문서:글룸헤이븐: Jaws of the Lion

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Gloomhaven: Jaws of the Lion
디자이너
Isaac Childres
아티스트
Francesca Baerald, Cat Bock, David Bock, David Demaret
발매사
Cephalofair Games
발매년
2020
인원
1 ~ 4명
플레이 시간
30 - 120분
연령
14세 이상
장르
테마게임
테마
모험 / 탐험 / 판타지 / 전투
시스템
협력게임 / 격자칸 이동 / 핸드 관리 / 동시액션선택 / 플레이어 간 능력 차별화
관련 사이트

1. 개요2. [[글룸헤이븐/규칙|규칙]]
2.1. 본판과의 차이점
3. 클래스 일람4. 본판으로 이관 시 참고사항5. 관련 문서


1. 개요

글룸헤이븐의 캐주얼 스탠드얼론 판. 관련 커뮤니티에서는 보통 사자턱, 사자의 턱 등으로 불린다. 기존 글룸헤이븐이 가지고 있던 규칙 습득, 가격, 맵 세팅 시간 등의 진입장벽 문제를 보완하고자 출시되었다. 스탠드얼론 판이므로 글룸헤이븐 본판이 필요없이 Jaws of the Lion 만으로도 문제없이 게임 진행을 할 수 있다.

캐주얼판이므로 평판/번영도같은 레거시요소는 최대한 배제되었으며 총 시나리오 분량은 24개로 이것도 본판처럼 절반가량이 메인 켐페인이고 나머지는 부가 시나리오다. 또한, 맵 타일 대신 시나리오 책자에 그려진 맵 위에서 바로 플레이할 수 있게 되어있다. 이 책자 위의 맵이 반응이 좋아서 글룸헤이븐과 프로스트헤이븐을 위한 맵 책자도 발매될 것이라고 한다.

본판과 비교했을 때 그 외 다른 점으로는 일부 아이템의 능력치가 조정되어 있다거나, 신규 몬스터가 추가되는 등의 차이점이 존재한다.

2. 규칙


본판과는 달리 총 5개의 튜토리얼 시나리오가 준비되어 있어서, 시나리오를 진행할수록 점진적으로 규칙을 추가해가면서 차근차근 추가요소를 설명하는 방식으로 가고 있다. 또한 튜토리얼 전용 캐릭터 능력 카드가 있어서, 이 튜토리얼용 캐릭터 능력 카드에는 상하단 능력 각각에 구체적인 설명도 붙여주었다. 전체 규칙은 본판과 거의 동일하므로 해당 문서 참고.

