분류
전설
| |||||
네메시스 - 꽃의 화신
| |||||
클래스
| 속성
| 타입
| 성별
| 출신
| 소속
|
레벨
| 100
|
초월
| 최대
|
훈련
| 최대
|
강화
| 최대
|
공격력
| 10773
|
방어력
| 2849
|
최대 생명력
| 14889
|
공격 속도
| 61(잠능 I(+3) 적용)
|
고관 +143
| 인연
|
비관 +4%
| 인연
|
치뎀증 +10%
| 파일:옵힛클래스메이지.png 클래스 스탯
|
반격 +4%
| 잠능(V)
|
가드 +4%
| 인연
|
치뎀감 +18%
| 인연
|
비관저 +5%
| 인연
|
성우
| |
1. 배경
에제키스의 네 제자 중 하나로 엔더스이다.
마법에 굉장한 소질이 있어서 에제키스마저 그 재능에 감탄했었다.
하지만 정작 자신은 옷에 마법을 걸어 꽃처럼 바꾸고, 머리칼을 꽃송이로 바꿔 주변인들을 경악하게 만들었다.
예전에는 다른 엔더스들과 사이가 나쁘지 않았으나, 평범한 인간에서 엔더스가 될 때의 일로 사이가 틀어졌다.
그 후 호라이즌을 진심으로 죽이기 위해 방법을 찾는 중이다.
2. 스킬
2.1. 가시덤불의 춤
시전 대상
적 | 대상 수
4인 | 우선 순위
. | |||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
피해량(%)
| 202
| 213
| 223
| 233
| 243
| 253
| 263
| 273
| 283
|
속박 확률(%)
| 30
| ||||||||
개화 상태에서 출혈 확률(%)
| 50
| ||||||||
출혈 피해량(%)
| 12
| 13
| 13
| 14
| 15
| 15
| 16
| 16
| 17
|
출혈 지속시간
| 30
| ||||||||
출혈 피해 간격
| 6
| ||||||||
105
| |||||||||
"자라나서 삼켜버려!"
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2.2. 백만 송이 꽃
시전 대상
적 | 대상 수
5인 | 우선 순위
. | |||||||
적에게 피해를 주고, 현재 체력 에 비례한 피해를 추가로 줍니다. 개화[8] 상태인 경우 적 진영을 속박의 대지 로 만듭니다.
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
피해량(%)
| 160
| 176
| 192
| 208
| 224
| 240
| 256
| 272
| 288
|
현재 체력 비례 피해량(%)
| 5
| 5.5
| 6
| 6.5
| 7
| 7.5
| 8
| 8.5
| 9
|
개화 상태인 경우 적 진영을 속박의 대지 로 만듭니다. 매 피격 시 일정 확률로 속박[10]됩니다.
| |||||||||
속박의 대지 지속시간
| 90
| ||||||||
속박의 대지 속박 확률(%)
| 30
| ||||||||
121
| |||||||||
"찬란하게 피어날 거야."
| |||||||||
2.3. 결정력 IV
적용 대상
| 중열
| 라인 스킬
| |||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
치명타 데미지 증가(%)
| 50.3
| 54.4
| 58.6
| 62.7
| 66.8
| 70.9
| 75.1
| 79.2
| 83.3
|
2.4. 불멸의 꽃
패시브
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
아군의 방어력 증가(%)
| 21.8
| ||||||||
아군의 공격력 증가(%)
| 13
| 13.4
| 13.8
| 14.2
| 14.6
| 15
| 15.4
| 15.8
| 16.1
|
아군에게 침수[12] 면역 부여
| 3
| ||||||||
반사[14] 피해량(%)
| 86
| 90
| 94
| 99
| 103
| 107
| 111
| 116
| 120
|
사망 8초 후 부활하고 개화[16] 상태가 됩니다.(최대 1회)
| |||||||||
부활 체력(%)
| 100
| ||||||||
개화 상태 반사 피해량(%)
| 108
| 113
| 118
| 124
| 129
| 134
| 140
| 145
| 150
|
파일:옵힛잠재.png 개화 상태가 될 때 자신의 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
| |||||||||
"꽃은 피었다 지기 때문에 더 아름다워."
