리버스 시티 |
리버스 시티 | ||||||||||||||||||
마크 | ||||||||||||||||||
소속 월드 | ||||||||||||||||||
소속 대륙 | 없음 | |||||||||||||||||
적정 레벨 | 205~210 | |||||||||||||||||
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표기 | ||||||||||||||||||
GMS / MSEA | Reverse City | |||||||||||||||||
JMS | リバースシティー | |||||||||||||||||
CMS | 反转城 | |||||||||||||||||
TMS | 反轉城市 | |||||||||||||||||
1. 개요2. 특징3. BGM4. 스토리5. 몬스터6. 지역 일람
6.1. 지하선로
7. 기타8. 관련 문서6.1.1. 지하선로 입구6.1.2. 지하선로1 (✦40)6.1.3. 지하선로2 (✦40)6.1.4. 지하선로3 (✦40)6.1.5. 지하선로 피난처(홈타운)6.1.6. 지하선로4 (✦40)6.1.7. 지하선로5 (✦40)6.1.8. 지하선로6 (✦40)
6.2. 베어의 거처6.3. 지하선로 어딘가6.3.1. 지하열차1 (✦60)6.3.2. 지하열차2 (✦60)6.3.3. 지하열차3 (✦60)
6.4. M타워6.3.3.1. 숨겨진 지하열차 (✦100)
6.3.4. 지상열차1 (✦60)6.3.5. 지상열차2 (✦60)6.3.6. 지상열차3 (✦60)1. 개요[편집]
뒤집힌 세상, 정체를 알 수 없는 악당, 그리고 자유를 갈망하는 이들. 리버스 시티가 그대를 기다린다.길라잡이 설명
소멸의 여로 저편에 있는 미지의 도시 |
소멸의 여로 저편에 있는 미지의 도시가 배경이며 프렌즈 월드 서울에 생겨났던 거대 싱크홀을 통해 실종됐던 도시다. 아케인 리버의 7번째 지역이며 소멸의 여로 지역에서 입장이 가능하다. 입장레벨은 205레벨. T-boy에 의해 중력이 반전되어 맵이 거꾸로 뒤집힌 상태라 리버스(Reverse) 시티라 불린다.
아케인 리버의 신 지역이지만 테마던전으로 취급되어 별도의 아케인 심볼은 존재하지 않는다. 대신 퀘스트를 완료하면 선택형 아케인 심볼 20개를 지급한다-. 그리고 리버스 시티 지역에서 몬스터 사냥시 낮은 확률로 소멸의 여로 심볼이 몬스터에게 드랍된다. 비슷한 개념의 지역으로는 얌얌 아일랜드, 셀라스, 별이 잠긴 곳이 있다. 이들 지역은 리버스 시티처럼 원래는 없었으나 추후 업데이트로 추가된 지역이라는 공통점이 있다.
일일 퀘스트는 원래 없었으나, NEO 업데이트 이후 리버스 시티 일일 퀘스트가 추가되었다.
아케인 리버의 신 지역이지만 테마던전으로 취급되어 별도의 아케인 심볼은 존재하지 않는다. 대신 퀘스트를 완료하면 선택형 아케인 심볼 20개를 지급한다-. 그리고 리버스 시티 지역에서 몬스터 사냥시 낮은 확률로 소멸의 여로 심볼이 몬스터에게 드랍된다. 비슷한 개념의 지역으로는 얌얌 아일랜드, 셀라스, 별이 잠긴 곳이 있다. 이들 지역은 리버스 시티처럼 원래는 없었으나 추후 업데이트로 추가된 지역이라는 공통점이 있다.
일일 퀘스트는 원래 없었으나, NEO 업데이트 이후 리버스 시티 일일 퀘스트가 추가되었다.
2. 특징[편집]
리버스 시티 에피소드에 진입할 시 소멸의 여로에서 보게 된 고층건물을 프렌즈 월드에서 빨려들어온 것으로 의심하는 스크립트가 존재한다.
소멸의 여로와는 달리 사람에 가깝게 생겨서 그런지 일각에서는 리버스 시티의 에르다스 주민들이 사실 프렌즈 월드의 인간들이 이곳으로 떨어지면서 에르다스가 된게 아닌가하는 무시무시한 추측이 있었다. 하지만 실제 언급에 따르면 그냥 에르다스들이 프렌즈월드의 인간과 접촉하면서 그들과 비슷한 인간의 모습이 된거라고 한다.
지하선로와 T-boy의 연구열차에서 요구하는 아케인 포스는 40, 지하열차, 지상열차, M타워에서 요구하는 아케인 포스는 60이다. 리버스 시티 퀘스트를 완료해야 들어갈 수 있는 숨겨진 사냥터에서 요구하는 아케인 포스는 100.
