- 가드 대미지 - Block damage, Chip
- 가드 불능 - Unblockable, 가드불능기는 Unblockable moves나 Unblockable attacks이라고 부른다.
- 가드유지 - Alternate guard
- 강제연결 - Links
- 공중낙법 - Air tech
- 낙법 - Recovery, Recovery roll, Ground tech 낙법불능은 Hard knockdown
- 깔아두기 - Meaty
- 대공기 - Anti-air, Uppercut, Dragon punch
- 대기군인 - Turtle
- 대시 - 대시 가운데 레버를 유지하고 있으면 달리는 것을 Run이라고 한다.
- 딜레이캐치 - Punish
- 무적시간 - Invincible, Invincibility frame
- 무한콤보 - Infinity combo, 많이 반복해서 때릴 수는 있는데 분명 한계가 있는 콤보는 Loop combo라고 한다.
- 삑사리 - Drop
- 태그, 팀제 격투게임의 선봉, 중견, 대장 - Point, Middle, Anchor, Point는 군사용어로 첨병이란 뜻이 있고, Anchor는 수영용어로 릴레이의 마지막 주자라는 뜻이 있다.
- 스트리트 파이터 시리즈의 약/중/강 기본기
- 펀치 - jab/strong/fierce
- 킥 - short/forward/roundhouse
- 안전 점프 - Safe jump
- 역가드 - Cross-up, Xup
- 동일 커맨드 연속 입력 기술[5] - Rekka
- 이지선다 - Mix ups, Mind games
- 잡기 - 보통 Grab, Throw이고 KOF시리즈에서의 타격 잡기를 제외하고 종류에 따라 다음과 같은 수식어가 붙는다.
- 잡기풀기 - Tech throw, Tech grab
- 장풍 - Fireball, Projectile
- 캔슬 - Buffering, Cancel, XX
- 크로스 카운터 - Trade
- 특수기 - Command normals
- 필살기 - Special move, 참고로 초필살기는 각각 격투게임마다 다름, KOF시리즈에서는 Desperation move, 스트리트 파이터에서는 Super combo, Super arts등등. 보통은 Super라고 간단히 부른다.