한국 서버 차일드 이름
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파수꾼 레드크로스
기사의 품격이 느껴지는 레드크로스의 전투복. | 수호자 레드크로스
기사의 교양이 느껴지는 레드크로스의 전투복. |
일본 서버 차일드 이름
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番人 レッドクロス
파수꾼 레드크로스 生地に品格が感じられるレッドクロスの戦闘服。 옷감에 품격이 느껴지는 레드크로스의 전투복. | 守護者 レッドクロス
수호자 레드크로스 生地に教養が感じられるレッドクロスの戦闘服。 옷감에 교양이 느껴지는 레드크로스의 전투복. |
암속성 | 방어형
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레드크로스 ☆5
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오직 약자를 위해 싸운다.
기사도 정신으로 무장한 정의로운 차일드. | |
인연 차일드
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일러스트
| 꾸로리
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
어둠의 일격
| 대상에게 84의 기본 공격 (자동)
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밤의 장막
| 대상에게 249 대미지를 주고 2턴 동안 자신에게 적의 모든 스킬 대미지 방어 +50
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쉐도우 월
| 대상에게 473 데미지를 주고 14초 동안 모든 아군에게 피해 반사(받은 대미지의 30%를 되돌려줌) 및 보호막(최대 HP 기준 10%)을 부여하고 HP 적은 아군 2명에게 모든 스킬 대미지 방어 +50%(24초 지나거나 3회 공격 받으면 해제)
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크로스 파이어
| 무작위 적 2명에게 1548 대미지를 주고 22초 동안 HP 적은 아군 1명과 자신(HP 적은 아군이 자신이면 혼자만 적용)에게 피해 반사(받은 대미지의 52.5%를 되돌려줌)
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리더 버프
| 모든 암속성 아군에게 모든 스킬 대미지 방어 +20%
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
탱커 컨셉의 차일드이긴 하나 스킬이 데미지 반사에 도발이 없어서 메인탱으로 쓰기엔 무리. 게다가 드라이브 스킬도 랜덤 2인이라 영 효율이 좋지 못하다.
5성인지라 육성하는 데 많은 경험치와 오닉스가 들어가는데 효율 대비 성능이 영 꽝인지라 그냥 괜찮은 4성 차일드를 배치하는 게 오히려 나을 정도. 일러스트가 멋지게 뽑혀 나와 더 아쉽다는 의견이 많다.
클로즈베타 때는 방어형이 아닌 공방형이였으며 스텟, 슬라이드 스킬도 준수했다. 특히 드라이브 스킬 데미지가 장난이 아니였다. [1] 결국 오픈때 누구처럼 하향이 돼서 지금의 안습한 상태가 되었다.
결국 2016년 11월 9일 패치에서 슬라이드 스킬에 아군 2명에게 50%의 스킬 대미지 방어 효과 2회 부여가 추가되었으나 그게 그거인 평가. 클로즈베타만큼의 빛을 보지는 못하고 있다.
리버스 라비린스 패치로 피해반사 방식이 받은 피해량 X%를 공격자에게 되돌려 주는 것에서 받는 피해량을 X% 감소시키고 그 감소량을 되돌리는것으로 바뀌었다.
이로인해 슬라이드 스킬 사용시 아군 모두에게 피해감소 28% + 그 수치만큼 대미지 반사 + 최저 HP 아군 2명 스킬 대미지 50% 감소가 되어 아군 전체를 보호할 수 있게 되어 5성 함정 카드들 중 한명에서 쓸만한 서브 탱커로 격상되었다. 다만 단독 사용시에는 아직도 효율이 떨어지는건 단점.
다른 탱커와 같이써도 쓸만하지만 특히 다나와 조합할때 시너지가 매우 뛰어나다. 다나의 광역 보호막 + 방어력 버프는 매우 뛰어나지만 강력한 슬라이드나 드라이브 딜링까지 막아주지는 못하는데 이 단점을 모두 커버해주기 때문. 아무리 강력한 슬라이드 딜링기술이라도 방어막 + 방어력 + 피해감소 28% 버프를 받은 차일드를 한방에 녹이는건 불가능한데 매우 아픈 반사데미지까지 돌려 줄 수 있다. 게다가 이렇게 체력이 줄어든 차일드는 레드크로스의 50% 스킬 데미지 감소 버프가 걸려서 더욱 단단해지고...광역 드라이브 스킬의 경우에는 맨몸으로 맞으면 4~5천 데미지를 주는 강력한 드라이브라도 3종 피해감소를 거치면 실제 체력 데미지는 1~2천 전후로 막아내는게 가능해진다. 거기에 다나의 드라이브까지 더해지면, 상대의 드라이브를 거의 피해 없이 받아낼 수 있다.왠지 다나의 스킬빨이 더 많은 듯 하다
현재 평가는 매우 박한 편. 럼블을 제외한 곳에선 사실상 헤라의 하위호환이다. 헤라와는 달리 한돌 효율이 매우 안좋아 6돌해봤자 반사비율이 크게 오르지 않는다. 반면 스킬데미지 방어를 슬라이드로 쓰는 헤라는 한돌효율은 비교적 괜찮은 편으로, 한돌하면 할수록 헤라를 쓰는 것이 효율적이다.
