리듬 세상 Wii

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리듬 세상 Wii
みんなのリズム天国
Rhythm Heaven FEVER
개발
유통
플랫폼
장르
인원
1~2명[2]
발매
판매량
일본내 67만장
홈페이지

1. 개요2. 수록 게임
2.1. 메인 게임(1~7)
2.1.1. 1 스테이지2.1.2. 2 스테이지2.1.3. 3 스테이지2.1.4. 4 스테이지2.1.5. 5 스테이지2.1.6. 6 스테이지2.1.7. 7 스테이지
2.2. 리바이벌 게임(8~10)
2.2.1. 8 스테이지2.2.2. 9 스테이지2.2.3. 10 스테이지
2.3. 스태프 롤2.4. 2인 게임2.5. 엑스트라 게임2.6. 엔드리스 게임
2.6.1. 1인 엔드리스2.6.2. 2인 엔드리스
2.7. 리듬 장난감
3. [[리듬 세상 시리즈/등장인물|등장인물]]4. 평가5. 여담


1. 개요

리듬을 타면서 버튼을 꾹꾹♪
리듬 세상 시리즈의 세번째 작품. Wii로 출시되었다. 보통 줄여서 모리천[3], 리세위라고 부른다. 리듬 세상의 후속작으로 시리즈 중 유일하게 휴대용 기기가 아닌 거치형 콘솔이 쓰인 기종이다. Wii를 베이스로 한 콘솔이기 때문에 GBA판 리듬 천국의 버튼 누르기 시스템으로 회귀했다. Wii 리모컨의 A 버튼 누르기, A 버튼과 B 버튼을 동시에 누르는 시스템이 도입되었다. 또한 시리즈 사상 두 번째로[4] 멀티 플레이를 지원한다. 전작과 마찬가지로 전작들의 캐릭터들이 까메오로 출연하며 전작들의 게임 컨셉을 계승한 듯한 게임도 있다.

북미에서는 'Rhythm Heaven Fever'라는 명칭으로 발매되고, 한국에서는 '리듬 세상 Wii'라는 제목으로 2013년 9월 12일 발매. 전작과 똑같이 한국어 더빙하였지만 콩콩스와 도서 걸즈 스테이지는 일본판을 그대로 사용하고, 보컬곡과 일부 음성은 북미판을 그대로 사용했다. 유럽에서는 'Beat the Beat: Rhythm Paradise'라는 명칭으로 발매되고 일본어 음성 사용 여부를 결정할 수 있다. 리듬 세상 더 베스트 플러스 외수판에서 추가된 음성변경 기능의 사실상 최초인 셈.

가정용 콘솔로 바뀐만큼 볼륨이 커졌고 노래 길이도 좀 더 길어졌으며[5] 암전, 블라인드, 확대축소 등 게임할 때 방해되는 요소가 많이 추가돼 게임마다 난이도가 올라갔다.

연습 모드나 카페에서 연습을 하다가 막힐 때 ①을 누르면 어떻게 하는지 보여주는 데모 무비를 보여준다. 혹은 여러 번 실패할 경우 카페에서 대화 시 그냥 다음 스테이지로 넘겨주기도 한다. 이 경우 평가는 '합격'으로 처리된다. 참고로 Remix 7과 Remix 10은 제외다.

2. 수록 게임

전작과 마찬가지로 총 10 스테이지가 있지만 정규 스테이지가 7단계로 늘어났으며 보컬곡은 격투가, 격투가 2, 리믹스 3, 8, 9, 나이트 워킹 총 6곡이 나오며, 리믹스 10의 격투가와 나이트 워킹 부분에도 격투가의 보컬이 그대로 들어갔다.[6]

리듬 세상 더 베스트 플러스에서 가장 많은 곡들이 수록되었으며[7], 정규 스테이지는 리믹스 스테이지들과 탬버린, 콩콩스, 탭스타, 춤추는 새우를 제외한 모든 스테이지들이 후속작에도 수록되었다.

전체 수록 게임들을 보려면이 링크로.

2.1. 메인 게임(1~7)

2.1.1. 1 스테이지

  • 1-1 : 홀인원(ホールインワン, Hole in One)
    타이밍에 맞춰서 A 버튼을 누르면 된다. 평범한 원숭이의 공은 꺼낸 후 두 박 후에, 맨드릴군은 꺼낸 후 3박 후에 치면 된다. 거의 모든 공이 정박에 나온다.

  • 1-2 : 로봇 공장(ロボット工場, Screwbot Factory)
    로봇을 만드는 공장이에요
    당신이 할 일은 마지막에
    나사 조이기! 열심히 해서
    멋진 로봇을 완성시켜 보세요
    전작의 로봇 공장 컨셉만 따온 스테이지. 전작이 로봇에게 기름을 넣는 거라면 이쪽은 로봇의 머리를 조여 완성한다.[10] A, B버튼을 같이 눌러야 한다.[11] 2박짜리 회색 로봇과 1박짜리 하얀색 로봇이 있다. 전작과 달리 아랍풍 음악이 특징. 출연진 소개에서 보면 로봇들이 TV에 나오는데 그 이유는 로봇의 크기가 어마어마하기 때문. 읽을거리에 의하면 높이는 40미터에 무게는 약 3만 톤이라 적혀있다.

  • 1-3 : 시소 타기(シーソー, See-Saw)
    파트너와 함께
    시소 점검을 합니다
    네? 놀고 있는 것 같다구요?
    아니에요, 일하고 있다구요!!
    시소의 가장자리는 느리게, 안쪽은 빠르게 A 버튼을 누르며 시소를 탄다.여기서 등장하는 두 캐릭터의 이름은 각각 '시 & 소'이며, 노는 게 아니라 시소를 점검하는 것이라고 한다. 중반부터 높이 뛰어올라가는 부분이 있는데 박자는 변하지 않으므로 주의. 그런데 마지막엔 둘이 자폭하며 끝난다.마이클베이?

    여담으로 읽을거리에 따르면 '시'는 결혼했다. 그리고 이 녀석들 이다.[13]

  • 1-4 : 더블 데이트(Wデート, Double Date)
    좋아하는 그 아이와 첫 데이트!
    우릴 방해하는 공은 모두 차 내서
    그 아이에게 잘 보이고 싶어!
    데이트를 방해하는 공들을 발로 찬다. 공이 처음 튕길때를 기준으로, 축구공은 한 박자, 농구공도 한 박자[15], 럭비공은 한 박자 반 후에 발로 찬다. 럭비공을 차면 뒤에 있는 선수들이나 소가 물어가며 못 차면 같이 있던 수컷 족제비가 맞는다. 어려운 구간인 농구공 나오고 축구공 엇박 나올때 반미스라도 나면 참 잘했어요를 받을 수 없다. 벤치에 앉아있는 커플은 연상연하 커플인데, 퍼펙트를 달성하면 얻는 읽을거리에 화자가 밴드부 소속 남자로, 여자는 선배라고 적혀있다. 리듬 세상 시리즈중에서 템포가 75BPM으로 가장 낮다.

  • 1-5 : 1st Remix
    여러 가지 게임이
    마구 섞여서 등장!
    남쪽 나라의
    이국적인 분위기에서
    도전해 보아요!
    (연습은 없습니다!)
    해변가를 주제로 한 리믹스. 더블 데이트의 속도가 빠르므로 조심하자.[18] 홀인원 스테이지에서 친 공이 더블 데이트의 장소 근처로 떨어지는 듯 하고[19] 로봇 공장 아래의 저 멀리로 그 장소가 보인다.

2.1.2. 2 스테이지

  • 2-1 : 포크 찍기(くしざし, Fork Lifter)
    멀리서 날아오는 콩을 포크로 찍는다. 날아오는 속도가 빠르지만 앞에서 콩을 던진 대로 찍으면 쉽다. 중간에 셋잇단 미니버거가 핵심. 점4분음표나 점8분음표를 연속으로 3개 배치해놓은것도 아닌 완전한 셋잇단음표이며, 미니버거 부분을 셋 다 정확히 맞추지 않으면 다른 걸 다 맞춰도 참 잘했어요를 못 받는다. 어중간하게 틀리면 콩이 포크 곁다리에 찍히는데 이걸 먹으면 기침을 한다. 콩을 놓치면 관중들의 아쉬운 "아~" 소리가 들리는걸로 봐서 쇼를 찍는 듯.

  • 2-2 : 탬버린(タンバリン, Tambourine)

리듬세상 초보들의 난관 1

원숭이가 하는대로 탬버린을 A 버튼으로 흔들고 AB 동시 누르기로 친다. 미스 판정이 날 시 원숭이 머리 위에 개구리가 앉는다. 판정이 꽤 엄격해서 중간의 엇박 구간에서 말아먹는 게 다반사. 탬버린을 치는 것을 틀렸을 때 원숭이가 찡그린 표정은 정말 밥맛 없다. 참 잘했어요를 받기는 쉬우나 퍼펙트 따기에는 어려운 스테이지. 단, 몇 번 해 보면 패턴까지 머리에 익히는 것도 가능하다. 문제는 그래도 퍼펙트는 따기 어렵다. 리듬세상 더 베스트 플러스에선 일하는 호빵이 이 역할과 동일해서 그런 지 수록되지 않았다.

  • 2-3 : 임원 회의(重役会議, Board Meeting)
    임원 돼지들 4마리가 의자를 돌려 멈춘다. 전작의 코러스맨처럼 앞의 3마리의 리듬을 맞춰야 된다. "다 같이!"라는 구호에는 같이 멈춘다. Wii 게임에서 가장 짧은 게임이고 난이도가 쉬운 만큼 판정이 엄격해 메달 조건은 B플랜을 제외한 1개 이하여야 한다.[21] A버튼을 누르는 횟수는 16번이고, 다 같이는 4번 나온다. 퍼펙트에서 나오는 읽을거리를 보면 임원들은 의자 돌리기를 신나게 해서 임원이 되었다고 한다.승진하기 참 쉽다 왜인진 모르겠지만 2nd Remix에서는 비서가 원숭이로 나오고 구호도 울음소리로 바뀐다.

[읽을거리 '높은 사람들의 말']
에헴! …흠흠
신입 사원 여러분!
입사를 축하합니다!

우리 회사에서
일을 시작하는 여러분에게
당부하고 싶은 말이 있습니다.

언제 어떤 때라도
늘 신명 나게 일할 것!
바로 이 말입니다.

우리 회사에서는 일할 때
신명이 나는지 아닌지가
무엇보다도 중요합니다.
신명 나게 일을 한다면
웬만하면 다 잘될 것입니다.

저쪽에 앉아 계시는
임원 여러분도 신명 나게 일을 해 왔기 때문에
임원까지 되신 것입니다.

높은 사람이 되고 싶으면
무조건 신명 나게 일하십시오!

그렇다면 여러분,
기립하시고 모두 제창해 주십시오.

「선서! 무슨 일이든
신명 나게 하면
의자뿐 아니라
일도 잘 돌아간다…」

에헴, 쿨럭
이런.


  • 2-4 : 원숭이 시계(さる時計, Monkey Watch)

리듬세상 초보들의 난관 2

시계 속의 원숭이들과 하이파이브를 한다. "우키~! 우키-키!"[25]에 엇박으로 버튼을 눌러야 하고 후반부에는 갑자기 멀어지거나 기구를 탄 원숭이가 화면을 가려서 어려워진다. 게임 자체는 쉽지만 계속 눌러줘야 해서 퍼펙트 따기가 어려운 편. 노래가 끝난 후에도 계속 쳐줘야 퍼펙트가 달성된다. 판정이 괴랄하다고 생각할 수 있지만, 사실 판정이 까다로운 게 아니라, 기본박도 4비트 엇박이고, 분홍 원숭이는 8비트로, 엇박이 2배속이 된 형태라 박자 맞추기가 어려운 것이다.

실제로 매우 어렵다고 평가받는데, 안 그래도 퍼펙트를 따려면 한 번도 안 틀려야 되는데 원숭이를 100마리 이상 쉬지않고 쳐야 하는 데다 후반으로 갈 수록 불안감이 들기 쉬워서 한판 한판의 체력적 부담이 큰 스테이지다. 또 어찌어찌 퍼펙트를 완료한 듯 했는데도 막판에 화면이 암전되면서 치는 거에서 방심해서 한 번 잘못 쳐도 퍼펙트는 물 건너갔기 때문에 처음부터 끝까지 긴장을 늦추면 안 되는 스테이지. 심지어 중후반에는 원숭이 한 마리가 열기구를 타고 원숭이가 있는 데의 시야를 방해하기 때문에 화면도 같이 보고 하기에는 살짝 무리가 따를 수 있다. 그렇다고 리듬만 타자니 너무 판정이 짜서 못 해먹고 어떻게 깨라는 건지 의심까지 갈 수도 있다. 그래서 퍼펙트 한 번 따면 그 순간 엄청난 환희를 맛 볼 수 있다.

