문서:동방신앙대전

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1. 개요2. 기초 가이드3. 등장 캐릭터4. 카드
4.1. 유닛 카드4.2. 영격 카드4.3. 서포트 카드4.4. 특수 카드
4.4.1. 독립선언4.4.2. 테마송

1. 개요

공식 사이트, 위키(일본어)

동방 프로젝트의 캐릭터를 사용한 TCG 게임이다. 라 쓰고 최근 괴이한 게임이 활약하고 있다. 파이널 판타지가 나온 이후 우승덱은 대부분 저 쪽이 가져가고 있다.

최신 패치 일자는 2012/01/06 Ver1.22

그리고 패치가 나오지 않다가 후속작 동방신앙대전R이 등장했다.

2. 기초 가이드

기초적인 플레이 방법은 심유경님의 블로그 참고.

최대 60장의 덱에 동방 캐릭터들과 영격 카드, 관련 서포트 카드들을 마구마구 넣어 수행을 쌓거나, 적을 습격하거나, 이변을 해결할 수도 있다.

덱을 짜는 방법은 동방넷 신앙대전 게시판 참고.

3. 등장 캐릭터

2012년 현재 나와있는 캐릭터는 영원한 주인공 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사 부터 최신 캐릭터 후타츠이와 마미조까지 거의 모든 캐릭터들이 들어가있다. 그러나 동인 캐릭터(카와시로 미토리)등은 들어가지 않는다. MK-2도 안 들어간다.

여러가지 패러디도 소소한 재미를 제공하는데, 당신은 컨티뉴 할 수 없어, 판타즘 모드 늑대, ⑨ 강화판, 결정된 패배의 검을 지닌 EX 루미아 라든가 있다.

또, 일부 구작 캐릭터도 존재한다.

4. 카드

4.1. 유닛 카드

이후 추가예정

4.2. 영격 카드

영격 카드는 매 턴마다 1 씩 모이는 영력을 사용하여 즉발적인 효과를 낼 수 있는 분홍색의 카드군을 의미한다.

* 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시 소모 영력 반감
** 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시에만 사용 가능
*** 표시가 붙은 것은 해당 캐릭터가 필드에 있을 시 완전 무료
번호
이름
소모영력
캐릭터
효과
비고
099m
⑨⑨
모두 ⑨가 된다
**
100m
트레이닝
5
수행 기초치 +100 (중첩 가능)
***
101m
하쿠레이 대결계
40
1턴간, 모든 플레이어의 습격을 금지
*
102m
역사은폐
30
1턴간, 습격받지 않는다
**
103m
5
신앙 수입 +10% (중첩 가능)
104m
말소의 흑역사
40
서포트 카드와 UFO를 모두 파괴
105m
5
아군의 전투력을 +10%
***
106m
10
10장 드로
*
107m
30
가장 약한 적 소거
*
108m
스키마 막기
30
스키마 보내기의 대상에서 제외
*
109m
40
아군 한 명을 불사신으로 만든다
*
110m
30
덱을 초기상태로 되돌린다
*
111m
비상비비상천
10
아군 한 명의 전투력 +3000
*
112m
경사본의 달시계
20
1턴 되돌린다
**
113m
두 사람은 밤을 멈춘다
10
다음 공격이 3턴 배틀로 된다
*
114m
풍축
40
1턴간 상위 유닛 노 코스트
*
115m
10
이지메 페널티 상승
*
116m
꽃 향기의 초대장
40
유우카링 랜드 개방[6]
**
117m
풀 파워 모드
20
아군의 전투력 +5000[8]
118m
절대 허락 사나에[11][12]
40
모두의 영력을 0
**
119m
겨울의 방문
20
수행 기초치 반감[14]
*
451m
거기까지야!
50
이변해결율 리셋
**
452m
단죄 야마자나두
20
이지메에 사형판결
심판「라스트 저지먼트 X」[16]
**
453m
땅거미의 요괴
10
비밀인건가-
**
454m
20
이변해결율 +1000
**
455m
40
가장 강한 적 소거
**
456m
라후카디오의 그림자
10
457m
가을의 인게이지
10
시즈하와 미노리코가 합체
**
458m
요정 오버 드라이브
10
삼월정이 합체
**
459m
영원히 어린 붉은 달
20
전투시의 전투력 2배
**
460m
포 오브 어 카인드
10
비어 있는 유닛창에 전부 플랑
**
461m
시험중 골리앗 인형
20
골리앗 인형 배비
도중에 바뀌는 BGM은 무시하자
**
462m
명경사수
40
참귀강림[22]
**
463m
죽음으로 전부 대단원
100
적 전원 사망
**
464m
환롱월예
10
다음 번, 반드시 광기 발동
**
465m
피핑 베어드
20
**
466m
핵반응 제어 불능
99
**
467m
나즈린 로드
20
덱 전부 드로
**
468m
스타 소드의 호법
20
아군의 전투력 +30%[28]
**
469m
20
트리플 습격[30]
**
470m
액막이
20
마이너스 신앙을 전부 0으로 만든다
***
471m
요괴 버스터
20
약자를 쫒아낸다[32]
**
472m
그리움의 마법사
20
적 유닛 강탈
**
473m
파루☆파루리 파루리라
30
모두의 신앙 반감
**
474m
30
**
475m
야마비코의 피리
20
가장 최근에 사용된 영격 카드의 효과
**
476m
불로불사의 실험
10
불사신이 되면 좋으려나[35][36]
**
477m
요괴십변화
10
다른 유닛으로 변신[39]
478m
최강 전설
치르노의 전투력이 대요정의 ⑨배

