한국 iOS 버전 검열 일러스트
[ 펼치기 · 접기 ] | |
자애의 레드퀸
당신의 목을 움켜 쥔 레드퀸의 파워수트. | 완전무결 레드퀸
자, 처형을 시작해볼까? 여왕 레드퀸의 집행수트. |
화속성 | 보조형
| |
레드퀸 ☆5
| |
발을 딛는 모든 곳을 붉게 물들여라.
유일무이의 여왕, 레드퀸. | |
외로운 차일드 매드바니. 그의 위로가 되어준 존재는 차일드
드미테르였다. 그는 드미테르를 사랑했지만 드미테르가 준 것은 동정뿐이었다. 사랑받지 못하면 살 수 없다는 그의 맹목적인 욕망은 그의 영혼을 불완전하게 만들었다. 불완전한 영혼은 부서져 파편이 되었고, 파편이 된 영혼은 자아를 얻었다. 매드바니를 닮은 영혼의 파편은 매드바니를 사랑해 줄 유일한 존재였다. 하지만 매드바니에게는 드미테르 뿐이었다. 외로움은 곱절이 되었다. 《사랑받지 못하면 살 수 없어.》 부서진 영혼은 기도했다. 완전무결한 존재가 되게 해달라고... | |
인연 차일드
| |
일러스트
| |
성우
| |
스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
불의 일격
| 대상에게 96의 기본 공격 (자동)
|
전진하는 기사
| 대상에게 341 대미지를 주고 해로운 효과에 걸린 아군 1명에게 제거 가능한 해로운 효과 모두 제거
|
작위 수여
| 대상에게 754 대미지를 주고 화속성 공격형 아군 5명에게 20초 동안 약점 스킬 대미지 +95% 및 화속성 공격형 아군 1명에게 52.5% 확률로 스킬 게이지 완전 충전
|
여왕의 게임
| 무작위 적 3명에게 1939 대미지를 주고 모든 아군에게 제거 가능한 해로운 효과 모두 제거 및 20초 동안 공격력 +150%
|
리더 버프
| 모든 아군의 스킬 게이지 충전속도 +25%
|
1. 개요
2. 성능
높은 계수의 약점공격 버프로 인해 목속레이드에서 루나를 완전히 제치고 필수 캐릭터로 급부상하였다. 신캐 버프를 감안해도 과도할 정도로 효율이 좋은 편인데, 기존 레이드의 필수 캐릭터이던 루나와의 비교하면,
- 가장 중요한 약점공격 계수가 6돌 스킬 만렙 기준 루나 105%, 레드퀸 142.2% 로 크게 차이나며, 레드퀸 1한돌이 104%로 풀돌 루나를 거의 따라잡는다.
- 효과 대상이 루나는 공격력순 2인, 레드퀸은 화속성 공격형 한정 5인으로 레이드는 물론 월드보스에서도 레드퀸의 압승.
- 드라이브는 레드퀸이 유리하다. 공격력 150% 증가는 메티스와 아네모네와 동일하게 피버 딜량을 극대화 해 줄 수 있는 좋은 효과이며, 루나의 스킬 데미지 증가에 비해 실제 딜에 기여하는 효율이 더 높다. 메티스의 광폭화에 비하면 딜러가 보호되지 않는다는 단점이 있긴 하지만, 메티스의 경우 대상 조정의 난이도가 높은데다가 레드퀸의 드라이브 대상은 모든아군이므로 2인 대상인 메티스, 3인 대상인 아네모네와 비교했을때 월드보스 레이드에서 압도적으로 유리하다. 해로운 효과 모두 제거 옵션도 소소하게 생존을 돕는 요소. 단, 디나시의 양날의 검 버프의 효율이 워낙 좋아 디나시를 사용하는 화속덱에서는 상대적으로 중요도가 떨어지는 편.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - White
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.2.2. 어펙션 B - Red
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.2.3. 어펙션 S - 완전무결
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
[ 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
| ||
E
| 드라이브 스킬
| 내가 강한 이유를 가르쳐주지.
|
D
| 첫번째 이야기
| 나보다 약한 자들과 힘을 합쳐 싸우는 것은 비효율적인 전술이다.
|
D+
| 약점공격
| 포기해라.
|
D++
| 크리티컬
| 사라져라.
|
C
| 마음의 소리 1
| 왜 나에 대해서 질문하지?
나는 네가 전혀 궁금하지 않은데... |
C+
| 피격
| 음?
|
큭!
| ||
윽!
| ||
C++
| 사망
| 이해할 수 없군. 어째서...?
|
으윽!
| ||
B
| 두번째 이야기
| 나는 무엇에도 물들지 않는 완전한 붉은 색이 될 것이다.
|
B+
| 전투 시작
| 내가 이기지 못하는 싸움은 없어.
|
B++
| 온천
| 뜨겁군...
|
A
| 마음의 소리 2
| 부드러운 것은 강한 것을 약하게 만든다.
난 약해지지 않겠다. 그 어떤 상냥함도 떨쳐 버리는 강한 존재가 될 것이다. |
A+
| 슬라이드 스킬
| 넌 날 이길 수 없어.
|
A++
| 승리
| 이런 일로 기뻐하다니, 감정 낭비다.
|
S
| 세번째 이야기
| 나는 홀로 서서 내 주위 모든 것을 하감하겠다.
결국 살아남는 건 내가 될 거야. |
All
| 마음의 소리 3
| 난 내가 선택한 길을 후회하지 않는다.
나는 언제나 옳으니까. 하지만 너의 생각도 무시하지는 않겠다. |
전투 시작
(보스 전용) | 왜 싸우려 하지? 어차피 질 텐데…
| |
귀찮게 하는군.
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 누구도 필요하지 않아.
|
B~A
| 나는 완벽하지만 넌 불완전해. 어째서지?
| |
S
| 너는 나를 어떻게 생각하지?
| |
온천 대사 리스트
| ||
호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 뜨겁군...
|
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 서포터들에게 네가 겁쟁이라는 말을 들었다.
적당한 평가라고 생각한다. |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 나는 감정을 좋아하지 않는다.
그래서 불필요한 감정은 모두 그 녀석에게 두고 왔지. |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 나를 위해 네 힘을 낭비하지 마라.
나는 날 위해, 너는 널 위해. 그것만으로도 충분하다. |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Ⅴ
| 너는 약하지만 그건 문제가 되지 않는다.
내가 강하니까. ...안심이 되지 않나? |
호감도 Lv.50
| 온천욕 대화 Max
| 사랑 같은 것은 필요 없다고 생각했다.
철저히 혼자가 되어 완전무결하게 세상을 내려다보길 원했어. ...하지만 감정이라는 것은 역시 내 마음대로 되지 않더군. |
온천욕 종료
| 좋은 곳이지만 이제 질리는군.
| |
혼불 대화
| 왜 날 불렀지?
| |
5. 스킨
5.1. 온천
캐릭터의 등장과 함께 혈라가 온천 일러스트를 공개했는데 퀄리티가 워낙 좋아 호평을 받았다.