문서:겟앰프드/액세서리/에픽/2021

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1. 뱀파이어 프린세스2. 바이스 매드니스3. 프로스트 스카디4. 헬카이트5. 전설의 황룡


1. 뱀파이어 프린세스


기술표
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  • 뱀파이어 로드의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만, 나머지 기술들은 모두 뱀파이어 로드와 동일하다.
  • 모든 기술에 화염 속성 대신 냉기 속성이 적용되어 있다.

2021년 1월 6일부터 돌연 시행된 이벤트 내용으로 인해 선행 공개된 에픽 악세사리이며 2021년 1월 27일에 출시한 5번째 무료 에픽 악세사리이다.

직전에 출시된 혹한비조와 마찬가지로 기존에 있던 에픽 악세사리에 속성만 바꾼 팔레트 스왑 에픽 악세사리이며 무려 뱀파이어 로드의 팔레트 스왑이다. 한때 에픽 악세의 본격적인 오버 밸런스의 문을 열었던 이 뱀파이어 로드를 이벤트로, 그것도 무료로 얻을 수 있다는 것으로 유저들 사이에 떠들썩했다.

혹한비조와 마찬가지로 재료 조합으로 얻을 수 있는 이벤트를 내놓았으며 혹한비조 이벤트때 운영측은 아무 정보도 알려주지 않고 때문에 열심히 모은 유저들의 뒷통수를 후려치는 병크를 저질렀던 일이 있었는지라 이번엔 아예 뱀파이어 프린세스를 조합할때 필요한 재료들과 조합에 필요한 재료 갯수를 공지로 전부 다 알려주었다. 필요한 합성 재료는 3가지로 군주의 창 22개, 군주의 은총 16개, 군주의 보물 6개이다. 군주의 창은 상점에서 3000G를 주고 살 수 있는 에픽미션 배틀패스로 얻을 수 있으며, 군주의 은총은 이벤트 기간동안 매일 핫타임으로 플레이시간 20분을 채우면 얻을 수 있다. 문제는 군주의 보물인데 주말 단체 미션으로 금, 토, 일요일날 겟앰프드 채널 15개 이상 포화상태여야 성공하며 미션을 달성한 날의 수만큼 지급한다고 하는데 혹한비조를 뿌릴 때 도 15채널을 달성하지 못하였는데 뱀파이어 프린세스라고 딱히 다를게 없었고 다들 예상한대로 단 한번도 성공하지 못했으나, 4개는 그냥 어거지로 뿌렸고(...) 나머지 2개는 남는 군주의 은총과 창으로 바꾸는 식으로 나왔다.이후 배틀패스가 미션을 깬다고 바로 넘어가는게 아니라 일일이 보상을 받아야지만 다음으로 넘어가서 통수맞은 유저도 있고 정확히 창 22개 은총 16개를 모은 유저는 교환재료가 모자라서 또한번 통수를 맞았고 이때문에 갑론을박이 벌어지기도 했으나 사실 이미 채널포화가 실패한 시점에서 운영진이 악세를 안뿌려도 그만인 상황에서 악세를 교환 가능할수있게 기회를 제공한 것이고 이러니저러니 해도 확실히 사전공지와 같은 수량으로만[1]교환이 가능하게 해서 논란의 혹한비조 333보다는 훨씬 낫다며 나름 호평받는 중.

또한 기존 혹한비조에서 결국 수집보상은 없었지만 뱀파이어 프린세스의 경우엔 뱀파이어 로드와 뱀파이어 프린세스를 가지고 있을 시 수집보상을 지급한다고 한다.

2. 바이스 매드니스


기술표
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● 화염 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.