또한 월드보스 레이드에서도 헤라가 더 효율적인데, 레드크로스의 피해반사 스킬은 자동/노멀/슬라이드 어택에는 적용되지만 드라이브 공격은 뎀감 및 반사가 이루어지지 않는다. 하지만 헤라의 피해감소 스킬은 넷 모두에 적용되기 때문에 월드보스들의 강력한 드라이브스킬을 막아낼 수 있다. 현재로써 레드크로스의 입지는 럼블에서 모건이 없는 극딜덱 대비용 이나 월보에서 빈 전열에 넣는 수준의 탱커로, 다른 좋은 차일드가 있으면 그나마도 넣지 않는 수준의 탱커다.
참고로 월드보스 아리아의 피버연타는 레드크로스의 슬라이드 스킬로 아무런 영향력을 행사할 수 없다. 듀얼처럼 대미지 반사로 피버타임을 카운터치는 것이 불가능하다. 아리아의 피버타임은 대미지 반사 불가능, 대미지 반사에서 파생되는 대미지 감소 불가능, 스킬 대미지 방어 불가능이다. 다른 월드보스의 시한폭탄과 비슷하다.
18년 3월 31일 월드보스 니콜이 경악스러운 폭딜을 보여주었을때 그런대로 활약할 수 있었다. 이 날 등장한 니콜은 버그로 인해 대미지, 타격 횟수, 공격 빈도가 평소보다 급격히 증가한 상태였다. 운이 나쁘면 시작하자마자 전열 6성 3명이 사망할 정도였다. 이 때문에 조금이라도 니콜의 슬라이드 대미지를 줄이기 위해 레드크로스가 투입되기도 했다. 6성 차일드에 다나, 헤라, 레드크로스의 방어버프가 동시 적용되면 니콜의 깡딜도 그럭저럭 버틸 수 있었다. 그런데 다음 주 패치에 3/31 니콜의 공격 패턴에 버그가 있었다며 롤백되었고 4/11 패치로 같은 5로라밈 캐릭터 A.I가 날아오르며 현재 레크는 데차 내 최악의 5성중 하나로 남았다.
19년 1월 17일 업데이트에서 소소한 상향을 받았다. 전체적으로 스킬 계수와 지속시간이 증가했으며, 슬라이드 스킬에 보호막 부여가 추가되어 아군의 생존성을 확보할 수 있게 되었다. 다만 보호막 부여량인 10%는 스킬 레벨을 올려도 고정되기에 실제 부여되는 보호막은 매우 얇다는 것이 함정. 최악까지는 아니지만 암마아트 덱 외에는 여전히 활용하기 어려워서 뉴비에게나 쓸만한 차일드가 되었다는 평이다.
5성인지라 육성하는 데 많은 경험치와 오닉스가 들어가는데 효율 대비 성능이 영 꽝인지라 그냥 괜찮은 4성 차일드를 배치하는 게 오히려 나을 정도. 일러스트가 멋지게 뽑혀 나와 더 아쉽다는 의견이 많다.
클로즈베타 때는 방어형이 아닌 공방형이였으며 스텟, 슬라이드 스킬도 준수했다. 특히 드라이브 스킬 데미지가 장난이 아니였다. [1] 결국 오픈때 누구처럼 하향이 돼서 지금의 안습한 상태가 되었다.
결국 2016년 11월 9일 패치에서 슬라이드 스킬에 아군 2명에게 50%의 스킬 대미지 방어 효과 2회 부여가 추가되었으나 그게 그거인 평가. 클로즈베타만큼의 빛을 보지는 못하고 있다.
리버스 라비린스 패치로 피해반사 방식이 받은 피해량 X%를 공격자에게 되돌려 주는 것에서 받는 피해량을 X% 감소시키고 그 감소량을 되돌리는것으로 바뀌었다.
이로인해 슬라이드 스킬 사용시 아군 모두에게 피해감소 28% + 그 수치만큼 대미지 반사 + 최저 HP 아군 2명 스킬 대미지 50% 감소가 되어 아군 전체를 보호할 수 있게 되어 5성 함정 카드들 중 한명에서 쓸만한 서브 탱커로 격상되었다. 다만 단독 사용시에는 아직도 효율이 떨어지는건 단점.