[읽을거리 '최근 인기 상품의 정보']
시간에 쫓겨 자신도 모르게
무심한 남자가 되진 않았나요?
그럴 때는 바로 이것!
"원숭이 시계"

당신은 데이트 시간에 종종 늦어
여성을 울리고 마는
나쁜 남자는 아니십니까?
그럴 때 필요한 바로 이것!
"원숭이 시계"

○상품에 대한 주의사항○
"원숭이 시계"는
장시간 사용하시면
원숭이들이 피곤해져서
시간이 늦어질 가능성이 있습니다.
적절한 휴식을 취하게 하면
안정적으로 움직일 것입니다.

아마도.


  • 2-5 : 2nd Remix
    메탈 풍의 음악으로 진행하는 리믹스. '원숭이 시계' 부분에서 메탈 원숭이의 빈도가 많다. 탬버린의 까다로운 판정은 여전하다. 마지막 4연속 포크 찍기에 주의할 것. 가장 짧은 리믹스이다. 클리어 조건은 미스 20~30개 정도로 널널한 편.이 리믹스를 퍼펙트 할 시 '형사 수사 메모'를 받게 되는데, 이는 리듬 장난감의 형사 문자의 힌트 중 하나이다.

[읽을거리 '형사 수사 메모']
○월 ×일

어떤 수상한 남자에게서
「7월 부터 11월이다」라는 연락이 왔다
그 남자는 부품 조립 공장에서
일하고 있는 듯 하다.

그 남자가 쓴 것 같은
「월별 조립 표어」가 수상하다.
조사해 보도록 하자.

2.1.3. 3 스테이지


  • 3-1 : 일하는 호빵(はたらくまんじゅう, Working Dough)
호빵들이 리듬에 맞춰 구슬을 옮긴다. 작은 구슬은 A 버튼, 큰 구슬은 AB 동시 누르기로 옮긴다.(작은 구슬을 옮길 때 AB를 누르면 구슬이 깨진다.) 앞의 호빵이 하는대로 따라하면 어렵지 않다.
참고로 여기 나오는 공장장은 G&W로, 게임 중간에 큰 구슬 형태로 나타난다. 이 구슬을 넣어야만 참 잘했어요를 딸 수 있다.
읽을거리를 보면 G&W 구슬을 떨어뜨리면 시[26]가 다시 시소로 올려준다고.물리학 박사 시

[읽을거리 '일하고 난 뒤...']
어느 건축 현장.

선배 「이제 슬슬 우주선이 호빵별에 도착할 때가 되지 않았을까호?」
후배 「오랫동안 우주선에 에너지를 운반해 왔지만 무사히 발사할 수 있어서 정말 다행이었어요.」
선배 「그렇지만… 도중에 Mr. 게임&워치가 타고 있던 에너지볼을 놓쳤을 때는 정말 등골이 서늘했어호!」
후배 「정말 죄송해요. 지금까지 고생한 걸 생각하면 감개무량합니다!」
선배 「그런 말은 일을 다 끝마친 다음에 하도록 해호…」
후배 「선배님이 시와 소를 아래쪽에 대기시킨 덕분에 Mr. 게임&워치를
다시 튕겨 오르게 해서 우주선으로 보낼 수 있었어요.」
선배 「내가 걔네들한테 명절 때마다 괜히 호빵을 보내 주고 있는 게 아니거든호.
후배 「우와, 그런 것도 챙기시는군요. 우리들도 본받아야겠어요.」
선배 「그럼 이제 집에 가자호. 전원은 확실히 껐겠지호.」
후배 「오늘은 좋은 꿈을 꿀 듯 해요.」


전전작의 폴리 리듬과 전작의 부품 조립을 합친 스테이지. 폴리 리듬처럼 A 버튼으로 부품을 옮기다가 AB 동시 누르기로 부품을 조립한다. 속도만 달라질 뿐, 시종일관 같은 패턴만 반복한다. 고속 부품조립에 주의.

[읽을거리 '월별 조립 표어']
4월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타면
효율도 상승한다

5월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타면
기분은 최고조

6월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타면
매상도 올라간다

7월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
SPEED를 높이자.

8월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
MASTER가 되어 보자

9월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
POSITIVE한 자세로!

10월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
FIGHTING 하자!

11월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
SMILE이 생겨난다

12월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
열심히 하자!

1월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타면
휴가도 잊게 된다

2월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타면
속도가 점점 빨라진다

3월의 표어
흐르는 작업 리듬을 타고
너무 열심히 하지 말도록


  • 3-3 : 배드민턴(バドミントン, Air Rally)
비행기를 타면서 퀵(개)이 슬로(고양이)의 구호에 맞춰 배드민턴을 한다. "원 투 쓰리 포!"하면 공을 계속 치다가 "빠밤빰빰!" 구호에는 한 박자 쉬었다가 친다. 슬로가 "원 투 쓰리 포!" 라 말하는 경우에는 '쓰리' 라고 할 타이밍에 치면 된다.
비행하면서 하기 때문에 서로의 거리가 달라지기도 하고 중반부에 구름이 시야를 가려 방해한다. 박자는 거리에 상관없이 똑같다. 때문에 어느정도 숙련 되면 오히려 화면을 안보고 하는게 더 낫다. 비행기가 멀어져도 빠밤빰빰!을 크게 외치므로 문제 없다. 게임이 끝나면 슬로가 뭐라고 말을 하는데, 멀리 있다는 걸 표현한 건지 글자가 매우 깨알같이 나와 대사를확인하기 어렵다. 에뮬레이터를 이용해 강제로 해상도를 높이면 대사가 선명하게 보이는데, 그 대사는 아래와 같다.
맨 마지막 셔틀콕을 쳤을 경우
수고했어!!

맨 마지막 셔틀콕을 못쳤을 경우
이러얼 수가!!
마지막은 잘했어야지
부 · 탁 · 이 · 야 ♪
다음에 실수하면 가만 안 둔다!!
뭐, 아무튼 오늘은 수고했어
마지막 결과에 나오는 철새는 전작 블루버드특공대에 등장하는 파란 황새이다.

[읽을거리 '퀵&슬로']
~ 리듬섬 상공 ~
기분 좋게 맑은 하늘.
빨간색과 파란색 비행기가
나란히 날고 있다.

슬로 「퀵, 최근에 생긴 도넛 가게의 구운 도넛이 진짜 맛있다던데!」
퀵 「훗, 난 관심 없어.」
슬로 「그러지 말고 한번 가 보지 않을래? 후회는 안 할걸.」
퀵 「슬로, 난 같은 말 두 번 안 해. 가고 싶으면 혼자 가. 이 먹보 고양이야.」
슬로 「뭐라구! 여전히 재수 없는 강아지로군! 이거나 받아라!」

"슈웅!" (셔틀콕을 날리는 슬로)

퀵 「훗.」

"슈웅!" (셔틀콕을 받아치는 퀵)

슬로 「오오! 대단한데? 그렇다면 거리를 바꿔 보자.」

휘리리리릭 (슬로, 앞쪽으로 이동)
"슈웅!"

퀵 「훗, 아직 멀었어. 그 정도로 나한테 덤비는 거냐?」

"슈웅!"

랠리는 20분간 계속되었다.

슬로 「냐하하하, 빈틈이 없군. 그래, 그게 바로 공중 배드민턴의 귀공자 퀵이지!」
퀵 「아냐, 너도 상당히 잘하는데? 공중 배드민턴의 최고 강자 슬로!」

랠리는 20분이나 더 계속되었다.

퀵 「헉헉… 훗… 몸을 움직이니 배가 고프네.」
슬로 「헉헉… 퀵, 제안 하나 할게. 도넛 가게까지 랠리하면서 가는 거 어때?」
퀵 「…… .」
슬로 「좋았어! 가자 퀵!」
퀵 「알았어.」

빨간색과 파란색의 비행기가
도넛 모양의 비행기구름을
만들면서 나란히
휭~하고 날아갔다.


  • 3-4 : 근육 인형(マッスル人形, Figure Fighter)
    해당 문서 참조.
  • 3-5 : 3rd Remix
주방의 조리기구가 많이 보이는 리믹스. 일하는 호빵은 냄비 안에서 구슬을 옮기며, 퀵과 슬로는 뒤집개로 배드민턴을 치고 있다.
부품조립이나 근육 인형은 기존 게임과 비교했을 때 외관상의 차이는 별로 없는 편. 일하는 호빵 편에서 게임&워치의 '쿡'이 보인다. 배드민턴 부분 뒤에 "원투!" 부분이 나오는 부분이 많다. 눈에 띄게 어려운 패턴은 없지만 곡이 상당히 긴 편이라 퍼펙트는 쉽지 않다.
곡은 오가와 마나의 I Feel Fine!! 수출판에서는 Tonight. 멜로디는 같지만 뒤의 곡은 수출판이라 가사가 영어다.

2.1.4. 4 스테이지

문서 참조

  • 4-2 : 분류창고(しわけ, Packing Pests)
AB 동시 누르기로 사탕을 잡고 A 버튼으로 버려벌레를 쳐낸다. 첫박에 물건을 던지고, 그 다음 반박에 물건을 받거나 쳐내는 식으로 사탕은 아무 소리도 없지만 버려벌레는 날아올때 특유의 소리가 나니 참고하면 좋다. "간다!" 소리가 나오면 사탕을 잡은 뒤에 버려벌레를 두 번 쳐내야 한다. 마지막에 월급주니 마지막도 잘받아야한다.제품상자에 월급을 넣어버린다 여기 주인공은 전작의 수행자이다.
사실 B를 같이 누른다는 점만 빼면 원숭이 시계와 패턴이 완전히 같다. 단 원숭이 시계보다 판정이 관대하기 때문에 뭔가 더 쉽다.
버려벌레의 촉감이 매우 악랄한지 버려벌레를 잡으면 손을 부들부들 떤다.

  • 4-3 : 작고 작은 미생물(小さないきもの, Micro-Row)
미생물들이 행진을 한다. '띵~' 하고 종소리가 나면 A 버튼을 3번 누른다. 미생물들이 행진하다 보면 다양한 무늬의 자국이 남는다. 큰 맵을 로드했다가 화면 조절로 진행되는 매커니즘 특성상 이것과 춤추는 새우는 에뮬레이터에서 구동하기가 굉장히 힘들다. 왜인지 돌핀에서 게임 중에 세이브를 하고 로드하면 배경만 안보이는 채로 정상적으로 플레이할 수 있는 것 같다. 리믹스에선 해당 사항 없음. 돌핀은 그래픽 설적에서 핵 → EFB 복사를 텍스쳐에만 담기 체크 해제 후 원활한 플레이가 가능하다.

[읽을거리 '작은 미생물에 대한 보고서']
2008년 8월 3일
세균 박멸 분야의 제일선에서 활약하고 있던
「세균 박사」의 충격적인 연구 발표가 있고 나서
약 5년이 지났다.

그의 제자들이 몸담고 있는 생물 대학 연구 팀은
매일 밤낮으로 새로운 미생물 연구에 몰두하고 있었다.

그러던 어느 날, 그들은 수상한 리듬조직한테서 받은
액체를 현미경으로 관찰하다가
그 속에서 처음 보는 형상의 물체를 발견했다.

확대해서 보니 아무래도 살아있는 것 같다.

그것도 한두 마리가 아니라
무수히 많이 움직이고 있었다.
엄청난 발견이 될 수도 있겠다고 생각한 그들은
그날부터 작은 미생물들을 관찰하기로 했다.

○월 △일
작은 미생물들이
기운이 없다.
느릿느릿 움직이고는 있는데
서로 부딪히기만 하고
기분 나쁜 표정을 짓고 있다.

이대로 눈에 띄는 변화가 없다면
연구를 중단해야 할지도 모르겠다.

왜 이러는 걸까…

○월 □일
여전히
미생물들은 기운이 없다.
연구실에 있는 팀원들도
피곤한 기색이 역력하다.

이대로 가다간 안 될 것 같다!

기분 전환을 위해
연구원 중 한 명인 철민이
CD를 틀었을 때였다.

지금까지 힘없이
늘어져 있던 미생물들이
컬러풀한 빛을 내면서
줄을 서서 힘차게
행진을 하는 것이 아닌가.

