1. 개요
2. 기초 가이드
기초적인 플레이 방법은 심유경님의 블로그 참고.
최대 60장의 덱에 동방 캐릭터들과 영격 카드, 관련 서포트 카드들을 마구마구 넣어 수행을 쌓거나, 적을 습격하거나, 이변을 해결할 수도 있다.
덱을 짜는 방법은 동방넷 신앙대전 게시판 참고.
최대 60장의 덱에 동방 캐릭터들과 영격 카드, 관련 서포트 카드들을 마구마구 넣어 수행을 쌓거나, 적을 습격하거나, 이변을 해결할 수도 있다.
덱을 짜는 방법은 동방넷 신앙대전 게시판 참고.
3. 등장 캐릭터
4. 카드
4.1. 유닛 카드
이후 추가예정
4.2. 영격 카드
영격 카드는 매 턴마다 1 씩 모이는 영력을 사용하여 즉발적인 효과를 낼 수 있는 분홍색의 카드군을 의미한다.
* 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시 소모 영력 반감
** 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시에만 사용 가능
*** 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시 완전 무료
* 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시 소모 영력 반감
** 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시에만 사용 가능
*** 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시 완전 무료
번호
| 이름
| 소모영력
| 캐릭터
| 효과
| 비고
|
099m
| ⑨⑨
| 모두 ⑨가 된다
| **
| ||
100m
| 트레이닝
| 5
| 수행 기초치 +100 (중첩 가능)
| ***
| |
101m
| 하쿠레이 대결계
| 40
| 1턴간, 모든 플레이어의 습격을 금지
| *
| |
102m
| 역사은폐
| 30
| 1턴간, 습격받지 않는다
| **
| |
103m
| 5
| 신앙 수입 +10% (중첩 가능)
| |||
104m
| 말소의 흑역사
| 40
| 서포트 카드와 UFO를 모두 파괴
| ||
105m
| 5
| 아군의 전투력을 +10%
| ***
| ||
106m
| 10
| 10장 드로
| *
| ||
107m
| 30
| 가장 약한 적 소거
| *
| ||
108m
| 스키마 막기
| 30
| 스키마 보내기의 대상에서 제외
| *
| |
109m
| 40
| 아군 한 명을 불사신으로 만든다
| *
| ||
110m
| 30
| 덱을 초기상태로 되돌린다
| *
| ||
111m
| 비상비비상천
| 10
| 아군 한 명의 전투력 +3000
| *
| |
112m
| 경사본의 달시계
| 20
| 1턴 되돌린다
| **
| |
113m
| 두 사람은 밤을 멈춘다
| 10
| 다음 공격이 3턴 배틀로 된다
| *
| |
114m
| 풍축
| 40
| 1턴간 상위 유닛 노 코스트
| *
| |
115m
| 10
| 이지메 페널티 상승
| *
| ||
116m
| 꽃 향기의 초대장
| 40
| 유우카링 랜드 개방[6]
| **
| |
117m
| 풀 파워 모드
| 20
| 아군의 전투력 +5000[8]
| ||
118m
| 40
| 모두의 영력을 0
| **
| ||
119m
| 겨울의 방문
| 20
| 수행 기초치 반감[14]
| *
| |
451m
| 거기까지야!
| 50
| 이변해결율 리셋
| **
| |
452m
| 단죄 야마자나두
| 20
| **
| ||
453m
| 땅거미의 요괴
| 10
| 비밀인건가-
| **
| |
454m
| 20
| 이변해결율 +1000
| **
| ||
455m
| 40
| 가장 강한 적 소거
| **
| ||
456m
| 라후카디오의 그림자
| 10
| |||
457m
| 가을의 인게이지
| 10
| 시즈하와 미노리코가 합체
| **
| |
458m
| 요정 오버 드라이브
| 10
| 삼월정이 합체
| **
| |
459m
| 영원히 어린 붉은 달
| 20
| 전투시의 전투력 2배
| **
| |
460m
| 포 오브 어 카인드
| 10
| 비어 있는 유닛창에 전부 플랑
| **
| |
461m
| 시험중 골리앗 인형
| 20
| **
| ||
462m
| 명경사수
| 40
| 참귀강림[22]
| **
| |
463m
| 죽음으로 전부 대단원
| 100
| 적 전원 사망
| **
| |
464m
| 환롱월예
| 10
| 다음 번, 반드시 광기 발동
| **
| |
465m
| 피핑 베어드
| 20
| **
| ||
466m
| 핵반응 제어 불능
| 99
