한국 iOS / 일본 스마트폰 버전 검열 일러스트 [ 펼치기 · 접기 ] | |
한국 서버 차일드 이름 | |
질주하는 마르스 착용 시 복수에 눈 먼 폭주기관차가 될 수 있으니 주의할 것. | 폭주하는 마르스 탄환 장전 완료! 복수를 향한 마르스의 의지가 서린 코스튬. |
일본 서버 차일드 이름 | |
疾走する マルス 질주하는 마르스 着用時の気分によって暴走する事があります。ご注意ください! 착용 시의 기분에 따라 폭주하는 경우가 있습니다. 주의하세요! | 暴走する マルス 폭주하는 마르스 弾丸装填完了!さぁ、復讐の始まりだ! 탄환 장전 완료! 자, 복수 시작이다! |
수속성 | 방어형 | |
마르스 ☆5 | |
약자를 위해 악당에게 복수하는 정의의 여전사 | |
호전적인 성격이므로 전쟁의 신 ‘마르스’의 이름을 빌렸다. 복수가 끝날 때까지 멈추지 않겠다는 의미가 담겼다. 주인공이 마왕이 되는 것보다는 자신의 복수를 성공시키는 것에 더 관심 있다. 계약자끼리의 원한이 있어 《조소의 모무스》가 조금 신경 쓰인다. 관심사는 오직 복수뿐이라 다른 차일드와 관계를 맺는 일에 서툴다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
물의 일격 | 대상에게 86의 기본 공격 (자동) |
데솔레이트 머드 | 대상에게 265 대미지를 주고 대미지의 26%를 자신의 HP로 흡수 |
호상의 기도 | 대상에게 511 대미지를 주고 자신에게 14초 동안 HP 82 지속 회복 및 모든 아군에게 14초 동안 보호막 +1300 |
인정사정 볼 것 없다 | 무작위 적 3명에게 1649 대미지를 주고 모든 아군에게 15초 동안 드라이브 스킬 대미지 방어 +40% |
리더 버프 | 모든 수속성 아군에게 모든 스킬 대미지 방어 +20% |
일본 서버 프로필 [ 펼치기 · 접기 ]
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1. 개요[편집]
2. 성능[편집]
흡혈 효과가 있는 일반 스킬과 파티 보호막+셀프 힐링을 가진 슬라이드 스킬로 버티는 컨셉의 탱커.
슬라이드 스킬과 드라이브 스킬의 구성 등 여러 면에서 다나와 상당히 비슷한 스킬셋을 가지고 있다. 슬라이드 스킬인 호상의 기도는 다나와 거의 유사하지만, 보호막 계수가 좀 더 높은 대신 방어력 버프가 없다. 그 대신 일반 도트힐 수준의 자힐이 붙어있는데다 일반 스킬인 데솔레이트 머드에도 데미지 흡혈%가 붙어있기 때문에 힐러 없이도 자기 혼자서 버티는 생존력은 더 뛰어난 편이지만, 아군을 보호하는 능력은 방어력을 올려주는 다나에 비해 상대적으로 떨어진다.
드라이브 스킬은 다나와 데미지 계수를 빼면 완전히 동일하다. 15초간 상대 드라이브 스킬 데미지를 40% 감소시킨다는 효과는 굉장히 절륜한 편이라 드라이브 스킬 중에서도 후한 평가를 받는 스킬 중 하나다.[1] 다만 상술하였듯이 슬라이드 스킬로 아군에게 방어력을 제공하는 다나와는 다르게 아군에게 방어력 버프를 줄 수 없고 보호막만 제공하는 것에 그치기 때문에 데미지를 받아내는 것에 있어서는 다나보다 다소 떨어지는 편.
