이 문서의 상위 문서: 루시 플라티니
1. 개요[편집]
클로저스의 플레이어블 캐릭터 루시 플라티니의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.
작성 요령
작성 요령
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RAW
== YYYY년 MM월 DD일 (승급명) ==
>'''개발자 코멘트'''
>----
>내용
* '''승급명''' - 승급 스킬 추가
* 승급 효과 내용
* '''스킬명''' - 패치 내역
{{{-1 ▶ 코멘터리}}}
또는
* '''스킬명'''
* 패치 내역1
* 패치 내역2 {{{#steelblue 상향}}} {{{#indianred 하향}}}
{{{-1 ▶ 코멘터리}}}
2. 출시 후[편집]
- 장점[1]
- 지속 고정 피해와 한 방 고정 피해
- 공방 일체
- 지상 에어리얼
- 빠른 위상력 회복
- 단점[2]
- 순환 메커니즘에 대한 이해 및 MP 관리
12초 이상의 예열이 필요한 딜 사이클HP 회복 능력 전무- 부족한 이동기
3. 2020년 12월 30일 해결사[편집]
- 해결사 스킬 (패시브: 균형, 노래하는 아루루, 뛰어노는 구갈안나, 불굴의 아누, 결전기: 우르크의 처형자) 추가
▶ 해결사 승급 후 아래의 강화 효과를 받게 된다.
- 네르갈의 대지 → 네르갈의 광야
- 힘의 불균형 → 개방된 힘의 균형
- 네르갈의 갈증 → 깊어진 네르갈의 갈증
- 씹어삼키는 사마쉬 → 항상 거대 송곳니로 발동
- 루시 파워! → 루시 슈퍼 파워!
- 심판자 아다드 - 아래키 입력 공격인 [감옥관의 심판]에도 치명타 피해 저항 감소 디버프 효과 적용.
▶ 01/05 추가
- 환호하는 이슈타르 - [네르갈의 대지/광야]가 발동하지 않게 변경
- 결전기: 바빌론의 쐐기바늘 - 공격 속도를 적용받지 않게 변경
▶ 출시 직후 부터 수많은 버그가 발생하고 있는데 유저들이 제보한 버그는 아래와 같다. 1월 5일 부로 일부 버그에 대해 수정하겠다는 공지가 올라왔다.
돌진하는 엘릴 : 던전 종료 후 점수판이 뜨기 직전 사용하면 공중으로 떠다닌다.(01/28 수정)[3]격노하는 에아 : 12/30 패치 후 막타가 증발하고, 막타에 달린 적 피해증가 디버프도 증발한다.(01/14 수정)- 눈뜨는 네르갈
- 루시가 오르막이나 내리막을 이동하면서 z축 위치가 달라질 때 마법진이 공중으로 떠올라간다.
특정 조건에서 사망 시 사망 시점으로 불균형 스택이 고정되며, 더 이상 루시 파워!를 사용할 수 없다.(01/14, 01/28 수정)이펙트를 낮추더라도 루시 파워! 사용 시 이펙트 100% 수준의 마법진으로 재생성된다.(01/28 수정)파티원 이펙트를 0으로 해두더라도 파티의 다른 루시가 사용하는 마법진과 빛의 구슬이 최대 이펙트 상태로 보여지고, 루시 파워!를 쓸 때마다 마법진이 하나씩 추가되어 무한히 겹쳐진다.(01/28 수정)특정 타이밍에 루시 파워!를 캔슬하면 불균형 스택이 소모되지 않아 매 5초마다 버프를 획득할 수 있다.(12/30 수정)
심판자 아다드 : 12/30 패치 후 마스터큐브 효과인 적 치피감 감소 디버프가 적용되지 않는다.(01/14 수정)불굴의 아누 : 12/30 패치 후 고정 피해가 적용되지 않는다.(표기 오류이고 정상 적용된다고 한다.)결전기 바빌론의 쐐기바늘12/30 패치 후 공격속도가 적용되지 않는다.(12/30 패치 내역 추가)공중에서 아래키 버전 사용 시 첫 타격이 중복으로 들어간다.(01/14 수정)
환호하는 이슈타르 : 12/30 패치 후 패시브 효과가 적용되지 않는다.(12/30 패치 내역 추가)
4. 2021년 1월 14일[편집]
- 심판자 아다드 - 디버프 효과가 적용되지 않는 문제 수정.