3. BGM[편집]
리버스 시티 OST | ||
01 | 제목 | |
정보 | Composed & Arranged by 유종호 Keyboard 유종호 | |
소개 | 거꾸로 뒤집힌 기묘한 세계와 T-boy의 비틀린 욕망, 그리고 빛 한줄기 들지 않는 지하선로 피난처의 긴장감을 도시적인 분위기로 한 곡에 담았다. | |
02 | 제목 | |
정보 | Composed & Arranged by 유종호 Keyboard 유종호 | |
소개 | T-boy의 돌발행동과 그로 인해 어디로 흐를지 모르는 사태의 긴박감이 잘 느껴진다. 이는 뒤집힌 도시의 야경, 폭주하는 열차와 맞물려 리버스시티 특유의 위험한 느낌을 생동감 있게 표현한다. | |
03 | 제목 | |
정보 | Composed & Arranged by 이종혁 Keyboard 이종혁 | |
소개 | 당장이라도 폭발할 것만 같은 기계 장치 앞에서 생사를 걸고 벌이는 절체절명의 전투를 표현한 곡. 시한 폭탄의 카운트 다운이 흐르는 듯한 긴박한 비트 속에 스릴 넘치는 서스펜스가 담겨있다. | |
04 | 제목 | |
정보 | Composed & Arranged by 유종호 Keyboard 유종호 | |
소개 | 도시를 뒤덮은 붉은 석양으로부터 아련한 추억을 떠올리게 하는 곡. 고향을 추억하는 베어와 지상을 갈망하는 라솔의 슬픔이 잔잔한 곡조 안에 진하게 담겨있다. | |
배경음악에 대한 호평이 많다. 특히 <Memory of Sunset>의 경우 재즈풍 감성으로 모던한 도시 분위기를 절제된 선율로 부드럽게 묘사했다는 평이다. 유종호 작곡가가 작곡했다.
<Reverse City>와 <Reverse City 2> 역시도 좋은 평가를 받고 있다. 일렉트로닉한 음을 사용하여 새비지 터미널과 비슷한 펑키한 분위기이면서도 피아노의 맑은 음이 녹아들어 프렌즈 월드의 모던한 도시 분위기가 뒤섞인 독특한 분위기를 자아낸다. <Reverse City>는 마지막까지 비슷한 멜로디가 반복되는 반면, <Reverse City 2>는 <Reverse City>와 동일하게 가다가 0분 50초 이후부터 강렬한 비트가 추가되면서 긴박하고 웅장한 분위기가 나는 것이 특징이다. 이들 두 곡은 새비지 터미널, 청운골 등의 배경음악을 작곡한 ASTERIA의 유종호 작곡가가 만든 것이다.
4. 스토리[편집]
5. 몬스터[편집]
6. 지역 일람[편집]
6.1. 지하선로[편집]
지하선로 | |
바닥에 있어야 할 선로가 중력이 반전되면서 위 그림처럼 천장에 선로가 있고, 주기적으로 열차가 움직인다.
6.1.1. 지하선로 입구[편집]
연결 맵 | NPC |
← 지하철역 입구 | |
→ 지하선로1 |
6.1.2. 지하선로1 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로 입구 | Lv.205 트라 |
→ 지하선로1 |
6.1.3. 지하선로2 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로 입구 | Lv.205 몬토 |
→ 지하선로1 | Lv.205 트라 |
6.1.4. 지하선로3 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로2 | Lv.205 몬토 |
→ 지하선로 피난처 |
위 3개 맵은 사람이 거의 없다. 루나서버에서도 주말에 버닝 10단계가 걸릴 정도. 젠률도 준수한 편이고, 맵도 작은 편이라 직업에 따라서는 사냥을 고려해봄직하다.
