분류
1. 개요2. 역대 수상작
2.1. 1회 (1996년)2.2. 2회 (1997년)2.3. 3회 (1998년)2.4. 4회 (1999년)2.5. 5회 (2000년)2.6. 6회 (2001년)2.7. 7회 (2002년)2.8. 8회 (2003년)2.9. 9회 (2004년)2.10. 10회 (2005년)2.11. 11회 (2006년)2.12. 12회 (2007년)2.13. 13회 (2008년)2.14. 14회 (2009년)2.15. 15회 (2010년)2.16. 16회 (2011년)2.17. 17회 (2012년)2.18. 18회 (2013년)2.19. 19회 (2014년)2.20. 20회 (2015년)2.21. 21회 (2016년)2.22. 22회 (2017년)2.23. 23회 (2018년)2.24. 24회 (2019년)2.25. 25회 (2020년)
3. 관련 문서1. 개요[편집]
문화체육관광부, 사단법인 한국게임산업협회, 전자신문, 스포츠조선이 게임산업을 국가의 중추적인 미래산업으로 육성하고, 게임 창작 활성화를 위해 매년 실시하고 있는 게임 어워드. 대한민국 내에서 정부주관 부서와 협회에서 공인하는 유일한 시상식이라고 할 수 있다. 1996년부터 현재까지 이어지고 있는 시상식으로, 보통 11월에 열린다. 수상작 중에는 시대를 풍미했던 포트리스 2, 리니지, 창세기전 시리즈 등이 있다.
그러나 점점 갈수록 좋은 게임이나 주류 게이머들이나 리뷰어들의 여론이나 인지도로 유명해진 게임들보단 협회 회원사 위주로 후보가 올라가고 있는 실정이다. 2019년 이후에는 스팀에 진출한 한국 게임도 많아지고 있는데, 대부분 후보 리스트에도 올라가지 못하는 모습을 보면 더더욱...
이 때문에 많은 유저들이 게임대상 수상 목록을 볼 때마다 '한국 게임이 이런 거밖에 안 나오고 있다'며 분통을 터트리곤 한다. 70년대부터 50년 동안[1] 게임강국이었던 미국이나 아타리 쇼크 이후 닌텐도로 80년대 전세계 아동용 비디오 게임 시장을 휩쓸었던 일본에 비해서 상대적으로 역사가 짧고 시장상황과 환경이 다른 한국의 출품작이 비록 상대적으론 부족해보일 수도 있으나, 해외에서도 상당한 호평과 흥행 성적을 거둔 검은사막, 아키에이지, 로스트아크와 더불어 세계시장에서 포트나이트에게 1위 자리를 내주었지만 전세계적으로 배틀로얄 장르에 바람을 불러일으킨 PUBG까지 나오는 등 규모에 비해선 나쁘다고는 할 수 없다.
그러나 점점 갈수록 좋은 게임이나 주류 게이머들이나 리뷰어들의 여론이나 인지도로 유명해진 게임들보단 협회 회원사 위주로 후보가 올라가고 있는 실정이다. 2019년 이후에는 스팀에 진출한 한국 게임도 많아지고 있는데, 대부분 후보 리스트에도 올라가지 못하는 모습을 보면 더더욱...
이 때문에 많은 유저들이 게임대상 수상 목록을 볼 때마다 '한국 게임이 이런 거밖에 안 나오고 있다'며 분통을 터트리곤 한다. 70년대부터 50년 동안[1] 게임강국이었던 미국이나 아타리 쇼크 이후 닌텐도로 80년대 전세계 아동용 비디오 게임 시장을 휩쓸었던 일본에 비해서 상대적으로 역사가 짧고 시장상황과 환경이 다른 한국의 출품작이 비록 상대적으론 부족해보일 수도 있으나, 해외에서도 상당한 호평과 흥행 성적을 거둔 검은사막, 아키에이지, 로스트아크와 더불어 세계시장에서 포트나이트에게 1위 자리를 내주었지만 전세계적으로 배틀로얄 장르에 바람을 불러일으킨 PUBG까지 나오는 등 규모에 비해선 나쁘다고는 할 수 없다.