- 격노하는 에아 - 디버프 효과와 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
- 눈뜨는 네르갈 - 사망 후 부활 시 '힘의 불균형' 스킬 스택이 중첩되지 않는 문제 수정.
▶ 수정했음에도 특정 상황에서 여전히 버그가 발생하고 있다.
- 로커스트 헬 장비의 세트 옵션(해결사 스킬 Lv+1)이 적용되지 않는 문제 수정.
- 결전기 바빌론의 쐐기바늘 - 공중에서 아래키 버전 사용 시 딜이 중복으로 들어가는 문제 수정.
▶ 패치 내역에는 누락되었다.
5. 2021년 1월 28일 [편집]
개발자 코멘트루시 캐릭터의 성능이 아직 의도했던 수준까지 도달하지 못 했던 것 같습니다.
이번 캐릭터 밸런스 조정 뿐만 아니라 검은손 승급,그리고 그 이후로도 면밀히 조정할 예정입니다.
루시 파워의 매커니즘을 보다 개선 했습니다.
기존에는 리스크 대비 리턴이 너무 적다고 판단했고 이번 밸런스에서는 특히 이 부분을 중심적으로 개선했습니다.
그리고 전반적인 계수를 상향 조정하였습니다.
- 눈뜨는 네르갈
- 루시 파워!/루시 슈퍼 파워! 사용 후 불균형 스택 유지
- 특정 스킬 사용 시 [네르갈의 시선] 스택 획득 및 스택 수에 따라 루시 파워!/루시 슈퍼 파워! 발동 가능
▶ [네르갈의 시선] 발동 스킬- 씹어삼키는 사마쉬 - 사마쉬의 거대 송곳니 발동 시
- 격노하는 에아
- 수호자 마르두크 - 카운터(마르두크의 판결) 발동시
- 환호하는 이슈타르
- 구원자 지우수드라
- 노래하는 아루루
- 구원자 지우수드라 - 확정 백어택 적용
- 수호자 마르두크 - 반격(마르두크의 판결) 발동 속도 상향
- 심판자 아다드 - 쿨타임 감소 (21/12.6 초 → 18/10.8 초)
- 뛰어노는 구갈안나
- 확정 백어택 적용
- 쿨타임 감소 (40/24 초 → 35/21 초)
- 계수 상향공격기존 (기본 / 성장)변경1단/2단2520 / 302.43024 / 362.93단/4단(타격당)1386 / 166.31663 / 199.65단3175 / 3813780 / 453.6
- 불굴의 아누
- 쿨타임 감소 (20/12 초 → 18/10.8 초)
- 계수 상향공격기존 (기본 / 성장)변경돌풍 회전격1008 / 100.81210 / 121폭풍 회전격 (타격당)1512 / 151.21814 / 181.4폭풍 회전격 2회 (타격당)756 / 75.6907 / 90.7
- 노래하는 아루루
- 쿨타임 감소 (30/18 초 → 28/16.8 초)
- 계수 상향공격기존 (기본 / 성장)변경레가도713 / 85.6855 / 102.6스타카토2138 / 256.62566 / 307.9아첼레란도(타격당)259 / 31.1311 / 37.3피네!(타격당)1901 / 228.12257 / 270.8
- 결전기 : 우르크의 처형자
- 기본 효과로 슈퍼아머 크래시 Lv.3 추가. (6레벨 기준 슈퍼아머 크래시 Lv.1 → Lv.4)
- 계수 상향공격기존 (기본 / 성장)변경엔키두의 영혼(타격당)2640 / 3963120 / 468길가메시의 영혼(타격당)2640 / 3963120 / 468
6. 2021년 2월 9일 검은손[편집]
- 검은손 스킬 (검은손 전용 패시브, 패시브 - 검은손의 악귀: 루시, 결전기 아카드의 광채) 추가