마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역/클래식

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
1. 개요2. 초기 클래식 크리에이티브
2.1. Classic 0.0.2a2.2. Classic 0.0.3a2.3. Classic 0.0.9a2.4. Classic 0.0.11a2.5. Classic 0.0.12a
2.5.1. Classic 0.0.12a_012.5.2. Classic 0.0.12a_022.5.3. Classic 0.0.12a_03
2.6. Classic 0.0.13a
2.6.1. Classic 0.0.13a_022.6.2. Classic 0.0.13a_03
2.7. Classic 0.0.14a
2.7.1. Classic 0.0.14a_032.7.2. Classic 0.0.14a_042.7.3. Classic 0.0.14a_072.7.4. Classic 0.0.14a_08
3. 멀티플레이어 테스트
3.1. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 1)3.2. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 2)3.3. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 3)3.4. Classic 0.0.16a_013.5. Classic 0.0.16a_023.6. Classic 0.0.17a3.7. Classic 0.0.18a
3.7.1. Classic 0.0.18a_013.7.2. Classic 0.0.18a_02
3.8. Classic 0.0.19a
3.8.1. Classic 0.0.19a_06
3.9. Classic 0.0.20a3.10. Classic 0.0.20a_013.11. Classic 0.0.20a_023.12. Classic 0.0.21a3.13. Classic 0.0.21a_013.14. Classic 0.0.22a_033.15. Classic 0.0.22a_043.16. Classic 0.0.22a_053.17. Classic 0.0.23a3.18. Classic 0.0.23a_01
3.18.1. Classic 0.0.23a_01 (리메이크)
4. 서바이벌 테스트 (Survivel test)
4.1. 0.24 테스트 버전
4.1.1. 테스트 14.1.2. 테스트 24.1.3. 테스트34.1.4. 테스트 44.1.5. 테스트 54.1.6. 테스트 64.1.7. 테스트 74.1.8. 테스트 8
4.2. 0.24_SURVIVAL_TEST
4.2.1. 0.24_SURVIVAL_TEST_014.2.2. 0.24_SURVIVAL TEST_024.2.3. 0.24_SURVIVAL TEST_03
4.3. 0.25 SURVIVAL TEST4.4. 0.25_05 SURVIVAL TEST4.5. 0.26 SURVIVAL TEST4.6. 0.27 SURVIVAL TEST
5. 후기 클래식 크리에이티브
5.1. Classic 0.28
5.1.1. Classic 0.28_01
5.2. Classic 0.29
5.2.1. Classic 0.29_015.2.2. Classic 0.29_02
5.3. 0.30(서바이벌)5.4. 0.30(크리에이티브)5.5. 0.30 후기 테스트 버전5.6. 테스트 15.7. 테스트 25.8. 테스트 3

빨간색
자바 에디션만의 기능
파란색
자바 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 포켓 에디션에 추가된 기능
초록색
삭제된 자바 에디션만의 기능

1. 개요[편집]

2009년 5월 16일부터 11월 10일까지 개발이 이루어진 버전으로, 대중에게 공개된 버전은 아니지만 멀티플레이, 서바이벌 모드처럼 현재 마인크래프트의 중요한 요소의 시험이 이루어진 버전이기도 하다. 0.0.9~0.30 까지 업데이트가 이루어졌으며, 0.0.9 이전에는 Minecraft가 아닌 Cave Game이라는 이름으로서, 앞서 서술한 프리 클래식 버전으로 분류되기도 한다. 0.0.13_03 버전에서 처음 평지가 아닌 맵이 생겼다. 아래 사진은 클래식 버전의 멀티플레이 스크린샷. 이 버전에서는 크리에이티브와 서바이벌 버전이 따로 있었다.

파일:external/bdabee8bd3ba7c2b1f5df329c13be34a4c5329ede52698a99117eb2a984b1d09.jpg

2. 초기 클래식 크리에이티브[편집]


  • 0.0.1a

2.1. Classic 0.0.2a[편집]

버전 체계를 0.0.Xa로 바꾸었다.

2.2. Classic 0.0.3a[편집]

동굴이 추가되었다.

