력에 의한 피해 감소를 무시하고 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 자신의 현재생명력에 비례합니다. 단, 스쳤음과 받는 피해량 감소에 영향을 받습니다. | |
+0
| 현재생명력 ×150% 추가 피해
| |
+1
| 현재생명력 ×175% 추가 피해
| |
+2
| 현재생명력 ×200% 추가 피해
| |
+3
| ||
+4
| ||
+5
| ||
+6
| ||
+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
+10
| ||
+11
| ||
+12
| ||
+13
| 현재생명력 ×250% 추가 피해
| |
+14
| 현재생명력 ×300% 추가 피해
| |
+15
|
3.3. 마력의 강타
강화
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
| |
+0
| 현재생명력 ×150% 추가 피해
| |
+1
| ||
+2
| ||
상급
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
적에게 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 자신의 현재생명력에 비례합니다. 추가 피해로 적 사망 시 자신의 체력을 회복합니다. | |
+3
| 현재생명력 ×150% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복
| |
+4
| 현재생명력 ×175% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복
| |
+5
| 현재생명력 ×200% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복
| |
+6
| ||
+7
| ||
+8
| ||
+9
| ||
+10
| 현재생명력 ×250% 추가 피해, 촤대생명력 ×50%
| |
+11
| ||
최상급
| 공격 후 적에게 발동됩니다.
마법형 적에게 방어력에 의한 피해량 감소를 무시하고 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 자신의 현재생명력에 비례합니다. 추가 피해로 적 사망 시 자신의 체력을 회복합니다. 단, 스쳤음과 받는 피해량 감소에 영향을 받습니다. | |
+12
| 현재생명력 ×250% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복
| |
+13
| ||
+14
| ||
+15
| 현재생명력 ×350% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복
|
3.4. 각성 - 도발 무시
강화
| 전투 시작 시 자신에게 발동됩니다.
적의 도발 스킬 타입을 무시하고 공격합니다. 도발 무시는 턴 제한이 있는 패시브이므로 제거되지 않습니다. | |
+0~+10
| 도발 무시 유지시간 24턴
| |
강화
| 항상 유지됩니다.
적의 도발 스킬 타입을 무시하고 공격합니다. 도발 무시는 제거 스킬 타입에 제거되지 않습니다. | |
+11
| -
|
4. 게임 내 성능
영구적으로 도발을 무시하고 뒷줄부터 세 칸이라는 넓은 범위를 가격하는 공격형 용병. 맨 뒤의 메인타겟은 어지간한 방어형 용병이라도 한방컷을 내고, 나머지 두 칸은 기절과 받는 피해 증가라는 강력한 효과를 걸었다. 마법형 용병이라면 기절이니 받는 피해 증가니도 필요없고 한 방에 보내버렸다.
이런저런 카운터도 있었지만 그래도 상당히 강력한 존재감을 가지던 용병이었으나 옥력자 추가 이후 세토가 극상카운터가 되면서 입지가 크게 위태로워진 편.
이런저런 카운터도 있었지만 그래도 상당히 강력한 존재감을 가지던 용병이었으나 옥력자 추가 이후 세토가 극상카운터가 되면서 입지가 크게 위태로워진 편.
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
- 세토 : 도미너스 옥토 조력자 추가로 세토의 화염 반격이 15강 기준 세토 공격력 ×280%의 고정 추가 피해를 반격하게 되면서 류드밀라는 아무도 못 죽이고 세토를 치며 무덤이 된다. 건너뜀 용병을 처리하기 위해 세토가 주로 후열에 배치되는 점을 감안하면, 세토를 공격한 경우 반격 데미지를 맞고 류드밀라는 사망 확정 상태가 된다.