Z+C
불의 정령이 화염 브레스를 전방으로 발사하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
불의 정령을 던져 지면을 내려치는 기술입니다.
지면을 내려치는 순간 거대한 불기둥이 발생하여 폭발합니다.
넘어진 상대에게 공격하면 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
손에 불을 휘감아 스트레이트 펀치로 공격하는 기술입니다.
스트레이트 펀치로 공격 시에는 방향을 전환할 수 있습니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 불의 정령이 화염 브레스를 발사하는 기술입니다.
화염 브레스가 지면에 닿으면 불꽃이 생성됩니다.
생성된 불꽃은 약 5초 동안 유지됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
상공에 거대한 불의 정령을 소환하는 기술입니다.
방향키를 입력하여 불의 정령의 이동 위치를 조정할 수 있으며,
[XC] 버튼을 입력하여 불의 정령을 낙하시켜 공격할 수 있습니다.
불의 정령을 낙하한 위치에는 거대한 불꽃이 생성됩니다.
생성된 불꽃은 약 10초 동안 유지됩니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 사용자의 HP가 50% 이하 상태가 되면, 불의 정령이 각성하여 커집니다.
● 불의 정령의 각성 후에는 사용자의 모든 능력치가 +3만큼 증가합니다.
● 화염 속성에 대한 내성이 +60%만큼 증가합니다.

● 특수 효과: 타오르는 광기
- 화염을 이용한 모든 기술 명중 시 불에 태워 지속적으로 HP를 감소시킵니다.
- 화염을 이용한 모든 기술 명중 시 화염 속성 내성을 -30%만큼 감소시킵니다.
- 화염을 이용한 모든 기술 명중 시 상대의 위치에 불기둥이 발생하여 5초 간격으로 공격합니다.
※ 이 효과는 15초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 다운 무효 효과가 있는 변신 형태의 액세서리에도 적용됩니다.

V+V
정령을 탑승하고 공중을 비행하는 보조 기술입니다.
비행 중에는 방향을 조정할 수 있습니다.
비행 중에는 다음과 같은 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+V→C
비스듬하게 아래 방향으로 불의 정령이 화염 브레스를 발사하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+V→X
전방으로 불의 정령이 화염 브레스를 발사하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+V→XC
정령과 함께 지면에 낙하하는 기술입니다.
지면에 낙하하는 순간 강력한 폭발을 일으킵니다.
낙하한 위치에는 거대한 불꽃이 생성됩니다.
생성된 불꽃은 약 10초 동안 유지됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
불의 정령을 흡수하여 타오르는 광기에 물들어 완전한 힘을 얻는 기술입니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
변신하는 순간 사용자의 HP가 +25%만큼 회복됩니다.
변신 제한 시간은 없습니다.
MP를 소비하지 않습니다.


● 변신 후 기술
- 사용자의 능력치가 STR=15, TEC=10, SPD=10, JMP=10, DEF=10로 변화합니다.
- 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
- 캐릭터의 기본 기술의 성능이 일부 강화됩니다.
- 불의 정령 대신 사용자가 직접 화염을 이용한 공격을 사용합니다.
- V+V 기술을 사용할 수 없습니다.
- 화염 속성에 대한 내성이 +80%만큼 증가합니다.

● 특수 효과: 단죄의 광기
- 화염 속성의 공격에 맞으면 상대에게 반사 대미지를 입히고, 단죄의 광기 효과를 적용시킵니다.
- 일부 화염 속성 공격에 맞으면 내성 효과가 적용되어 타격 효과가 쓰러지는 효과로 적용됩니다.
- 일부 화염 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 바이스 매드니스: 화염 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역
※ 불타오르는 용의 꼬리: 화염 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역, STR=1 면역
※ 봉황비조: 지속 피해 면역, STR=1 면역

Z+XC
상공에 거대한 불의 정령 대신 메테오가 출현합니다.
이 외에 기본적인 성능은 동일합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+XC
주먹을 지면에 내려쳐 폭발시키는 반격 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.
2021년 2월 3일 설에 출시된 판도라의 보급상자 한정 에픽 액세서리.

대놓고 불타오르는 용의 꼬리를 저격한 에픽
내성에 몰빵한 특수한 에픽 액세서리로, 화염 내성 10강기준 2차각성상태에선 사실상 화염계 기술에 완전내성을 얻게 되며, 화염판정 기술을 맞으면 오히려 반사데미지를 주게 된다.

이 반사 데미지에도 도트딜과 디버프가 적용되기에, 사실상 무적이라고 여겨졌던 불타오르는 용의 꼬리 액세서리의 V+XC조차 데미지와 디버프는 깡내성으로 씹고 오히려 반사데미지를 주기에 용꼬리를 포함한 화염판정 메인의 액세서리로는 도저히 이기기가 힘들다.

