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1. 개요[편집]
2. 대사[편집]
3. 소개[편집]
언라이트 69번째 캐릭터. 인페로다 출신 혁명군으로, 1턴 한정이긴 하나 리니어스 이후로 '트랩'을 설치하는 캐릭터이기도 하다.
이미지가 사전 공개되었을 때 대부분의 반응은 "
가장 이상적인 운용법은 중거리에 트랩을 설치하는 1스킬 '그라운드 봄'의 연동 효과를 이용하여 공격하는 것이다. 라울의 2·3스킬에는 각각 1스킬이 발동되었을 경우의 추가 효과가 붙어 있으므로 중거리만 잘 잡으면 1스킬과의 연계로 상대 파티를 공략할 수 있을 것이다. 중거리 캐릭터의 강한 카운터가 될 수 있으나, 모든 스킬이 근거리 혹은 원거리용이기 때문에 그라운드 봄을 사용하지 못한 채 중거리가 잡히면 굉장히 불리해지는 캐릭터이므로 중거리 캐릭터로 덱을 보완하는 것도 나쁘지 않을 것이다. Lv5가 되어서야 방어 스킬이 생기기 때문에 Lv4 까지는 방어가 약간 취약하다는 것도 또 다른 약점.
4. 능력치 변화[편집]
4.1. 노멀[편집]
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
레벨 | HP | ATK | DEF | 스킬 |
1레벨 | 9 | 7 | 5 | 그라운드 봄 |
2레벨 | 10 | 8 | 6 | 그라운드 봄, 트랩 체이스 |
3레벨 | 10 | 8 | 6 | 그라운드 봄, 트랩 체이스, 패닉 그레네이드 |
4레벨 | 11 | 9 | 7 | 그라운드 봄, 트랩 체이스, 패닉 그레네이드 |
5레벨 | 11 | 9 | 7 | 그라운드 봄, 트랩 체이스, 패닉 그레네이드, 배럿 카운터 |
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 9 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
2레벨 | 12 | 방어 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
3레벨 | 16 | 방어 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
4레벨 | 18 | 방어 | 드로우 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
5레벨 | 23 | 방어 | 드로우 | 드로우 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4.2. 레어[편집]
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
R1레벨 | 11 | 8 | 7 | 그라운드 봄, 트랩 체이스, 패닉 그레네이드, 배럿 카운터 |
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
R1레벨 | 22 | 방어 | 총 | 드로우 | 드로우 | 무속성 | 무속성 |
5. 스킬[편집]
1레벨 스킬 | 그라운드 봄 | ||
발동 거리 | 근/원거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | (Lv1~2) 검1↑ 총1↑ 특수2↑ → (Lv3~) 검1↑ 총1↑ 특수1↑ | ||
효과 | 중거리에 1턴 동안 트랩 설치. 트랩 발동 시 (Lv1~2) 1의 데미지 → (Lv3~) 2의 데미지를 주고 원거리 또는 근거리로 이동한다. 자신의 손패를 1장 소비하고 다른 스킬과 연동한다. | ||
설명 | 설치된 지뢰. | ||
라울의 시작. 리니어스의 아라네움[3] 트랩처럼 발동 한 그 턴에 즉시 설치되는 형식의 트랩이다.
파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_o2ihfcAIbo1u4fpaao1_1280.png
스킬을 발동하면 중거리에 이러한
트랩의 설치가 발동 후 다음 턴이 아닌 발동 한 바로 그 턴이기 때문에, 근/원거리에 있을 때 이동견제에서 우위를 잡을 수 있다. 중거리에서 힘을 발휘하는 캐릭터, 혹은 스킬의 부가효과로 거리를 오고 가는 캐릭터를 상대하기에 좋은 스킬, .