4.3. 서포트 카드

이후 추가예정

4.4. 특수 카드

4.4.1. 독립선언

이후 추가예정

4.4.2. 테마송

각 캐릭터의 테마곡을 카드로 구현해 놓은 상태. 하지만 테마곡이 없는 대요정이나 소악마, 로리스도 있다. 자세한 것은 동방신앙대전/테마송 참조.
[1] 둘이 동시에 필드에 존재할시 소비영력 반감[2] 둘이 동시에 필드에 존재할시 소비영력 반감[3] 레이무 X 유카리 or 마리사 X 앨리스 or 사쿠야 X 레밀리아 or 요우무 X 유유코[4] 레이무 X 유카리 or 마리사 X 앨리스 or 사쿠야 X 레밀리아 or 요우무 X 유유코[5] 모든 적이 자신을 향해 강제로 습격해온다. 이 때 이지메 페널티는 받지 않는다.[6] 모든 적이 자신을 향해 강제로 습격해온다. 이 때 이지메 페널티는 받지 않는다.[7] 비상비비상천과 자주 비교되는데, 이 쪽은 전체 아군이고 저 쪽은 아군 한 명이다[8] 비상비비상천과 자주 비교되는데, 이 쪽은 전체 아군이고 저 쪽은 아군 한 명이다[9] 絶対許早苗[10] 발음은 절대 용서안해(유루사나에)[11] 絶対許早苗[12] 발음은 절대 용서안해(유루사나에)[13] 치르노가 필드에 있을 시 치르노 (진심)으로 각성하는 효과도 있다.[14] 치르노가 필드에 있을 시 치르노 (진심)으로 각성하는 효과도 있다.[15] 습격 측을 전부 즉사시킨다.[16] 습격 측을 전부 즉사시킨다.[?] 17.1 17.2 필드의 마에리베리 한을 전부 야쿠모 유카리로 바꾸어 버린다 + 전투력 4배[??] 18.1 18.2 필드의 야쿠모 유카리, 야쿠모 유카리(Phantasm)을 전부 마에리베리 한으로 바꾸어 버린다 + 전투력 4분의 1배 + Phantasm이라면 전투력 40분의 1배[21] 인부 「현세참」 → 인귀 「미래영겁참」 → 공관검 「육근청정참」순으로 발동하는데 전부 즉사판정[22] 인부 「현세참」 → 인귀 「미래영겁참」 → 공관검 「육근청정참」순으로 발동하는데 전부 즉사판정[23] 자신을 제외한 모든 유닛을 전투력을 1로 만든다.[24] 하지만 특정 캐릭터에게는 효과가 전혀 없다[25] 자신을 제외한 모든 유닛을 전투력을 1로 만든다.[26] 하지만 특정 캐릭터에게는 효과가 전혀 없다[27] 전투력이 약 17000 이상이라면 풀 파워 모드 보다 효율이 좋다. 하지만 뱌쿠렌 자체를 덱에 넣을 수 없고, 습득을 위해 UFO나 소녀비봉클럽을 이용해야 하기 때문에 어느 정도 난이도는 있다. 근데...[28] 전투력이 약 17000 이상이라면 풀 파워 모드 보다 효율이 좋다. 하지만 뱌쿠렌 자체를 덱에 넣을 수 없고, 습득을 위해 UFO나 소녀비봉클럽을 이용해야 하기 때문에 어느 정도 난이도는 있다. 근데...[29] 자신을 제외한 모든 적을 동시에 습격한다. 습격시 유카의 특성 「S」에 의해 유카의 전투력이 상승한다.[30] 자신을 제외한 모든 적을 동시에 습격한다. 습격시 유카의 특성 「S」에 의해 유카의 전투력이 상승한다.[31] 전투력 1만 이하 적을 모조리 소거시킨다.[32] 전투력 1만 이하 적을 모조리 소거시킨다.[33] 10%부터 시작해 일정 확률로 대상을 불사신으로 만든다[34] 후토에게 시전시 확률이 30% 증가, 나머지에게 시전시 확률이 10% 증가[35] 10%부터 시작해 일정 확률로 대상을 불사신으로 만든다[36] 후토에게 시전시 확률이 30% 증가, 나머지에게 시전시 확률이 10% 증가[37] 패에서 유닛을 새로 내야 그 유닛으로 변신한다.[38] 둘 중에 하나 이상이 있어야 발동 가능[39] 패에서 유닛을 새로 내야 그 유닛으로 변신한다.[40] 둘 중에 하나 이상이 있어야 발동 가능[41] 둘 다 필드에 있어야 발동 가능.[42] 둘 다 필드에 있어야 발동 가능.