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1. 캐릭터 상태이상[편집]
공통적인 특징으로, 캐릭터의 상태이상은 전투가 끝나면 원상복귀된다.
1.1. 능력치 변동[편집]
해당하는 능력치를 변동시킨다. 능력치는 무조건 절반으로 떨어지며, 중첩되면 거기서 또 절반으로 떨어진다. 해당하는 능력치는 힘, 건강, 지능, 속도, 레벨이 있다.
- 힘, 건강, 지능, 속도는 그 스탯을 사용하는 기술의 위력을 변화시킨다. 또, 건강의 경우 방어력과도 직결된다.
- 레벨이 감소하면 레벨이 높은 적을 향한 명중률이 낮아져 기술을 잘 맞힐 수 없게 된다. 다만 레벨이 낮아진다고 고레벨 기술을 잊어먹지는 않는다. 반대로 레벨이 상승하면 레벨이 낮은 적을 향해 명중률이 높아지고, 전반적으로 기술 위력이 강해진다.
1.2. 조작 불가[편집]
아래에 해당하는 상태이상은 공통적으로 캐릭터를 움직일 수 없게 하며, 시전이 완료되지 않은 기술은 당연히 취소된다. 또, 캐릭터를 향한 기술이 잘 맞는다.
- 마비: 시간이 지나면 풀린다. 마크는 붉은 지그재그.
- 수면: 한 대라도 맞거나 마비처럼 시간이 지나면 풀린다. 마크는 ZZZ.
1.3. 조작 제약[편집]
아래에 해당하는 상태이상은 캐릭터가 특정한 행동을 하지 못하게 하며, 시간이 지나면 자연히 풀린다.[1]
- 손 마비: 마크는 손과 금지 표시. 손으로 쓰는 기술을 쓸 수 없다. 선다운 키드와 같이 손으로 기술을 쓰는 캐릭터에게 굉장히 치명적이다.
- 발 마비: 마크는 발과 금지 표시. 발로 쓰는 기술을 쓸 수 없다. 또, 이동할 수 없다. 굳이 발 기술이 주력이 아니더라도 이동 불능 때문에 많이 난감하다.
1.4. 중독[편집]
마크는 해골. 일정 시간마다 대미지를 준다.
2. 필드[편집]
바닥에 깔리는 상태이상이다. 일정 시간마다 낮은 확률로 풀리며, 다른 필드가 깔리면 필드가 그것으로 대체된다. 특정한 방어구를 갖출 경우 해당하는 필드에 대해 대미지를 입는 대신 그만큼의 생명력을 회복한다.
- 독 필드: 16의 대미지. 보라색 거품. 독이라고 해서 이 위에 있으면 중독되는 건 아니니 안심하자.
- 화염 필드: 24의 대미지. 마그마 형상.
- 물 필드: 8의 대미지. 하늘색.
- 전기 필드: 32의 대미지. 황금색.
- 바람 필드: 32의 대미지.
[1] 사실 원래 공통적으로 이렇다. 석화가 유별난 거다.