자세한 것은 아직 모르지만,
음악에 들어 있는 어떤 성분이
(신명 성분이라고 하겠다.)
미생물들에게
좋은 영향을 미치고 있는 것 같다.

미생물들은
경쾌한 스텝으로
앞으로 앞으로 행진한다.

그들은 대체 어디를 향해
가고 있는 것일까?

그것을 알게 될 때까지 관찰을
계속할 수밖에 없을 것 같다.

우리들도 신명 나게 연구를 해야지.
그들처럼 착착!


해당 항목 참조.

  • 4-5 : 4th Remix
일본풍의 리믹스. 시작할 때 '남자에게는 꼭 넘어야만 하는 산이 있다.' 와 '남자에게는 꼭 가야만 하는 길이 있다.'의 둘 중 하나가 랜덤으로 나온다. 레슬러가 닌자로 바뀌어서 나오는데 잘 보면 등 뒤에 칼은 테이프로 붙였다. 템포가 느려 무난한 스테이지지만 갑툭튀 분류창고에 주의.
Wii 버전 모든 리믹스를 통틀어 메달 조건이 가장 빡센 3미스 이하로 틀려야한다.[27]

2.1.5. 5 스테이지

  • 5-1 : 낚시(さかな釣リ, Catch of the Day)
바로어는 세 박자, 한번쉬어는 세 박자에 한 번 쉬고 (4박자) 낚는다. 삼어는 미끼를 핥은 후 3박자 쉬다가 재빨리 (4와 ½박자) 잡아야 한다. 참고로 낚시꾼의 이름은 '낙희'. 원판에서는 '사카나 츠리코'다.[28]

[읽을거리 '월간 낚시 일지']
이달의 특집 코너
미녀 낚시꾼 「낙희의 렛츠 피싱!」

물었다 싶으면 감으세요!
안녕하세요♪ 낙희예요.
지난달 촬영 현장에서 잡은
3종류의 물고기를 소개할게요.

첫 번째는 사랑스러운
「바로어」입니다♪
오렌지색을 띠는 작은 물고기죠.
"촙촙"하고 하늘을 건드리니까
타이밍을 잘 보고 낚으면 돼요.

다음은 능청스러운 얼굴의
「한번쉬어」입니다.
한 박자 쉬고 나서
낚는 게 포인트에요.
두꺼운 눈썹이 아주 매력적인 물고기죠.

마지막으로 연륜이 느껴지는 물고기
「삼어」입니다.
긴 혀로 바늘을 날름~ 하고 핥기 때문에
그 뒤 "원, 투!"하고 숫자를 센 다음
타이밍에 맞춰서 낚아 주세요.
웃음소리가 허스키 보이스라 좀 멋있어요.

중요한 것은 낚시를 하고 있을 때 흘러나오는
「음악」의 리듬을 타면서
물고기들의 신호를 알아듣는 것!

그럼 또
다음호에서 만나요♪
물었다 싶으면 감으세요!
낙희였습니다.


  • 5-2 : 뒹굴뒹굴 탐험대(コロコロ探検隊, Flipper-Flop)
하프물범들이 대장의 구령에 맞춰 구른다.

평소엔 A버튼으로 박자를 맞춰서 구르다가 딱딱딱 소리가 나면 연속으로 빠르게 3번 구르고, 대장이 "n구르기!" 라고 할 때 n번만큼 A, B로 뒹군다. 대장이"원! 투! 쓰리! 포! 원! 투! 어이, 어이!!" 이런 식으로 구령을 불어넣어줘서 난이도는 낮은 편이지만, 쉬지않고 계속 누르는 게임이라 체력이 필요하다.

마지막 한번 구르기는 다른 구르기와는 다르게 빠른 세번 구르기 이후에 나오지 않는다. 여기서 퍼펙트 실패가 날 수 있으니 조심하자. 여기 나오는 대장은 전전작의 행진에 사령관으로 나오신 그 분이다.

[읽을거리 '탐험대 일지']
4월 16일
오늘은 탐험대가
목적지에 도착할 예정.
…이었지만,

아무리 움직여도
원래 위치로 돌아오는 것 같은데,
나만의 착각인가?

이미 도착 예정 시간에서
시간이 많이 흘렀다.

이대로라면
목적지에 도착할 수 있을지
걱정이 된다.

대장님은 엄격한 표정을 한 채
어떤 지시도 내리지 않는다.

4월 20일
얼굴을 후려치는 듯한
맹렬한 눈보라가 탐험대를 덮쳤다.

1구르기 작전으로는
이 포인트를 돌파할 수 없을 거라
생각한 나는 대장님에게 작전 변경을
제안했다.

대장님은 기운 넘치게 말했다.
「그래!」
「좋았어!」
나는 대장님을 믿어 보고 싶다.

4월 21일
1구르기 작전은 실패였다.
유감스럽게도
한 발자국도 옆으로 가지 못했다.
탐험대의 체력도
조금씩 줄어들고 있다.

이렇게 되면 망설임 없이
10구르기 작전을 결행할 때다!

대장님이 강하게 말했다.
「잘한다.」
「그거야!」
나는 대장님을 믿고 있다.

4월 22일
우리들의 움직임을
비웃기라도 하듯
오늘은 뜨거운 태양이 내리쬐고 있다.

10구르기 작전 탓에
탐험대 대원들은
모두 눈이 뱅글뱅글…

대장님! 어떻게 하면 좋을까요?
(좋을까요? 좋을까요? 좋을까요…)

나의 목소리가
남극 전체에
울려 퍼졌다.

그리고… 대장님이 말했다.
「끝♪」
대, 대장님 믿어도… 되는 거죠?


  • 5-3 : 배팅 쇼(バッティングショー, Exhibition Match)
전전작의 하얀 유령과 비슷한 형식의 게임. 투수가 천막 사이로 공을 던지고 네박자 쉬다가 타자가 치면 된다. 박자는 처음부터 끝까지 똑같다. 처음에는 '딴 따다. 따딴 따.' 때 투수가 던지고 '딴 따다. 따단 따'에서 마지막 '따' 부분에 타자가 치면 된다. 그 후에는 투수가 던지고 난 뒤에 '딴!두(북소리).두.두.따!'에서 마지막 '따'(투수가 던지고 다섯박자)부분에 쳐주면 된다. 화면이 뒤로 갈 때는 북소리가 안 나온다.

타자가 거의 틀리지 않고 공을 계속 잘 치면 투수의 미소가 풀리고 짜증내며 중간에 모자를 집어던진다.[30] 마지막 타석 전까지 퍼펙트를 유지하고 있으면 투수가 운다.
게임 극초반에 투수와 타자의 대결구도가 나오는 것으로 보아 둘은 라이벌이다. 사실 천막 뒤에는 원숭이가 숨어있다. 투수가 던진 공을 받아 타자에게 던져주는 것. 리듬에 맞추면서 하면 상관 없지만 마지막 페이크는 주의. 3번 이상 반미스나, 2번 이상 헛스윙하면 참 잘했어요는 딸 수 없다. 예외로 마지막 원숭이 나오기 바로 전 신호에서 완전 틀리기만 해도 합격이 나온다!

카메라가 공연장 뒤로 이동했을때 공을 치면 관중이 '대박' 또는 '우와!'하고 말한다. 둘이 서 있는 가운데에 박쥐 모양이 그려진 원의 가장자리를 자세히 보면 한글로 '배팅쇼'라 적혀있다.

  • 5-4 : 새 무리(鳥の大群, Flock Step)
새들이 행진하는 게임. A 버튼으로 걷다가 "삐 빠빠쁘빠"라는 구호에는 AB 버튼을 동시에 눌러 점프한다.
중반부터 새들이 점점 늘어나기 때문에 헷갈리고 후반부에는 갑자기 끝나는 듯 페이크를 주는데 이 때도 버튼을 눌러야 한다. 한 번 스텝을 놓치면 그 뒤에도 와르르 스텝이 끊어질 수 있다. 새들이 늘어나면서 발 구르는 소리가 점점 커지는 게 묘미. 돌핀에서 새 엄청 날아올 때 랙이...[31]

중간에 지구까지 화면이 줌아웃되는 부분은 그림자스텝을 연상시킨다. 북미판의 제목은 대놓고 그림자스텝과의 연관성을 드러낸다. 그림자스텝의 영어판 제목이 Lockstep이었기 때문.

[읽을거리 '우주 새 파일']
안녕하세요, 우주의 다양한
새들을 소개하는
이 코너, 오늘은…

스스로 우주에서 가장
아름다운 새라고 생각하고 있는 「색색새」
오늘은 그들의 아침 일상을 한번 들여다볼까요.

~컬러풀별·아침 행진~

아나운서 「상당히 혼잡합니다! 위험하니 밀지 말아 주세요.」
색색새 「삐! 삐! 삐익!」 (말을 듣지 않는다.)

아나운서 「위험합니다! 밀지 말아 주세요!」
색색새 「삐! 삐! 삐익!」 (말을 듣지 않는다.)

아나운서 「상당히 위험합니다! 질서를 지켜 주세요!」
색색새 「삐! 삐! 삐익!」 (조금도 말을 듣지 않는다.)

아나운서 「거기 "아름다운 색색새 여러분" 질서를 지켜 주십시오!!!」
색색새 「삐빠코 삐코 삐야! 삐야! 삣!」 (질서를 지켜서 선다.)

어떠셨나요?
색색새는 원시 시대부터
색깔이 변하지 않았습니다.
상당히 고집이 세지만
"개성"이 있으며
음악을 좋아하는 멋진 새입니다.

다음번엔 블루버드 특집입니다.

그럼, 또 만나요.
안녕!


  • 5-5 : 5th Remix
원시시대를 배경으로 한 리믹스. 낚시, 특히 한번쉬어가 가장 많이 나오니 반드시 익혀두어야 한다. 중간에 뒹굴뒹굴 탐험대에서 새 무리로 갑자기 넘어가는 부분에선 쉬지 않고 눌러줘야 한다.
리믹스중 비교적 짧은 편.

2.1.6. 6 스테이지

  • 6-1 : 제로 로켓(ロケットゼロ, Launch Party)
1, 3, 5, 7 카운트 로켓[32]을 카운트에 맞춰 발사한다. 7 로켓이 매우 빠르게 카운트 되므로 주의하자. 1, 3, 5, 7 박자를 세어 보면 1, 5, 7은 같고 3만 한박자 더 길다.
읽을거리를 보면 제로 로켓들은 실생활에 쓰는 것이라고 한다. 크래커호(5 로켓)는 홈파티에 쓰이는 식.

곡을 잘 들으면 남자와 여자가 통신을 주고받는 내용이 들린다.
M: Now launching on our mission to find where rhythm comes from.
(우리의 리듬이 어디에서 오는지 찾아내는 임무를 시작하겠습니다.)
F: Copy that. You guys are already heroes.
(확인했습니다. 여러분은 이미 영웅이예요.)
M: And we have lift off!
(그리고 우린 지금 이륙했습니다!)

M: Will you look at that! Stars everywhere! Absolutely amazing... Do you copy?
(저것 좀 보세요! 사방이 별들이예요! 정말 굉장해... 들리나요?)
F: Copy. But I can't see them from here. Be sure to take lots of picture!
(들립니다. 하지만 여기선 보이지 않네요. 사진 많이 찍어 오세요!)

M: And we're coming home... with lots of pictures!
(지금 돌아갑니다... 수많은 사진들과 함께!)
F: Copy that.
(확인했습니다.)

3 카운트에 발사되는 붉은 로켓(렛츠호)에는 전전작의 짝짝짝 트리오가 타고있다.

[읽을거리 '작은 로켓 개발에 대해서']
안녕하세요, 개발 책임자인 노개도입니다.

이번에 전 4가지 타입의 작은 로켓을 개발하였습니다.
각 기종의 특징을 설명드리도록 하죠.

먼저 「렛츠호」
빨간색과 하얀색을 베이스로
친숙한 디자인으로 개발되었습니다.
어떤 상황에서도 대응할 수 있는
밸런스가 좋은 로켓입니다.

「크래커호」
기세 좋은 소리를 내서
분위기를 고조시켜 주는 기종이죠.
홈파티 등에서 아마 힘을 발휘할 겁니다.
쓰레기를 일체 남기지 않아 방을 더럽힐 염려도 없는
친환경적인 로켓입니다.

「벨호」
감동적인 소리를 내는 아름다운 기종입니다.
결혼식 등에서 클라이맥스의 순간에 대활약하는
해피한 로켓입니다.