| **
| ||
467m
| 나즈린 로드
| 20
| 덱 전부 드로
| **
| |
468m
| 스타 소드의 호법
| 20
| 아군의 전투력 +30%[28]
| **
| |
469m
| 20
| 트리플 습격[30]
| **
| ||
470m
| 액막이
| 20
| 마이너스 신앙을 전부 0으로 만든다
| ***
| |
471m
| 요괴 버스터
| 20
| 약자를 쫒아낸다[32]
| **
| |
472m
| 그리움의 마법사
| 20
| 적 유닛 강탈
| **
| |
473m
| 파루☆파루리 파루리라
| 30
| 모두의 신앙 반감
| **
| |
474m
| 30
| 적들의 덱을 3장 파괴
| **
| ||
475m
| 야마비코의 피리
| 20
| 가장 최근에 사용된 영격 카드의 효과
| **
| |
476m
| 불로불사의 실험
| 10
| **
| ||
477m
| 요괴십변화
| 10
| 다른 유닛으로 변신[39]
| ||
478m
| 나 최강 전설
| ⑨
| 치르노의 전투력이 대요정의 ⑨배
|
4.3. 서포트 카드
이후 추가예정
4.4. 특수 카드
4.4.1. 독립선언
이후 추가예정
4.4.2. 테마송
[1] 둘이 동시에 필드에 존재할시 소비영력 반감[2] 둘이 동시에 필드에 존재할시 소비영력 반감[3] 레이무 X 유카리 or 마리사 X 앨리스 or 사쿠야 X 레밀리아 or 요우무 X 유유코[4] 레이무 X 유카리 or 마리사 X 앨리스 or 사쿠야 X 레밀리아 or 요우무 X 유유코[5] 모든 적이 자신을 향해 강제로 습격해온다. 이 때 이지메 페널티는 받지 않는다.[6] 모든 적이 자신을 향해 강제로 습격해온다. 이 때 이지메 페널티는 받지 않는다.[7] 비상비비상천과 자주 비교되는데, 이 쪽은 전체 아군이고 저 쪽은 아군 한 명이다[8] 비상비비상천과 자주 비교되는데, 이 쪽은 전체 아군이고 저 쪽은 아군 한 명이다[9] 絶対許早苗[10] 발음은 절대 용서안해(유루사나에)[11] 絶対許早苗[12] 발음은 절대 용서안해(유루사나에)[13] 치르노가 필드에 있을 시 치르노 (진심)으로 각성하는 효과도 있다.[14] 치르노가 필드에 있을 시 치르노 (진심)으로 각성하는 효과도 있다.[15] 습격 측을 전부 즉사시킨다.[16] 습격 측을 전부 즉사시킨다.[?] 17.1 17.2 필드의 마에리베리 한을 전부 야쿠모 유카리로 바꾸어 버린다 + 전투력 4배[??] 18.1 18.2 필드의 야쿠모 유카리, 야쿠모 유카리(Phantasm)을 전부 마에리베리 한으로 바꾸어 버린다 + 전투력 4분의 1배 + Phantasm이라면 전투력 40분의 1배[21] 인부 「현세참」 → 인귀 「미래영겁참」 → 공관검 「육근청정참」순으로 발동하는데 전부 즉사판정[22] 인부 「현세참」 → 인귀 「미래영겁참」 → 공관검 「육근청정참」순으로 발동하는데 전부 즉사판정[23] 자신을 제외한 모든 유닛을 전투력을 1로 만든다.[24] 하지만 특정 캐릭터에게는 효과가 전혀 없다[25] 자신을 제외한 모든 유닛을 전투력을 1로 만든다.[26] 하지만 특정 캐릭터에게는 효과가 전혀 없다[27] 전투력이 약 17000 이상이라면 풀 파워 모드 보다 효율이 좋다. 하지만 뱌쿠렌 자체를 덱에 넣을 수 없고, 습득을 위해 UFO나 소녀비봉클럽을 이용해야 하기 때문에 어느 정도 난이도는 있다. 근데...[28] 전투력이 약 17000 이상이라면 풀 파워 모드 보다 효율이 좋다. 하지만 뱌쿠렌 자체를 덱에 넣을 수 없고, 습득을 위해 UFO나 소녀비봉클럽을 이용해야 하기 때문에 어느 정도 난이도는 있다. 근데...[29] 자신을 제외한 모든 적을 동시에 습격한다. 습격시 유카의 특성 「S」에 의해 유카의 전투력이 상승한다.[30] 자신을 제외한 모든 적을 동시에 습격한다. 습격시 유카의 특성 「S」에 의해 유카의 전투력이 상승한다.[31] 전투력 1만 이하 적을 모조리 소거시킨다.[32] 전투력 1만 이하 적을 모조리 소거시킨다.[33] 10%부터 시작해 일정 확률로 대상을 불사신으로 만든다[34] 후토에게 시전시 확률이 30% 증가, 나머지에게 시전시 확률이 10% 증가[35] 10%부터 시작해 일정 확률로 대상을 불사신으로 만든다[36] 후토에게 시전시 확률이 30% 증가, 나머지에게 시전시 확률이 10% 증가[37] 패에서 유닛을 새로 내야 그 유닛으로 변신한다.[38] 둘 중에 하나 이상이 있어야 발동 가능[39] 패에서 유닛을 새로 내야 그 유닛으로 변신한다.[40] 둘 중에 하나 이상이 있어야 발동 가능[41] 둘 다 필드에 있어야 발동 가능.[42] 둘 다 필드에 있어야 발동 가능.