던전앤파이터/마스터리

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1. 개요2. 방어구 마스터리3. 무기 마스터리4. 그 외 마스터리


1. 개요

던전 앤 파이터의 마스터리는 크게 무기 마스터리, 방어구 마스터리, 그 외의 3가지로 나뉘어져 있다.

2. 방어구 마스터리

방어구 마스터리는 던파 초기에 있었던 기초 방어구 마스터리와 현재까지도 남아 있는 직업별 방어구 마스터리로 세분화된다.

기초 방어구 마스터리는 가장 기본적인 방어구 마스터리로 방어구의 재질에 관계 없이 최소한의 마스터리 효과를 부여한다. 주요 마스터리 효과로는 체력, HP MAX, 물리 크리티컬, 마법 크리티컬, 힘, 지능이 있으며 남성 크루세이더 한정으로 정신력도 같이 증가한다. 또한 방어구의 재질에 따라 적용되는 스탯과 수치가 달라진다.

직업별 방어구 마스터리는 해당 직업에게 특화된 방어구 마스터리로, 기초 방어구 마스터리보다 더 많은 옵션을 부여한다. 우선순위가 높기 때문에 같은 재질이더라도 기초 방어구 마스터리 효과는 무시되고 직업별 방어구 마스터리 효과를 받게 된다.

퇴마사, 다크나이트 등 둘 이상의 방어구 마스터리가 있는 직업도 있다.

방어구 마스터리 효과는 방어구의 레벨 제한, 등급에 따라 그 효과가 증가하며, 방어구의 강화수치에 따라 조금씩 더 증가한다. 방어구 마스터리에 부가적으로 붙는 주 스탯(힘/체/지/정)의 소숫점 이하 숫자들은 전부 버림으로 계산한다. (참고) 또한 방어구 마스터리로 상승하는 주 스탯의 경우 일정한 배율(상의 30%, 하의 25%, 어깨 20%, 신발 15%, 허리 10%)대로 배분되어 있으며, 크로니클 장비 업그레이드, 증폭 등을 통한 마스터리 스탯값 상승 또한 이 배율대로 오른다.[1]

중갑, 판금 한정으로 마스터리가 없을 경우 패널티(=스탯 감소)가 주어지기 때문에 마스터리가 없는 직업은 이것들을 입어서는 안된다. 던전에서는 이 패널티가 폐지되었지만 결투장에는 여전히 남아 있다.

다음은 직업별 지정 방어구 마스터리와 해당 방어구 장착 시 부여되는 효과다.

직업군
재질
마스터리 효과
경갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 이동속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
지능, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 정신력, 이동속도, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
지능, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, MP MAX
중갑
힘, 지능, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, MP MAX
중갑
힘, 지능, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, 적중률, MP 회복량, MP MAX
지능, 체력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 지능, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, 적중률, MP 회복량, MP MAX
지능, 체력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 지능, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
지능, 체력, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 정신력, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 정신력, 이동속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 지능, 체력, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
지능, 체력, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
힘, 지능, 체력, 정신력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
지능, 체력, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, MP MAX
지능, 체력, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
지능, 체력, 정신력, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
지능, 체력, 정신력, 공격속도, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 체력, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
지능, 정신력, 마법 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
지능, 체력, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 정신력, 이동속도, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
지능, 체력, 정신력, 공격속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
힘, 체력, 정신력, 공격속도, 물리 크리티컬, MP 회복량, 물리 방어력, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
중갑
지능, 정신력, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
가죽
지능, 체력, 정신력, 마법 크리티컬, 공격속도, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 체력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
가죽
힘, 체력, 공격속도, 이동속도, 물리 크리티컬
중갑
힘, 체력, 물리 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
지능, 체력, 공격속도, 마법 크리티컬, MP 회복, HP MAX, MP MAX
외전 캐릭터
지능, 체력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
경갑
힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬, MP 회복량, 히트 리커버리, HP MAX, MP MAX
중갑
힘, 정신력, 물리 크리티컬, 물리 방어력, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
지능, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX
판금
지능, 정신력, 캐스트속도, 마법 크리티컬, MP 회복량, HP MAX, MP MAX

한편 각 직업의 테이베르스/超테이베르스 방어구 문단에서 재질 변환이 필요없는 방어구는 이 방어구 마스터리를 기준으로 서술되어 있다.[4]

3. 무기 마스터리

던전 앤 파이터의 무기 마스터리는 직업에 따라 존재하는 직업이 있는가 하면 아예 존재하지 않는 직업도 있다.

지정된 무기를 장착할 경우 무기 공격력을 올려주는 효과를 갖고 있지만, 일부 마스터리에는 추가로 쿨타임 감소, 적중률 증가 등을 비롯한 부가 옵션이 붙기도 하며, 특정 직업만이 장착 가능한 무기의 경우 쿨타임만 감소하는 경우도 있다.

직업별로 보유한 무기 마스터리 스킬은 다음과 같다. 기본적으로는 "무기명 + 마스터리" 형태지만 간혹 '마스터리' 이름이 아닌 다른 형태로 붙여지는 경우도 있다. 해당 스킬에 대해서는 스킬명 옆에 적용 무기를 기재하며, 마스터리별 효과는 각 직업별 스킬 문서 참고.

4. 그 외 마스터리

무기나 방어구와는 별개로 특정 스킬만을 강화시켜주는 마스터리가 존재한다. 대표적인 스킬로 인파이터의 컴뱃 마스터리와 테크니컬 마스터리가 존재하며, 스핏파이어는 유탄 마스터리, 엘레멘탈 마스터는 속성 마스터리 등등의 마스터리가 존재한다. 스킬의 효과에 대해서는 각 직업별 스킬 문서 참고.


[1] 방어구 마스터리가 붙는 5부위를 전부 업그레이드할 경우 전부위를 1레벨 올릴 때마다 1.5씩 오른다. 앞서 언급한 배율에 맞춰 각각 0.45, 0.375, 0.3, 0.225, 0.15씩.[2] 외전 캐릭터를 제외하면 방어구 마스터리가 가장 많다.[3] 외전 캐릭터를 제외하면 방어구 마스터리가 가장 많다.[4] 다만 퇴마사, 다크나이트의 경우 여기에 속하더라도 필요에 따라 재질 변환을 해야 할 수 있다.[5] 프리스트의 무기라면 어느 걸 착용해도 효과를 받지만, 폭은 배틀액스와 염주가 넓은 편이다.[6] 프리스트의 무기라면 어느 걸 착용해도 효과를 받지만, 폭은 배틀액스와 염주가 넓은 편이다.