  • 0.0.4a

  • 0.0.5a

  • 0.0.6a

  • 0.0.7a

  • 0.0.8a

2.3. Classic 0.0.9a[편집]

  • 화면 왼쪽 상단에 게임 버전 번호가 표시되도록 변경하였다.
  • FPS(초당 프레임 수) 및 청크 업데이트를 포함한다.
  • 게임 해상도가 기존 1024x768에서 640x480으로 변경되었다.[1]
  • 플레이어가 서있는 공간에 더 이상 블록을 배치할 수 없게 시스템을 조작하였다. 기존에는 플레이어가 있든 없든 상관없이 블록을 배치할 수 있었다.

2.4. Classic 0.0.11a[편집]

  • F10+Esc+Alt라는 단축키가 추가되었다. 마우스를 풀고 게임을 일시 중지하는 기능을 탑재하고 있다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 설치 모드와 파괴 모드를 오갈 수 있도록 변경되었다.
  • 게임의 안정성이 증가하였다.
  • 묘목의 질감이 자연스럽게 변경되었다.
버그
  • 화면 오른쪽의 파란색 섹션이 비정상적으로 크게 보이는데, 그 이유는 화면 자체가 나중에 사용된 해상도인 854x480에 대응하는 것이 아니라 기본 해상도인 640x480에 대응하기에 발생하는 오류다.
  • 이 버전에서 게임을 즐기는 동안 X 버튼을 누르는 즉시 게임이 충돌하는 심각한 버그가 발견되었다.
이 버전은 런처에서 실행할 수 있지만, 런처 버전은 0.0.12a의 극초기 개발 버전으로 추측된다.

2.5. Classic 0.0.12a[편집]

  • 이제 무한한 바다가 맵를 둘러싸는 형태로 변경되었다.
  • 이제 Esc 키를 누르면 일시 중지 메뉴가 열린다. 이는 정식판으로 올라간 이후 10년이 넘게 유지되고 있다.
  • F를 누르면 렌더링 범위의 4개 레벨을 조정할 수 있다.
  • N을 누르면 새 레벨이 생성된다.
  • 물에서 이동할 수 있게 되었다.
  • 플레이어가 부술 수 없는 기반암이 추가되었다.[2]
  • 용암 추가
  • 물 추가

2.5.1. Classic 0.0.12a_01[편집]

  • 물 색상이 반투명하게 변경되었다.
  • 다시 시작할 때 몹이 리셋되도록 변경하였다.
  • 플레이어가 몹을 죽일 수 있는 능력을 제거했다.

2.5.2. Classic 0.0.12a_02[편집]

  • 게임의 성능이 향상되었다.

2.5.3. Classic 0.0.12a_03[편집]

  • 새 지형 생성기가 추가되었다.
  • 성능이 향상되었다.
  • 용암 옆에 있는 물이 항상 돌을 만들지 않고 드물게 용암이 물을 뚫는 버그가 발견되었다.

2.6. Classic 0.0.13a[편집]

이 버전은 런처에서 실행할 수 있다. 하지만 0.0.13a라고 하는 일반 지형만을 지원하는 기존 버전과는 달리,런처 버전은 완전한 평지맵만을 지원한다. 이는 런처의 버전이 이 버전의 초기 테스트 버전이라는 것을 의미한다.
  • Classic 0.0.13a_01

2.6.1. Classic 0.0.13a_02[편집]

2.6.2. Classic 0.0.13a_03[편집]

  • 이 버전부터 개발 코드가 난독화되어 다른 사람이 쉽게 고칠 수 없게 변경되었다.
  • LWJGL 버전을 업데이트하여 맵 저장 시의 버그가 수정되었다.

2.7. Classic 0.0.14a[편집]

  • 컨트롤러 지원
  • 휠 블록 선택 지원
  • 몹이 맵 데이터에 저장되는 방식으로 변경되었다.
  • 구름
  • 모래, 자갈, 금광석, 철광석, 석탄, 참나무 원목, 참나무 잎, 나무 등의 대규모로 블록이 추가되었다.
  • 나무 판자와 조약돌의 텍스쳐가 변경되었다.
  • 물의 유속이 기존보다 약간 더 빨라졌다.

2.7.1. Classic 0.0.14a_03[편집]

2.7.2. Classic 0.0.14a_04[편집]

스폰포인트 저장과 불러오기가 간편해졌다.

2.7.3. Classic 0.0.14a_07[편집]

사소한 버그만 수정되었다.

2.7.4. Classic 0.0.14a_08[편집]

  • 음악이 추가되었다.

