1. 개요
2. 스토리
어느 날 여자아이의 생일날 인형으로 착각당해 생일선물이 되어 집으로 오게 된 도깨비 유메타로는 여자아이의 사랑을 독차지하게 되었다. 그에 다른 인형들의 질투심을 사게 되어 인형들은 다른 차원으로 여자아이를 납치해버리고, 그것을 지켜 본 유메타로가 뒤따라 여자아이를 구하러가게 되는데...
3. 상세
주인공부터 졸개, 보스까지 귀여운 요소가 산재해있는 게임이다. 오죽하면 몬스터가 거의 다 인형인데다 찹쌀떡이나 병아리나 소라게라는 등의 설정.
귀여운 그래픽과 단순한 스토리 때문에 난이도도 쉬울 것이라 생각하면 착각이다. 온갖 함정과 게임 시스템, 적의 배치 등이 어우러져 대부분의 옛날 게임답게 쉽사리 깰 수 없는 난이도를 갖고 있다. 진엔딩을 보기 위한 조건도 까다롭기 때문에[3] 초보자에게 추천하기는 어려운 게임. 공격 시스템부터 기모으기를 손에 익혀야 하는 게임이다. 별로 공격을 하는데 이게 버튼을 오래 누를수록 강해지고 놓을 때 나가는 방식이다. 게다가 이 별은 한 화면 안에 한 개 밖에 존재할 수 없기 때문에 공격을 하고 나서 바로 사라지는 것도 아니라 이 미스를 최대한 줄이는 것도 게임을 클리어하는 것에 있어서 중요한 요소. 이 외에도 조작감이 미끄럽고 스테이지 전환도 빨라서 안 그래도 빠른 진행을 강요당하고 있다.
이와는 달리 선소프트 게임답게 음악이 호평인데 확장 음원을 탑재해 6화음으로 당시로썬 꽤 수준 높은 음악을 만들어내 게임보다 음악이 훨씬 낫다는 평가도 종종 보인다. 그래픽도 꽤 예쁘다.
이 게임이 발매되고 나서 사쿠라이 마사히로가 별의 커비를 뛰어넘는 명작이라고 극찬을 했다는 이야기가 있다. 그 유명한 미야모토 시게루도 인정한 게임이다.
유럽판의 제목은 Mr.Gimmick. 여담으로 박스아트가 해괴하게 생겨먹었다. 링크
귀여운 그래픽과 단순한 스토리 때문에 난이도도 쉬울 것이라 생각하면 착각이다. 온갖 함정과 게임 시스템, 적의 배치 등이 어우러져 대부분의 옛날 게임답게 쉽사리 깰 수 없는 난이도를 갖고 있다. 진엔딩을 보기 위한 조건도 까다롭기 때문에[3] 초보자에게 추천하기는 어려운 게임. 공격 시스템부터 기모으기를 손에 익혀야 하는 게임이다. 별로 공격을 하는데 이게 버튼을 오래 누를수록 강해지고 놓을 때 나가는 방식이다. 게다가 이 별은 한 화면 안에 한 개 밖에 존재할 수 없기 때문에 공격을 하고 나서 바로 사라지는 것도 아니라 이 미스를 최대한 줄이는 것도 게임을 클리어하는 것에 있어서 중요한 요소. 이 외에도 조작감이 미끄럽고 스테이지 전환도 빨라서 안 그래도 빠른 진행을 강요당하고 있다.
이와는 달리 선소프트 게임답게 음악이 호평인데 확장 음원을 탑재해 6화음으로 당시로썬 꽤 수준 높은 음악을 만들어내 게임보다 음악이 훨씬 낫다는 평가도 종종 보인다. 그래픽도 꽤 예쁘다.
이 게임이 발매되고 나서 사쿠라이 마사히로가 별의 커비를 뛰어넘는 명작이라고 극찬을 했다는 이야기가 있다. 그 유명한 미야모토 시게루도 인정한 게임이다.
유럽판의 제목은 Mr.Gimmick. 여담으로 박스아트가 해괴하게 생겨먹었다. 링크
4. 리메이크
공식 홈페이지
2020년에 아케이드로 리메이크 버전이 발매된다. 타이틀명은 'Gimmick! EXACT☆MIX'. 기판은 exA-Arcadia이며, 해당 기판을 발매하는 동명의 회사인 exA-Arcadia 내부 개발팀에서 직접 리메이크한다.
오리지널 패미컴 그래픽과 풀HD를 지원하는 리메이크 그래픽을 실시간으로 변경할 수 있는 것이 특징. 다만 풀 HD 리메이크 그래픽은 16비트 시절의 아케이드/콘솔 게임 정도의 정도의 퀄리티로 제작되었다.[4]
리메이크판의 BGM 편곡은 나미키 마나부가 담당하였다.
2020년에 아케이드로 리메이크 버전이 발매된다. 타이틀명은 'Gimmick! EXACT☆MIX'. 기판은 exA-Arcadia이며, 해당 기판을 발매하는 동명의 회사인 exA-Arcadia 내부 개발팀에서 직접 리메이크한다.
오리지널 패미컴 그래픽과 풀HD를 지원하는 리메이크 그래픽을 실시간으로 변경할 수 있는 것이 특징. 다만 풀 HD 리메이크 그래픽은 16비트 시절의 아케이드/콘솔 게임 정도의 정도의 퀄리티로 제작되었다.[4]
리메이크판의 BGM 편곡은 나미키 마나부가 담당하였다.
[1] 초혹성전기 메타파이트, 와쿠와쿠7, 갤럭시 파이트 등을 제작했다.[2] 일본판 기준으로 선소프트에서 직접 제작한 SUNSOFT 5B라는 메모리 컨트롤러 칩에 내장된 YM2149(PSG)를 사용했다. 유럽판에는 카트리지에 타 회사의 칩을 탑재시키지 못한다는 닌텐도의 정책 때문에(일본판은 허락이 되었다) SUNSOFT 5B가 미탑재 되었다.[3] 일단 노컨티뉴 진행은 기본이고, 6가지 아이템을 수집해야 하는데, 그게 모두 숨은 지역에 있으며, 해당 지역에 진입하기 위해서는 별을 발판으로 삼는 등의 고난이도 테크닉이 필요하다.[4] 정확히는 메가드라이브 풍으로 제작되었다. 사운드트랙으로 바로 알 수 있다.