2. 역대 수상작[편집]
2.1. 1회 (1996년)[편집]
2.2. 2회 (1997년)[편집]
2.3. 3회 (1998년)[편집]
2.4. 4회 (1999년)[편집]
2.5. 5회 (2000년)[편집]
2.6. 6회 (2001년)[편집]
2.7. 7회 (2002년)[편집]
2.8. 8회 (2003년)[편집]
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | |||
최우수상 | 더보스:라코사노스트라 | 렉스플렉스엔터테인먼트 | ||
우수상 | PC | 토막완전판 | 씨드나인엔터테인먼트 | |
온라인 | ||||
업소용 | G-Zero | 넷돌 | ||
모바일 | 배틀 말뚝박기 | 엔텔리전트 | ||
기능성 | 플레너스 | |||
부문상 | 기술/창작상 | 기술창작상 | 테일즈 오브 윈디랜드 | 뭉클 |
그래픽 | ||||
캐릭터 | 플레너스 | |||
사운드 | 쿵쿵따 시리즈 | |||
인기게임상 | ||||
워크래프트 3 : 프로즌쓰론 | ||||
아마추어상 | 라이트리플렉션 | exp팀 | ||
산업진흥부문 공로상 | 정광호 | 한국게임학회 | ||
건전게임문화부문 공로상 | 자율지도위원회 | 민간자율합동위원회 | ||
특별상 - 프로게이머 | KTF | |||
우수업소상 | 인터넷PC게임존 | |||
유니트PC방 | ||||
세이넷PC방 | ||||
신왕자게임랜드 | ||||
조이맥스 | ||||
동현컴퓨터랜드 | ||||
2.9. 9회 (2004년)[편집]
2.10. 10회 (2005년)[편집]
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | (주)엠게임 | ||
최우수상 | 볼카누스 | 제페토 | ||
우수상 | PC/비디오 | 킹덤 언더 파이어 : 히어로즈 | (주)블루사이드 | |
온라인 | (주)인디21 | |||
아케이드 | 호무라 | (주)스코넥엔터테인먼트 | ||
모바일 | The OTL | (주)에이엔비소프트 | ||
기능성 | 가우스엑스 | EnP문화기획 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | 실크로드 온라인 | (주)조이맥스 |
그래픽 | (주)엔씨소프트 | |||
캐릭터 | (주)네오위즈 | |||
사운드 | 볼카누스 | 제페토 | ||
기타부문 | e-sport 진흥상 | 프로게임단 | ||
프로게이머 | ||||
산업진흥 부문 공로상 | 장문경 | 지스타조직위원회 | ||
건전게임문화부문 공로상 | 이정근 | 경찰청 사이버테러대응센터 | ||
인기게임상 | (주)엠게임 | |||
아마추어상 | ReAL | Rack Our Brains | ||
우수업소상 | 싸이버게임랜드 | |||
명랑오락실 | ||||
프리존 인터넷PC방 | ||||
미라클 PC방 | ||||
플레이어 PC방 | ||||
사회공헌우수기업상 | ||||
2.11. 11회 (2006년)[편집]
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | (주)아이엠씨게임즈 | ||
최우수상 | (주)넥슨 | |||
우수상 | PC/비디오 | (주)판타그램 | ||
온라인 | (주)게임하이 | |||
아케이드 | 배틀 로봇축구 게임 | (주)IR로봇 | ||
모바일 | (주)컴투스 | |||
기능성 | 온라이피퍼 | (주)조엔 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | (주)올엠 | |
그래픽 | (주)아이엠씨게임즈 | |||
캐릭터 | (주)판타그램 | |||
사운드 | (주)웹젠 | |||
기타부문 | e-sport 진흥상 | 프로게임단 | (주)웹젠 | |
프로게이머 | ||||
산업진흥 부문 공로상 | 홍기화 | 코트라 | ||
건전게임문화부문 공로상 | 이효자 | 국립특수교육원 | ||
인기게임상 | (주)게임하이 | |||
우수개발자상 | 이종환 | (주)판타그램 | ||
아마추어상 | 김종화(Rooms) | |||
우수업소상 | 김중식 | 태경게임장 | ||
신미숙 | 이티오락실 | |||
송미화 | 화성탈출 | |||
사회공헌우수기업상 | (주)엔씨소프트 | |||
2.12. 12회 (2007년)[편집]
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | (주)레드덕 | ||
최우수상 | 창천 온라인 | (주)위메이드엔터테인먼트 | ||
우수상 | PC/비디오 | (주)펜타비전 | ||
온라인 | ||||
아케이드 | 팡팡 파라다이스 | (주)인터파크게임즈 | ||
모바일 | (주)게임빌 | |||
기능성 | 온라이피퍼 | (주)조엔 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | 쿵야 어드벤처 | CJIG(주) |
그래픽 | (주)레드덕 | |||
캐릭터 | (주)레드덕 | |||
