키
| 177cm
| 나이
| 21세
|
몸무게
| 68kg
| 종족
| 인간
|
역할
| 착용 가능
장비 | 스태프
| |
1. 개요
2. 스토리
돌프는 거짓말을 입에 달고 사는 사기꾼 마법사이다.
궁정 마법사인 척 사람들을 속여 의뢰를 받고 돈을 번다. 실제로는 몰락한 귀족 가문 출신의 마법 학교 중퇴자. 불리한 출신과 학력으로 의뢰를 받기 힘든 나머지 생계형 거짓말을 한다고 여길 수도 있겠지만, 그렇다고 하기에는 거짓말을 즐기는 편이다. 사람의 마음을 끌어당기는 매력과 청산유수와도 같은 말솜씨를 능숙하게 이용한다.
학교를 중퇴했지만 마법 실력은 궁정 마법사 못지않게 수준급이다. 그렇지만 게을러서 주로 파트너인 에이미에게 일을 떠맡기고 몰래 쉬러 가버리기가 일쑤다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
Lv.1 / 2성 / 각성 미포함
| |||
공격력
| 82
| 치명타 확률
| 0%
|
체력
| 693
| 방어력
| 12
|
회복력
| -
| 피해 감소
| 0
|
파티
| 무기 기술 충전 속도 +6.0%
| ||
▽
| |||
Lv.74 / 5성 / 각성 포함
| |||
공격력
| 802
| 치명타 확률
| 0%
|
체력
| 21,003
| 방어력
| 86
|
회복력
| -
| 피해 감소
| 34
|
파티
| 무기 기술 충전 속도 +28.0%
| ||
고유
| 기술 피해량 +10.0%
| ||
3.2. 스킬
일반 공격
| 댄싱 파이어
| |
설명
| 벽에 튕기는 파이어볼을 발사하여, 적에게 피해를 줍니다.
| |
연계기
| 메테오 샤워
| |||
연계
| >>
| |||
설명
| 작은 운석들을 떨어트려 대상 주변에 초당 공격력의 320%만큼 피해를 줍니다.
| |||
특수 능력
| 자아도취
| |
설명
| 댄싱 파이어의 마지막 공격 이후 5초 동안 피해량이 20% 상승합니다.
| |
3.3. 전용 무기
헬리오스
(5성 Lv.74, 옵션 최대 수치 기준) | ||||
속성
| 초당 공격력
| 2,478-2,721
| ||
화속성 공격력
| 686-753
| 치명타 확률
| 7%
| |
기술 피해량
| +25.0%
| 무기 기술 충전 속도
| +20.0%
| |
체력
| +15.0%
| -
| -
| |
돌프
전용 옵션 | 댄싱 파이어 사용 시 30% 확률로 두 배 더 강한 파이어볼을 발사합니다.
| |||
무기 기술 레벨 +3
| ||||
스킬 정보
| 메테오 스트라이크
| |||
공격력
| 500%
| 충전 시간
| 12초
| |
정신을 집중해 거대한 운석을 떨어트려 적들에게 피해를 주고 다운상태로 만듭니다.
| ||||
초월 5
추가 옵션 | 공격력 +10.0%
| |||
추가 가능
보조 옵션 | 방어력 +10.0%
| |||
4. 평가
화속성 원거리 딜러. 5성 특성에 평타로 발동 시키는 자가 딜 버프가 있으며 스펙도 특성도 너무 평범하다는 점과 전용무기인 헬리오스의 랜덤성이 너무 짙은 지라 같은 화속성 원거리 딜러인 기르가스나 엘비라에 비해서도 딜량이 안정적이지 못한 점이 단점. 같은 연계기가 부상 유발이라 부상 연계기 화속딜러들과 잘맞는 장점이 있다.
4.1. 장점
- 1대 다수에 강력한 평타
평타 사거리가 매우 길고 적을 관통하며 벽에 닿으면 반사되기 때문에 다수의 적을 상대로 강력한 모습을 보인다. 여기에 전용 무기의 강화 평타까지 터지면 공격력 강화는 물론, 투사체 크기가 커지고 사거리가 더욱 길어지기 때문에 그 체감이 배가 된다.