단점이라면 자체 도발 기능이 없어 적의 공격 유도가 불가능하고, 일반 스킬과 슬라이드 스킬에 붙어있는 힐이 자기 자신에게만 적용된다는 점이다. 제공해주는 50% 방업이 워낙 크기 때문에 도발이 없어도 다소 버틸 수 있는 다나의 경우와는 달리, 마르스는 단순히 체력뻥 제공에서 그치기 때문에 도발 탱커가 있어야 더 안정적인 탱킹이 가능하다. 때문에 마르스를 운영 시, 마르스는 혼자 잘 놀 테니까 도발 기능을 가진 메인 탱커 1, 그 탱커를 지원할 힐러 1을 파티에 끼워넣는 것이 가장 효율적이다. 마르스+맘몬이나 마르스+하데스는 이론상 엄청 단단하긴 하지만 상태이상과 죽창에 약하다. 게다가 메인탱커와 힐러 둘 모두를 넣게 된다면 딜러랑 서포터 포지션이 애매해지는 것이 문제.[2]
게다가 도발 능력이 없는 마르스를 보완하고자 도발탱을 편성시키는 것도 굉장히 애매한 부분인데, 도발탱을 편성하면 딜을 도발탱이 다 받아서 결과적으로 마르스에게 딜이 들어올 일이 적다. 근데 이렇게 되면 마르스의 자힐은 크게 득을 보기 어렵다. 결국 슬라이드 스킬의 광역 보호막만 믿고 가게 되는데, 탱커가 있는 상황에서 보호막의 역할은 광역 즉시 힐링/메인탱이 죽었을때 서브 탱킹 용도밖에 없다. 투탱 체제인데다 보호막이 튼튼하기 때문에 마르스가 있으면 좀 더 안정적이겠지만 마르스가 있어야만 깰 수 있는 던전, 럼블이 거의 없단게 문제.
종합하면 탱커로서는 다나의 하위 호환에 가까운 차일드로, 흡혈+자힐로 인한 자기 자신의 회복력은 다나보다 뛰어난 편이지만 디버프 면역이 없어서 디버프에 취약하며, 탱커의 본분이 되는 아군 보호 능력은 다나보다 약한 편이다. 그렇지만 데스티니 차일드의 시스템 상 전체 보호막 효과가 워낙에 좋아서 1티어 탱커이긴 하다. 비교대상이 하필 다나라 그렇지 충분히 좋은 차일드. 보호막의 부가 효과인 전체 힐링으로 힐러 자리를 대체할 수 있기 때문.
마르스가 다나보다 우위를 점하는 부분도 있다. 300의 사소한 보호막 충전량 우위와 바로 속성인데, 물속성이라는 점에서 상대적 우위를 점한다. 현재 게임에서 가장 강력한 딜러들은 대부분 암속성이기에 빛속성 탱커들이 살짝 껄끄러움을 느끼는 반면, 수속성 탱커를 자를 수 있는 강력한 목속성 딜러는 현재로서는 없다. 세이렌이나 아바돈이 상향된다면 얘기는 달라지겠지만, 11월 9일 패치로 상향된 세이렌은 마르스는 커녕 키리누스조차도 제대로 견제하지 못하는 상황. 그나마 이번 라그나 브레이크로 등장한 크람푸스 정도가 위협이 될만한 정도.
당장 수요 속성 5성 던전에서 출몰하는 마르스에게 시달려 파훼법을 찾는다고 아바돈,세이렌 함께 넣어도 돌파가 힘든 상황이다. 더불어 불속성 딜러인 메브가 새로운 죽창으로 주목받자 수속성인 마르스 역시 반사이득을 보는 추세다. 그리고 수속 일통 팟이 아니라면 리더스킬은 딴 놈을 주자.
총체적으로 말하자면, 다나를 뽑기 전까진 주력 보호막 탱커로 잘 사용할 수 있지만, 다나 한 장만 뽑아도 바로 버려지는 신세다. 이후엔 월드 보스 레이드에 서브 보호막 힐러용으로 넣어주는 정도로 사용된다.