사운드 | CJIG(주) | |||
기타부문 | 공로상 | 산업진흥부문 | 이재철 | (주)웹젠 |
건전게임문화부문 | 이동연 | 문화사회연구소 | ||
인기게임상 | PC/비디오/기능성 게임 | |||
온라인 | (주)네오플 | |||
아케이드 | (주)T3엔터테인먼트 | |||
모바일 | 미니게임천국 3 | (주)컴투스 | ||
우수 개발자상 | 최재호 | (주)게임빌 | ||
아마추어상 | 쓱쓱싹싹 | Studio Type B | ||
우수업소상 | 아이비PC방 | |||
ZULH PC방 | ||||
죠이플라자 | ||||
공룡컴퓨터게임장 | ||||
사회공헌우수기업상 | (주)네오위즈 | |||
2.13. 13회 (2008년)[편집]
구분 | 상명 | 수상작 | 수상업체 | |
본상 | 대상 | (주)엔씨소프트 | ||
최우수상 | (주)엔도어즈 | |||
우수상 | PC/비디오 | 킹덤 언더 파이어 : 서클 오브 둠 | (주)블루사이드 | |
온라인 | 프리우스 온라인 십이지천 2 | CJIG(주) (주)기가스소프트 | ||
모바일 | 슈퍼액션히어로 2 | (주)컴투스 | ||
기능성 | 헥서스 | (주)조엔 | ||
부문상 | 기술/창작상 | 기획•시나리오 | (주)게임빌 | |
그래픽 | (주)웹젠 | |||
캐릭터 | 슈퍼액션히어로 2 | (주)컴투스 | ||
사운드 | (주)웹젠 | |||
기타부문 | 공로상 | 산업진흥부문 | 백칠현 대표이사 | (주)윈디소프트 |
건전게임문화부문 | CJ인터넷(주) | |||
인기게임상 | PC/비디오/기능성 게임 | 한국마이크로소프트 | ||
온라인 | (주)와이즈캣 | |||
모바일 | (주)게임빌 | |||
우수개발자상 | 김태곤 이사 | (주)엔도어즈 | ||
특별코너 | 인디게임부문 | 조영원 | 인디게임 제목 : Classic Night | |
게임아이디어부문 | 박웅 | 게임아이디어 제목 : 가리사니 | ||
우수업소상 | 게임월드, 월드21 게임랜드, 매니아PC클럽, 탑 PC존 | |||
사회공헌우수기업상 | (주)예당온라인 | |||
2.14. 14회 (2009년)[편집]
상명 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | |||
최우수상 | 에이카 온라인 | 조이임팩트 | |
우수상 | PC/비디오게임 부문 | ||
온라인게임 부문 | |||
아케이드/보드게임 부문 | 발칸엠 | 라센 | |
모바일게임 부문 | |||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 부문 | 에이카 온라인 | 조이임팩트 |
게임그래픽 부문 | |||
게임캐릭터 부문 | |||
게임사운드 부문 | |||
공로상 | 산학연계진흥부문 | 김규철 | 부산정보산업진흥원장 |
건전게임문화부문 | 김정호 | 한국게임산업협회 前 회장 | |
인기게임상 | PC/비디오게임 부문 | ||
온라인게임 부문 | 에이카 온라인 | 조이임팩트 | |
아케이드/보드게임 부문 | |||
모바일게임 부문 | |||
우수개발자상 | 김대일 | NHN게임스 실장 | |
기능성게임상 | 스코넥엔터테인먼트 | ||
오픈마켓 아마추어상 | - | ||
우수업소상 | 명랑게임장, GS랜드게임장, 블루투스PC클럽 | ||
사회공헌우수기업상 | |||
게임 비즈니스 혁신상 | 서호성 | 네오위즈게임즈 팀장 | |
게임 커뮤니티상 | 새로운 세계(C9 네이버 카페) | ||
게임학술상 | 위정현 | 콘텐츠경영연구소장 | |
2.15. 15회 (2010년)[편집]
상명 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | (주)넥슨 | ||
최우수상 | (주)컴투스 | ||
우수상 | PC/비디오게임 부문 | (주)넥슨 | |
온라인게임 부문 | 아르고 | (주)지포레스트 | |
아케이드/보드게임 부문 | 쉐이크쉐이크 | 매직빈 | |
모바일게임 부문 | 스티커슈팅스타 | 블루페퍼(주) | |
오픈마켓 아마추어게임 부문 | NEONSQUARE | G-PIK | |
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 부문 | (주)넥슨 | |
게임그래픽 부문 | (주)넥슨 | ||
게임캐릭터 부문 | (주)넥슨 | ||
게임사운드 부문 | (주)넥슨 | ||
공로상 | 산학연계진흥부문 | 김민규 | 아주대 교수 |
건전게임문화부문 | |||
인기게임상 | PC/비디오게임 부문 | (주)넥슨 | |
온라인게임 부문 | (주)넥슨 | ||
아케이드/보드게임 부문 | 쉐이크쉐이크 | 매직빈 | |
모바일게임 부문 | |||
우수개발자상 | 송재경 | (주)엑스엘게임즈 대표이사 | |
기능성게임상 | 아라누리 | 삼지게임즈(주) | |
우수업소상 | 대한민국 No.1 인터넷 PC방, 오픈업 인터넷 PC방 | ||