다른 탱커와 같이써도 쓸만하지만 특히 다나와 조합할때 시너지가 매우 뛰어나다. 다나의 광역 보호막 + 방어력 버프는 매우 뛰어나지만 강력한 슬라이드나 드라이브 딜링까지 막아주지는 못하는데 이 단점을 모두 커버해주기 때문. 아무리 강력한 슬라이드 딜링기술이라도 방어막 + 방어력 + 피해감소 28% 버프를 받은 차일드를 한방에 녹이는건 불가능한데 매우 아픈 반사데미지까지 돌려 줄 수 있다. 게다가 이렇게 체력이 줄어든 차일드는 레드크로스의 50% 스킬 데미지 감소 버프가 걸려서 더욱 단단해지고...광역 드라이브 스킬의 경우에는 맨몸으로 맞으면 4~5천 데미지를 주는 강력한 드라이브라도 3종 피해감소를 거치면 실제 체력 데미지는 1~2천 전후로 막아내는게 가능해진다. 거기에 다나의 드라이브까지 더해지면, 상대의 드라이브를 거의 피해 없이 받아낼 수 있다.
현재 평가는 매우 박한 편. 럼블을 제외한 곳에선 사실상 헤라의 하위호환이다. 헤라와는 달리 한돌 효율이 매우 안좋아 6돌해봤자 반사비율이 크게 오르지 않는다. 반면 스킬데미지 방어를 슬라이드로 쓰는 헤라는 한돌효율은 비교적 괜찮은 편으로, 한돌하면 할수록 헤라를 쓰는 것이 효율적이다.
또한 월드보스 레이드에서도 헤라가 더 효율적인데, 레드크로스의 피해반사 스킬은 자동/노멀/슬라이드 어택에는 적용되지만 드라이브 공격은 뎀감 및 반사가 이루어지지 않는다. 하지만 헤라의 피해감소 스킬은 넷 모두에 적용되기 때문에 월드보스들의 강력한 드라이브스킬을 막아낼 수 있다. 현재로써 레드크로스의 입지는 럼블에서 모건이 없는 극딜덱 대비용 이나 월보에서 빈 전열에 넣는 수준의 탱커로, 다른 좋은 차일드가 있으면 그나마도 넣지 않는 수준의 탱커다.
참고로 월드보스 아리아의 피버연타는 레드크로스의 슬라이드 스킬로 아무런 영향력을 행사할 수 없다. 듀얼처럼 대미지 반사로 피버타임을 카운터치는 것이 불가능하다. 아리아의 피버타임은 대미지 반사 불가능, 대미지 반사에서 파생되는 대미지 감소 불가능, 스킬 대미지 방어 불가능이다. 다른 월드보스의 시한폭탄과 비슷하다.
18년 3월 31일 월드보스 니콜이 경악스러운 폭딜을 보여주었을때 그런대로 활약할 수 있었다. 이 날 등장한 니콜은 버그로 인해 대미지, 타격 횟수, 공격 빈도가 평소보다 급격히 증가한 상태였다. 운이 나쁘면 시작하자마자 전열 6성 3명이 사망할 정도였다. 이 때문에 조금이라도 니콜의 슬라이드 대미지를 줄이기 위해 레드크로스가 투입되기도 했다. 6성 차일드에 다나, 헤라, 레드크로스의 방어버프가 동시 적용되면 니콜의 깡딜도 그럭저럭 버틸 수 있었다. 그런데 다음 주 패치에 3/31 니콜의 공격 패턴에 버그가 있었다며 롤백되었고 4/11 패치로 같은 5로라밈 캐릭터 A.I가 날아오르며 현재 레크는 데차 내 최악의 5성중 하나로 남았다.
19년 1월 17일 업데이트에서 소소한 상향을 받았다. 전체적으로 스킬 계수와 지속시간이 증가했으며, 슬라이드 스킬에 보호막 부여가 추가되어 아군의 생존성을 확보할 수 있게 되었다. 다만 보호막 부여량인 10%는 스킬 레벨을 올려도 고정되기에 실제 부여되는 보호막은 매우 얇다는 것이 함정. 최악까지는 아니지만 암마아트 덱 외에는 여전히 활용하기 어려워서 뉴비에게나 쓸만한 차일드가 되었다는 평이다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
《할렘가의 경비원》이라니... 세상에서 가장 쓸모 없는 직종이구만.
