이 문서의 상위 문서: 문명 5/Community Patch Project
1. 설명2. 오리지널 정규 문명 목록
2.1. 그리스 / 알렉산더2.2. 독일 / 오토 폰 비스마르크2.3. 러시아 / 예카테리나 2세2.4. 로마 / 아우구스투스 카이사르2.5. 미국 / 조지 워싱턴2.6. 송가이 / 아스키아2.7. 시암 / 람캄행2.8. 아라비아 / 하룬 알 라시드2.9. 아즈텍 / 몬테수마2.10. 영국 / 엘리자베스 1세2.11. 오스만 / 술레이만2.12. 이로쿼이 / 하이어워사2.13. 이집트 / 람세스 2세2.14. 인도 / 간디2.15. 일본 / 오다 노부나가2.16. 중국 / 측천무후2.17. 페르시아 / 다리우스2.18. 프랑스 / 나폴레옹
3. DLC 추가 문명 목록3.1. 바빌론 / 네부카드네자르 2세3.2. 몽골 / 칭기스 칸3.3. 스페인 / 이사벨라3.4. 잉카 / 파카쿠티3.5. 폴리네시아 / 카메하메하3.6. 덴마크 / 하랄 블로탄3.7. 한국 / 세종
4. 확장팩 Gods & Kings 정규 문명 목록4.1. 네덜란드 / 윌리엄4.2. 마야 / 파칼4.3. 비잔틴 / 테오도라4.4. 스웨덴 / 구스타부스 아돌푸스4.5. 에티오피아 / 하일레 셀라시에4.6. 오스트리아 / 마리아 테레지아4.7. 카르타고 / 디도4.8. 켈트 / 부디카4.9. 훈족 / 아틸라
5. 확장팩 Brave New World 정규 문명 목록1. 설명[편집]
문명 5 Community Patch Project 모드의 등장 문명들은 각각 적어도 한 종류의 고유 건물/시설물과 한 종류의 고유 유닛을 가지고 있다. 또한 해당 모드의 게임 시스템이 바닐라 문명 5와는 상당 부분 차이가 있는 만큼 각 문명의 고유 특성 역시 바닐라와 다른 경우가 대부분이다. 전반적으로 특색이 강화되었기 때문에 무난한 문명보다 무언가에 특출난 문명들이 빛을 보며 AI가 호전적이기 때문에 군사적 문명들이 강세이다.
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시대에 따라 수치가 증가하는 능력은 고대, 고전 시대까지는 동일하고 중세부터 매 시대마다 기존 수치만큼 증가한다. 고대, 고전 시대에 1이었다면 중세에는 2, 르네상스에는 3, 산업시대에는 4 같은 식.
2018-10-10 기준
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시대에 따라 수치가 증가하는 능력은 고대, 고전 시대까지는 동일하고 중세부터 매 시대마다 기존 수치만큼 증가한다. 고대, 고전 시대에 1이었다면 중세에는 2, 르네상스에는 3, 산업시대에는 4 같은 식.
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2. 오리지널 정규 문명 목록[편집]
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