사회공헌우수기업상 | |||
게임 비즈니스 혁신상 | 전광수 | (주)엔씨소프트 게임서비스 운영실장 | |
게임 커뮤니티상 | 이츠대전(서든어택) | ||
게임학술상 | 오규환 | 아주대 교수 | |
2.16. 16회 (2011년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | (주)블루홀스튜디오 | ||
최우수상 | 국무총리상 | (주)네오플 | ||
우수상 | PC/비디오게임 | 문화체육관광부장관상 | - | |
온라인게임 | (주)드래곤플라이 | |||
아케이드/보드게임 | 스티키 스틱즈 | (주)행복한바오밥 | ||
모바일게임 | 에어펭귄 | (주)엔터플라이 | ||
오픈마켓 아마추어게임 | Zio Ball | Artame | ||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | 에어펭귄 | (주)엔터플라이 |
게임사운드 | (주)블루홀스튜디오 | |||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | (주)블루홀스튜디오 | ||
게임캐릭터 | (주)블루홀스튜디오 | |||
공로상 | 산학연계진흥부문 | 문화체육관광부장관상 | 중앙대학교 게임과몰입상담치료센터 | |
건전게임문화부문 | - | 윤상규 | (주)네오위즈게임즈 대표이사 | |
인기게임상 | PC/비디오게임 | 한국게임산업협회장상 | - | |
온라인게임 | (주)네오플 | |||
아케이드/보드게임 | 마법천자문 한자배틀 | 디게이트(주) | ||
모바일게임 | ||||
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 고성원 | (주)드래곤플라이 수석팀장 | |
기능성게임상 | 문화체육관광부장관상 | 나누별이야기 | (주)JCE | |
우수업소상 | 게임물등급위원회원장상 | - | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | (주)넥슨코리아 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 김형준 | CJ E&M(주) 서비스운영실 차장 | |
게임 커뮤니티상 | 한국게임산업협회장상 | ANSWER(슬러거) | ||
게임학술상 | 한국게임학회장상 | 김경식 | 호서대학교 교수 | |
2.17. 17회 (2012년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | (주)엔씨소프트 | ||
최우수상 | 국무총리상 | 바이킹아일랜드 | (주)엔곤소프트 | |
우수상 | PC/비디오게임 | 문화체육관광부장관상 | (주)네오위즈모바일 | |
온라인게임 | (주)엔도어즈 | |||
아케이드/보드게임 | 액션 가위, 바위, 보 | 딘코게임즈 | ||
모바일게임 | (주)선데이토즈 | |||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | (주)엔도어즈 | |
게임사운드 | (주)엔씨소프트 | |||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | (주)엔씨소프트 | ||
게임캐릭터 | (주)엔씨소프트 | |||
인기게임상 | PC/비디오게임 | 게임물등급위원회위원장상 | ||
아케이드/보드게임 | 페르마 | (주)조엔 | ||
온라인게임 | 한국게임산업협회장상 | 라이엇 게임즈 코리아(주) | ||
모바일게임 | (주)선데이토즈 | |||
아시아 특별상 | 녹정기 | 창유닷컴 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 서태건 | 부산정보산업진흥원 원장 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 김태곤 | 엔도어즈 상무이사 | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 박준승 | (주)JC엔터테인먼트 서비스운영총괄 팀장 | |
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 엔피아 금정점, 로빈PC, 전일죠이랜드 | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | |||
2.18. 18회 (2013년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | (주)엑스엘게임즈 | ||
최우수상 | 국무총리상 | (주)씨드나인게임즈 | ||
우수상 | PC/비디오게임 | 문화체육관광부장관상 | 케이팝 댄스 페스티벌 | (주)스코넥엔터테인먼트 |
온라인게임 | (주)드래곤플라이 | |||
아케이드/보드게임 | 젊어지는 마을 | (주)유니아나 | ||
모바일게임 | (주)링크투모로우 | |||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | (주)엑스엘게임즈 | |