「볼링호」
상쾌한 소리를 내는
기운 넘치는 기종입니다.
스트라이크를 못 치시는 분이라도
이 한 대만 있으면 스트라이크를
친 것 같은 기분을 맛볼 수 있는
기분 좋은 로켓이죠.

어떠십니까! 여러분,
작은 로켓 개발은 여러분의 생활을 밝게 만드는
행복한 프로젝트랍니다.

앞으로도 새로운 정보를
많이 전해 드릴 테니 기대해 주세요!

이상, 개발 책임자인
노개도였습니다.


  • 6-2 : 콩콩스(コンコンズ, Donk-Donk)
초록 문어가 부르는 구호에 맞춰 A 버튼을 누르면 된다. "콩콩!" 에는 두번 누르다가 "콩캉!" 에서 세번 누르기로 전환되며 "캉캉카!"에서 세 번 누르다가 "켕낑쿵!"에서 다시 두 번 누르기로 돌아온다.[33] 이를 통해서 비행기를 날아가게 한다. 기본 박자는 2개로 나뉜 게 아닌 3개로 나뉘어있다. 그러니까, "캉캉카"가 한 박자인 셋잇단음이라는 것. 목소리가 실로 괴이해서, 북미판에서는 "Dwonk!"가 리듬 세상 밈으로 자리잡았다.여담으로 퍼펙트할때 조금빨리눌러서 콩콩즈의 눈이 감겨지면서 흔들리게되는데 퍼펙트실패판정이니 주의하자.

  • 6-3 : 보사노바 리시브(ボッサレシーブ, Bossa Nova)
날아오는 물체를 리시브한다. 플레이어는 처음엔 왼쪽을 맡는다. 오른쪽에 있을 땐 8분음표로 나눈 8개의 박자 중 1, 4, 5, 8번째 박자에 구를 쳐 주고 왼쪽에 있을 땐 3, 6번째 박자에 정육면체를 쳐 준다. 구름이 돌아가기 직전엔 8번째 8분음표에는 치지 않는다.

두 명의 자리가 중간중간 바뀌고 구름과 나무로 블라인드까지 치기 때문에 어렵다. 판정이 꽤 까다로운데 정육면체에서 구로 바뀔 때 첫번째 구를 놓치기 쉽다.

남자의 목소리가 매우 감미하다. 후반부로 가거나 리시브에 실패하면 남녀의 목소리가 격양된다.

개인차에 따라 다르지만 소리만 듣고 하기 어려운 게임 중 하나다

  • 6-4 : 사랑의 래퍼(だいスキRAP, Love Rap)
랩이란 점에서 전전작의 랩 맨의 컨셉을 이었다. 여성 랩퍼인 소라(So'RA)[34] 선생님의 랩에 맞춰 랩을 배우는 남학생 둘이 동시에 대답하는 방식.
주요 랩은 "니가 좋아.", "정말 니가 좋아.", "진짜.", "진심이야 난."[35]이다. 빨리 누르면 낮은 소리, 늦게 누르면 높은 소리가 나 래퍼 목소리가 괴상해진다.

게임이 끝나면 족제비 커플이 TV를 보고 있는 장면이 나오는데 이 곳에 랩 맨의 사진이 걸려 있다. 그리고 TV 왼쪽을 자세히 보면 어항에 바로어가 있다.[36] 참 잘했어요를 따면 소라샘이 츤데레임을 알 수 있다.[37] 랩할 때는 인상쓰고 있는데 엔딩에선 미소를 짓고 있다.

  • 6-5 : 6th Remix
놀이동산의 분위기에서 진행되는 리믹스. 박자가 빠른 곡이라 콩콩스의 난이도가 조금 높다. 콩콩스가 자주 나오는 만큼 콩콩스를 반드시 마스터해야 클리어 할 수 있다. 다만 에뮬의 기능으로 배속플레이를 하다가 1.0배속으로 하면 콩콩스가 체감상 느렸는지 알 수도 있다

2.1.7. 7 스테이지

  • 7-1 : 탭스타(タップスター, Tap Troupe)
전작의 그림자스텝과 유사한 방식으로, 한 박자에 한 번 A를 누르다가 "시~작!"에서 박자를 바꿔 점팔분음표[38] 간격으로 누르고, "하나 둘 셋!"에서 다시 원래 박자로 돌아온다. [39]짧은 건 그냥 "시~작! 하나 둘 셋!"으로 끝나기도 한다.

박자가 살짝 어긋나면 옆의 세 명이 째려보고, 아예 틀리면 "뿌우우" 소리를 내면서 볼풍선을 분다. 은근히 기분나쁘다[40] 스텝 바꾸기를 성공하면 단체로 기쁜 표정으로 "오케이!" 를 외친다. 후반부에는 폭죽을 터뜨리거나 손가락으로 OK 사인을 보낸다.

"딴딴딴딴..." 하고 한번 쉬고 "딴!"하는 부분이 있으므로 그것도 주의할 것.

게임이 끝나면 화면이 줌아웃 되는데 탭스타즈의 다리가 무지막지하게 긴 걸 볼 수 있다.

[읽을거리 '오디션 회장에서']
스타가 되겠다는
뜨거운 욕망을 가지고
나는 이 마을에 왔다.

카페에 붙어 있던
전단지를 보고 「바로 이거야!」
라고 생각했다.

전단지에는
「탭스타 모집!」
이라고 쓰여 있었다.

이렇게도 빨리 스타가 될 수 있는 기회를 만나게 되다니
난 세상에서 가장 운이 좋은 남자인가 보다.

나는 서둘러 오디션 장소로 향했다.

나 말고도 3명의 젊은이들이
긴장된 표정으로
의자에 앉아 있었다.

그리고 회색의 네모난 상자가
눈앞에 있는 책상 위에
가지런히 놓여 있었다.

노란색 상자를 뒤집어쓴 콧수염 난 남자
뚜벅뚜벅 방으로 걸어 들어왔다.

「어서 오게나! 환영하네!
오오! 젊은이들, 좋은데?
다리도 길고 체격도 말랐고
탭스타가 될 소질이 충분해!
자, 어서 그 상자를
뒤집어써 보도록 하게!」

이 네모난 상자를
뒤집어쓰면 스타가 되는 건가!?
나는 불안한 마음으로
상자를 뒤집어썼다.

「캬아! 좋아! 좋다구!
합격! 모두 합격이야!!」

이렇게 나는
(탭)스타로 향하는
계단을 오르기 시작했다.


  • 7-2 : 춤추는 새우(エビおんど, Shrimp Shuffle)[42]
새우들이 "다 함께~" 를 외친 후 "원 투 쓰리! 쓰리 투 원!" 에서 A 버튼으로 전진하고 "원 투 쓰리! A, B, C!"[43] 부분의 C 에서 AB 버튼을 동시에 눌러 뒤로 간다.

또 "멈추고~" 를 외치면 "응!" 한 박자 쉰 뒤 잠시 엇박으로 가다가 다시 정박으로 돌아와야 되는데 이 부분의 난이도가 어렵다. "멈추고~" 부분에서 바다에서 뛰어오른 돌고래도 같이 멈춘다.

게임 입장시 배경과 참 잘했어요를 받을 때 그림의 배경에서 욱일기가 연상되기 때문인지, 한국 정발판만 두 화면의 배경색이 다르다.

작고작은 미생물처럼 가로로 매우 긴 맵을 로드했다가 조금씩 움직여가면서 진행하는 매커니즘상 에뮬레이터 구동이 굉장히 힘들다. 돌핀 최근 업데이트와 관련있는지 모르지만 춤추는 새우는 정상적으로 구동될 수도 있다

  • 7-3 : 도서걸즈(図書ガールズ, Cheer Readers)
전작의 샤랄라 6공주와 유사한 컨셉이지만 이쪽은 12명에 패턴도 다양하다. 실제 패턴은 전전작의 스페이스 댄스와 더 유사하다.
도서걸즈의 멤버 12명이 책으로 응원해주는 형식으로 A버튼으로 책 뒤집기, AB 버튼 동시에 눌렀다 떼기로 책을 펼친다. 플레이어인 '나' 는 가장 오른쪽 아래에 있다.
"1! 2! 3!" 할 때는 가로줄로 뒤집고 "Hey! You Can Do!"[44]에는 세로줄, "Never Give Up!"[45][46]와 "Let's Everybody Go!"[47] 는 대각선으로 뒤집는다. "OK Don't Mind!"에서 "Don't"에서 AB를 누르고 유지해서 책을 돌리다가 "Mind"를 외칠 때 떼서 편다.[48] 어려운 패턴을 잘 했을땐 "예!" 를 외치면서 책이 한 번씩 빛난다. 주로 "Let's Everybody Go!"에서 된다.
여러 패턴이 겹쳐서 나오는 경우가 잦기 때문에 꽤나 순발력이 필요한 게임이다. 특히 후반부에 "OK Don't Mind!" 하는 도중 난데없이 "Let's Everybody Go!"가 튀어나오는 구간은 대놓고 초살을 시전한다.
책을 펼칠 때 전전작의 리듬 탈모의 채소, 전작의 DJ스쿨의 2인방, 그림자스텝스텝인 등이 등장한다.

[읽을거리 '부의 규칙']
○일단은 인사! 밝은 목소리로!
○부실의 청소는 신속하게.
○책 페이지를 틀리지 않도록 확실하게 넘길 것.
○책 페이지를 모두 딱 맞췄을 땐 큰 소리로 서로를 격려할 것.
○다른 멤버의 책과 섞이지 않게 뒤표지에 이름을 쓸 것.
○아침 연습에 나오지 못할 때는 전날까지 리더 혹은 고문 선생님에게 연락할 것.
○괜찮은 책을 발견하면 블로그에 올려서 정보를 교환할 것.
○「네버기브업」은 최대한 진심을 담아 귀엽게 외칠 수 있도록 연습할 것.


문서 참조.

  • 7-5 : 7th Remix
퍼펙트 영상
코스믹한 분위기의 리믹스. 엔딩 직전 마지막 리믹스 스테이지들이 으레 그랬듯 난이도가 높은 편인데, 격투가는 엇박 화분이 자주 나오며 도서걸즈는 Hey you can do!가 엇박으로 나오는 구간이 있고, 춤추는 새우는 원본에도 없던 엇박 상태에서 A,B,C!를 해야 하는 구간이 등장하는 등 다채로운 엇박 패턴이 등장한다. 도서걸즈가 유독 자주 나오는 편인데 맨 처음 도입부의 느린 OK Don't mind!나 중간에 딱 한 번 나오는 매우 빠른 Let's everybody go!에 주의할 것. 하지만 리믹스 7의 난이도를 높인 주범은 후반부에 나오는 탭스타. 안 그래도 템포가 원본보다 30정도 빠른데 꼬인 박자 구간이 상당히 길어졌다. 특히 극후반 음악이 고조되는 부분의 22연속 딴딴딴이 백미. 춤추는 새우는 왠지 튀김이 되어 있고 격투가는 나중에 TV로 자신의 과거를 보며 누워 있고, 매 시리즈마다 등장하는 플레이얀이 여기서 나온다.[49]

2.2. 리바이벌 게임(8~10)

1스테이지부터 7스테이지까지의 일부 스테이지의 강화판이다. 난이도가 상당하다.
그리고 전작 처럼 나이트 워킹을 일부 어레인지한 이 있으며 8스테이지가 열린다.
참고로 8스테이지가 오픈되면 https://youtu.be/9gmk3IPraj8|배경음악 또한 바뀐다.

2.2.1. 8 스테이지


  • 8-2 : 일하는 호빵 2
1에서처럼 한 번에 아주 많은 구슬을 튕기는 패턴은 없으나, 박자가 많이 헷갈리는 부분과 왼쪽의 패턴이 다 끝나기도 전에 이쪽의 조작이 시작되는 부분에 주의. 심지어 음악이 멈췄다 다시 나오는 경우도 있다! 정적구간에서 틀라면 참잘했어요를 못 받으니 주의. 중간에 나오는 거대 찐빵은 일본의 타케토리모노가타리카구야 공주에게서 모티브를 얻은 것 같다. 한글판에선 선녀로 수정.

놀랍게도 일하는 호빵 2(3DS판의 원조 일하는 호빵도 마찬가지)는 이전 작인 일하는 호빵에서 단순히 구슬 몇 개를 뺀 것에 불과하다. 제작진의 의도는 그런 식으로 엇박을 만들어 사람들을 헷갈리게 할 뿐이었지만, 현실은 구슬이 적어져 오히려 보고 치기 더 쉽게 되고 말았다(...)