다만, 화염 내성 10강을 찍어두지 않는 이상 용꼬리의 화염 내성 디버프와 방어력 1 고정 디버프로 점필에 대미지가 들어오기 때문에 패배 할 수 있으며 더군다나 방어력은 1로 고정되는건 마찬가지라 기본기가 좋지 않다면 고수의 용꼬리에 질 수도 있고 용꼬리의 대필은 불기둥 공격이 아니므로 대필 잘못해서 한대 맞으면 심각하게 아플 수 있으므로 주의.

더군다나 각성 후가 인간형이라는 한계와 컨셉 때문에 빽실드나 다운 내성이 존재하지 않아서 몇세대 이전의 에픽인 니드호그나 프로스트 타이런트에게 패배할 수 있다는 단점이 있다.

화염계 이외의 액세서리가 상대라면 오히려 다른 에픽 등급 액세서리보다 화력이나 부과효과면에서 떨어지는 성능을 가졌으므로 사용자의 기본기가 중요하다.[2]

3. 프로스트 스카디


기술표
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● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 냉기 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.

C→C→C
한기를 두른 검으로 3회 연속 베어버리는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 얼려버립니다.
동일한 형태의 타격 효과의 기술로는 추가 공격을 할 수 없습니다.

X→X
한기를 두른 검으로 2회 베어버려 상대를 띄워 얼려버리는 기술입니다.
동일한 형태의 타격 효과의 기술로는 추가 공격을 할 수 없습니다.

D+C
달려가면서 한기를 두른 검을 휘둘러 상대를 베어버리는 기술입니다.
기술 명중 시 상대를 얼려버립니다.
동일한 형태의 타격 효과의 기술로는 추가 공격을 할 수 없습니다.

D+X
달려가면서 한기를 두른 검을 전방으로 투척하는 기술입니다.
기술 사용 중에는 캐릭터의 고유 기술을 사용할 수 있습니다.

V+C
일반 및 퓨전 캐릭터의 엘보 공격입니다.
라이벌 캐릭터가 착용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 한기를 두른 검을 휘두르는 기술입니다.
기술 명중 시 상대를 얼려버립니다.
동일한 형태의 타격 효과의 기술로는 추가 공격을 할 수 없습니다.

Z+C
공중을 향해 한기를 두른 검으로 크게 휘두르는 기술입니다.
기술 명중 시 상대를 띄워 얼려버립니다.
공중에 있는 상대에게 공격하면 타격 효과가 그대로 얼려버리는 효과로 변화합니다.
해당 기술은 연속으로 공격할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
전방에 거대한 얼음 기둥을 생성시켜 상대를 얼려버리는 기술입니다.
상대에게 명중하지 않으면 트랩 형태로 얼음 기둥을 설치합니다.
설치된 얼음 기둥은 상대에게 일정 대미지를 받으면 파괴됩니다.
얼음 기둥은 연속으로 최대 3개까지 설치할 수 있습니다.
지상에 있는 상대에게만 공격할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
한기를 두른 검으로 상대를 찔러 공격하는 기술입니다.
기술을 명중하면 얼음의 환영이 출현하여 명중한 상대를 추격합니다.
상대를 추격하면 폭발하여 얼려버립니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
지면을 검으로 내려찍어 거대한 얼음 형태의 팔을 지면으로부터 출현시키는 기술입니다.
거대한 얼음 형태의 팔은 순차적으로 출현하여 전방의 상대를 얼려버립니다.
동일한 형태의 타격 효과의 기술로는 추가 공격을 할 수 없습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
한기를 두른 검으로 상대를 베어버리는 기술입니다.
기술 명중 시 얼음의 환영이 출현하여 난무 공격을 펼치고 상대를 서서히 얼려버립니다.
얼린 상대는 방향키 16회를 입력하여 풀려날 수 있습니다.
기술 명중 후 상대를 얼려버리는 형태의 타격 효과의 기술로 추가 공격을 할 수 없습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+V
공중을 잠시 동안 돌진하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

지상에서 ZZ
얼음 보호막을 생성하여 사용자를 일정 시간 동안 보호하는 기술입니다.
이 상태에서는 하이퍼아머 상태가 적용됩니다.
이 상태에서 ZZ 버튼을 추가로 입력하여 해제할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

공중에서 ZZ
얼음 발판을 생성하여 사용자의 낙하를 방지하는 기술입니다.
상대에게 띄우는 형태의 공격에 맞는 도중에도 사용할 수 있습니다.
기술 사용 후 약 5초의 쿨타임이 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Co+C, Co+X
한기를 두른 검을 휘둘러 상대를 얼려버리는 기술입니다.
동일한 형태의 타격 효과의 기술로는 추가 공격을 할 수 없습니다.

