문서:록맨 에그제 대전쟁

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1. 개요2. 특징3. 진영 및 유닛 목록
3.1. 선세력
3.1.1. Science Lab3.1.2. IPC3.1.3. Net Saver
3.2. 악세력
3.2.1. [[네뷸라(록맨 에그제 시리즈)|Nebula]]3.2.2. [[다크로이드|Darkloid]]3.2.3. [[고스펠(록맨 에그제 시리즈)#s-2|Gospel]]
4. BGM5. 플레이 영상6. 관련 문서


1. 개요

록맨 에그제 에니매이션의 2기인 록맨 에그제 Axess편을 배경으로 제작된 대전쟁류 스타크래프트 유즈맵. 원정해와 비슷한 대전쟁 장르의 3vs3 맵 중 하나이며 과학성, IPC, 넷세이버 VS 네뷸라, 다크로이드, 고스펠의 대결이다.

2. 특징

모든 등장 유닛마다 음성이 존재해서 대전쟁류 맵 중에선 용량이 높은 편이다. 여타의 대전쟁맵에서 자주 발생하는 분쟁 중 하나인 저글링 관련 분쟁이 방지되어 있다. 대표적으로 센터 외 저글링싸움 중 영웅사용과 저글링을 빼서 서로 킬을 못 먹게 하는 상황이 있고 이런 대전쟁 장르의 암묵적인 룰을 초보자들은 알지 못하기 때문에 자동 킬로 대체 되어있다. 다른 대전쟁과 차별화할 수 있는 점은 흡수 시스템이다. 팀이 퇴장할 시 유닛과 건물을 남은 팀에게 랜덤으로 분배하는 시스템이다. 물론 아직 등장하지 않은 유닛도 예외가 아니다. 또한 적절히 EUD가 사용되어 수동형 킬 업그레이드 등의 부분은 자동화되어있고 유닛의 종류도 늘어났다.

3. 진영 및 유닛 목록

4.0 버전을 기준으로 서술한다.

3.1. 선세력

3.1.1. Science Lab


  • 넷 세이버 록맨.EXE (50킬, 짐 레이너 마린)





  • 넷 세이버 롤.EXE (300킬, 사라 캐리건)












  • 록맨.EXE 데이터 복구(부활) (1400킬, 타이머 3분 경과)



난이도 : ★★★★★

3.1.2. IPC


  • 넷 세이버 (0킬, 스카웃)
    특정 영웅이 나올 때마다 한명씩 증원된다.










난이도 : ★★★★

3.1.3. Net Saver


  • 넷 세이버 (0킬, 스카웃)
    특정 영웅이 나올 때마다 한명씩 증원된다.









  • 월면기지 내비 플래닛맨.EXE (1300킬, 웨일맨, 탑맨, 니들맨 사망 시, 배틀)

난이도 : ★★★★

3.2. 악세력

3.2.1. Nebula


  • 다크로이드 (0킬, 배틀)
    특정 영웅이 나올 때마다 한명씩 증원된다.











  • 레이저맨.EXE 파워업 (거대화) (1500킬, 네뷸라 진영의 모든 영웅과 서치맨 사망 시)

난이도 : ★★★★★
킬올리기가 굉장히 힘든 포지션이다. 선세력의 초반 영웅들에 고전을 면치 못 한다.

3.2.2. Darkloid














  • 다크칩 재계약 (1800킬, 셰이드맨 사망, 레이저맨, 버너맨 생존 시)

난이도 : ★★★

3.2.3. Gospel


  • 다크로이드 (0킬, 배틀)
    특정 영웅이 나올 때마다 한명씩 증원된다.









  • 버그 융합체 고스펠 (950킬, 쿠쿨자 뮤탈)


  • 로봇 알레그로 (1200킬, 컬러드맨 사망 시, 크리쳐)

  • 고스펠 파워업 (1600킬, 고스펠 멤버 전원 사망 시)

난이도 : ★★★★

4. BGM


5. 플레이 영상


과학성편




네뷸라편

6. 관련 문서