3. 멀티플레이어 테스트[편집]

3.1. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 1)[편집]

  • 멀티 플레이어 기능의 최초 추가
  • 참나무 잎 텍스처가 변경되었다.
  • 자갈 텍스처가 변경되었다.
  • 나무의 전체적인 모습이 변경되었다.

3.2. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 2)[편집]

  • 이 버전부터 플레이어의 사용자 이름이 머리 위에 표시되는 방식으로 변경되었다.
  • T를 누르면 채팅 작업을 할 수 있다.
  • 클라이언트 작업이 간편해졌다.
  • 설치/제거 시 클라이언트의 예측 속도가 빨라졌다.

3.3. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 3)[편집]

  • 관리자 명령어 추가
    • /ban
    • /kick
    • /broadcast
  • 대역폭 사용량을 줄였다.
  • 사소한 버그를 고쳤다.
  • 로그인하는 동안 게임이 변경되면 플레이어의 데이터가 동기화되지 않을 가능성이 존재한다.

  • Classic 0.0.16a

3.4. Classic 0.0.16a_01[편집]

0.0.16a 버전이 존재했을 가능성은 높지 않으나, 버그 수정 관련 정보가 있는 것으로 보아 존재했을 수 있다.
  • 이 버전부터 개인 깃발이 작동한다.
  • /broadcast의 이름을 /say로 바꿨다.

3.5. Classic 0.0.16a_02[편집]

  • 연결 문제를 해결했다.
  • /banip의 기능 문제를 부분적으로 보완했다.

3.6. Classic 0.0.17a[편집]

  • 관리자 명령어인 /setspawn을 추가했다.
  • Tab 키를 누를 때 로그인한 플레이어를 나열하는 표가 표시된다.
  • server.properties에서 서버측 클라이언트를 확인할 수 있게 변경하였다.
    • 이 값을 false로 설정하면 플레이어가 http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=<ip>&port=<port를 통해 직접 연결할 수 있다.
  • 로그인 기능이 추가되었다.
  • 입력할 때 대화 로그가 표시된다.
  • 플레이어는 더 이상 ping 요청을 스팸으로 보낼 수 없게 되었다.
  • 개인 서버는 변경된 동작을 처리하도록 변경하였다.
  • 서버가 외부 URL을 생성할 수 있게 되었다.
  • 이제 0과 O의 문자가 다르게 표시된다. 혼동 가능성을 최소화하려고 노력한 흔적이 보인다.

3.7. Classic 0.0.18a[편집]

  • /tp 명령어가 추가되었다.
  • 이제 서버는 들어오는 모든 문자열을 검사하고, 모든 문자열이 합리적인 제한 범위 내에 있는지 확인하고, 송신자가 없는 경우 이를 실행할 수 있게 변경하였다.
  • 가짜 텍스트 메시지를 보내 서버에 연결된 모든 사용자를 충돌시킬 수 있는 공격 방법을 해결했다.
  • 클라이언트는 이상한 유니코드 문자를 기꺼이 제공하려고 하지만 256개 항목 배열에서 항목 10,000개를 조회하려고 하면 충돌하는 버그가 발생한다.
  • 맵 밖으로 닫히는 오류를 수정했다.

3.7.1. Classic 0.0.18a_01[편집]

  • 커스텀 스킨 추가

3.7.2. Classic 0.0.18a_02[편집]

  • , |, @, $ 글자 지원
  • {, I ,l의 폰트가 변경되었다.

3.8. Classic 0.0.19a[편집]

  • 스폰지
  • 유리
  • 핫바
  • 플레이어가 stdin을 통해 대부분의 관리 명령을 보낼 수 있다.
  • 채팅 조절 기능이 추가되었다.
  • 대화를 스팸으로 보내는 플레이어는 8초 동안 음소거된다. 일종의 경고성 음성 기능 차단이다.
  • 이동 조절 기능이 추가되었다.
  • 서버는 체크 표시당 하나의 이동 명령 이상을 처리하지 않는다.
  • 끊기면 따라갈 수 있도록 가만히 서 있어야 한다. 안 그럴 시 오류가 발생할 수 있다.
  • server.properties에 최대 연결 기능이 추가되었다.
  • 서버에 대한 IP당 최대 연결 수가 추가되었다. 기본값은 3으로 정해져 있다.
  • 일부 블럭 제거
    • 조약돌이 제거되었으나, 이후 나중에 복원되었다.
  • 물과 용암의 애니메이션 질감이 추가되었다.
  • 채팅에서 클라이언트 충돌 버그를 수정했다.