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金持ちの警備員とは...世界で最も役に立たない職種だな。
부자의 경비원이란... 세상에서 가장 쓸모없는 직종이군. | |
일러스트
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계약자는 할렘가의 졸부 밑에서 일하고 있는 중년의 남성 경비원. 이름은 불명/이카리야마 요시히코(碇山能彦).
형사였으나 실수 한 번으로 일을 그만두게 되었다고 한다. 자신의 상사인 졸부가 유나의 계약자를 인신매매 조직에 팔아 넘기려는 것을 보고 결국 참지 못하고 배신해 유나의 계약자의 편이 되었지만, 별다른 힘이 없어서 그 이후로도 유나의 계약자와 유나의 계약자가 돌보는 고아원의 아이들이 졸부의 횡포에 고통받는 것을 막지 못하고 울분을 삭히다가 결국 악마를 찾아 계약을 맺었다고 한다.
포모나의 계약자와 플로라의 계약자의 언급에 의하면 유나의 계약자보다 요리를 맛있게 잘 만든다고 한다.
형사였으나 실수 한 번으로 일을 그만두게 되었다고 한다. 자신의 상사인 졸부가 유나의 계약자를 인신매매 조직에 팔아 넘기려는 것을 보고 결국 참지 못하고 배신해 유나의 계약자의 편이 되었지만, 별다른 힘이 없어서 그 이후로도 유나의 계약자와 유나의 계약자가 돌보는 고아원의 아이들이 졸부의 횡포에 고통받는 것을 막지 못하고 울분을 삭히다가 결국 악마를 찾아 계약을 맺었다고 한다.
포모나의 계약자와 플로라의 계약자의 언급에 의하면 유나의 계약자보다 요리를 맛있게 잘 만든다고 한다.
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 수줍은 기사의 선물
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3.2.2. 어펙션 B - 레이디의 편지
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3.2.3. 어펙션 S - 과묵한 게 매력입니다.
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3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| 여기서 끝내겠다.
|
D
| 첫번째 이야기
| 주군의 말이... 맞습니다.
|
D+
| 약점공격
| 겨우 이 정도인가?
|
D++
| 크리티컬
| 기사의 명예를 걸고…!
|
C
| 마음의 소리 1
| 강하지 못하면 소중하게 여길 자격도 없는 거다.
|
C+
| 피격[3]
| 큭!
|
크헉!
| ||
크윽!
| ||
C++
| 사망
| 용서하십시오, 주군.
|
헉...
| ||
B
| 두번째 이야기
| 감사합니다, 주군.
|
B+
| 전투 시작
| 정정당당하게 상대해주지.
|
B++
| 온천
| 이번엔 어떤 선물이 좋을까…
|
A
| 마음의 소리 2
| 힘이… 소중한 이를 지킬 수 있는 힘이 필요해.
|
A+
| 슬라이드 스킬
| 실력은 모두 파악했다.
|
A++
| 승리
| 주군 덕분입니다.
|
S
| 세번째 이야기
| 죄송합니다, 주군. 다음부턴 주의하도록 하지요.
|
All
| 마음의 소리 3
| 제가 싸우는 이유는 단 하나뿐입니다.
오직 주군을 위해… |
전투 시작
(보스 전용) | 그대는 무엇을 위해 싸우나?
| |
이유 없는 싸움은 없지.
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 주군은 좀 더 배우셔야 합니다.
|
B~A
| 제가 모실 분은 주군뿐입니다.
| |
S
| 주군은 반드시 마왕이 되셔야 합니다.
| |
온천 대사 리스트
| ||
호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 이번엔 어떤 선물이 좋을까…
|
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 주군, 쟁탈전을 시작한지도 꽤 되었는데
그 동안 실력이 얼마나 느셨는지 궁금하군요. 오늘 시험해봐도 괜찮겠습니까? |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 전쟁이 한창인 지금 같은 시기에
온천욕 같은 사치를 부려도 되는 건지 걱정이군요. |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 주군을 섬기는 것은 차일드의 사명.
대가는 바라지 않습니다. |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Ⅴ
| 주군께서 절 염려하고 계시다는
말을 들었습니다. 걱정마십시오. 이 레드크로스, 주군을 위한 불패의 기사가... 아, 레이디 유나에 대한 것이었군요… |
호감도 Lv.50
| 온천욕 대화 Max
| 용기를 내십시오, 주군.
제가 곁에서 마지막까지 지켜 드리겠습니다. 당신은 당신의 이상을 펼치시길. |
온천욕 종료
| ...더 쉬다가는 싸우는 법을 잊어버리겠군.
| |
혼불 대화
| 내 이름은 레드크로스.
그대의 이름을 밝히시오. | |
일본 서버 대사
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