6.1.5. 지하선로 피난처(홈타운)[편집]
연결 맵 | NPC |
← 지하선로3 | |
→ 지하선로4 | 알라모 |
라우렐 | |
세레소(잡화상인) | |
이고(창고지기) | |
시프레스 | |
올리바 |
6.1.6. 지하선로4 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로 피난처 | Lv.205 트라 |
→ 지하선로5 |
6.1.7. 지하선로5 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로4 | Lv.205 몬토 |
→ 지하선로6 | Lv.205 트라 |
6.1.8. 지하선로6 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로5 | Lv.205 몬토 |
→ 베어의 거처 |
6.2. 베어의 거처[편집]
연결 맵 | NPC |
← 지하선로6 | 베어 |
→ T-boy의 연구열차1(상) | |
→ 지하선로 어딘가(하) |
6.2.1. T-boy의 연구열차1 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 베어의 거처 | Lv.206 수색형 T드론 A형 |
→ T-boy의 연구열차2 |
6.2.2. T-boy의 연구열차2 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← T-boy의 연구열차1 | Lv.206 수색형 T드론 B형 |
→ T-boy의 연구열차3 | Lv.206 수색형 T드론 A형 |
6.2.3. T-boy의 연구열차3 (✦40)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← T-boy의 연구열차2 | Lv.206 수색형 T드론 B형 |
→ 숨겨진 연구열차 |
6.2.4. 숨겨진 연구열차 (✦100)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← T-boy의 연구열차3 | Lv.210 강력한 수색형 T드론 A형 |
Lv.210 강력한 수색형 T드론 B형 |
6.3. 지하선로 어딘가[편집]
연결 맵 |
← 베어의 거처 |
→ 지하열차1 |
6.3.1. 지하열차1 (✦60)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하선로 어딘가 | Lv.207 전투형 T드론 A형 |
→ 지하열차2 |
6.3.2. 지하열차2 (✦60)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하열차1 | Lv.208 전투형 T드론 B형 |
→ 지하열차3 | Lv.207 전투형 T드론 A형 |
6.3.3. 지하열차3 (✦60)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하열차2 | Lv.208 전투형 T드론 B형 |
→ 지상열차1 | |
→ 숨겨진 지하열차 |
6.3.3.1. 숨겨진 지하열차 (✦100)[편집]
← 지하열차3 | Lv.211 강력한 전투형 T드론 A형 |
Lv.212 강력한 전투형 T드론 B형 |
6.3.4. 지상열차1 (✦60)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지하열차3 | Lv.207 전투형 T드론 A형 |
→ 지상열차2 |
6.3.5. 지상열차2 (✦60)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지상열차1 | Lv.208 전투형 T드론 B형 |
→ 지상열차3 | Lv.207 전투형 T드론 A형 |
6.3.6. 지상열차3 (✦60)[편집]
연결 맵 | 몬스터 |
← 지상열차2 | Lv.208 전투형 T드론 B형 |
→ M타워1 |
6.4. M타워[편집]
M타워 | |
모든 맵이 리버스 시티의 맵을 3개로 쌓아올린 듯한 3층으로 구성되어 있고, 몹젠도 3구역에 골고루 나뉘어 나와 파티사냥하라고 만든 맵 같지만 구역당 나오는 몬스터 수가 적어 사냥하기 좋은 곳은 아니다. 반대중력으로 뒤집어진 필드에서 거꾸로 탑을 내려가는 연출[3]이 적절하다.
6.4.1. M타워1[편집]
연결 맵 | NPC |
← 지상열차3 | |
→ M타워2 | |
→ 숨겨진 M타워 |
6.4.1.1. 숨겨진 M타워(✦100)[편집]
← M타워1 | Lv.213 강력한 섬멸형 T드론 A형 |
Lv.213 강력한 섬멸형 T드론 B형 |
6.4.2. M타워2 (✦60)[편집]
← M타워1 | Lv.209 섬멸형 T드론 A형 |
→ M타워3 |
6.4.3. M타워3( ✦60)[편집]
← M타워2 | Lv.209 섬멸형 T드론 B형 |
→ M타워4 | Lv.209 섬멸형 T드론 A형 |
6.4.4. M타워4 (✦60)[편집]
← M타워2 | Lv.209 섬멸형 T드론 B형 |
→ M타워 최상층 |
6.4.5. M타워 최상층[편집]
7. 기타[편집]
- 스크립트 곳곳에 베어 그릴스와 관련한 말장난들이 산재해 있다. <베어>라는 이름의 NPC도 존재한다.
- 입장 레벨을 미루어보아 스토리 시점은 아케인 리버의 소멸의 여로 직후로 보인다. 그래서인지 T-boy가 플레이어를 '대적자'라 부르지 않고 '연합의 용사'라 부르는데, 플레이어가 '대적자'라 불리기 시작한 건 태초의 바다 에스페라부터다.
8. 관련 문서[편집]
[1] 소멸의 여로 나무를 고치는 대적자가 심층부의 잔해에 가서 겪는 이야기이므로 테마던전 내의 테마던전이 된다.[2] 200레벨의 요구 경험치가 약 22억인데 반해 206레벨은 약 43억(200레벨의 약 2배), 209레벨은 약 61억(200레벨의 약 3배)으로 200~209레벨 구간은 1레벨당 요구경험치가 급증하는 구간이다.[3] 맵을 지날때마다 플레이어가 내려가는걸 고증하듯이 배경의 건물들의 시점이 점점 위로 쏠린다.[4] M타워2,3,4맵 역시 이런 문제로 인기가 없다.[5] 다만 설정상 시간대는 네오시티는 근미래이고 프렌즈 월드는 현재라는게 차이점이다.[6] 리버스 시티 - M타워 / 네오시티 - 위험한 타워(네오도쿄에서는 롯폰기 힐스)[7] 쉽게 말하자면, 왼쪽을 보고 있는 NPC에게 플레이어가 오른쪽에서 말을 걸면 NPC는 오른쪽을 바라보게 된다. 반대도 마찬가지.[8] 이 지역들이 출시 될 경우 리멘(255레벨)까지 5레벨 단위로 지역이 존재하게 되어 중간중간 레벨업이 힘든 구간의 공백을 메꿀 수 있다.