1에서 한 패턴 당 2개의 부품을 조립했다면 여기선 3개의 부품을 조립한다. 첫 번째는 엇박, 두 번째는 정박, 세 번째는 A 입력 없이 바로 쏘아 보낸다. 세 번째의 경우 템포가 바뀌는 구간이기 때문에, 다음 패턴의 템포를 기억하며 집중할 필요가 있다. 템포가 아주 느려지는 부분이 있다.
이 게임은 클리어가 상당히 어렵게 느껴진다. 해본 사람은 알 것인데, 3번, 심지어는 1번만 놓쳐도 '좀 더 열심히' 가 나올 때가 있다. 하지만, 극적으로 '어쨌든... 합격' 이 나오면 당신은 굉장한 환희를 맛볼 수 있을 것이다. 박자가 헷갈려서 빠른게 더 쉬울수도 있다

  • 8-4 : 더블 데이트 2
학교가 아닌 목장으로 바뀌었다. 엇박 축구공만 있던 1과 달리, 3종류의 공 모두가 특정 부분에 엇박으로 나오기도 하며 엇박 축구공의 비중이 커졌다. 럭비공을 차면 뒤에서 목장의 양이 잡는다.

  • 8-5 : 8th Remix
추억의 분위기를 연상하는 한 장의 사진 속에서 진행된다. 더블 데이트, 일하는 호빵, 부품조립, 제로 로켓, 배팅 쇼, 배드민턴, 악령퇴치, 총 7개의 게임이 등장한다.
리믹스 7에 묻혀 크게 부각되지 않지만 사실은 리믹스 7 못지않게 어려운 리믹스. 곡의 BPM이 무려 190이나 되는 탓에 등장하는 게임들이 전반적으로 템포가 빠른 편이다. 일하는 호빵 구간의 작은 공 6개를 쳐내는 구간은 박자가 꼬여있어 실수를 하기 쉽고, 악령 퇴치 구간은 녹색 악령 떼가 나올 때 낄낄낄낄 하는 소리가 끝나자마자 AB를 눌러야 하는 수준으로 템포가 매우 빨라졌다. 배팅 쇼 구간은 공이 날아오는 타이밍이 원본보다 2배가량 빠르기 때문에 주의가 필요하다.[50] 체감상 참잘했어요 받기 어려운 스테이지 중 하나.
곡은 The 폿시보의 'I Love You 나의 그대(I love you 私の君)'(I Love You, My One and Only)
[가사 「I Love You, My One and Only」 (펼치기·접기)]
가사 원본의 괄호 부분은 한국어 번역문(정발판 기준).#
What can I do, What can I do?
The only one for me is you,
What can I do, What can I do,
What can I do?
(제가 뭘 할 수 있을까요

제가 사랑하는 사람은 당신인걸요

제가 뭘 할 수 있을까요)

Tell me, tell me, now why'd
you have to
Hurt me, hurt me, now why'd
you take my
Heart if you don't love me?
(말해 주세요

왜 내게 상처를 주는지

절 사랑하지도 않을 거면서
왜 제 마음을 가져갔는지)

Tell me, tell me, just how to
say good-bye now, bye now,
Just when I know I
Never will forget you?
(말해 주세요

어떻게 당신과 이별해야 하는지

난 당신을 절대로 잊을 수 없는데)

What can I do to bring you
back to me?
Tell me what to do to win
your love!
(어떻게 하면 제게로
돌아올까요?

당신의 사랑을 얻으려면
어떻게 해야 하나요?)

Won't ever give you up,
Won't ever let go.
Even if it breaks me,
I will always know
(포기하지 않겠어요

당신을 보내지 않겠어요

힘들 거란 건 잘 알아요)

You are my only one.
There is no other.
This sweet dream will never die
Won't ever give you up
Won't ever let go.
(당신을 사랑해요

유일한 사랑이에요

꿈으로 끝내지 않겠어요

포기하지 않겠어요

당신을 보내지 않겠어요)

Even when you hurt me,
I still love you so.
I'll let you take the lead.
Follow where you go.
(당신이 제게 상처를 주더라도

전 당신을 사랑해요

당신이 어딜 가든 따라갈래요)

Hear my plea, oh, won't you, baby
I love you, my one and only
(제 고백을 들어 주세요

사랑해요, 하나뿐인 내 사랑)

What can I do, What can I do?
The only one for me is you,
What can I do, What can I do,
What can I do?
(제가 뭘 할 수 있을까요

제가 사랑하는 사람은 당신인걸요

제가 뭘 할 수 있을까요)


2.2.2. 9 스테이지


  • 9-1 : 사랑의 래퍼 2
기본적인 틀은 1과 같고, 엇박으로 랩을 하는 구간이 추가되었다. 소라쌤이 후반부에 딱 한번 "니가 좋아♥"하고 하트를 붙이는데 제대로 따라하면 두 래퍼의 얼굴이 빨개진다. 참 잘했어요 채점 기준이 까다롭다.[51] 또한 소라쌤의 츤데레끼는 어디 가지 않았다.[52]

  • 9-2 : 고서걸즈(古書ガールズ, Cheer Readers 2)
장소가 박물관으로 바뀌고 멤버들은 트레저 헌터 복장으로 등장한다. 겹치기 패턴이 초반부터 등장하고 "One! Two! Three!"-"Hey you can do!"-"Never give up"이 나오기도 하는 등 조합이 좀 더 다채로워졌다. "OK Don't Mind!"의 비중이 커졌으며 초반에 엇박같은 느낌의 "One! Two! Three!" 패턴이 나오기도 한다.
클라이맥스는 후반부의 "Never give up"이 3중첩으로 나오는 구간. 총 2번 등장하는데 둘 중 한 구간에서라도 네버기브업 3번을 모두 틀리면 절대 참 잘했어요를 받지 못한다. 그래도 원본 도서걸즈에 나왔던 "OK Don't mind!" 도중에 갑툭튀하는 패턴은 나오지 않으므로 도서걸즈에 익숙하다면 이것도 쉽게 마스터할 수 있다.

템포가 빨라지고 공도 더 많이 던진다. 후반에 엇박으로 던지는 공의 수도 늘어난다.

  • 9-4 : 제 2 로봇공장
공장에 전기가 나간다는 설정으로,[53] 진행 중 특정 위치만 조명이 비치는 구간이 존재한다. 하얀색 작은 로봇의 빈도가 높다.

  • 9-5 : 9th Remix
도서걸즈, 사랑의 래퍼, 격투가, 포크 찍기, 로봇공장, 임원 회의, 탬버린, 홀인원, 레슬러 기자회견, 총 9개의 게임이 등장한다. 곡은 캬나리 클럽의 '그리고 여자는 예뻐지겠지(やがて女はきれいになるだろう)'(Beautiful One Day)
포크를 찍으면 여성이 웃는 목소리가 나온다. 홀인원 부분 초입부에서 잠시 리듬이 다르다. 임원회의 부분에서는 돼지들이 빨리 돌고 멈추므로 주의가 필요하다.
맨드릴군의 머리카락이 굉장히 길고, 격투가의 고양이가 중간에 등장한다. 그리고 임원회의에 뒷배경을 잘 보면 리듬 천국의 걸스 밴드에 나온 사람들이 등장한다.
[가사 「Beautiful One Day」 (펼치기·접기)]
가사 원본의 아랫 부분은 한국어 번역문(정발판 기준).#
They say it's still just
nothing but a man's world.
They say it's just too hard
to find yourself.
사람들은 지금은
남자들만의 세상이라고 말하죠

자기 자신을 찾기 어렵다고들 하죠

(But then when) you dance
you feel good,
(And you know) you got 'em
going,
(그렇지만) 당신의 춤은 멋져요

(당신도 알죠) 당신은
사람들을 매료시켜요

(And you know) your moves
are real good,
(And you know) that you are
beautiful.
(당신도 알죠) 당신의 춤 동작은
정말로 끝내줘요

(당신도 알죠) 당신은 아름다워요

I just want to shine, I want
to be in love now.
I just want to shine, I want
to be in love now.
빛나고 싶어요
사랑하고 싶어요

빛나고 싶어요
사랑하고 싶어요

You know you can't just
leave the past behind you,
You know you can't just live
a life of shining glamour.
당신은 과거를 잊을 수
없어요

당신이 화려함뿐인 인생을 살 수
없다는 걸 알 거예요

Ah, the music plays on
and on,
Ooh, as you walk around
the town.
음악은 계속 흐르죠

도시를 걸어 다니는 동안

And the teardrops just keep
falling down,
And the teardrops just keep
falling down,
눈물이 계속 흐르네요

눈물이 계속 흐르네요

And the teardrops just keep
falling down because...
I only wish I knew.
눈물이 계속 흐르네요

나도 그 이유를 모르겠어요

Someday you'll find yourself
and realize that you're
beautiful.
언젠가 당신은 스스로
아름답다는 걸 깨닫게 될 거예요

(So that when) love takes
you down again,
(And it breaks) your heart
in pieces, then just
Let the teardrops fall
like gentle rain.
(그리고) 당신은 다시
사랑에 상처받고

(그 때문에) 당신의 마음은
산산조각 나겠지요, 그럴 땐 그냥

부드러운 비처럼 눈물을
흘리도록 해요

That's when you'll find
yourself and realize that
you're beautiful.

(And you might) just start
to heal then,
(And you might) find your
heart whole again,
언젠가 당신은 스스로
아름답다는 걸 깨닫게 될 거예요

(그리고) 스스로를 치유하고

(그리고) 다시 마음을 다잡아요

And you will find what you're
looking for after all.
당신이 결국 뭘 바라는지
찾게 될 거예요


2.2.3. 10 스테이지


문서 참조.

  • 10-2 : 작고 작은 미생물 2
일렉기타 반주가 추가되었고, "휙휙" 소리가 나면 빠르게 2번 움직인다. 리듬 세상의 수행자와 패턴들의 박자가 완벽히 똑같아졌다. 덕분에 이런 패러디도 생겼다.

  • 10-3 : 분류창고 2
"띵" 소리가 나면 화면에 '!'표시가 나는데 사탕과 버려벌레 둘 다 반 박 밀려서 나온다. 기본적으로 버려벌레가 엇박으로 나온다. 또한, 맨 마지막에 보너스가 나온다. 당연히 참 잘했어요를 딸 땐 반드시 잡아야 한다. 빨라진 템포와 새롭게 등장한 엇박 패턴의 존재 때문에 원본보다 난이도가 상당히 올라간 리바이벌 게임 중 하나. 여담으로 여기의 주인공은 전의 분류창고때와는 다르게 머리털이 나있는 상태다.

문서 참조.

  • 10-5 : 10th Remix
리믹스를 제외한 1-1부터 7-4까지의 28개 스테이지와 초반 리듬감 측정, 스탭롤 게임인 나이트 워크가 총출동. 마지막 리믹스이니 만큼 난이도는 리듬 세상 Wii의 모든 리믹스 스테이지를 통틀어 가장 어렵다. 길이도 거의 4분 가까이 되고, 가뜩이나 템포도 빨라서 정신 없는데 참 잘했어요의 기준마저 상당히 짜서 조금만 틀려도 합격이나 좀 더 열심히가 나와버린다.
특유의 중독성 있는 멜로디와 스테이지 조합 때문에 리듬 세상 시리즈의 리믹스 중 가장 인기가 많으며 패러디 또한 많다. 게임 등장 순서는 다음과 같다.
[ 리믹스 10 스테이지 구성 펼치기 · 접기 ]
등장 게임비고
분류창고
춤추는 새우
임원 회의
작고 작은 미생물두번 연속 누르기 패턴은 등장하지 않는다.
더블 데이트
콩콩스이 구간의 마지막에선 로켓이 더 세게 날라가거나 추락해버린다.
포크 찍기3연속 찍기는 나오지 않는다.
배드민턴슬로가 멀리 가지 않는다.
도서 걸즈Never give up, Let's everybody go!는 나오지 않는다.
근육 인형빠른 원투는 등장하지 않는다.
악령퇴치
새 무리
부품 조립
로봇 공장흰 로봇은 등장하지 않는다.
보사노바 리시브처음부터 오른쪽에 서 있는다.
홀인원
시소타기큰 점프를 하지 않는다.
원숭이 시계
낚시
배팅 쇼
제로 로켓5 로켓(크래커호)은 등장하지 않는다.
사랑의 래퍼정말 네가 좋아는 나오지 않으며, 리듬감 측정, 분류 창고를 제외한 모든 구간[56]보다 2배 길다[57].
탬버린
탭 스타"딴딴딴딴''부분은 나오지 않는다.
뒹굴뒹굴 탐험대
격투가뒹굴뒹굴 탐험대에서 바로 이어지므로 주의해야 한다. 3개, 4개 패턴은 없다.
리듬감 측정게임을 시작할때 나오는 리듬감 측정이다. 여기서 틀려도 퍼펙트가 깨지니 주의.
레슬러 기자회견
일하는 호빵
나이트 워킹낙사 구간이 없어 중도 게임오버 되지 않는다.GBA리듬천국처럼 걸으면 퍼펙트가 깨진다!
분류창고곡이 끝나고 나서 또 다시 사탕과 벌레가 2개씩 날라온다. 그리고 화면이 어두워지는데, 다시 밝아지고 또다시 2개씩 날라온다.