게임사운드 | (주)엔비어스 | |||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | (주)엑스엘게임즈 | ||
게임캐릭터 | 데브시스터즈(주) | |||
인기게임상 | PC/비디오게임 | 게임물등급위원회위원장상 | 케이팝 댄스 페스티벌 | (주)스코넥엔터테인먼트 |
아케이드/보드게임 | 젊어지는 마을 | (주)유니아나 | ||
온라인게임 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | (주)넥슨코리아 | ||
모바일게임 | 엔투플레이(주) | |||
아시아 특별상 | 신천룡팔부 퍼즐앤드래곤 | 창유닷컴 (주)네오싸이언 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 최관호 | (주)네오위즈인터넷 대표이사 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 이길형 | (주)링크투모로우 대표이사 | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 반승환 | (주)카카오게임총괄 부사장 | |
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 유비쿼터스PC방, c&a PC방, 노라존게임랜드 | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | 라이엇 게임즈 코리아(주) | ||
2.19. 19회 (2014년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 액션스퀘어 | ||
최우수상 | 국무총리상 | |||
우수상 | 온라인게임 | 문화체육관광부장관상 | 소프트빅뱅 | |
아케이드/보드게임 | 패치스토리 | 노다&로튼 | ||
모바일게임 | 컴투스 엔도어즈 | |||
기술/창작상 | 게임기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
게임사운드 | 엔도어즈 | |||
게임그래픽 | 전자신문사장상 | |||
게임캐릭터 | ||||
인기게임상 | 국내부문 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | ||
해외부문 | ||||
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 두바퀴소프트 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 북극곰을 부탁해 | 비전웍스 | |
인디게임상 | 게임물관리위원회위원장상 | 버프스튜디오 | ||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 황성기 | 한양대학교 교수 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 김재영 | 액션스퀘어 대표 | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 김지원 | 스마일게이트게임즈 팀장 | |
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 존앤존 PC방, 대궁게임장, 홍길동 PC방 광주본점 | ||
사회공헌우수기업상 | 게임문화재단이사장상 | |||
2.20. 20회 (2015년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | |||
최우수상 | 국무총리상 | |||
우수상 | 온라인게임 | 문화체육관광부장관상 | NS 스튜디오 나딕게임즈 | |
PC/비디오/ 아케이드/보드게임 | 룸즈: 불가능한 퍼즐 | 핸드메이드 게임 | ||
모바일게임 | YD 온라인 | |||
기술/창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
사운드 | ||||
그래픽 | 전자신문사장상 | |||
캐릭터 | ||||
인기게임상 | 국내부문 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | ||
해외부문 | ||||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 이헌욱 | 법무법인 정명 대표변호사 | |
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 유석호 | 넷마블에스티 대표 | |
사회공헌우수기업상 | 문화체육관광부장관상 | |||
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 빅타운게임장, OCN 피씨방, 트레벨 PC하우스 | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 박종석 | IGS 운영실 실장 | |