3.8.1. Classic 0.0.19a_06[편집]

Classic 0.0.19a_01, 0.0.19a_02, 0.0.19a_03, 0.0.19a_04 또는 0.0.19a_05가 있는지 알 수 없다. 비공개일 가능성이 매우 높다.
  • 스폰지가 더 이상 부식되지 않는다.
  • 유리의 텍스쳐가 변경되었다.
  • 서버 버전이 1.6으로 업데이트되었다.
    • 스폰지들이 이상하게 작동하는 것을 수정했다.
    • 1.7

3.9. Classic 0.0.20a[편집]

  • 인벤토리(크리에이티브)
  • 사용 가능한 블록과 함께 B를 눌러 액세스할 수 있게 되었다.
  • 양털(당시엔 옷감(Cloth)이라고 불렸다.)
    • 흰색
    • 연회색
    • 회색
    • 붉은색
    • 주황색
    • 노란색
    • 연두색
    • 초록색
    • 청록색
    • 하늘색
    • 푸른색
    • 남색
    • 보라색
    • 자주색
    • 연분홍색
    • 분홍색
    • 민들레
    • 장미(당시에는 그냥 꽃이라고 불렸다.)
  • 버섯
    • 빨간색
    • 갈색
  • 금 블록
  • 조약돌이 부활하였다.
  • 명령어 추가
    • /solid
  • 플레이어는 더 이상 기반암을 어떤 방법으로도 부술 수 없게 되었다.
    • 관리자는 기반암을 없앨 수 있다.

3.10. Classic 0.0.20a_01[편집]

  • 프로토콜 에러 수정

3.11. Classic 0.0.20a_02[편집]

  • 버그를 수정하여 클라이언트에 기반암을 구축했다.
  • 프레임레이트를 무력화시킨 버그를 고쳤다.

3.12. Classic 0.0.21a[편집]

  • 일부 컴퓨터의 FPS가 높게 조정되었다.
버그
  • 집기 버그의 원인이 밝혀졌다.
  • 버그를 수정하여 MacBook에서 게임을 할 수 있게 되었다.
블록을 집는 기능이 일부 수정되었으며, 어떤 플랫폼이든 원활하게 작동할 수 있게 변경하였다.

3.13. Classic 0.0.21a_01[편집]

  • 집기 버그를 약간이나마 수정했다.

3.14. Classic 0.0.22a_03[편집]

0.0.22a, 0.0.22a_01 또는 0.0.22a_02의 존재 여부를 알 수 없다. 정황상 비공개 버전일 가능성이 높다.

3.15. Classic 0.0.22a_04[편집]

3.16. Classic 0.0.22a_05[편집]

3.17. Classic 0.0.23a[편집]

  • 옵션 기능이 개선되었다.
    • 사용자 정의 컨트롤이 개선되었다.
  • 메뉴 버튼의 텍스처가 변경되었다.
  • Tab 메뉴에서 플레이어의 이름을 클릭하면 플레이어의 이름이 채팅에 붙여지도록 수정하였다.

3.18. Classic 0.0.23a_01[편집]

마지막 멀티플레이어 테스트 버전이며, 이후 버전에서 정식으로 공개되었다.

3.18.1. Classic 0.0.23a_01 (리메이크)[편집]

0.0.23a_01을 2019년 마인크래프트 10주년을 기념해서 JavaScript로 리메이크한 버전으로 무료로 공개되었다.

4. 서바이벌 테스트 (Survivel test)[편집]

2009년 9월 1일부터 이 명칭으로 변경되었고, 넘버링은 0.24~0.30까지이며 좀비, 스켈레톤, TNT 폭발 기능, 크리퍼[3], 거미, 화살이 추가되었다. 동물들도 이때 추가되었다.

