1. 특수
1.1. 훔친 변이 인자
이름
| Stolen Mutagens
훔친 변이 인자 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
세력
| Syndicate
신디케이트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도
| Common
일반 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
카드색
| Bronze
브론즈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류
| Crime, Salamandra
범죄, 살라만드라 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
카드 세트
| 위쳐의 길
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
유지비
| 5
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
능력
| 변이 인자 선택:
적색 - 적에게 4 피해를 준다. 청색 - 아군에 중독을 걸고 5코인을 획득한다. 녹색 - 아군을 4 증폭하고 장막을 부여한다. 살라만드라 유닛을 3장 이상 보유하고 있다면, 수익 3. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플레이버 텍스트
| Like organ harvesting—but far more lucrative.
장기 적출과 비슷하지만... 수입이 더 좋지. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[ 생성 카드 펼치기 · 접기 ]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. 유닛
2.1. 실패한 실험
이름
| Failed Experiment
실패한 실험 | ||||
세력
| Syndicate
신디케이트 | ||||
희귀도
| Rare
희귀 | ||||
카드색
| Bronze
브론즈 | ||||
분류
| Human, Mutant, Salamandra
인간, 돌연변이, 살라만드라 | ||||
카드 세트
| 위쳐의 길
| ||||
전력
| 9
| ||||
유지비
| 5
| ||||
능력
| 내 턴 종료마다, 1코인을 잃는다. 단, 코인이 없다면, 자신에게 1 피해를 준다.
중독에 걸려 있다면, 이 능력을 비활성화한다 | ||||
플레이버 텍스트
| Even failed experiments can serve a purpose. How else would one be expected to push the boundaries of knowledge?
실패한 실험도 나름의 의미가 있는 법이지. 그렇지 않다면 어떻게 지식의 지평을 확장할 수 있겠나? | ||||
2.2. 살라만드라 흉물
이름
| Salamandra Abomination
살라만드라 흉물 | ||||
세력
| Syndicate
신디케이트 | ||||
희귀도
| Rare
희귀 | ||||
카드색
| Bronze
브론즈 | ||||
분류
| Beast, Mutant, Salamandra
야수, 돌연변이, 살라만드라 | ||||
카드 세트
| 위쳐의 길
| ||||
전력
| 5
| ||||
유지비
| 5
| ||||
능력
| 공납 1: 자신에게 중독을 건다. 이 유닛에 중독에 걸릴 때마다, 자신을 2 증폭한다.
아드레날린 4: 내 턴 종료마다, 자신을 정화한다. | ||||
플레이버 텍스트
| Salamandra’s scientists were so preoccupied with whether they could, they never once considered if they should.
살라만드라의 연구자들은 무엇을 만들 수 있는지에 너무 몰두한 나머지, 그것을 만들어도 되는 것인지는 전혀 생각하지 못했다. | ||||
2.3. 살라만드라 마법사
이름
| Salamandra Mage
살라만드라 마법사 | ||||
세력
| Syndicate
신디케이트 | ||||
희귀도
| Rare
희귀 | ||||
카드색
| Bronze
브론즈 | ||||
분류
| Human, Salamandra
인간, 살라만드라 | ||||
카드 세트
| 위쳐의 길
| ||||
전력
| 5
| ||||
유지비
| 5
| ||||
능력
| 공납 4: 인접한 적 3장에 2 피해를 준다.
아드레날린 5: 공납을 지불할 때마다, 1코인을 획득한다. | ||||
플레이버 텍스트
| Building a fire warms people for a day, but setting them on fire.
사람 앞에 불을 붙여주면 하루가 따뜻하지만, 사람한테 불을 붙이면... | ||||
자, 와봐! 어서 와보라고!
살라만드라는 불을 두려워하지 않는다!
제리카니아에서 배운 마법이지!
불장난은 안 하는게 좋을텐데.
네 두려움이 느껴진다.
2.4. 살라만드라 추종자
이름
| Salamandra Lackey
살라만드라 추종자 | ||||
세력
| Syndicate
신디케이트 | ||||
희귀도
| Common
일반 | ||||
카드색
| Bronze
브론즈 | ||||
분류
| Mutant, Salamandra
돌연변이, 살라만드라 | ||||
카드 세트
| 위쳐의 길
| ||||
전력
| 4
| ||||
유지비
| 4
| ||||
능력
| 내 턴 종료마다, 내가 그 턴에 코인을 1 이상 얻었다면 자신을 1 증폭한다.
| ||||
플레이버 텍스트
| Lackeys are expected to perform their first five jobs for no pay, demonstrating their passion for the gig.
추종자는 아무런 보수도 없이 다섯 번의 작업을 수행해, 열정이 있음을 입증해야 한다. | ||||
옥센푸르트 학비를 또 어떻게 내지?
자립할 때 까지만, 잠깐 부업으로 하는 거야.
나 잡아봐라!
나 말고 사회를 탓하라고!
진짜 내 거 아니야. 이게 어떻게 된 건지 모르겠네...