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마야 | |||||
화염속성 | 기사 | 백양궁 | |||
각인 해방 방어력 %증가 | 각인 집중 방어력 %증가 | ||||
특기 | 강인한 팔[1] | 소속 | 이제라 방패기시단 | ||
50 | 83 | 17 | |||
능력치 | 레벨 | Lv.14성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1315 | 17334 | |
공격력 | 63 | 821 | |
생명력 | 333 | 6796 | |
속도 | 108 | 112 | |
방어력 | 76 | 648 | |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 5.0% | ||
효과적중 | 0% | 18.0% | |
효과저항 | 0% | ||
1. 개요[편집]
2. 배경 설정 및 스토리[편집]
방패기사단의 초보 기사. 강한 팔힘이 자랑이다. 사람들을 호위하는 일에 보람을 느끼고 방패기사단에 투신했으며, 고향의 가족을 소중하게 여기고 있다.
2.1. 영웅관계[편집]
- 스벤 : 같은 웨더릭무어에서 지내다 보니 종종 일을 함께하는 사이. 짖궂은 스벤과는 티격태격하면서도 잘 지내고 있다.
- 시더 : 방패기사단과 들개단은 종종 협력해 일을 수행할 때가 있다. 시더와는 그때 알게 된 사이.
- 로리나 : 마야의 후배. 아직 견습생인 로리나가 정식 기사가 될 수 있도록 옆에서 도와주고 있다.
- 크로제 : 마야가 속한 방패기사단의 단장으로 크로제와 있으면 늘 든든하다.
2.2. 작중 행적[편집]
2.3. 대사[편집]
일반
전투 준비
패배
획득
레벨 업
승리
전투
뇌진탕 시전시
사기의 외침 시전시
협공 요청
협공 반응
3. 스킬[편집]
3.1. 약화의 일격[편집]
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 둔기를 휘둘러 적을 공격하여 25% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+4 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+6 | 피해량 10% 증가 | ||||||
3.2. 뇌진탕[편집]
쿨타임 | 3턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 방패를 휘둘러 적을 공격하여 각각 80% 확률로 1턴 간 기절을 발생시킨 후, 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+6 | 피해량 10% 증가 | ||||||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | 소울 소모 10 | |||||
3.3. 사기의 외침[편집]
쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 모든 적에게 60% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킨 후, 85% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 모든 적에게 60% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킨 후, 85% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 아군 전체에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 효과 발생 확률 5% 증가 | ||||||
+2 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
4. 게임 내 성능[편집]
1스킬에 25% 2스킬에 80% 확률로 스턴을 걸 수 있는 다량의 CC기로 무장한 탱커. 1,2스킬이 모두 방어력에 비례해 데미지가 쌔지기 때문에 방어력 3셋을 끼면 탱킹은 물론이고 데미지도 꽤 나온다. 특히 2스킬 데미지는 딜이 조금 부족할 때 스턴이 아닌 딜용으로 고려해볼만 정도는 된다.
3스킬은 적에게 35%로 공격력 감소와 도발을 걸고 아군 전체에게 방어력 증가 버프를 거는 스킬. 스킬 강화를 하지않는다면 35%라는 낮은 확률 때문에 도발과 공격력감소를 둘다 원하는 상대에게 걸기는 힘드나 적 전체가 대상이기 때문에 1,2명은 걸려주는 편.
3스킬로 방어력 버프를 걸 수 있고 1,2스킬이 방어력에 비례해 데미지가 증가하는 점 때문에 아이템 세팅도 방어력 3셋을 끼기 마련이라 굉장히 튼튼한 탱킹력을 자랑한다. 다른 탱커들과 차별화되는 점은 2스킬의 높은 확률의 스턴으로 소울번 1개를 소모해서 쿨타임을 줄여 다음턴에 바로 재사용하는 것도 가능하다. 이 점을 활용하여 효과저항이 낮은 적에게 연속으로 스턴을 걸어 전투를 편하게 진행시킬 수 있다.
잘 사용되지 않긴 하지만 실시간 아레나에서 드물게 등장하며 나쁘지 않은 성능을 보여주고 있던 차에 대폭 상향을 받아 어느정도 사용해 볼만한 영웅이 되었다.
3스킬은 적에게 35%로 공격력 감소와 도발을 걸고 아군 전체에게 방어력 증가 버프를 거는 스킬. 스킬 강화를 하지않는다면 35%라는 낮은 확률 때문에 도발과 공격력감소를 둘다 원하는 상대에게 걸기는 힘드나 적 전체가 대상이기 때문에 1,2명은 걸려주는 편.
3스킬로 방어력 버프를 걸 수 있고 1,2스킬이 방어력에 비례해 데미지가 증가하는 점 때문에 아이템 세팅도 방어력 3셋을 끼기 마련이라 굉장히 튼튼한 탱킹력을 자랑한다. 다른 탱커들과 차별화되는 점은 2스킬의 높은 확률의 스턴으로 소울번 1개를 소모해서 쿨타임을 줄여 다음턴에 바로 재사용하는 것도 가능하다. 이 점을 활용하여 효과저항이 낮은 적에게 연속으로 스턴을 걸어 전투를 편하게 진행시킬 수 있다.
잘 사용되지 않긴 하지만 실시간 아레나에서 드물게 등장하며 나쁘지 않은 성능을 보여주고 있던 차에 대폭 상향을 받아 어느정도 사용해 볼만한 영웅이 되었다.
4.1. 시너지 영웅[편집]
4.2. 카운터 영웅[편집]
5. 추천 아티팩트[편집]
6. 상하향 내역[편집]
- 2018년 10월 25일 : 기사 영웅 공통으로 생명력이 1% 증가.
- 2018년 12월 14일 : 4성 영웅 공통으로 공격력, 방어력, 생명력 3% 증가,
- 2020년 11월 25일 : 뇌진탕에 행동게이지 30% 감소 추가, 사기의 외침의 쿨타임 1턴 감소, 도발 확률이 25% 증가하고 공격력 감소 2턴으로 증가 및 확률이 50% 증가.
7. 기타[편집]
[1] 치안 임무 보상 +6%