클리어 조건은 틀린 갯수 15개 이하, 메달 기준은 틀린 갯수 11개 이하여야 한다.여담으로 이 노래를 드럼으로연주한 사람이 있다

2.3. 스태프 롤

7 스테이지까지 클리어하면 게임을 고르는 화면에서 외계인 버튼을 눌러 바로 플레이할 수 있다. 전전작의 나이트 워크를 그대로 가져왔고 원곡의 어레인지가 아닌 오리지널 보컬곡이 추가되었다. 처음 클리어시 나오는 나이트 워킹은 자동으로 매튜가 뛰므로 버튼을 누를 필요가 없다.

방식은 동일하지만 AB 동시 누르기로 구르기와 점프가 추가되었다. 구르기 타이밍은 DJ 스크래치 소리 난 직후. 원본 게임과는 다르게 전기 물고기가 없고 별들이 발판을 가리지도 않는다. 곡은 나이스 걸 트레이니의 우리들의 세대!(僕らの世代!), 영문판 : Dreams of Our Generation

리믹스 7까지 모두 클리어하고 스탭롤을 본 뒤엔, 전작들의 리믹스 6들을 클리어한 후 때처럼 게임 선택 화면의 음악이 바뀐다. 그 음악을 자세히 듣다 보면 나이트 워킹의 도입부 멜로디를 어레인지했음을 알 수 있다.

2.4. 2인 게임

2인 플레이로 전환하면 나오는 게임. 전부 본작에서 나오는 게임이다.
점수 산출 방식도 다른데,한 사람의 점수/2만큼의 얼굴이 비커에 채워지고[58]거기에 궁합점수만큼의 얼굴이 추가로 최대 10개 채워진다. 커트라인은 합격 70점,참잘했어요 90점.
참 잘했어요를 따면 페어 메달을 얻을 수 있다. 이 페어 메달은 2인 엔드리스 게임을 해금하는 데 사용된다.
아무래도 1인플레이에서 본작을 클리어 해야 해금되는듯.
  • 포크 찍기
2개의 콩을 1P와 2P가 각각 찍는다. 한명만 찍을 때도 있다.

  • 탬버린
원숭이가 두 마리가 나온다. 기본적으로는 1인 플레이와 큰 차이가 없지만, 중간중간 원본 게임의 패턴을 2명이서 나눠서 쳐야 하는 구간도 있는데, 왼쪽 원숭이는 흔들고 오른쪽 원숭이는 치는 패턴도 존재하기 때문에 주의가 필요하다.

  • 레슬러 기자 회견
두 명이 같이 해야 하는 것만 빼면 패턴, 방식 모두 1인 플레이와 같다.

  • 작고 작은 미생물
두 명이 같이 해야 하는 것만 빼면 패턴, 방식 모두 1인 플레이와 같다. 참고로, 5마리의 착착균 중 플레이어의 위치는 2,4번째다.

  • 뒹굴뒹굴 탐험대
두 명이 같이 해야 하는 것만 빼면 패턴, 방식 모두 1인 플레이와 같다. 플레이어의 위치는 1번째 줄의 3번째,2번째 줄의 2번째.

  • 제로 로켓
패턴, 방식 모두 1인 플레이와 같지만, 중간에 플레이어 1명의 발사대는 앞으로 나오고 다른 플레이어의 발사대는 뒤로 빠져서 거의 보이지 않는 구간에는 주의하자.

  • 탭스타
한 명의 다리에만 조명이 비추는 구간이 있는데, 이건 연출일 뿐 조명이 비추지 않는 쪽도 계속 해야 한다. 나머지는 똑같다.

  • 격투가
중간중간 1명이 더 앞쪽으로 나오면서 물건이 앞에 있는 1명에게만 날아오는 구간이 있다. 플레이어의 차례가 바뀌는 빈도가 매우 많다. 그 외에도 콤보 패턴을 훌륭히 성공하면 파트너를 자랑스러운 눈빛으로 바라보고, 콤보 패턴에서 파트너가 미스를 낼 시 파트너를 째려보는 깨알요소가 있다. 여담으로, 2인 플레이 상태의 격투가 노래를 헤드셋으로 들으면 물건을 치는 플레이어의 위치에 따라 소리가 들리는(1P만 물건을 치면 왼쪽에서 소리가 들린다) 디테일함을 느낄 수 있다.

2.5. 엑스트라 게임

본 게임에서 메달을 받아 일정 숫자 이상 모으면 전전작인 GBA 리듬 천국의 게임을 즐길 수 있다. 그래픽이 상향되어 깔끔해졌고, 모든 게임들이 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스에서도 수록된다. 마리오 카트 시리즈의 레트로화를 리듬 세상 시리즈에서는 처음 도입한 것.

* 짝짝짝 트리오 (메달 35개부터)
문서 참조.

* 하얀 귀신 (메달 38개부터)
GBA판 2-1. 벽과 벽 사이를 움직이는 귀신을 화살로 잡는 게임이다. 벽 뒤에서 7번 모습을 비추며 8번째에 빠르게 벽 사이를 이동하는데, 이 타이밍을 잘 맞춰 화살을 쏘면 된다.
중간중간에 음악이 느려지거나 모습을 감추는 등(모습을 감추며 음악도 사라진다.) 방해 공작이 있지만 리듬을 타서 알맞은 타이밍에 쏘면 된다.

* 리듬 서예 (메달 41개부터)
GBA판 4-3. 붓을 든 손이 되어서 서예를 하는 게임이다. 가장 결정적인 순간에 힘을 주어 손이 빨갛게 되는데 그 때 눌러주면 된다.
타이밍을 잡기 힘들면 굉장히 어려운 게임이다. 특히 점은 타이밍이 더 빨라서 더 어렵다. 어렵다고 생각하면 긴 패턴은 기합소리가 나오는 순간 2박자를 세고, 짧은 패턴은 1박자를 센 뒤, 다음 박자에 맞추어 A버튼을 누르면 된다. 마디 촌(寸), 마음 심(心) 자는 두 패턴이 동시에 나오므로 타이밍을 잘 재야 한다.
마지막 얼굴 그림은 턱선을 그을 때 타이밍이 온다. 설정 상 소인들의 스승인지 박자가 빠를 때부터 옆에 걸어나오던 소인들은 모두 고개를 숙인다.
여담으로서 붓을 든 사람은 나라에 따라 다른데 일본은 남성용 기모노를 입은 사람이고 한국은 양반모습의 옷차림을 입은 사람이다.

  • 탭 댄스 (메달 44개부터)
    GBA판 5-5 원숭이를 따라 탭 댄스를 추면 된다. 타이밍은 4가지인데, 신호를 주면 왼쪽으로 한번 치기, 두번 들리면 오른쪽으로 두번 치기, 점프하면서 바닥치기, '우끼~' 한 뒤 세번 치기가 있다. 발을 구르기 전 원숭이가 신호를 주니 그리 어렵지 않으나 순발력이 필요하다.

2.6. 엔드리스 게임

엑스트라 게임과 같이 메달의 수에 따라 해금되는 게임 수가 늘어난다. 말 그대로 게임 오버가 될 때까지 하이스코어 경쟁을 하는 게임.

2.6.1. 1인 엔드리스


  • 미스터 엇박 (메달 3개부터/수출판)
리듬 천국에서 먼저 등장했던 엔드리스 게임이다. 노래의 엇박[59]에 맞춰 다리를 벌려 좌우로 움직이는 초침(?)을 피하면 된다. 어렵다면 사람 머리위에서 불빛이 깜빡거리는 타이밍을 맞춰보자. 흐르는 노래가 전작에서 연습할 때 나오는 노래다. 32번마다 속도가 빨라진다. 까다로운 점은 라이프가 단 하나. 실수하면 그대로 끝. 게임을 진행하다보면 사람 머리 위의 불빛이 갑자기 커지고 영어단어가 한 글자씩 나타난다. 형사 문자에 쓰이는 단어로, 한글판 기준 이 단어는 match다.

  • 자명종 담당 (메달 3개부터/일본판, 메달 11개부터/수출판)
잠자는 비둘기를 깨워주는데 이 비둘기는 뻐꾸기 시계에 있는 비둘기다. 시간에 맞춰 깨워주면 시계 밖으로 나와 자고있는 할아버지 앞 선반에 씨앗을 던져준다. 그리고 '그리고 다음 날 밤...' 이라는 문구와 함께 다음날로 이어진다. 8시 30분과 같은 엇박도 모자라서 8시 40분과 같은 셋잇단 박자 까지도 나오니 이 부분은 주의하자.
후반에는 째깍 소리가 나지 않기 때문에 카운트가 어려워진다. 그리고 타이밍이 약간 어긋나면(10분 정도 오차) 시계가 뻘쭘해 하면서 정해진 시간으로 분침을 이동한다. 이 때는 맞은 것으로 인정. 단 범위를 크게 벗어나면 바로 게임 오버 된다. 너무 빠르면 "아아~, 좀 빠르잖아~!", 너무 느리면 "아아~, 늦잠 잤다~"라고 하면서 게임 오버된다. 게임을 진행하다보면 화분에 피어난 꽃에 알파벳이 하나씩 적혀서 나온다. 형사 문자에 쓰이는 단어로, 한글판 기준 이 단어는 bouts이다.

  • 수행 (메달 11개부터/일본판, 메달 23개부터/수출판)
전작에 나오던 그분코러스맨[60]이 등장한다. 전작의 수행과 다른데 여자아이 위에 앉아있는 코러스맨에게 '입으로 불어서' 떡을 준다.
여자아이가 '여기요!' [61] 하면 떡 하나, '잔~득이요!'[62]는 다섯개를[63] 준다. 이를 A와 B를 눌러 먹이면 된다. 금색 떡은 먹이면 티켓(목숨) 하나를 더 준다. 실수로 얼굴을 맞추면 코러스맨의 '아~'하는 목소리가 나온다. 게임을 진행하다보면 뒷배경에 알파벳이 하나씩 적혀 있는 나무간판이 나온다. 형사 문자에 쓰이는 단어로, 한글판 기준 이 단어는 birds이다.
뒷배경에 전작 캐릭터들이 등장한다.
[목록]
  • 개굴개굴 합창단
  • 레코레코도마뱀
  • 수확돌이
  • 스몰 고스터즈
  • 블루버드특공대
  • 연구원
  • 아이돌 가수
  • 수중발레 3인방
  • 코스모 어태커
  • 색색새


  • 슈팅 (메달 23개부터/일본판, 메달 32개부터/수출판)
전작의 그 슈팅이 아니다. 어떤 천사가 화살로 블럭을 부숴 맨 위의 폭탄을 맞춰 모든 블럭을 부수는 게임이다. 폭탄을 맞추면 클리어.
스테이지가 올라갈수록 빨라지고 블럭의 수는 증가한다. 화살의 개수가 제한되어 있는데 화살은 클리어 할때마다 추가로 준다.

  • 만담 (메달 32개부터/일본판)
독수리가 드립을 치면 까마귀가 츳코미를 쳐준다. 단어를 이용한 말장난[64]에는 '그래 그래', 뜬금포로 튀어나오는 "보잉!"에는 "그만두지 못해!"식으로 멘트를 날린다. 게임이 진행될수록 스피드가 높아져 목소리가 하이톤이 된다. 수출판은 게임을 현지화가 불가능했는지 미스터 엇박으로 바꾼 것 같다. 초기에는 넣을 생각도 했었는지, "Comedians"이라는 문자열이 파일에서 발견되었다. 라이프는 단 하나.

  • 엔드리스 리믹스 (퍼펙트 메달 50개)
올 퍼펙트 하면 숨겨진 게임인 '엔드리스 리믹스'가 나오는데, 리믹스라는 이름과는 다르게 이 게임에서만 등장하는 오리지널 게임[65]이 대다수이며 실제 리믹스라고 할만한 게임은 미스터 엇박(일판은 만담)과 수행 뿐이다. 게임이 진행될수록 스피드가 점점더 증가하며, 한번이라도 실수하면 게임오버.[66] 게다가 리믹스 초반은 나오는 게임이 고정이지만[67], 그 후에 나오는 게임들은 무작위로 정해지므로 주의해야한다.