- 기술 충전 파티 버프
현재 기술 충전을 파티 버프로 가지고 있는 것은 돌프를 제외하면 소히와 미래 기사 뿐인 매우 희귀한 버프. 상태이상을 빠르게 쌓고 연계기를 초반에 퍼부어야 하는 컨텐츠 또는 장시간의 전투가 요구되어 지딜 지분이 필요한 컨텐츠에서 확실히 쓸모가 있을 파티 버프로, 특히 무기 스킬이 고성능이거나 스킬 쿨이 너무 길거나 혹은 아예 매우 짧은 영웅을 리더로 사용했을 시 시너지가 좋다.
- 전용무기 기술의 피해량
전용무기 기술인 메테오 피해량이 500%로 엄청난 위력을 자랑한다 이걸로 콜로세움에 리더로 놓고 "메테오 도박"으로 불리는 운빨망겜을 시전할수 있다.
4.2. 단점
- 불안정한 평타 딜링
평타의 반사 기능과 헬리오스의 30% 확률로 강화된 평타를 발사하는 기능 때문에 공격 위치 선정, 방 크기와 지형, 헬리오스 평타 강화 확률에 따라 평타 딜이나 스킬에 치명타가 붙는 지 여부만큼이나 기복이 심하다. 같은 맥락으로 다수 잡몹들을 상대로는 매우 강력한 모습을 보이는 반면, 단일 보스를 상대로는 제 포텐셜을 발휘하지 못하는 경우가 많다.
- 적은 탄 개수
평타의 반사 기능으로 인해 탄 개수가 4발로 가장 적은데, 따라서 위 단점과 더불어 단일 보스 상대로는 매우 약하다. 길드레이드에서 찬밥신세.
- 최하급 방어력
원거리 딜러 중에서 5성 기준 98로 최하급 방어력을 가지는데 특히 시작하자마자 순간이동 후 공격패턴이 있는 사파두령에게 한번에 빈사상태, 길드 레이드 회차가 쌓였다면 한큐에 사망할 확률이 높다.
5. 운영
5.1. PVE
다수의 적을 상대하기 좋은 특성 때문에 스토리에서 필수급 원딜 영웅이 없어서 채용한다면 무난무난한 활약을 보여준다. 만약 리더로 쓴다면 무기 스킬의 영역이 지정되기 전에 약간의 이동이 가능한 것을 이용하여 전투 돌입과 동시에 무기 스킬을 빠르게 꽂고 나름 청소가 된 상태에서 쾌적하게 전투를 시작할 수 있다.
부유성 미궁 4층의 경우 평타가 반사되는 특성과 긴 사거리를 이용하여 정석대로 클리어하는 키 영웅이다. 마침 잡몹의 배치가 평타 반사에 딱 맞는 일직선 경로이기도 하고 마지막 방의 맨끝의 적까지 평타가 닿을 수 있는 영웅은 몇 없기 때문. 하지만 난이도 자체가 그렇게 어려운 곳이 아니고 마지막 방의 적만 확실히 처리할 수 있으면 되기에 굳이 돌프를 육성할 필요는 없다.
부유성 미궁 4층의 경우 평타가 반사되는 특성과 긴 사거리를 이용하여 정석대로 클리어하는 키 영웅이다. 마침 잡몹의 배치가 평타 반사에 딱 맞는 일직선 경로이기도 하고 마지막 방의 맨끝의 적까지 평타가 닿을 수 있는 영웅은 몇 없기 때문. 하지만 난이도 자체가 그렇게 어려운 곳이 아니고 마지막 방의 적만 확실히 처리할 수 있으면 되기에 굳이 돌프를 육성할 필요는 없다.