캐릭터 자체 성능은 영 꽝이지만 언더그라운드 극 난이도에선 능력치 보정을 엄청나게 받아서 보스를 제외한 일반 등장 몹중 가장 높은 방어력과 체력을 가지고 있다.
일본 서버에서는 다소 용도가 달라졌다. 일본 서버 다나의 슬라이드 스킬은 보호막을 아군 5명에게만 걸어 주게 변경 돼서 월드 보스에선 마르스도 좋은 탱커로 자리 잡았다.
슬라이드 스킬과 드라이브 스킬의 구성 등 여러 면에서 다나와 상당히 비슷한 스킬셋을 가지고 있다. 슬라이드 스킬인 호상의 기도는 다나와 거의 유사하지만, 보호막 계수가 좀 더 높은 대신 방어력 버프가 없다. 그 대신 일반 도트힐 수준의 자힐이 붙어있는데다 일반 스킬인 데솔레이트 머드에도 데미지 흡혈%가 붙어있기 때문에 힐러 없이도 자기 혼자서 버티는 생존력은 더 뛰어난 편이지만, 아군을 보호하는 능력은 방어력을 올려주는 다나에 비해 상대적으로 떨어진다.
드라이브 스킬은 다나와 데미지 계수를 빼면 완전히 동일하다. 15초간 상대 드라이브 스킬 데미지를 40% 감소시킨다는 효과는 굉장히 절륜한 편이라 드라이브 스킬 중에서도 후한 평가를 받는 스킬 중 하나다.[1] 다만 상술하였듯이 슬라이드 스킬로 아군에게 방어력을 제공하는 다나와는 다르게 아군에게 방어력 버프를 줄 수 없고 보호막만 제공하는 것에 그치기 때문에 데미지를 받아내는 것에 있어서는 다나보다 다소 떨어지는 편.
단점이라면 자체 도발 기능이 없어 적의 공격 유도가 불가능하고, 일반 스킬과 슬라이드 스킬에 붙어있는 힐이 자기 자신에게만 적용된다는 점이다. 제공해주는 50% 방업이 워낙 크기 때문에 도발이 없어도 다소 버틸 수 있는 다나의 경우와는 달리, 마르스는 단순히 체력뻥 제공에서 그치기 때문에 도발 탱커가 있어야 더 안정적인 탱킹이 가능하다. 때문에 마르스를 운영 시, 마르스는 혼자 잘 놀 테니까 도발 기능을 가진 메인 탱커 1, 그 탱커를 지원할 힐러 1을 파티에 끼워넣는 것이 가장 효율적이다. 마르스+맘몬이나 마르스+하데스는 이론상 엄청 단단하긴 하지만 상태이상과 죽창에 약하다. 게다가 메인탱커와 힐러 둘 모두를 넣게 된다면 딜러랑 서포터 포지션이 애매해지는 것이 문제.[2]
게다가 도발 능력이 없는 마르스를 보완하고자 도발탱을 편성시키는 것도 굉장히 애매한 부분인데, 도발탱을 편성하면 딜을 도발탱이 다 받아서 결과적으로 마르스에게 딜이 들어올 일이 적다. 근데 이렇게 되면 마르스의 자힐은 크게 득을 보기 어렵다. 결국 슬라이드 스킬의 광역 보호막만 믿고 가게 되는데, 탱커가 있는 상황에서 보호막의 역할은 광역 즉시 힐링/메인탱이 죽었을때 서브 탱킹 용도밖에 없다. 투탱 체제인데다 보호막이 튼튼하기 때문에 마르스가 있으면 좀 더 안정적이겠지만 마르스가 있어야만 깰 수 있는 던전, 럼블이 거의 없단게 문제.