4.1. 0.24 테스트 버전[편집]

4.1.1. 테스트 1[편집]

  • 부서진 블록은 아이템을 드롭해 당신이 그것들을 집어서 배치할 수 있게 해주며, 따라서 인벤토리에서 추가되고 제거된다.
  • 블록 개수 제한 없음
  • 배경음악
  • 텍스처
    • 플레이어들이 사용하는 텍스처는 많은 플레이어들이 미소로 혼동하여 더 이상 수염을 포함하지 않는 것으로 바뀌었다.[4]
  • G를 눌러 인간을 소환시키는 능력을 제거했다
  • 크리에이티브 모드 제거
  • terrain.png의 금 블록은 왼쪽 1개 공간 위로 이동됨

4.1.2. 테스트 2[편집]

  • 3D Anaglyph 모드 테스트.
  • 갑옷 시험

4.1.3. 테스트3[편집]

  • 몬스터
    • 좀비
    • 스켈레톤
    • 공격하지 않음
    • 랜덤으로 갑옷을 입고 소환됨.
  • 마우스 버튼을 눌러 블록을 분해한다(충돌은 표면이 부서질 때까지 덮는다).
  • 자원 수집은 순식간에 벌어지는 블록 애니메이션이다.

4.1.4. 테스트 4[편집]

  • 체력바
  • 낙하 데미지

4.1.5. 테스트 5[편집]

  • B를 누르면 "This is test of signs. Each line can be 15 chars!"라는 문구가 있는 표지판이 생성됨
  • 이제 손상되면 체력바가 깜빡인다.
  • 몹들은 타격을 받은 후 몇 초 동안 무적 상태에 있다.
  • 만약 플레이어의 체력이 적으면, 체력바가 흔들릴 것이다.

4.1.6. 테스트 6[편집]

  • 돼지 추가

4.1.7. 테스트 7[편집]

  • 3D 모드
  • 꽃과 버섯
  • 뷰포트 보빙
  • 새 레벨 생성기
    • 더 많은 절벽.
    • 더 길고 좁은 동굴
      • 깊이 들어갈수록 동굴은 커진다.
    • 표면 용암은 가능하지만 가능성이 없다.응?
  • 현재 선택된 블록이 화면에 나타난다.
  • 나뭇잎은 이제 묘목을 떨어뜨린다.
  • 묘묙이 이제 나무로 자란다.
  • 몹들은 이제 떼를 지어 스폰된다.
  • 몹들과 플레이어는 서로 밀칠 수 있다.
  • 나무를 깨뜨리는 것은 3-5개의 판자를 떨어뜨린다.
  • 플레이어는 이제 물 속에서 15초까지 숨을 참을 수 있다.
  • 용암은 이제 피해를 입힌다.

4.1.8. 테스트 8[편집]

  • 플레이어의 팔이 이제 보인다.
    • 아이템을 선택하지 않은 경우에만 표시됨
  • 마우스를 누르면 블록과 팔이 흔들린다.
  • 몹들은 피해를 입을 수 있지만 죽어가는 애니메이션은 없다.
  • 몹들은 당신을 때릴 수 있다.
  • 더 심한 낙하 데미지

4.2. 0.24_SURVIVAL_TEST[편집]

  • 생존 모드
  • 크리퍼
    • 일반적인 때보다 훨씬 더 어두움
    • 때리면 정상으로 돌아감
    • 사망 시 폭발함
  • 돼지
  • 스켈레톤
  • 좀비
  • 화살
    • Tab ↹를 눌러 발사

4.2.1. 0.24_SURVIVAL_TEST_01[편집]

(알 수 없음)

4.2.2. 0.24_SURVIVAL TEST_02[편집]

(알 수 없음)

4.2.3. 0.24_SURVIVAL TEST_03[편집]

  • 크리퍼가 액체에서 터지면 액체는 자기 자신을 드롭하는 버그 수정
  • 버그
    • 표지판 근처에 몹을 공격하면 텍스트가 흰색으로 바뀝니다. (몹을 공격할 때 나타나는 흰색 플래시와 관련이 있을 수 있으며, 표지판도 엔티티입니다.)

4.3. 0.25 SURVIVAL TEST[편집]

  • 파일을 저장하고 로드할 수 있습니다.
  • 돼지는 이제 버섯을 떨어뜨립니다.
  • 이제 스켈레톤은 화살을 발사합니다.
  • 플레이어가 이제 제한된 양의 화살을 가지고 생성됩니다.
  • 점수
  • 몹들은 이제 "더 위험합니다".
  • 화살은 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 스켈레톤을 죽이는 것은 화살을 떨어뜨립니다.
  • 시간이 흐르면서 몹들이 리스폰됩니다.
  • 혼자 있는 몹들은 디스폰됩니다.
  • 몬스터는 서로 싸웁니다.