5.2. PVP
콜로세움의 경우 적을 관통하고 벽에 반사되는 평타 특성 때문에 초반 조우 시 효율이 상당히 좋은 편이다. 치고 들어오는 탱커를 공격하면서 후방의 원딜진까지 높은 사거리로 동시 타격하기 때문에 공격 위치와 전용 무기 평타 강화 운만 조금 따르면 상대 전체 체력이 쭉쭉 빠지는 것을 볼 수 있다. 하지만 이러한 특성은 적이 줄어들수록 힘이 빠지며, 일대일 승부로 가게 되면 왠만큼 유리한 전황이 아닌 이상 지는 모습을 많이 보게 된다.
1픽(파티 대표)으로 잡을 경우 전용 무기 스킬의 범위가 매우 넓고 강력하여 다수를 타격 시 파급효과가 큰 편이다. 따라서 자신의 탱커가 상대 탱커와 맞붙게 하고 상대 원딜들이 최대한 스킬 범위 내에 모여 있을 수 있도록 다른 근딜이 상대 진형을 헤집어 놓는 일이 없게 하는 것이 중요하다. 다만 돌프 자체의 쿨타임 감소 버프를 감안하더라도 전용 무기 스킬의 쿨이 매우 긴 편이라 탱커의 체력 부담이 상당한 전략이라는 것은 감안하자.
아레나의 경우 원딜 특유의 물몸, 직사 평타, 짧은 평타 사이클까지 불리한 요소는 다 갖추고 있다. 천천히 움직이는 pve 컨텐츠의 적들과 달리 사람이 컨트롤하고 속도가 빠른 유저 캐릭터는 평타의 벽 반사를 써먹기에 변수가 너무 많으며, 평타 사이클을 끝내야 공격력 버프를 받는 특수 능력은 강제로 장전을 요구하는 위험부담을 준다. 거기에 강력한 전용 무기 스킬마저 타격까지 선딜레이가 너무 길어 상대의 상자깡이나 진로를 방해하는 용도로 밖에 안쓰이는 편.
물론 오브젝트가 많은 맵에서 어쩌다보니 평타만으로 상대를 압도하게 되는 경우가 있지만 잘 터져준 강화탄 확률과 마침 적이 반사된 평타를 다 맞아준, 운이 좋은 경우로 보는 것이 좋다. 자신에게만 유리한 쪽으로 싸움을 운영하는 것이 매우 힘들고, 지극히 한정된 경우에서만 강하다는 것은 pvp 약캐라는 의미이기 때문.
1픽(파티 대표)으로 잡을 경우 전용 무기 스킬의 범위가 매우 넓고 강력하여 다수를 타격 시 파급효과가 큰 편이다. 따라서 자신의 탱커가 상대 탱커와 맞붙게 하고 상대 원딜들이 최대한 스킬 범위 내에 모여 있을 수 있도록 다른 근딜이 상대 진형을 헤집어 놓는 일이 없게 하는 것이 중요하다. 다만 돌프 자체의 쿨타임 감소 버프를 감안하더라도 전용 무기 스킬의 쿨이 매우 긴 편이라 탱커의 체력 부담이 상당한 전략이라는 것은 감안하자.
아레나의 경우 원딜 특유의 물몸, 직사 평타, 짧은 평타 사이클까지 불리한 요소는 다 갖추고 있다. 천천히 움직이는 pve 컨텐츠의 적들과 달리 사람이 컨트롤하고 속도가 빠른 유저 캐릭터는 평타의 벽 반사를 써먹기에 변수가 너무 많으며, 평타 사이클을 끝내야 공격력 버프를 받는 특수 능력은 강제로 장전을 요구하는 위험부담을 준다. 거기에 강력한 전용 무기 스킬마저 타격까지 선딜레이가 너무 길어 상대의 상자깡이나 진로를 방해하는 용도로 밖에 안쓰이는 편.
물론 오브젝트가 많은 맵에서 어쩌다보니 평타만으로 상대를 압도하게 되는 경우가 있지만 잘 터져준 강화탄 확률과 마침 적이 반사된 평타를 다 맞아준, 운이 좋은 경우로 보는 것이 좋다. 자신에게만 유리한 쪽으로 싸움을 운영하는 것이 매우 힘들고, 지극히 한정된 경우에서만 강하다는 것은 pvp 약캐라는 의미이기 때문.