| |||||||||
3. 잠재능력
파일:옵힛잠재.png잠재능력 단계
| 주 잠재능력
| 부 잠재능력
| ||
I
| 방어
공격 공격 속도 +3 | 공격
| 방어
| 방어
|
II
| 방어
공격 | 공격
| 방어
| 방어
|
III
| 스킬
공격 | 공격
| 공격
| 방어
|
IV
| 체력
공격 | 체력
| 공격
| 방어
|
V
| 체력
반격률 +4% | 체력
| 체력
| 공격
|
4. 인연
4.1. 불편한 거래 [네메시스&호라이즌]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
비율 관통(%)
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
|
방어력
| 200
| 250
| 300
| 350
| 400
| 450
| 500
| 550
| 600
| 650
|
4.2. 위험한 탐구심 [네메시스&린]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
공격력
| 275
| 385
| 495
| 605
| 715
| 825
| 935
| 1045
| 1155
| 1265
|
고정 관통
| 80
| 87
| 94
| 101
| 108
| 115
| 122
| 129
| 136
| 143
|
4.2.1. 오버히트 스킬 - 고귀한 꿈
시전 대상
적 | 대상 수
4인 | 우선 순위
. | |||||||
적에게 물리 피해를 주고, 출혈[18]을 입힙니다. 추가로 받는 피해량 을 증가시킵니다.
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
물리피해량(%)
| 221
| ||||||||
출혈 확률(%)
| 50
| ||||||||
출혈 피해량(%)
| 32
| ||||||||
출혈 지속시간
| 45
| ||||||||
출혈 피해 간격
| 9
| ||||||||
받는 피해량 증가(%)
| 18.9
| ||||||||
300
| |||||||||
"시끄럽게 구는 애들이 있네."
| |||||||||
4.3. 세계의 지붕 [샤티&네메시스]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
피해 차단 확률(%)
| 2
| 2
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
|
최대 생명력
| 750
| 900
| 1050
| 1200
| 1350
| 1500
| 1650
| 1800
| 1950
| 2100
|
4.3.1. 오버히트 스킬 - 꿈의 정원
시전 대상
적 | 대상 수
3인 | 우선 순위[20]
공격력 높은 순 | |||||||
적에게 마법 피해를 주고 현재 체력 에 비례한 피해를 추가로 줍니다. 추가로 속박[22]합니다.
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
마법 피해량(%)
| 251
| ||||||||
현재 체력 비례 피해량(%)[24]
| 12.1
| ||||||||
속박 확률(%)
| 22.2
| ||||||||
300
| |||||||||
"나에게 맞설 생각은 접으렴. / 가라! 천지인!"
| |||||||||
4.4. 바보와 엔더스 [올리비아&네메시스]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
치명타 데미지 감소(%)
| 8
| 9
| 10
| 12
| 13
| 14
| 15
| 16
| 17
| 18
|
비율 관통 저항(%)
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 5
|
5. 코스튬
- 4성
- 5성
- 6성
- 겨울에 핀 꽃
- 결속의 꽃
6. 기타
오버히트/영웅문서로 돌아가기
[1] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제[2] 패시브 참고[3] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제[5] 패시브 참고[6] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[7] 패시브 참고[8] 패시브 참고[9] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제[10] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제[11] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 만료 시 최대 생명력의 5%만큼 피해(최대 공격력의 200%)[12] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 만료 시 최대 생명력의 5%만큼 피해(최대 공격력의 200%)[13] 공격자에게 받은 피해에 비례한 피해(최대 공격력의 100%)[14] 공격자에게 받은 피해에 비례한 피해(최대 공격력의 100%)[15] 반사 피해량 증가[16] 반사 피해량 증가[17] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[18] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[19] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[20] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[21] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제[22] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제[23] 최대 공격력의 200%[24] 최대 공격력의 200%