1. v 건담
1.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
L
| 16000
| 150
| 290
| 290
| 290
| 7
| O
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
80000
| 800
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
사이코 프레임
| 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30.
|
핀 판넬 배리어
| BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
|
1.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
격투
| 물리 격투
| 1
| 5000
| 26
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 사벨
| BEAM 격투
| 1
| 3500
| 14
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3800
| 18
| 0
| 85%
| 0%
| 관통
| 수중 반감
|
핀 판넬
| BEAM 사격
| 2 ~ 6
| 4000
| 20
| 20
| 65%
| 0%
| 사이코뮤
| 수중 무효
|
뉴 하이퍼 바주카
| 물리 사격
| 3 ~ 5
| 4400
| 24
| 0
| 70%
| 0%
|
1.3. 획득
- 개발기체LV사자비3233545
- 설계기체A기체B--
1.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
2
| |
3
| |
3
| |
4
|
2. v 건담 (더블 핀 판넬 장비형)
더블 핀 판넬 장비형이 참전한 드문 작품이긴 하지만 핀 판넬을 더블로 장비한 메리트는 연출을 제외하면 전혀 없고 무장 면에서는 단순히 격투가 빠진 뉴건담일 뿐이다. 그래도 무언가 차별화를 주긴 주어야했기에 기동성이 약간 더 높다.
2.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
L
| 16000
| 150
| 290
| 290
| 310
| 7
| O
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
80500
| 800
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
사이코 프레임
| 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30.
|
핀 판넬 배리어
| BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
|
2.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 사벨
| BEAM 격투
| 1
| 3500
| 14
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3800
| 18
| 0
| 85%
| 0%
| 관통
| 수중 반감
|
핀 판넬
| BEAM 사격
| 2 ~ 6
| 4000
| 20
| 20
| 65%
| 0%
| 사이코뮤
| 수중 무효
|
뉴 하이퍼 바주카
| 물리 사격
| 3 ~ 5
| 4400
| 24
| 0
| 70%
| 0%
|
2.3. 획득
2.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
2
| |
3
| |
3
| |
4
|
3. v 건담 (헤비 웨폰 시스템 장비형)
3.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
L
| 16500
| 150
| 290
| 330
| 270
| 7
| O
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
95500
| 850
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
사이코 프레임
| 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30.
|
핀 판넬 배리어
| BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
|
풀 아머
| 물리 사격, 물리 격투 속성에 대한 대미지를 30% 경감시킨다.
|
퍼지 가능
| 퍼지 커맨드 사용 가능. 사용하면 유닛의 HP, EN이 완전 회복된 채 다른 유닛으로 바뀐다.[2]
|
3.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 사벨
| BEAM 격투
| 1
| 3500
| 14
| 0
| 85%
| 10%
| ||
하이퍼 메가 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 5
| 4600
| 25
| 0
| 80%
| 0%
| 관통
| 수중 반감
|
핀 판넬
| BEAM 사격
| 2 ~ 6
| 4000
| 20
| 20
| 65%
| 0%
| 사이코뮤
| 수중 무효
|
견부 미사일 런처
| 물리 사격
| 3 ~ 5
| 3800
| 18
| 0
| 75%
| 0%
| ||
일제 사격
| 특수 사격
| 4 ~ 7
| 5500
| 45
| 0
| 75%
| 0%
| 연속 공격
| 수중 반감
|
3.3. 획득
3.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
2
| |
3
| |
3
| |
4
|
4. 양산형 v 건담
4.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
L
| 16000
| 140
| 270
| 270
| 270
| 7
| O
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
68000
| 750
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
사이코 프레임
| 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30.
|
4.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 사벨
| BEAM 격투
| 1
| 3500
| 14
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 스프레이건
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3000
| 14
| 0
| 80%
| 0%
| 수중 반감
| |
인컴
| BEAM 사격
| 2 ~ 6
| 3500
| 18
| 0
| 85%
| 0%
| 수중 무효
| |
빔 캐논
| BEAM 사격
| 3 ~ 5
| 4400
| 24
| 0
| 70%
| 0%
| 수중 반감
|
4.3. 획득
- 개발기체LV222?3제스타5제스타 캐논4?3
- 설계
4.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
2
| 네틱스
|
3
| 제스타
|
4
|