종합하면 탱커로서는 다나의 하위 호환에 가까운 차일드로, 흡혈+자힐로 인한 자기 자신의 회복력은 다나보다 뛰어난 편이지만 디버프 면역이 없어서 디버프에 취약하며, 탱커의 본분이 되는 아군 보호 능력은 다나보다 약한 편이다. 그렇지만 데스티니 차일드의 시스템 상 전체 보호막 효과가 워낙에 좋아서 1티어 탱커이긴 하다. 비교대상이 하필 다나라 그렇지 충분히 좋은 차일드. 보호막의 부가 효과인 전체 힐링으로 힐러 자리를 대체할 수 있기 때문.
마르스가 다나보다 우위를 점하는 부분도 있다. 300의 사소한 보호막 충전량 우위와 바로 속성인데, 물속성이라는 점에서 상대적 우위를 점한다. 현재 게임에서 가장 강력한 딜러들은 대부분 암속성이기에 빛속성 탱커들이 살짝 껄끄러움을 느끼는 반면, 수속성 탱커를 자를 수 있는 강력한 목속성 딜러는 현재로서는 없다. 세이렌이나 아바돈이 상향된다면 얘기는 달라지겠지만, 11월 9일 패치로 상향된 세이렌은 마르스는 커녕 키리누스조차도 제대로 견제하지 못하는 상황. 그나마 이번 라그나 브레이크로 등장한 크람푸스 정도가 위협이 될만한 정도.
당장 수요 속성 5성 던전에서 출몰하는 마르스에게 시달려 파훼법을 찾는다고 아바돈,세이렌 함께 넣어도 돌파가 힘든 상황이다. 더불어 불속성 딜러인 메브가 새로운 죽창으로 주목받자 수속성인 마르스 역시 반사이득을 보는 추세다. 그리고 수속 일통 팟이 아니라면 리더스킬은 딴 놈을 주자.
총체적으로 말하자면, 다나를 뽑기 전까진 주력 보호막 탱커로 잘 사용할 수 있지만, 다나 한 장만 뽑아도 바로 버려지는 신세다. 이후엔 월드 보스 레이드에 서브 보호막 힐러용으로 넣어주는 정도로 사용된다.
캐릭터 자체 성능은 영 꽝이지만 언더그라운드 극 난이도에선 능력치 보정을 엄청나게 받아서 보스를 제외한 일반 등장 몹중 가장 높은 방어력과 체력을 가지고 있다.
일본 서버에서는 다소 용도가 달라졌다. 일본 서버 다나의 슬라이드 스킬은 보호막을 아군 5명에게만 걸어 주게 변경 돼서 월드 보스에선 마르스도 좋은 탱커로 자리 잡았다.
3. 작중 행적[편집]
3.1. 계약자[편집]
물총에 조준 기능이 없으니 주의할 것. | |
水鉄砲には照準機能がないので注意すること。 물총에는 조준 기능이 없으니 주의할 것. | |
일러스트 | |
계약자는 물총을 든 꼬마 여자아이. 이름은 불명/사와키 나츠메(沢木なつめ).
층간소음 문제를 일으키는 윗집 사람들에게 복수하려고 물총을 들고 기다리고 있다가 사람이 나타나면 물총을 쏘는데, 어째선지 전단지 알바 때문에 아파트에 들어간 주인공이 자주 맞는다.
층간소음 문제를 일으키는 윗집 사람들에게 복수하려고 물총을 들고 기다리고 있다가 사람이 나타나면 물총을 쏘는데, 어째선지 전단지 알바 때문에 아파트에 들어간 주인공이 자주 맞는다.