- 조작 방법
농구: AB
개구리: AB 눌렀다 떼기
카멜레온: 카멜레온에게 가까이 있는 벌레는 A, 멀리 있으면 AB
미스터 엇박: A
수행: A, AB
만담(일본판 한정): A, AB

리듬 세상 더 베스트 플러스를 플레이하고 온다면, 짹짹 리믹스가 엔드리스 리믹스의 음악과 미묘하게 멜로디가 비슷함을 알 수 있다.

2.6.2. 2인 엔드리스

영문판 리듬천국 위키와 유투브 영상을 참고해 작성함.
  • 박수 인형 (しらはドール, Clap Trap)(페어 메달 1개부터)
    정수리에 당수를 먹이려는 손을 막는 게임으로, "띵띵띵" 하는 세 번의 신호로 박자를 알리고 그 다음 박자 직후에 두 플레이어가 동시에 A를 눌러 막으면 된다. 아~싸 기본적으로 사람의 손날이지만 가끔씩 고양이 발, 대파 등 다른 것도 내려온다. 막는데 실패하면 인형에 혹이 생기며 혹이 3개가 되면 게임이 끝난다.

  • 떡메 치기 (押忍!15もち, Mochi Pounding)(페어 메달 2개부터)
    명칭에서도 볼 수 있듯이 떡메를 치는 게임으로, 각 레벨이 주어지며, 모든 레벨은 15초. 단, 레벨마다 떡메를 쳐야 하는 횟수가 올라간다. 1레벨 15회, 2레벨 35회, 3레벨 55회, 4레벨 75회, 5레벨 100회 등. 두 플레이어가 번갈아가며 A를 눌러 떡메를 쳐야 하며, 15초 안에 주어진 횟수를 다 치면 다음 레벨로 올라간다. 레벨당 3번의 기회가 주어지며 시간 안에 횟수를 채우지 못하거나 한 명이 연속으로 두 번 눌러 절구가 깨지면 실패. 여담으로 보사노바와는 정반대로 혼자 2인플레이를 할때 난이도가 대폭 낮아진다.
    여담으로 두 플레이어가 최고속으로 떡메를 치면 둘의 선수가 우오오옷!하는 기합이 나오기도 한다.

  • 쿵후볼 (カンフーボール, Kung Fu Ball)(페어 메달 4개부터)
    두 쿵푸 학생[76]이 인공 연못에 세워진 대나무 위에서 공을 서로 주고 받는다. 서로 멀리 떨어진 긴 대나무와 상대적으로 가까운 짧은 대나무가 있으며, 둘이 긴 대나무에 섰을 때는 발로, 짧은 대나무에 섰을 때는 주먹으로 서로에게 주고받는다. 시소의 검은 부분과 흰 부분 정도로 생각하면 될 듯. 동작은 둘 다 A. 중간에 "우차~!"[77]하는 신호가 들리면 양 측이 A와 B를 동시에 눌러야 하는데, 그러면 가운데 뜬 공을 향해 불을 뿜는다. 스파이크도 있으며, 이 때 '짜장면 여기 요!' 신호를 주는데,[78] '여기' 부분에 스파이크를 치면 반대편에서 '요!' 부분에 받아내야 한다. 둘 사이를 오가는 공은 반복을 거듭할수록 균열이 가다 깨지며, 두 겹의 껍데기 부분과 가운데 본체가 모두 깨지면 한 세트 끝.[79] 그러면 새 공을 던져준다. 이 공을 던져주는 것은 이 연못에 사는 것으로 추정되는 갓파다. 참고로 실패없이 계속 랠리가 이어지면 배경에 관중들이 늘어난다.

  • 보트 (ボート, Pirate Crew)(페어 메달 6개부터)
    6명 해적선을 노를 저어 가는 내용으로, 플레이어는 2열 3행의 가운데 두 명이다. 배의 선수에는 선장이 있으며[92], 선미에는 돼지가 탄다. 1~6마리가 탑승하며, 두 명 중 한 명이라도 틀리면 한 마리씩 충격으로 보트 밖으로 떨어진다. 선장의 지시는 세 가지로, 앞으로 나가라![93], 우로 돌아![94], 좌로 돌아![95]. 명령이 떨어지면 선원은 "예!"라고 대답하며, 그 다음 박자부터 진행하면 된다. 기본적으로 두 플레이어가 동시에 A를 눌러 진행하며, 좌,우로 갈 때는 해당 방향 반대 현의 플레이어가 반박자에 한 번씩을 더 눌러 방향을 바꿔가는 식으로 진행된다. 앞서 언급한대로 박자가 틀리면 돼지가 떨어지며, 모두 떨어지면 게임 오버. 보통은 앞으로 나가라! 로 시작하지만 일만 점 정도 진행하면 우로 돌아! 나 좌로 돌아! 로 시작하기도 한다. 밑의 보사노바 리시브처럼 혼자서 두 커맨드를 누르기엔 쉽진 않은데, 혼자서 플레이 해보면 리듬천국의 폴리리듬과 비슷한 느낌을 느낄 수도 있다. 양쪽 버튼을 이용한 방식이기 때문. 게임을 진행하다보면 항구에 도착할 때마다 알파벳 2개씩 적혀있는 것을 확인할 수 있는데, 이것들을 모으면 한 단어가 된다. 이는 형사 문자에 쓰이는 단어로, 한글판 기준 이 단어는 golfhero이다.

  • 보사노바 리시브 (ボッサレシーブ, Bossa Nova)(페어 메달 8개부터)
    메인게임의 그 보사노바 리시브이다. 메인게임에서 플레이어가 보사와 노바 중 보사만을 맡아 플레이했다면, 이번에는 두 플레이어가 각각 보사와 노바를 맡아 플레이한다. 그 외 규칙은 동일. 중간에 자리 바꾸는 것까지 동일하다. 연습은 없고, 일반 보사노바 리시브에서 연습해야 한다. 여담으로 다른 2인 엔드리스 게임과 달리 혼자 2인 플레이를 할 땐 난이도가 상당히 어렵다.

2.7. 리듬 장난감

얻은 메달로 리듬 장난감을 해금할 수 있다.

- 장난감 차 (메달 1개부터)
'짝짝짝 트리오'중 한명이 차에 타고 있다. A로 꾹 누른뒤 놓아서 알맞는 위치에 차를 멈춰야 한다.


- 형사 문자 (메달 7개부터)
시작하면 부하가 안부를 물어본다. 자녀분 운동회는 어떠셨어요? 감기는 나으셨나요? 어제 라면이 뭐시기 저시기 시작되고 핸드폰에 암호를 입력하면 된다.
이 암호는 Remix 2를 퍼펙트하면 받은 형사 수사 메모와, 부품조립을 퍼펙트하면 나오는 월별 조립 표어를 보고 알 수 있으며 이를 입력하면 어떤 엔드리스 게임에 단어가 나오는지 알려준다. 그리고 그 단어를 입력하면 기괴한 소리들이 나온다. 소리는 정해져 있으나 안의 효과음은 랜덤.


- 하이해트군 (메달 14개부터)
A와 B를 눌러 '미스터 엇박'을 위로 쳐내고 큰 '미스터 엇박'을 놓으면서 쳐올리면 된다. 박자를 조절할 수 있는데 박자를 조절하면 하늘에서 떨어지는 미스터 엇박의 수가 바뀐다. 데모를 보다보면 데모가 실수를 한다 여기서 전작들과 본작의 어레인지 버전 BGM을 들을 수 있다. 4박자에선 리듬 세상의 블루버드 특공대 배경음악, 8박자에선 리듬 천국의 리듬 탈모 배경음악, 16박자에선 본작의 타이틀 배경음악이 편곡되어 흐른다. 데모를 보면 안 나오며 직접 하이해트군을 연주해야 한다.


- 리듬 파이터 VS (메달 21개부터)
Wii 리모컨이 2개가 필요하다. 2명이서 서로 리듬을 주고받으며 많이 틀리는 사람이 지는 방식인데 공격 턴인 사람은 A로 펀치, AB로 킥을 하여 서로 공격을 주고받거나 턴이 아닌 사람은 피할 수 있다. 많이 틀려서 체력이 모두 닳아버리면 패배.
처음에는 4박자를 주고받다가 나중에 가서도 끝이 안나면 8박자가 되고, 나중에는 16박자까지 빨라진다. 참고로 여기 나오는 브금은 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 근육 인형 VS의 브금으로 사용된다.

3. 등장인물


4. 평가


전작보다 더욱더 공을 들인 흔적이 근근이 보인다. 굳이 wii에다가 넣을 이유가 없을 것만 같은 2d 그래픽이지만 이 작품의 의의는 역대 최고의 병맛 센스특이한 효과음에 있다. 전전작전작을 거뜬히 뛰어넘는 병맛 코드와 좋기로 정평이 난 ost, 효과음이 엄청난 조화를 이루면서 흥행에도 성공하였다.

2인 플레이라는 특이한 시스템이 나왔다. 두 명이 위모트를 하나씩 잡고 같이 리듬을 맞추는 시스템이다. 그리고 리듬 세상 더 베스트 플러스에 나오는 점수 시스템이 이 2인 플레이 점수 발표부터 나오기 시작했다. 두 명이 같이 하는 엔드리스 게임 같은 것도 있다.

그러나 단점이 있다. 대표적으로 싱크 문제. 리듬 세상 wii는 무선 컨트롤러인 위모트를 쓰기 때문에 컨트롤러와 본체 간 거리와 모니터의 지연에 의해서 싱크가 안 맞는 경우가 많다. 또 리듬 천국과 리듬 세상에 나왔던 라이브 콘테스트 시스템이 본작부터 사라졌다. 게다가 2인 플레이로 할 수 있는 콘텐츠는 극히 일부분에 불과하다. 또 글로벌판/정발판에서는 일본판에 나왔던 만담이라는 엔드리스 게임이 사라지고, 미스터 엇박으로 대체되었다.. 이유는 만담의 농담을 잘 살리지 못해서라고.

5. 여담

전전작의 리듬천국 제일 처음 시작할 때 리듬 지수 체크하는 부분이 다시 생겼다. 이 리듬 체크는 카페에 가면 다시 할 수 있다.

유달리 원숭이가 자주 나온다. 홀인원은 그렇다쳐도 탬버린과 원숭이 시계[96]는 원숭이가 중심이고 리믹스 2에서 임원 회의 스테이지가 나올 때 옆의 비서가 원숭이로 바뀌며 배팅 쇼에서 마지막에 천막이 올려지는데 사실 원숭이가 투수의 공을 잡고 타자한테 주는 거였다.

2013년 켠 김에 왕까지에서 일본판으로 방영되었다. 플레이어는 무려 크레용팝. 다만 REMIX10이 아닌 일반 게임의 마지막 게임인 REMIX7까지 클리어하고 종료하였다.

슈퍼 마리오 메이커 2의 세계의 코스와 인터페이스에서 사용된 폰트는 리듬 세상 Wii에서 자주 쓰이던 폰트와 같다.

2020년 현재로서는 단종된 지 오래되어, 중고가가 약 9만원 정도 가격에 육박하여 구하기가 어렵다.