● 사용자의 HP가 50% 이하 상태가 되면, 각성하여 검과 날개의 형태가 변형됩니다.
● 각성 후에는 사용자의 모든 능력치가 +5만큼 증가합니다.
● 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
● 냉기 속성에 대한 내성이 +80%만큼 증가합니다.

● 특수 효과: 파고드는 냉기
- 냉기를 이용한 모든 기술 명중 시 상대의 SPD 능력치를 -2만큼 감소시킵니다.
- 냉기를 이용한 모든 기술 명중 시 상대의 냉기 속성 내성을 -10%만큼 감소시킵니다.
※ 이 효과는 15초 동안 유지됩니다.
※ 이 효과는 최대 5회까지 중첩되며, 5회 중첩 시 상대를 얼려버립니다.

● 특수 효과: 스카디의 가호
- 일부 냉기 속성 공격에 맞으면 내성 효과가 적용되어 타격 효과가 경직되는 효과로 적용됩니다.
- 일부 냉기 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 프로스트 스카디: 냉기 내성 -50% 경감, SPD 능력치 감소 -50% 경감
※ 혹한비조: 지속 피해 면역, SPD=1 면역
※ 블리자드 슬래셔: 냉기 내성 -50% 경감, 대시 동작 불가능 면역
※ 프로스트 타이런트: SPD=1, JMP=1 면역
※ 니드호그: 모든 디버프 효과 면역

Z+XC
기술이 상대를 직접 명중하지 않으면 전방에 한기를 두른 검의 일격을 발생시킵니다.
한기를 두른 검의 일격이 지나간 위치에는 얼음 기둥을 발생시킵니다.
기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
지상에 있는 상대에게만 공격할 수 있습니다.
얼음 기둥은 약 5초 동안 유지됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
이 외에 기본적인 성능은 동일합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
검에 강력한 냉기의 힘을 주입하여 지면을 꽂는 기술입니다.
기술 사용 시 약 30초 동안 맵 전체의 상대를 대시 동작 불가능, 점프 동작 불가능 상태로 만듭니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

V+V
공중을 연속으로 2회까지 돌진할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.
2021년 2월 3일 설에 출시된 판도라의 보급상자 한정 에픽 액세서리.

물리적으로 부수지 않는 이상 지속시간이 무한이라는 Z+X의 얼음기둥을 활용하는 것이 핵심인 빙결계열 에픽 액세서리.
단순히 이동을 방해하는 것 뿐만 아니라 프로스트 타이런트의 필살기나 블리자드 슬래셔의 Z+X 기술처럼 지속적인 빙결 경직을 주는데, 심지어 앞의 둘보다 지속시간도 범위도 우월하다.
거기에 더해 D+C와 V+X와 같은 기본기에 즉발성의 빙결경직 효과가 있어, 잠시만 방심하면 무방비하게 후속콤보를 맞을 수밖에 없다.
그리고 제일 무서운 점은 ZXC 필살기인데, 이건 무려 명중할 경우 커맨드를 입력해야만 풀 수 있는 지속성 빙결 경직을 걸어버리는데, 물론 추가타가 가능하며(...) 제때 풀지 못하면 무방비하게 맞아야한다.[3]
그리고 이 필살기는 심지어 각성이후에 사용하면 맞추지 못하더라도 전방 광범위에 프로스트 타이런트의 필살기 얼음기둥을 좌르르 깔아버린다(...)
이런 흉악한 성능으로 인해 사실상 오버밸런스인 고대숲이나 용꼬리, 다크서번트 같은 1티어급 에픽 바로 아래의, 1.5티어급 에픽이라는 것이 중론.[4]

4. 헬카이트


기술표
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● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 전기 속성에 대한 내성이 +30%만큼 증가합니다.

C→C→C
전격을 두른 둔기로 2회 연속 공격하고, 내려치는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 쓰러트립니다.