3.2. 어펙션 시나리오[편집]
3.2.1. 어펙션 D - 제일 강한 건 누구?[편집]
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3.2.2. 어펙션 B - 그녀의 복수[편집]
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3.2.3. 어펙션 S - 그녀의 한심한 친구들[편집]
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3.3. 그 외의 행적[편집]
4. 대사[편집]
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 전부 비켜! |
D | 첫번째 이야기 | 나에게 말을 걸려면 적법한 절차를 밟고 오라고! |
D+ | 약점공격 | 넌 뭐야? |
D++ | 크리티컬 | 약한 녀석은 찌그러져 있으라고! |
C | 마음의 소리 1 | 강하지 않으면 지는 거야. 하지만… 약한 게 나쁜 거야? |
C+ | 피격 | 이게…! |
꺄악... | ||
으윽... | ||
C++ | 사망 | 분해~! 너, 반드시 복수할 거야! |
으윽... | ||
B | 두번째 이야기 | 평생이 걸려도 반드시 복수할 거야. |
B+ | 전투 시작 | 각오하지 않으면 힘들걸? |
B++ | 온천 | 방해하지 마. |
A | 마음의 소리 2 | 내가 대신 복수해줄게. 나쁜 놈들은 절대로 가만 안 둬! |
A+ | 슬라이드 스킬 | 바람 구멍 만들어 줄까? |
A++ | 승리 | 좋~았어! |
S | 세번째 이야기 | 최약체 주제에 잘난척하기는…… |
All | 마음의 소리 3 | 너… 내가 싫지 않은 거지? |
전투 시작 (보스 전용) | 후훗... 웃는 것도 지금이 마지막이야! | |
이 애송이는 또 뭐야? | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 최약체 악마라니 한심해. |
B~A | 약골은 걱정된다고. | |
S | 친구 정도라면… | |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 방해하지 마. |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 여기까지 와서 주인 행세냐? 아무튼 마음에 안 드는 녀석이라니까. 방해하지 말고 저리 꺼져! |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | 여기 있는 녀석들 말이야. 너무 태평한 거 아냐? 지금은 전쟁 중이라고, 전쟁 중! ...흐아아암~! |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ | 오늘은 평소보다 더 나른한 기분이네. 피로가 쌓인 모양이야. 한 번쯤은 느긋하게 있어도 나쁘지는 않겠지… |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Ⅴ | 어이, 이 몸은 아주 소중한 전력이라고. 그러니까 쉬는 동안 방해하지 마. 다음 전투에서는 제대로 싸워줄 테니까. |
호감도 Lv.50 | 온천욕 대화 Max | 왜 그렇게 안절부절못하고 있어? 걱정하지 마. 이 온천, 꽤 마음에 드니까. 이렇게 좋은 곳에 데려온 보람을 느끼게 해줄게. 다음 전투도 기대하라고. |
온천욕 종료 | 노닥거릴 시간 없어. 어떤 녀석이 자기 대신 복수 해달라고 부탁했거든. 자! 그럼, 힘 좀 써 볼까? | |
혼불 대화 | 누구야? 이 마르스님을 방해하는 녀석이… | |
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5. 스킨[편집]
5.1. 온천[편집]
6. 여담[편집]
- 드라이브 스킬 이펙트는 물총을 발사하는 이펙트다.
- 오프닝 영상에서는 디아블로와 전투를 하는 모습으로 나왔다.
- 사실 캐릭터 자체는 상당히 오래되었다. 김형태가 C85에 냈던 일러스트집인 ♀xide(Oxide Plus) 표지의 캐릭터를 그대로 사용한 것이 마르스이기 때문. 참고자료 이 때부터 데스티니 차일드를 염두해 두고 그렸던 건지, 혹은 단순한 오리지널 캐릭터였는데 데차에 어울린다고 생각해서 넣은 건지는 불명.
- 일러스트가 오래되어서 그런 것인지, 5성 캐릭터들 중에서 Live2D 효과가 가장 적게 들어간 차일드 중 하나이다. 퀄리티도 그렇게 썩 높은 편은 아닌데, 확대해 보면 어깨 부분의 외곽선이 증발해 있으며 해상도가 적은 그림인지 픽셀이 깨진 부분이 적나라하게 보이는 차일드 중 하나다. 모나같은 고퀄 차일드와 비교하면 눈물이 날 정도. 오히려 나중에 만들어진 것 같은 미성숙한 마르스의 일러스트 퀄리티가 훨씬 좋다.