OST들은 여기서 들을 수 있다.[97]

[1] 2인 플레이시 가능.[2] 2인 플레이시 가능.[3] 모두의 리듬 천국[4] 첫번째로 멀티 플레이를 지원한 게임은 초대 리듬 천국 아케이드판이다.[5] 실제 올 메달 기준으로 봤을때 리듬 세상 스피드런 1위가 1시간 43분 53초이고 Wii 스피드런 1위는 1시간 52분 24초로 약 10분정도 늘어난 것으로 볼 수 있다.[6] GBA는 격투가, 더★봉 오도리, 리믹스 3, 5로 총 4곡이 나오며, DS는 팬클럽, 샤랄라 6공주, 개굴개굴 댄스, 격투가, 에어보더로 총 5곡이 나온다.[7] 이는 카페 숍 구매 스테이지 대부분이 Wii 출신이라 그런 것이다.[8] 그래서 3DS에서는 로봇공장 오일(DS),로봇공장 나사(wii)로 분류한다.[9] A버튼이나 B버튼을 하나만 누르면 집게가 덜컥거릴 뿐 내려오지 않는다.[10] 그래서 3DS에서는 로봇공장 오일(DS),로봇공장 나사(wii)로 분류한다.[11] A버튼이나 B버튼을 하나만 누르면 집게가 덜컥거릴 뿐 내려오지 않는다.[12] 생김새도 그렇고 높은 곳에서 떨어질 때 가시가 생겨나는 것을 보면...꼭 고슴도치 같기도 하다.[13] 생김새도 그렇고 높은 곳에서 떨어질 때 가시가 생겨나는 것을 보면...꼭 고슴도치 같기도 하다.[14] 농구공은 축구공이랑 튕기는 횟수만 다를 뿐이고, 차는 타이밍은 같다. 두 번째 튀는 타이밍은 셋잇단음표 마지막 박자(첫 번째 튀는 타이밍이 첫박자라고 할 때)[15] 농구공은 축구공이랑 튕기는 횟수만 다를 뿐이고, 차는 타이밍은 같다. 두 번째 튀는 타이밍은 셋잇단음표 마지막 박자(첫 번째 튀는 타이밍이 첫박자라고 할 때)[16] 사실 이 곡의 BPM은 130으로 빠른 편은 아니다. 근데 원래 더블 데이트 BPM이 75인 것을 생각해보면...[17] 잘 보면 근처에 홀인원 골대 깃발과 골프공이 놓여 있다.[18] 사실 이 곡의 BPM은 130으로 빠른 편은 아니다. 근데 원래 더블 데이트 BPM이 75인 것을 생각해보면...[19] 잘 보면 근처에 홀인원 골대 깃발과 골프공이 놓여 있다.[20] 합격은 최대 플랜 A 3개에 플랜 B 1개를 틀리면 그냥 합격, 플랜 B를 1개만 틀리거나 플랜 A를 3개 이하 틀리면 어쨌든 합격.[21] 합격은 최대 플랜 A 3개에 플랜 B 1개를 틀리면 그냥 합격, 플랜 B를 1개만 틀리거나 플랜 A를 3개 이하 틀리면 어쨌든 합격.[22] 우키-키는 원숭이가 메탈풍이다. 영문 위키에 따르면 이 메탈풍 원숭이의 이름은 MAN-K(북미)와 SALU(일본)로, MAN-K가 'Monkey'의 말장난이고 SALU가 'さる'를 로마자로 적은 것임을 감안하여 한국어로 의역한다면 'Wonsoongi' 정도로 의역할 수 있었으나 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스의 슈퍼 탭의 에필로그 채점에서 그냥 'Monkey'로 번역되었다.[23] 우키-키는 원숭이가 메탈풍이다. 영문 위키에 따르면 이 메탈풍 원숭이의 이름은 MAN-K(북미)와 SALU(일본)로, MAN-K가 'Monkey'의 말장난이고 SALU가 'さる'를 로마자로 적은 것임을 감안하여 한국어로 의역한다면 'Wonsoongi' 정도로 의역할 수 있었으나 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스의 슈퍼 탭의 에필로그 채점에서 그냥 'Monkey'로 번역되었다.[24] 우키-키는 원숭이가 메탈풍이다. 영문 위키에 따르면 이 메탈풍 원숭이의 이름은 MAN-K(북미)와 SALU(일본)로, MAN-K가 'Monkey'의 말장난이고 SALU가 'さる'를 로마자로 적은 것임을 감안하여 한국어로 의역한다면 'Wonsoongi' 정도로 의역할 수 있었으나 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스의 슈퍼 탭의 에필로그 채점에서 그냥 'Monkey'로 번역되었다.[25] 우키-키는 원숭이가 메탈풍이다. 영문 위키에 따르면 이 메탈풍 원숭이의 이름은 MAN-K(북미)와 SALU(일본)로, MAN-K가 'Monkey'의 말장난이고 SALU가 'さる'를 로마자로 적은 것임을 감안하여 한국어로 의역한다면 'Wonsoongi' 정도로 의역할 수 있었으나 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스의 슈퍼 탭의 에필로그 채점에서 그냥 'Monkey'로 번역되었다.[26] 시소 타기의 캐릭터 중 한명. 전술했지만 다른 한명은 '소'다.[27] 하지만 총 노트 250개 가량 중 11개 이하로 틀려야 하는 리믹스 10에 묻히고 말았다(...)[28] '사카나'는 물고기, '츠리'는 낚시라는 뜻이다. 즉 직역하면 '물고기 낚는 아이'[29] 이후 투수가 모자 위를 걸어 지나간다. 일종의 오류인데 3DS 버전인 리듬 세상 더 베스트 플러스에서는 이 오류가 수정되어 모자 옆으로 지나간다. 스프라이트가 바뀐 건 아니고 Z레이어만 뒤로 밀린 거지만.[30] 이후 투수가 모자 위를 걸어 지나간다. 일종의 오류인데 3DS 버전인 리듬 세상 더 베스트 플러스에서는 이 오류가 수정되어 모자 옆으로 지나간다. 스프라이트가 바뀐 건 아니고 Z레이어만 뒤로 밀린 거지만.[31] 저사양일 경우 렉 덕분에 박자를 놓쳐서 죽는 경우가 많다.[32] 읽을거리에 따르면 로켓들의 이름은 '1: 볼링호, 3: 렛츠호, 5: 크래커호, 7: 벨호'이다.[33] 영판은 Donk-Donk(통통), Donk-Dwonk!(엿훠!), Deet-Deet-Doh(딧딧다), Deet-Deet-Doo!(딧딧두!)이다.[34] 영어판은 MC adore이다. 한국어로는 사랑의 MC 정도?[35] 원판에서는 각각 "다이스키", "마지 다이스키", "혼또", "스키난다" 영어판은 "Into You!" "Crazy Into You!" "Fo'sho!" "All about you"다.[36] 사랑의 래퍼 2에서는 이 게임의 마스코트인 매튜, 리본양, 과묵군이 TV를 보고 있다. 랩 맨의 사진도 걸려 있다.[37] "그, 그렇다고 내가 너흴 인정한 건 아니라구!" 라고 말한다.[38] 16분음표를 계속 세면서 16분음표 3개마다 눌러야 한다는 느낌으로 해야 한다![39] 원래 박자로 돌아올 때, 아무리 엇박이 되어도 돌아올 때 정박으로 바뀐다.[40] 근데 연습하는 동안에는 박자를 틀리면 야유하지 않고 웃으면서 쳐다본다.[41] 전전작의 더 봉오도리에서 컨셉을 따온 것 같지만 인트로 음악을 빼고는 공통점이 잘 느껴지지 않는다.[42] 전전작의 더 봉오도리에서 컨셉을 따온 것 같지만 인트로 음악을 빼고는 공통점이 잘 느껴지지 않는다.[43] 새우가 일본어로 에비(えび)인 데에서 따온 말장난.[44] 영문판 It's up to you![45] 발음 리듬 : "네, 버, 기, 부, 압, 푸" 일본에선 up이 アップ(압푸)로 발음돼서 2음절이 된다.[46] 영문판 Rah-rah sis boom bah-BOOM![47] 영문판 Let's go read a buncha(bunch of) books![48] 영문판에서는 OK는 동일, Don't mind를 It's on으로 바꿨다. on에서 책을 편다.[49] 타이밍은 TV보는 격투가가 나오기 직전 도서걸즈의 OK Don't mind!.[50] 원본 배팅쇼는 투수가 공을 던진 순간부터 박자를 세는 것이 주된 공략법이지만, 여기서는 공이 워낙 빨리 날아오기에 투수가 공을 던지고 치는 과정을 4박으로 나눠서 2박에 투수가 공을 던지면 4박에 친다는 느낌으로 하거나 박자를 세지 않아도 곡의 타이밍을 외웠다면 감으로 하는게 훨씬 편하기도 하다.[51] 최소 2번~최대 4번 미스가 커트라인이다. '정말 니가 좋아!' , '니가 좋아!' , '진짜' , '진심이야, 난!' 을 각각 하나씩 틀렸을때 4개가 커트라인, 같은 말에서 1~2번 이하로 틀려야한다.[52] 참 잘했어요 등급을 받으면 "오늘만 칭찬해 주지"라고 한다.[53] 중간에 갑자기 암전되는 전작의 로봇 공장 2를 연상시킨다.[54] 4마디[55] 8마디[56] 4마디[57] 8마디[58] 만약 두 명의 평균 점수가 90점 이상이면 궁합점수 없이 참 잘했어요를 받을 수 있다.[59] 패턴 전체가 엇박인 유일한 게임.[60] 가끔 매튜로 알고 있는 사람이 있는데, 매튜는 리본을 달고 있지 않고 볼이 빨간색이다. 이쪽은 리본을 달고 있고 볼이 하얀색이니 코러스맨.[61] 영문판에서는 One! Egg!라고 하는데 계속 듣다보면 "원액"이라고 들린다. 일본판에서는 별 의미 없이 "아이! 야!"[62] 일본판에서는 텐코모리(てんこもり). "고봉" 정도의 뜻인 듯. 영문판에서는 Handful of peas(콩 한 줌)![63] 9개 또는 13개가 나올때도 있다. 이 때 어느판이든 관계 없이 "챙!" 소리가 난다.[64] 모두 발음이 비슷한 단어로, '오렌지를 먹은지 얼마나 오랜지'와 같은 형태[65] 농구공을 패스하여 슛하는 게임, 소녀가 개구리를 타고 연꽃잎 위를 점프하는 게임, 카멜레온이 파리를 잡아먹는 게임, 만담(수출판은 미스터 엇박), 수행[66] 농구공 패스, 연꽃점프, 만담은 타이밍이 살짝 어긋나도 그대로 진행이 가능하되, 점수는 획득할 수 없다.[67] 수출판 순서는 농구→개구리 점프→농구→카멜레온→미스터 엇박→수행[68] 남학생은 춤춰라 메이드 인 와리오에 나왔던 영 크리켓이다.[69] 일본어, 영어판에서는 "히-후!".[70] 영문판에서는 Great! Bird! Claw! Spike! 하고 네 번 신호를 준다. 신호 횟수는 언어에 관계 없을 듯.[71] 운이 좋으면, 생명 한개를 얻을 수 있다.[72] 남학생은 춤춰라 메이드 인 와리오에 나왔던 영 크리켓이다.[73] 일본어, 영어판에서는 "히-후!".[74] 영문판에서는 Great! Bird! Claw! Spike! 하고 네 번 신호를 준다. 신호 횟수는 언어에 관계 없을 듯.[75] 운이 좋으면, 생명 한개를 얻을 수 있다.[76] 남학생은 춤춰라 메이드 인 와리오에 나왔던 영 크리켓이다.[77] 일본어, 영어판에서는 "히-후!".[78] 영문판에서는 Great! Bird! Claw! Spike! 하고 네 번 신호를 준다. 신호 횟수는 언어에 관계 없을 듯.[79] 운이 좋으면, 생명 한개를 얻을 수 있다.[80] 쪼그만 여자애인데 목소리도 그렇고 귀엽다는 말이 많다. 특히 박자가 맞으면 폴짝 뛰면서 하트를 발산하는데 이 때가 가장 귀엽다.[81] 일판 まっすぐ進め~!, 영판 Everybody row~![82] 일판 右に曲がれ~!, 영판 OK, right turn![83] 일판 左に曲がれ~!, 영판 And, left turn![84] 쪼그만 여자애인데 목소리도 그렇고 귀엽다는 말이 많다. 특히 박자가 맞으면 폴짝 뛰면서 하트를 발산하는데 이 때가 가장 귀엽다.[85] 일판 まっすぐ進め~!, 영판 Everybody row~![86] 일판 右に曲がれ~!, 영판 OK, right turn![87] 일판 左に曲がれ~!, 영판 And, left turn![88] 쪼그만 여자애인데 목소리도 그렇고 귀엽다는 말이 많다. 특히 박자가 맞으면 폴짝 뛰면서 하트를 발산하는데 이 때가 가장 귀엽다.[89] 일판 まっすぐ進め~!, 영판 Everybody row~![90] 일판 右に曲がれ~!, 영판 OK, right turn![91] 일판 左に曲がれ~!, 영판 And, left turn![92] 쪼그만 여자애인데 목소리도 그렇고 귀엽다는 말이 많다. 특히 박자가 맞으면 폴짝 뛰면서 하트를 발산하는데 이 때가 가장 귀엽다.[93] 일판 まっすぐ進め~!, 영판 Everybody row~![94] 일판 右に曲がれ~!, 영판 OK, right turn![95] 일판 左に曲がれ~!, 영판 And, left turn![96] 이쪽은 나오는 원숭이가 153마리로 원숭이 최다 등장 게임이다. 전체 원숭이는 스텝인 항목 참조.[97] 참고로 영문판 OST들이다.