1. 개요
SD건담 G제네레이션 시리즈에서는 전통적으로 무기가 빔 나기나타와 빔 라이플 두 가지뿐. 예외로 죠니 라이덴 전용기는 로켓 런처를 가지고 있다. 개발해봐야 겔구그 → 고기동형 겔구그 → 가르발디 알파(α) → 가르발디 베타(β)나 겔구그 → 겔구그M까지 밖에 개발을 못하고 설계마저도 걍, 캠퍼 밖에 못만들어 조합상 그리 좋지는 못하다. 그나마 걍이 좀 유용한데 그래봐야 걍 → >걍 개改 → R쟈쟈로 끝으로 설계로도 가즈 R,L이나 나이트 건담 정도로 그친다. 그외에 GP-04와 겔구그M으로 가베라 테트라를 만들수 있다. 다만 딱 하나 유용한 것으로 고기동형 겔구그 + 건담으로 자쿠레로를 만들 수 있으며 자쿠레로는 비그로계로 비그로계로 빅 잠을 설계로 만들수 있고 빅 잠으로 노이에 질 그 다음 알파 아질 그리고 에빌 도가까지 이어질 수 있다.
2. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
3. SD건담 G제네레이션 GENESIS
3.1. 겔구그
3.1.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
M
| 10000
| 100
| 140
| 140
| 140
| 6
| 〇
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
18500
| 450
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
-
| -
|
3.1.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 나기나타
| BEAM 격투
| 1
| 3000
| 12
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3500
| 16
| 0
| 80%
| 0%
| 수중 반감
|
3.1.3. 획득
- 개발기체LV233가르발디 α3222캠퍼322222222
- 설계기체A기체B--
3.1.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
3
| |
3
| |
3
| |
4
|
3.2. 겔구그 [소데츠키]
3.2.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
M
| 11000
| 100
| 150
| 150
| 150
| 6
| 〇
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
21500
| 480
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
-
| -
|
3.2.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 나기나타
| BEAM 격투
| 1
| 3000
| 12
| 0
| 85%
| 10%
| ||
그레네이드 런처
| 물리 사격
| 2 ~ 3
| 3500
| 14
| 0
| 75%
| 0%
| ||
빔 머신건
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3500
| 16
| 0
| 80%
| 0%
| 연속 공격
| 수중 반감
|
3.2.3. 획득
3.2.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
3
| |
3
| |
3
| |
4
|
3.3. 겔구그 (아나벨 가토 전용기)
3.3.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
M
| 11000
| 100
| 150
| 150
| 150
| 6
| 〇
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
18500
| 450
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
-
| -
|
3.3.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 나기나타
| BEAM 격투
| 1
| 3000
| 12
| 0
| 85%
| 10%
| ||
시작형 빔 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3700
| 16
| 0
| 80%
| 0%
| 수중 반감
|
3.3.3. 획득
3.3.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
3
| |
3
| |
3
| |
4
|
3.4. 겔구그 (지휘관용)
3.4.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
M
| 10600
| 100
| 140
| 140
| 140
| 6
| 〇
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
18500
| 450
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
-
| -
|
3.4.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 나기나타
| BEAM 격투
| 1
| 3000
| 12
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3500
| 16
| 0
| 80%
| 0%
| 수중 반감
|
3.4.3. 획득
3.4.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
3
| |
3
| |
3
| |
4
|
3.5. 겔구그 (헤르베르트 폰 카스펜 탑승기)
3.5.1. 스테이터스
사이즈
| HP
| EN
| 공격력
| 방어력
| 기동력
| 이동력
| 방어
|
M
| 11000
| 100
| 150
| 150
| 150
| 6
| 〇
|
코스트
| EXP
| 우주
| 공중
| 지상
| 수상
| 수중
| SFS
|
18500
| 450
| B
| B
| C
| 〇
|
어빌리티
| |
-
| -
|
3.5.2. 무장
명칭
| 속성
| 사정
| POWER
| EN
| MP
| 기본 명중률
| 크리티컬 확률
| 무장효과
| 비고
|
빔 나기나타
| BEAM 격투
| 1
| 3000
| 12
| 0
| 85%
| 10%
| ||
빔 라이플
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3500
| 16
| 0
| 80%
| 0%
| 수중 반감
|
3.5.3. 획득
- 편성기체파일럿헤르베르트 폰 카스펜
- 설계
3.5.4. 개발 플랜
LV
| 기체
|
3
| |
3
| |
3
| |
4
|