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
티탄 왕국 2-4에서 조우할 수 있다. 에이미와 함께 티탄 왕국 주민 구조임무를 수행하러 기동차게 달려간다. 이벤트 이후 서브 스테이지 인베이더 점령지에 가보면 돌프와 에이미를 조우할 수 있다. 세 갈래길이 나오자 가디언과 에이미, 돌프가 각자 한 갈래길 씩 나눠서 가기로 하고, 가디언과 에이미가 열심히 티탄 왕국 주민들을 구조하는 동안 혼자 게으름을 피운다. 그러다 에이미에게 걸리자 길을 열려고 했다며 대충 둘러대고는 임무를 완수한다.
여관 6-3에서 에이미와 조우한 가디언은 돌프가 개미들에게 납치당했다는 사실을 알게된다. 에이미와 가디언은 돌프를 구하기 위해 힘을 합친다. 서브 스테이지 돌프를 찾아서를 진행하면 돌프가 이번에는 생쥐들에게 납치당했음을 알게된다. 그렇게 돌프를 구출하러가면, 사실 돌프는 폴찍이들이 왕이 필요해서 대려갔던 것. 이후 돌프와 에이미를 동료로 맞이할 수 있다.
여관 6-3에서 에이미와 조우한 가디언은 돌프가 개미들에게 납치당했다는 사실을 알게된다. 에이미와 가디언은 돌프를 구하기 위해 힘을 합친다. 서브 스테이지 돌프를 찾아서를 진행하면 돌프가 이번에는 생쥐들에게 납치당했음을 알게된다. 그렇게 돌프를 구출하러가면, 사실 돌프는 폴찍이들이 왕이 필요해서 대려갔던 것. 이후 돌프와 에이미를 동료로 맞이할 수 있다.
6.2. 원스 어폰 어 타임 인 베리우드
퀸스맨 스테이지에서 엑스트라로 등장. 사기꾼 마법사라는 이명답게 무시무시한 것을 소환한다고 말해놓고 엉뚱한 생명체들을 소환하는 마술쇼를 보여준다. 소환한 것이 귀여운 토끼라서 오히려 관객들은 환호. 마지막엔 주인공 가디언의 독설 세례에 분노하여 정의 구현을 시도한다.
7. 코스튬
메인 스토리 획득
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대마도사 돌프
| 월드 3 마법 학교 메인 스테이지 6 '마법 학교 5층'에서 석판 보상으로 획득
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코스튬 컬렉션 '변변찮은 마법 학교(체력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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사업가 돌프
| 월드 4 광기의 사막 메인 스테이지 1 '사막 입구'에서 석판 보상으로 획득
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상점 구매
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천재 마법사 돌프
| 기간 한정으로 300젬으로 판매
판매 기간2020년 8월 13일 ~ 8월 27일 2020년 9월 24일 ~ 10월 8일 2020년 12월 17일 ~ 12월 31일 | |
코스튬 컬렉션 '변변찮은 마법 학교(체력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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8. 대사
성우
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파일:일본 국기.svg 세노우에 타츠야
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한국어 대사 ▼
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영어 대사 ▼
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일본어 대사 ▼
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기타 ▼
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9. 기타
- 영웅 자체의 성능은 그렇게 뛰어난 편이 아니나, 직접 제어가 불가능한 카마존 랜드, 궤도 엘리베이터 등의 오토 컨텐츠에서 적으로 등장하면 초월적인 레벨과 스텟을 기반으로 물몸이라는 단점이 커버가 되고, 피할 수 없는(정확히는 AI가 피하지 않는) 초광역 폭딜 단타기를 쓴다는 장점만 남아 파티 전복의 주범이 된다. 한동안 난공불락으로 평가받았던 궤도 엘리베이터 350층의 클리어 방해 요인도 이 녀석의 전용 무기 스킬이 1순위(...)