X→X
전격을 두른 둔기로 2회 공격하여 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
둔기의 손잡이로 상대를 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
달려가면서 둔기를 크게 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 둔기를 아래로 크게 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

Z+C
둔기를 지면에 내려쳐 전방에 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
둔기에 전격의 힘을 주입하여 주변을 폭발시키는 광범위 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
둔기를 마구 휘둘러 회전하고 상대를 날려버리는 기술입니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
마지막 공격은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 전격의 광선을 발사하는 기술입니다.
원거리 무효가 있는 상대에게도 공격할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
강력한 번개의 힘을 받아 돌진하여 둔기를 강하게 휘둘러 큰 대미지를 입히는 기술입니다.
번개의 힘을 받는 동작에 무적 상태가 되며,
둔기를 휘두르기 위해 돌진하는 동작에는 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
둔기로 내려쳐 상대를 공격하는 반격 기술입니다.

● 사용자의 HP가 50% 이하 상태가 되면, 둔기를 상공으로 던지고 번개의 힘을 받아 전설의 용의 형태로 변신합니다.

● 전설의 용 변신 후 기술
- 사용자의 능력치가 STR=10, TEC=10, SPD=5, JMP=10, DEF=15로 변화합니다.
- 원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
- 다운 무효 효과(리버스 아케인 최종 변신 상태의 형태)가 추가됩니다.
- 전기 속성에 대한 내성이 +80%만큼 증가합니다.
- 최초 7회에 한해서 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.
- 연속으로 공격하는 타입(금성인 인형 Z+XC 기술 등)의 공격을 2회 이상 맞으면,
넉백하면서 약 2.5초 동안 모든 공격을 무시할 수 있는 하이퍼아머 효과가 적용됩니다.

● 특수 효과: 용의 분노
- Z+C, Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC, 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술 명중 시 상대의 전기 속성 내성을 -30%만큼 감소시킵니다.
- Z+C, Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC, 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술 명중 시 상대의 공격 발생 딜레이를 느리게 합니다.
※ 이 효과는 15초 동안 유지됩니다.

● 특수 효과: 천지개벽
- 일부 전기 속성 공격의 디버프 효과에 대해 면역이 됩니다.
※ 헬카이트: 전기 내성 -50% 경감
※ 천뇌 호랑이 갑옷: 전기 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역
※ 천명기린: 전기 내성 -50% 경감, 지속 피해 면역

C
전방의 상대를 머리로 공격하는 기술입니다.

X
전방에 전격의 구체를 발사하는 기술입니다.

D+C
돌진하면서 전방의 상대를 머리로 공격하는 기술입니다.

D+X
꼬리를 휘둘러 전방의 상대를 벽까지 튕겨내는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
동일한 기술로는 연속으로 명중할 수 없습니다.

V+C
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 상대를 머리로 공격하는 기술입니다.

V+X
공중에서 꼬리를 내려쳐 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

Z+C
몸을 감아 회전하면서 번개 폭풍을 일으키는 기술입니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
전방에 전격의 구체를 연속으로 발사하는 기술입니다.
기술 사용 시 X 버튼을 유지하여 최대 5회까지 연속으로 전격의 구체를 발사할 수 있습니다.
기술 사용 시 공격 방향을 전환할 수 있습니다.
마지막 5회째에서 발사하는 전격의 구체는 상대를 날려버리고 용의 분노 효과를 적용시킵니다.
마지막 5회째에서 발사하는 전격의 구체는 상대가 방어할 수 없습니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
전방을 전진하면서 측면에 강력한 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
상공으로 뛰어올라 잠시 후에 착지하여 강력한 낙뢰를 발생시키는 기술입니다.
상공에 뛰어오른 상태에서 공격 방향을 전환할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
전격의 에너지를 흡수하여 전방에 강력한 브레스를 발사하는 기술입니다.
원거리 무효가 있는 상대에게도 공격할 수 있습니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

공중에서 대시
공중을 비행하여 이동하는 기술입니다.
비행 중에는 방향을 조정할 수 있습니다.
비행 중에는 다음과 같은 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

비행 중 C
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 상대를 머리로 공격하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

비행 중 X
공중에서 몸을 감아 회전하면서 번개 폭풍을 일으키는 기술입니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

비행 중 XC
공중에서 전격의 에너지를 흡수하여 비스듬하게 아래 방향으로 강력한 브레스를 발사하는 기술입니다.
원거리 무효가 있는 상대에게도 공격할 수 있습니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
상공으로 띄어올라 잠시 후에 구름 주변에 강력한 낙뢰를 발생시켜 막대한 피해를 주는 기술입니다.
공격 위치는 구름 주변에 랜덤으로 발생합니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 2줄 기준(25% 이하)으로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
해당 기술은 1회만 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
전방의 상대를 머리로 공격하는 반격 기술입니다.