4.4. 0.25_05 SURVIVAL TEST[편집]

0.25_01, 0.25_02, 0.25_03, 0.25_04 가 존재했는지는 확인되지 않았다.

4.5. 0.26 SURVIVAL TEST[편집]

  • 거미
    • 버섯을 떨어뜨립니다
  • 돌 반 블록
    • 석탄광석에서 드롭합니다.
  • 옵션
    • 프레임 속도 제한
  • 크리퍼
    • 이제 사망 시 폭발 입자가 나타납니다.
    • 바위 유형의 블록을 파괴할 수 없습니다.
  • TNT
    • 플레이어에게 10개가 주어집니다.
  • 돌은 이제 조약돌을 드롭합니다.
  • 금광석
    • 금 블록을 떨어뜨립니다.
  • 철광석
    • 철 블록을 떨어뜨립니다.

4.6. 0.27 SURVIVAL TEST[편집]

  • 철 블록 추가
  • 벽돌블록 추가
  • 책장 추가
  • 금 블록의 텍스처 변경

5. 후기 클래식 크리에이티브[편집]

0.28부터 0.30까지는 크리에이티브 버전이 나왔다.

5.1. Classic 0.28[편집]

  • 흑요석
  • TNT가 크리에이티브 모드에 추가되었다.
  • 옵션들
    • 3D Anaglyph
    • Bobbing을 본다.
  • 크리에이티브 모드를 다시 추가했습니다.
  • 레벨 저장/로드 코드를 변경했습니다.
  • 플레이어가 다른 플레이어와 가까이 서 있거나 옆에 있으면 플레이어가 약간 밀립니다.
    • 플레이어를 통해 걷는 것은 가능하지만, 약간 "딱딱"하게 느껴집니다.
  • FPS가 더 높아졌다.
  • 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 블록이 제거됩니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 블록이 추가됩니다.

5.1.1. Classic 0.28_01[편집]

  • pvp가 가능한 버그(!) 수정

5.2. Classic 0.29[편집]

  • 멀티플레이어로 비를 설정합니다.
  • 멀티플레이어의 다른 플레이어는 올바른 방향을 향해야 합니다.
  • 싱글플레이어에서 화살을 제거했습니다.
  • 버전 번호, FPS, snd 청크 업데이트의 텍스트 버그입니다.
  • 버그를 수정하여 관리 블록을 파괴할 수 없습니다.
  • grow-tree를 server.properties에서 시도하도록 설정하지 않으면 나무는 자라지 않습니다.
  • 플레이어를 놓치거나 끄면 다시 로그인할 필요 없이 즉시 상태가 업데이트됩니다.

5.2.1. Classic 0.29_01[편집]

버그 수정
  • 플레이어는 다른 플레이어를 통해 블록을 설치할 수 있습니다.
  • 이름이 플레이어에 표시되지 않는 한 플레이어 위에 나타나지 않습니다.
  • 지형에 더 이상 이름이 숨겨져 있지 않습니다.

5.2.2. Classic 0.29_02[편집]

  • 대부분의 사람이 서버에 접속할 수 없는 버그 수정

5.3. 0.30(서바이벌)[편집]

  • 생존 모드에서 양을 추가했습니다.
  • 활성 TNT 블록을 타격하면 TNT 블록을 분해하여 픽업할 수 있습니다.
  • 무료 계정에 대한 온라인 저장이 제거되었습니다.

5.4. 0.30(크리에이티브)[편집]

  • 몹 제거

5.5. 0.30 후기 테스트 버전[편집]

이 버전들은 Indev 버전을 위한 테스트 버전이라고 생각된다.

5.6. 테스트 1[편집]

  • MD3 플레이어 테스트

5.7. 테스트 2[편집]

  • 플레이어 그림자 테스트
  • 라나
  • "Wallhack" 방어

5.8. 테스트 3[편집]

  • 역동적인 빛 테스트


[1] 나중에는 컴퓨터의 해상도를 그대로 따라가도록 적용된다.[2] 갓 추가될 당시에는 깨지지 않는 돌이라는 기초적인 이름으로 불렸다.[3] 당시에는 죽으면 폭발했다.[4] 이는 현재 마인크래프트 공식 아트윅에 스티브로 나온다.