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 드라이어드 | ||
인디게임상 | 게임물관리위원회위원장상 | 룸즈: 불가능한 퍼즐 | 핸드메이드 게임 | |
자율규제 이행 우수기업상 | 게임물관리위원회위원장상 | |||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 치매예방게임 두더지 | 오즈랩 | |
2.21. 21회 (2016년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | 넷게임즈 | ||
최우수상 | 국무총리상 | |||
우수상 | 온라인게임 | 문화체육관광부장관상 | ||
모바일게임 | 팩토리얼게임즈 로이게임즈 | |||
기술/창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
사운드 | ||||
그래픽 | 전자신문사장상 | |||
캐릭터 | ||||
인기게임상 | 국내부문 | 한국인터넷디지털 엔터테인먼트협회장상 | 넷게임즈 | |
해외부문 | ||||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 원범섭 | |
기획/디자인 | 신진섭 | |||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 이동규 | 서울경찰청 사이버안전과 경사 | |
사회공헌우수기업상 | 문화체육관광부장관상 | |||
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 짱 오락실, 로떼PC까페, 아이닉스PC방 | ||
차세대게임콘텐츠상 | 문화체육관광부장관상 | Mortal Blitz VR | ||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 최성원 | 롱투코리아 사업총괄이사 | |
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | (주)인스퀘어 | ||
인디게임상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 트리오브라이프 | 오드원 게임즈 | |
자율규제 이행 우수기업상 | 게임물관리위원회 위원장상 | |||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 배틀한국사 for Kakao | ||
특별상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 엔씨소프트문화재단 | ||
2.22. 22회 (2017년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | |||
최우수상 | 국무총리상 | |||
우수상 | 비디오 게임 | 문화체육관광부장관상 | ||
모바일게임 | 라이머스(RHYMUS) | |||
(주)베스파 | ||||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
사운드 | ||||
그래픽 | 전자신문사장상 | 불리언 게임즈 | ||
캐릭터 | 모탈블리츠 PSVR | (주)스코넥엔터테인먼트 | ||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | ||
해외부문 | ||||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 신승우 | |
기획/디자인 | Brenden Green | |||
공로상 | 문화체육관광부장관상 | 한덕현 | 중앙대학교 게임 과몰입 힐링센터 | |
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관상 | |||
클린게임존상 | 문화체육관광부장관상 | 게임빌리지, 벨류PC방, 수PC카페 | ||
차세대게임콘텐츠상 | 문화체육관광부장관상 | 오버턴 VR | 스튜디오 HG | |
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 김창한 | ||
스타트업 기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | ㈜블루스카이게임즈 | ||
인디게임상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 유한회사 체리츠 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 두브레인 | 두브레인 | |
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, 리니지 2: 레볼루션, 리니지M의 3파전이 예상되었으나 리니지M이 게임대상 출품을 포기하면서 자연스럽게 배틀그라운드가 대통령상을 가져갔다. PC 게임이 대통령상을 가져간건 3년 만의 일. 이 외에도 DJMAX RESPECT가 시리즈 4번째이자 5년만에 게임대상 우수상을 가져갔다.