2021년 2월 10일 패치노트
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- 변신 후 D+X 기술의 대미지를 +20%만큼 증가시켰습니다.
- 변신 후 D+X 기술에 하이퍼아머가 적용되도록 조정했습니다.
- 변신 후 Z+C 기술에 주변에 낙뢰가 발생하도록 조정했습니다.
* 낙뢰 공격의 대미지는 조금 약하지만, 상대가 방어할 수 없습니다.
- 변신 후 MP가 없는 상태에서 Z+C 기술 사용 시 현재 성능의 Z+C 기술을 사용하도록 조정했습니다.
- 변신 후 D+XC 기술의 대미지를 +33%만큼 증가시켰습니다.
- 변신 후 V+XC 기술의 대미지를 +20%만큼 증가시켰습니다.
- 변신 후 V+XC 기술 사용 시 [XC] 버튼을 추가로 입력하여 착지 타이밍을 조정할 수 있도록 조정했습니다.
- 변신 후 Z+XC 기술의 근접 공격 대미지를 +20%만큼 증가시켰습니다.
- 변신 후 공중 대시 중 X 기술의 공격 발생 위치를 아래쪽으로 조정했습니다.
- 변신 후 공중 대시 중 XC 기술의 근접 공격 대미지를 +20%만큼 증가시켰습니다.
- 변신 후 커맨드(앞→뒤→앞)+XC 기술 사용 후 약 30초 동안 낙뢰가 발생하여 공격하도록 조정했습니다.
- 변신 후 낙법 동작 시 하이퍼아머의 유지 시간을 증가시켰습니다. (기존: 2.5 초 → 변경: 3.5초)
- 변신 후 "용의 분노" 특수 효과 적용 시 상대의 공격 발생 딜레이를 더욱 느리게 조정했습니다.
2021년 2월 3일 설에 출시된 판도라의 보급상자 한정 에픽 액세서리.

출시 일주일 후인 2월 10일 설날 맞이 업데이트로 대폭 상향되었다.[5]

5. 전설의 황룡



기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
서방을 수호하는 전설의 신수 "폭풍의 백호"의 힘으로 만물을 날려버리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
동방을 수호하는 전설의 신수 "혹한의 청룡"의 힘으로 만물을 얼려버리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
남방을 수호하는 전설의 신수 "화염의 주작"의 힘으로 만물을 태워버리는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
북방을 수호하는 전설의 신수 "대지의 현무"의 힘으로 만물을 파괴해버리는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
사방을 지배하던 "전설의 황룡"의 힘으로 강한 브레스를 방출하는 기술입니다.
원거리 무효가 있는 상대에게도 공격할 수 있습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.
2021년 2월 3일 설에 출시된 수집북 한정 에픽 액세서리. 같은 날 출시된 세 판도라 에픽악인 바이스 매드니스, 프로스트 스카디, 헬카이트를 모두 얻으면 코디악 미니 황룡, 앰블럼 전설의 황룡 앰블럼과 함께 얻을 수 있다.

[1] 정확히는 합성 재료 수는 그대로지만 군주의 창과 은총이 4개이상 있어야 보물 6개를 만들수 있다.[2] 물론 썩어도 에픽. 레어 이하의 액세서리로는 어떤 수를 쓰더라도 공략하기 어렵다.[3] 심지어 이 상태에서 뒤통수에 ZX 기둥이 깔리면 그대로... [4] 심지어 1티어급과 대결하더라도 승산이 아예 없지 않다! 사용자의 손에 따르지만 의외로 꽤 승률이 나오는 편.[5] 아무래도 같이 출시된 위 두 에픽의 밸붕급 파워에 밀려 상대적으로 빛을 못 봤기에 상향이 된 듯 하다.