2.1. 본판과의 차이점

  • GH : Gloomhaven, JL : Gloomhaven - Jaws of the Lion
  • 밀기와 당기기
    GH
    해당 수치를 무조건 수행
    JL
    최대 해당 수치 내에서 플레이어가 선택하여 수행
    ex) 밀기 3 : 적을 1칸, 2칸, 3칸 중 플레이어가 선택하여 밀기 수행
  • 도약
    GH
    마지막 도약 이동 칸은 험난 지형의 영향을 받음
    JL
    마지막 도약 이동 칸도 험난 지형의 영향을 받지 않음
    도약 이동은 처음부터 끝까지 이동력 1만 소모
  • 노획
    GH
    몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 불가능
    JL
    몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 가능
    몬스터 노획 행동으로 보물이 제거가능. 보물 획득을 위해서는 시나리오 재시작 필요
  • 이익
    GH
    뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 첫 번째 카드 선택
    JL
    뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택
    이익 상태에서 뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택. 불이익 상태에서는 첫 번째 카드 선택
  • 시야
    GH
    칸 꼭짓점 하나에서 대상 칸 꼭짓점 하나까지 직선이 가능한지 여부로 판단
    JL
    칸 아무 부분에서 대상 칸 아무 부분까지 직선이 가능한지 여부로 판단
    직선이 가능하기만 하면 시야 내로 판단
  • 주목
    GH
    주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 물리적 거리, 주도권 순서로 판단
    JL
    주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 주도권 순서로 판단
    주목 대상 선정시 기준 중에 물리적 거리로 판단하는 부분이 제거
  • 지도
    GH
    지도 타일과 덮개 타일을 이용하여 지도 구성
    JL
    시나리오 북에 그려진 지도를 사용
    지도를 조립하지 않고 시나리오 북에 그려진 지도 위에서 게임을 진행
  • 몬스터 배치
    GH
    이미지 준비 중
    JL
    이미지 준비 중
    몬스터 배치를 위한 아이콘이 변경
  • 빈 칸
    GH
    피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형, 코인이 없는 칸은 빈 칸으로 판단
    JL
    피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형이 없는 칸은 빈 칸으로 판단
    빈 칸 판단 조건에서 코인 여부가 제거. 코인만 있는 칸은 빈 칸으로 판단
  • 아이템 획득
    GH
    시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 불가
    JL
    시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 가능
    시나리오 도중 얻은 아이템은 플레이어의 슬롯이 이미 사용 중이라도 즉시 사용 가능.
    ex) 갑옷을 착용 한 상태에서 새로운 갑옷을 얻는 경우, 총 갑옷을 2개 착용한 채로 플레이 가능
  • 아이템 판매
    GH
    구입 가격의 절반(내림) 가격으로 판매
    JL
    구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
    상점에 판매시 구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
  • 아이템 거래
    GH
    플레이어 간 아이템 거래 불가능
    JL
    플레이어 간 아이템 거래 가능
    플레이어 간 아이템 거래 가능. 골드 거래 불가능
  • 도시 이벤트
    GH
    글룸 헤이븐 방문시 도시 이벤트 진행 가능
    JL
    시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행
    시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행 필수
  • 기타 사자의 턱(Jaws of the Lion)에서 제거된 항목
    • 시나리오 - 수행 필요 조건, 연결된 장소, 캐주얼 모드
    • 행동 - 반격, 소환
    • 상태 - 비행, 관통, 투명, 재생
    • 여로 이벤트
    • 글룸 헤이븐 방문
    • 개인 퀘스트, 캐릭터 은퇴, 업적, 번영도
    • 파티 기록지
    • 기부, 능력 카드 향상[3]
    • 무작위 아이템 도안, 무작위 부가 시나리오, 무작위 던전

3. 클래스 일람



시작 클래스는 글룸헤이븐 본판에 나오지 않은 4개로만 구성되어 있으며, 그 때문에 각 클래스의 포지션이 적절히 분배된 모습을 보인다. 본판을 가지고 있을 경우, 이들 클래스는 본판에서도 사용 가능하다.

특이사항으로, 각 클래스의 5레벨 이상 능력 카드는 따로 들어있어서 스포일러 컨텐츠로 취급하고 있다. 이에 따라 각 클래스 문서에서 5레벨 이상 능력 카드는 별도의 문서로 분리하여 의도치 않은 스포일러를 피할 수 있도록 작성되었다. 각 클래스 항목 참고.

4. 본판으로 이관 시 참고사항

Jaws of the Lion의 일부 컴포넌트는 본판과 호환이 되므로 옮겨서 사용할 수 있다.

  • 본판과 호환됨
    • 캐릭터: 튜토리얼 전용인 "A", "B" 카드는 제외한다.
    • 전투 목표Battle Goal 카드: 전체 32장 중, 본판에도 존재하는 중복 카드 8장을 제외한 24장을 본판에 추가할 수 있다.

  • 본판과 호환되지 않음
    • 아이템
    • 몬스터
    • 도시 이벤트

5. 관련 문서

[1] 능력 카드 향상 시스템은 사라졌지만, 능력카드에는 향상을 위한 슬롯이 여전히 남아있다. 이는 캐릭터를 본판으로 옮겨서 사용할 경우를 염두에 둔 것.[2] 능력 카드 향상 시스템은 사라졌지만, 능력카드에는 향상을 위한 슬롯이 여전히 남아있다. 이는 캐릭터를 본판으로 옮겨서 사용할 경우를 염두에 둔 것.[3] 능력 카드 향상 시스템은 사라졌지만, 능력카드에는 향상을 위한 슬롯이 여전히 남아있다. 이는 캐릭터를 본판으로 옮겨서 사용할 경우를 염두에 둔 것.