문서:나르시소 안나수이/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 에너지 잠행3.2. W - 스탠드 잠행3.3. E - 강제 개조3.4. R - 다이버 다운3.5. F - 잠행 해제
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점

1. 소개

나르시소 안나수이
네놈... 이름은?
죠린에게 청혼한 기묘한 살인마 안나수이입니다.
그의 능력은 사람을 죽이는 힘이지만 사용하기에 따라서는 아군을 지키는 힘이 되기도 합니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
성장력
★★★
살상력
☆☆
생존력
★★
압박력
☆☆☆
무력화
★★
보조력
☆☆
기동성
☆☆
철거력
☆☆☆

구분
수치(+상승폭)
최종 수치
공격력
80(+10)
220
체력
710(+105)
2180
마나
335(+30)
755
체력 재생
3(+0.3)
7.2
마나 재생
3(+0.3)
7.2
이동속도
240(+0)
240
사거리
48(+0)
48

3. 스킬 목록

3.1. Q - 에너지 잠행

Q
에너지 잠행
대상 방향으로 투사체를 날려 적에게 닿거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.
지속 효과: 내가 1~4번째 스킬 대상에 에너지를 잠행시켜 1초가 지나면 폭발해 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.


대상: 지점
쿨타임: 10/9/8/7초
마나 소모: 100
피해량: 100/140/180/220
피해 유형: 정신

다이버 다운!

광역 피해를 주고 기절시키는 액티브 스킬과 해당 효과를 스킬 스택이 찰 경우 자동으로 발동시키는 패시브 스킬.
안나수이의 정신 피해의 대부분이 이 스킬에서 비롯된다.

의외로 Q의 사거리가 짧아 피하기 쉬워 보일지 몰라도 패시브 스킬과 함께라면 예상하지 못한 시점서 적들을 제압시킬 수 있다.

3.2. W - 스탠드 잠행


W
스탠드 잠행
일정 시간 내게 보호막이 부여되며 속박과 무장 해제에 면역이 되고 이동속도가 20% 증가합니다.


대상 없음
쿨타임: 18초
마나 소모: 75
보호막: 150/200/250/300
지속 시간: 3/4/5/6
강화: 보호막 적용량에 능력 효율 적용


무난한 쉴드 스킬. 특징이라면 이동속도 증가와 함께 속박과 무장해제에 면역이 된다는 점이다.
덕분에 안나수이는 갱이나 이니시를 걸 때 훨씬 더 안전하게 적들에게 돌진할 수 있으며, 도망칠 때에도 적들의 추격에 어느정도 면역이 생긴다.
다만 쿨타임이 꽤 길기 때문에 적들의 스킬 타이밍을 어느정도 재야 한다.

3.3. E - 강제 개조

E
강제 개조
대상을 일정 시간 변이시킵니다. 대상이 분신인 경우 즉시 처치합니다.
지속 효과: 공격 속도가 증가합니다.


대상: 적 영웅/유닛
쿨타임: 18초
마나 소모: 1750
공격 속도 증가량: 20/25/30/35
지속 시간: 0.8/1.1/1.4/1.7초


원작서 켄조를 관광보냈던 그 스킬. 시전시 적이 일시적으로 양철통(...)이 되버린다.
안나수이의 하드 CC기 중 하나를 책임지는 스킬로, 적을 완전히 무력화 가능하기 때문에 아군과 호응할 경우 좋은 효과를 낼 수 있다.

지속 효과로 공격속도도 증가하기 때문에 안나수이의 파밍 능력을 어느 정도 높여주기도 한다.

3.4. R - 다이버 다운

R
다이버 다운
대상에게 잠행하여 공격할 수 없고 1~4번째 스킬의 쿨타임의 회복 속도가 절반이 되지만 공격받지 않는 상태가 되고 초당 체력 재생이 증가합니다. 대상이 보스급이 아닌 중립/라인 유닛인 경우 내 조작을 따라갑니다. 대상이 아군인 경우 대상의 체력 재생과 이동속도도 증가합니다. 보스급 유닛에게 잠행하면 지속시간이 15초로 감소합니다.

대상: 아군, 중립 영웅/유닛
쿨타임: 80/70/60초
마나 소모: 150/200/250
이동 속도 증가율: 8/12/16
체력 재생 증가량: 15/30/45
강화: 레퀴엠 적용시 쿨타임이 10초 감소하고 잠행 대상에게 내 '스탠드 잠행' 효과 적용

다이버...다운!

안나수이의 픽 이유
아군이나 중립 몬스터에게 들어가는 궁극기. 공격 회피와 아군 강화 측면에서 뛰어난 스킬이다.

안나수이가 들어간 아군 영웅은 그 동안 이동 속도가 증가하기 때문에 접근이 중요한 샌드맨이나 카즈와 최상의 시너지를 보인다.
그 와중에 안나수이 자신은 해당 영웅의 몸 안에서 다른 스킬들을 쓸 수 있기 때문에 더더욱 스킬연계가 쉬워진다.

중립 유닛들에게도 잠복이 가능한데, 그 경우 해당 유닛을 조종할 수 있다!
특히 후반에도 스탯이 상당한 중급 정글몹을 조종할 경우 사실상 두 번째 목숨을 가진 채 싸우는거라고 보면 된다.

레퀴엠이 적용될 경우 잠시동안 아군에게 '스탠드 잠행' 효과를 적용시켜 생존력과 기동력을 더 높여준다.

3.5. F - 잠행 해제

R
잠행 해제
잠행을 해제하고 주변 적에게 피해를 줍니다. 잠행 대상이 일정 등급 이하의 적 유닛인 경우 즉시 처치합니다.

대상 없음
처치 가능한 유닛: 라인 유닛과 하급 정글 유닛/중립 정글 유닛/보스급을 제외한 유닛
피해량: 225/300/375
쿨타임: 1.5초
피해 유형: 정신


궁극기를 시전하면 생성되는 스킬. 잠행을 해제하고 주위에 피해를 준다.
피해량이 상당하기 때문에 적들을 마무리 할 때 주로 사용한다.

4. 추천 아이템

물리딜러
스케이트화
타커스의 대검
더 백
레퀴엠의 화살

4.1. 운영 방식

정글러와 라이너 둘 다 사용 가능하다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - Q
2선마 - E
3선마 - W

5. 평가

죠린 일행을 수호했던 안나수이이다.
아군을 보조하는 유틸형 스킬들을 가진 근접 하이브리드 딜러이다.

5.1. 장점

  • 뛰어난 군중제어기
    안나수이의 스킬들 중 2개가 기절과 제압이라는 하드CC기를 가지고 있으며, 나머지 스킬들도 잠재적인 기절 효과를 가지고 있다.
    아군 영웅에게 잠행하여 예상치 못한 상황서 적들을 기절시키는 능력은 충분히 연계할 수 있는 상황들을 만들어낸다.

  • 아군 이동속도 보조
    머라이어와 함께 안나수이는 아군 영웅의 이동속도를 크게 높여줄 수 있다.
    특히 머라이어와 달리 마음만 먹으면 반영구적 버프도 가능하므로 샌드맨이나 카즈 등의 캐릭터와 뛰어난 시너지를 보여준다.

5.2. 단점

  • 부족한 마나
    스킬을 자주 써야 하는 모습과는 다르게 최대 마나량이 의외로 부족한 편이다.
    특히 여러번의 스킬 연계를 해야 효과를 보는 '에너지 잠행'을 위해서는 꾸준히 스킬을 써야 하는 딜레마가 있다.