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1. 개요[편집]
- 수퍼 미사일 - |
상쾌한 미사일. 가속력이 향상되었다. |
2. 획득[편집]
3. 특징[편집]
미사일 런처와 비슷하나, 탄속이 더 빠르고 폭발의 피해도 2로 늘어난다. 미사일의 색이 주황색으로 바뀐다.
- 레벨 1 (30 에너지로 레벨 업)
미사일의 접촉 대상 피해는 10이다. 화면 내 최대 탄두 개수는 2개. - 레벨 2 (60 에너지로 레벨 업)
미사일이 굵어진다. 접촉 대상 피해가 14로 증가한다. 역시 화면 내 최대 탄두 개수는 2개. - 레벨 3 (10 에너지 비축 가능)
미사일의 형태가 다시 레벨 1과 동일한 얇은 미사일로 바뀌나, 탄 하나를 소모해서 3발을 동시에 발사한다. 각 미사일의 접촉 대상 피해는 6으로 줄어들고, 위 아래로 조금씩 퍼져서 날아간다. 각각의 미사일이 폭발 3개를 생성, 총 9개의 폭발을 생성한다. 화면 내 탄두 개수 제한도 비슷한데, 차이점이라면 각 미사일이 아니라 한 번 발사로 나오는 3발을 하나로 묶어서 취급한다.
4. 사용[편집]
성능 강화와 에너지 비축량 증가를 제외하면 미사일 런처와 동일한 무기이다. 폭발 피해가 1 늘어났기 때문에 폭발을 9개나 만들 수 있는 레벨 3에서는 강화 이전보다 기대 피해량이 비약적으로 늘어난다. 엔딩까지 쓰게 될 강력한 후반 대 보스 필살기로서 적들에게 미사일 세례를 퍼부어주자.