분류
Gloomhaven: Jaws of the Lion
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디자이너
| Isaac Childres
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아티스트
| Francesca Baerald, Cat Bock, David Bock, David Demaret
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발매사
| Cephalofair Games
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발매년
| 2020
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인원
| 1 ~ 4명
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플레이 시간
| 30 - 120분
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연령
| 14세 이상
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장르
| 테마게임
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테마
| 모험 / 탐험 / 판타지 / 전투
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시스템
| 협력게임 / 격자칸 이동 / 핸드 관리 / 동시액션선택 / 플레이어 간 능력 차별화
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관련 사이트
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1. 개요
글룸헤이븐의 캐주얼 스탠드얼론 판. 관련 커뮤니티에서는 보통 사자턱, 사자의 턱 등으로 불린다. 기존 글룸헤이븐이 가지고 있던 규칙 습득, 가격, 맵 세팅 시간 등의 진입장벽 문제를 보완하고자 출시되었다. 스탠드얼론 판이므로 글룸헤이븐 본판이 필요없이 Jaws of the Lion 만으로도 문제없이 게임 진행을 할 수 있다.
캐주얼판이므로 평판/번영도같은 레거시요소는 최대한 배제되었으며 총 시나리오 분량은 24개로 이것도 본판처럼 절반가량이 메인 켐페인이고 나머지는 부가 시나리오다. 또한, 맵 타일 대신 시나리오 책자에 그려진 맵 위에서 바로 플레이할 수 있게 되어있다. 이 책자 위의 맵이 반응이 좋아서 글룸헤이븐과 프로스트헤이븐을 위한 맵 책자도 발매될 것이라고 한다.
본판과 비교했을 때 그 외 다른 점으로는 일부 아이템의 능력치가 조정되어 있다거나, 신규 몬스터가 추가되는 등의 차이점이 존재한다.
캐주얼판이므로 평판/번영도같은 레거시요소는 최대한 배제되었으며 총 시나리오 분량은 24개로 이것도 본판처럼 절반가량이 메인 켐페인이고 나머지는 부가 시나리오다. 또한, 맵 타일 대신 시나리오 책자에 그려진 맵 위에서 바로 플레이할 수 있게 되어있다. 이 책자 위의 맵이 반응이 좋아서 글룸헤이븐과 프로스트헤이븐을 위한 맵 책자도 발매될 것이라고 한다.
본판과 비교했을 때 그 외 다른 점으로는 일부 아이템의 능력치가 조정되어 있다거나, 신규 몬스터가 추가되는 등의 차이점이 존재한다.
2. 규칙
본판과는 달리 총 5개의 튜토리얼 시나리오가 준비되어 있어서, 시나리오를 진행할수록 점진적으로 규칙을 추가해가면서 차근차근 추가요소를 설명하는 방식으로 가고 있다. 또한 튜토리얼 전용 캐릭터 능력 카드가 있어서, 이 튜토리얼용 캐릭터 능력 카드에는 상하단 능력 각각에 구체적인 설명도 붙여주었다. 전체 규칙은 본판과 거의 동일하므로 해당 문서 참고.
2.1. 본판과의 차이점
- GH : Gloomhaven, JL : Gloomhaven - Jaws of the Lion
- 밀기와 당기기GH해당 수치를 무조건 수행JL최대 해당 수치 내에서 플레이어가 선택하여 수행ex) 밀기 3 : 적을 1칸, 2칸, 3칸 중 플레이어가 선택하여 밀기 수행
- 도약GH마지막 도약 이동 칸은 험난 지형의 영향을 받음JL마지막 도약 이동 칸도 험난 지형의 영향을 받지 않음도약 이동은 처음부터 끝까지 이동력 1만 소모
- 노획GH몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 불가능JL몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 가능몬스터 노획 행동으로 보물이 제거가능. 보물 획득을 위해서는 시나리오 재시작 필요
- 이익GH뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 첫 번째 카드 선택JL뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택이익 상태에서 뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택. 불이익 상태에서는 첫 번째 카드 선택
- 시야GH칸 꼭짓점 하나에서 대상 칸 꼭짓점 하나까지 직선이 가능한지 여부로 판단JL칸 아무 부분에서 대상 칸 아무 부분까지 직선이 가능한지 여부로 판단직선이 가능하기만 하면 시야 내로 판단
- 주목GH주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 물리적 거리, 주도권 순서로 판단JL주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 주도권 순서로 판단주목 대상 선정시 기준 중에 물리적 거리로 판단하는 부분이 제거
- 지도GH지도 타일과 덮개 타일을 이용하여 지도 구성JL시나리오 북에 그려진 지도를 사용지도를 조립하지 않고 시나리오 북에 그려진 지도 위에서 게임을 진행
- 몬스터 배치GH이미지 준비 중JL이미지 준비 중몬스터 배치를 위한 아이콘이 변경
- 빈 칸GH피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형, 코인이 없는 칸은 빈 칸으로 판단JL피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형이 없는 칸은 빈 칸으로 판단빈 칸 판단 조건에서 코인 여부가 제거. 코인만 있는 칸은 빈 칸으로 판단
- 아이템 획득GH시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 불가JL시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 가능시나리오 도중 얻은 아이템은 플레이어의 슬롯이 이미 사용 중이라도 즉시 사용 가능.
ex) 갑옷을 착용 한 상태에서 새로운 갑옷을 얻는 경우, 총 갑옷을 2개 착용한 채로 플레이 가능 - 아이템 판매GH구입 가격의 절반(내림) 가격으로 판매JL구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매상점에 판매시 구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
- 아이템 거래GH플레이어 간 아이템 거래 불가능JL플레이어 간 아이템 거래 가능플레이어 간 아이템 거래 가능. 골드 거래 불가능
- 도시 이벤트GH글룸 헤이븐 방문시 도시 이벤트 진행 가능JL시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행 필수
- 기타 사자의 턱(Jaws of the Lion)에서 제거된 항목
- 시나리오 - 수행 필요 조건, 연결된 장소, 캐주얼 모드
- 행동 - 반격, 소환
- 상태 - 비행, 관통, 투명, 재생
- 여로 이벤트
- 글룸 헤이븐 방문
- 개인 퀘스트, 캐릭터 은퇴, 업적, 번영도
- 파티 기록지
- 기부, 능력 카드 향상[3]
- 무작위 아이템 도안, 무작위 부가 시나리오, 무작위 던전
3. 클래스 일람
시작 클래스는 글룸헤이븐 본판에 나오지 않은 4개로만 구성되어 있으며, 그 때문에 각 클래스의 포지션이 적절히 분배된 모습을 보인다. 본판을 가지고 있을 경우, 이들 클래스는 본판에서도 사용 가능하다.
특이사항으로, 각 클래스의 5레벨 이상 능력 카드는 따로 들어있어서 스포일러 컨텐츠로 취급하고 있다. 이에 따라 각 클래스 문서에서 5레벨 이상 능력 카드는 별도의 문서로 분리하여 의도치 않은 스포일러를 피할 수 있도록 작성되었다. 각 클래스 항목 참고.
4. 본판으로 이관 시 참고사항
Jaws of the Lion의 일부 컴포넌트는 본판과 호환이 되므로 옮겨서 사용할 수 있다.
- 본판과 호환됨
- 캐릭터: 튜토리얼 전용인 "A", "B" 카드는 제외한다.
- 전투 목표Battle Goal 카드: 전체 32장 중, 본판에도 존재하는 중복 카드 8장을 제외한 24장을 본판에 추가할 수 있다.
- 본판과 호환되지 않음
- 아이템
- 몬스터
- 도시 이벤트