2.23. 23회 (2018년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | |||
최우수상 | 국무총리상 | |||
우수상 | 모바일게임 | 문화체육관광부장관상 | ||
복싱스타 | ||||
아이언쓰론 | 포플랫 | |||
슈퍼크리에이티브 | ||||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
사운드 | ||||
그래픽 | 전자신문사장상 | |||
캐릭터 | ||||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | ||
해외부문 | ||||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 지희환 | |
기획/디자인 | 조용민 | |||
사회공헌우수상 | ||||
차세대 게임 콘텐츠상 | 흉가 VR | 에이아이엑스랩 | ||
게임콘텐츠 크리에이터상 | ||||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 박현정 | ||
스타트업 기업상 | 버프스튜디오 | |||
인디 게임상 | MazM : 지킬앤하이드 | 자라나는씨앗 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 동물의 정원 | 파더메이드 | |
- 검은사막 모바일이 대상을 수상했으며, 이 밖에도 기술창작상 사운드 분야, 캐릭터 분야, 우수개발자상 프로그래밍 분야, 기획·디자인 분야, 인기 게임상(국내)도 수상하면서 대상 포함 6관왕을 달성했다. 최우수상은 야생의 땅: 듀랑고에게 돌아갔으며, 최우수상을 포함해 기술창작상 기획·시나리오 분야, 그래픽 분야도 수상하면서 3관왕을 달성했다.
- 23회 게임대상에서 '게임콘텐츠 크리에이터상'이 신설되었는데 초대 수상자로 BJ 킴성태가 선정되었다.
2.24. 24회 (2019년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | |||
최우수상 | 국무총리상 | 엑스엘게임즈 | ||
우수상 | 모바일게임 | 문화체육관광부장관상 | 체리벅스 | |
퍼니파우 | ||||
콘솔패키지/아케이드/보드 | ||||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
사운드 | ||||
그래픽 | 전자신문사장상 | |||
캐릭터 | ||||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | ||
우수개발자상 | 프로그래밍 | 문화체육관광부장관상 | 신정모 | 에이아이엑스랩 |
기획/디자인 | 정원용 | 에이아이엑스랩 | ||
사회공헌우수상 | ||||
차세대 게임 콘텐츠상 | ||||
게임 비즈니스 혁신상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | 전광배 | ||
스타트업 기업상 | 모아이게임즈 | |||
인디 게임상 | 팀 타파스 | |||
자율규제 이행 우수기업상 | 게임물관리위원회 위원장상 | 테이크원컴퍼니 | ||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | 테이크원컴퍼니 | ||
2.25. 25회 (2020년)[편집]
상명 | 훈격 | 수상작 | 수상업체 | |
대상 | 대통령상 | (주)넷게임즈 | ||
최우수상 | 국무총리상 | |||
우수상 | 문화체육관광부장관상 | |||
111퍼센트 주식회사 | ||||
기술·창작상 | 기획/시나리오 | 스포츠조선사장상 | ||
사운드 | (주)넷게임즈 | |||
그래픽 | 전자신문사장상 | (주)넷게임즈 | ||
캐릭터 | (주)우주 | |||
인기게임상 | 국내부문 | 한국게임산업협회장상 | ||
해외부문 | Kong Studios, Inc. | |||
사회공헌우수상 | 문화체육관광부장관표창 | |||
우수개발자상 | 문화체육관광부장관상 | 이재섭 | ||
차세대 게임 콘텐츠상 | 흉가 VR Ep.3 : 곤지암 | (주)에이아이엑스랩 | ||
이스포츠발전상 | 피파 퍼블리싱그룹 | |||
스타트업기업상 | 한국콘텐츠진흥원장상 | |||
인디 게임상 | 사우스포게임즈(주) | |||
바른게임환경조성 기업상 | 게임물관리위원회위원장상 | |||
굿 게임상 | 게임문화재단이사장상 | (주)자라나는씨앗 | ||