라울의 시작이라 적어두었으나, 중거리의 트랩이 발동하게 되면 자신의 패가 1장 소모되는 효과도 붙어있다는 것을 항상 기억해둬야 한다.[5] 카드 패를 벌어올 수 있는 캐릭터, 혹은 이벤트 카드에 드로우 슬롯을 가진 캐릭터와 덱을 짜거나, 듀얼의 경우 카드 패가 늘어나는 후반부에 꺼내는 것이 좋을 것이다. 2스킬, 3스킬은 그라운드 봄과의 연계가 없어도 각각 괜찮은 효과를 가지고 있기 때문에, 카드 패가 좋지 않을 경우엔 굳이 그라운드 봄을 사용하지 않아도 괜찮을 것이다.
당연하다면 당연하겠지만 라울의 트랩은 리니어스의 트랩과 중첩이 가능하다. 영상참고
파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_o2i8pyqjUk1u4fpaao2_500.jpg
2레벨 스킬 | 트랩 체이스 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검4↑ | ||
효과 | (Lv2~3) ATK+4 → (Lv4~) ATK+5, 공격 데미지 만큼 상대의 손패를 파괴한다. 그라운드 봄과 연동 시 상대에게 2 데미지를 주고 2턴 동안 (Lv2~3) 「DEF -4」→ (Lv4~) 「DEF -5」상태로 만든다. | ||
설명 | 덫에 걸린 상대 추격. | ||
특수카드가 필요 없는, 에바리스트의 전격 효과를 지닌 스킬이다. 그라운드 봄과 연계할 경우 2 데미지와 방어 디버프는 덤. 라울은 특수카드가 필요 없는데다 그라운드 봄과의 연계효과도 있으니 전격의 상위호환 정도가 되겠다.
파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_o2ib56XEt41u4fpaao1_500.jpg
3레벨 스킬 | 패닉 그레네이드 | ||
발동 거리 | 원거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 총3↑ 이동1↑ | ||
효과 | (Lv3~4) ATK+5 → (Lv5~) ATK+7, 공격 성공 시 상대를 3턴동안 「독」 상태로 만든다. 그라운드 봄과 연동 시 상대에게 3 데미지를 주고 2턴 동안 (Lv3~4) 「ATK -5」 → (Lv5~) 「ATK -7」 상태로 만든다. | ||
설명 | 약이 담긴 척탄을 쏜다. | ||
공격 성공 시 상대에게 「독」상태를 부여하는데, 이는 Lv5에 열리는 4스킬과 연계하기 좋다. 그라운드 봄과 연계할 경우 3 데미지와 공격 디버프는 덤.
파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_o2ib56XEt41u4fpaao2_540.jpg
5레벨 스킬 | 배럿 카운터 | ||
발동 거리 | 근/원거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 방어4↑ | ||
효과 | DEF+7, 방어 성공 시 「독」 상태인 상대 파티 전원에게 3 데미지를 준다. | ||
설명 | 상대의 공격을 단념시키고 도리어 반격한다. [6] | ||
6. 전용무기[편집]
이름 | 핸드 그레네이드 건 |
코스트 | 1 |
효과 | 원거리 ATK+2 근거리 DEF+3 |
설명 | 높은 섬멸력을 유지한 채, 휴대에 특화된 그레네이드 런처[7]. |
기간 한정 레코드로 얻을 수 있는 전용 무기.
[1] 약 8월 17일, 제분기(Mill)의 날.[2] 詩を読む[3] 이동 턴에 봉인 트랩을 설치하는 스킬이다. 자세한 것은 리니어스 항목 참고.[4] 연동한다고 설명되어있지만 따로 2,3스킬을 사용야 발동되는게 아니라 근거리 혹은 원거리로 이동 후 손패가 소비되는 즉시 부가효과가 발동한다.[5] 중거리의 트랩이 발동 되었을 때 카드 패를 한 장도 가지고 있지 않다면, 거리 이동 및 트랩 데미지 효과는 발동하나, 2·3스킬의 '그라운드 봄과 연동 시~' 부가효과가 발동하지 않는다.[6] 相手の攻撃を見切り、返り討ちにする.[7] ランチャー