1. 개요[편집]
2. 배경 설정[편집]
배경 설정 |
★4 마리아에게 구해진 한 수녀. 마리아에게 구해진 뒤로 남을 위해 살아가겠다고 다짐한 나이팅게일은 수녀원을 나와 간호학원에 다니기 시작하였다. ★5 큰 전쟁이 일어나고 모든 사람들이 피난을 가는 도중 점점 다치는 사람들이 많아 지자, 나이팅게일은 그들을 치료해주고 힘을 복돋아주어 사람들을 이끌었다. ★6 전쟁이 계속돼서는 안된다 싶어 직접 전쟁터에 나가 양쪽 병사들을 치료하며 '전쟁을 그만둬야 해요'라고 말하는 나이팅게일. 그녀의 노력으로 전쟁은 끝나게 되었다고 한다. |
이름의 모티브는 간호학의 대모 플로렌스 나이팅게일.
2.1. 용사 상호작용[편집]
- 롤랑
- 롤랑 : 마리아 님...
- 나이팅게일 : 롤랑 님도 바보네요. 정말.
- 마리아
- 마리아 : 오늘은 날씨가 좋아! 우후후♪
- 나이팅게일 : 마리아 님! 조심하셔요!
- 그림리퍼
- 나이팅게일 : 한 명이라도 더 살리기 위해 노력하는 것은, 당연한 일이에요.
- 그림리퍼 : 전쟁터에서 본 수녀로군... 덕분에 그날 내 일이 많이 줄었지.
3. 용사 정보[편집]
3.1. 승급[편집]
3.2. 능력치[편집]
능력치 | ||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX |
공격력 | 747 | 889.8 |
체력 | 6942 | 8963.4 |
치명타 확률 | 10% | 21.7% |
치명타 피해 | 50% | 115% |
물리 방어력 | 217 | 377.2 |
마법 저항력 | 217 | 377.2 |
명중률 | 0% | 18% |
회피율 | 0% | 17% |
3.3. 스킬[편집]
블록 스킬 | |
빛의 속삭임 | |
빛의 속삭임을 사용할 때마다 공격력의 200%만큼, 체인에 따라 추가로 최대 체력의 [7/15/25]%만큼 아군 용사를 회복시킵니다. | |
치유의 빛무리 보조형 | |
★4-5 | 자신을 제외한 아군 3-체인 뒤 사용하는 1회의 블록 스킬이 아군 전체에게 5초간 공격력 1000%만큼 회복시키는 치유의 빛무리로 변경됩니다. |
★6 | 자신을 제외한 아군 3-체인 뒤 사용하는 1회의 블록 스킬이 아군 전체에게 5초간 공격력 1000%만큼 회복시키는 치유의 빛무리로 변경됩니다. 치유의 빛무리 효과를 받는 아군은 피해량을 15% 증가하고 받는 피해량을 25% 감소하는 빛의 파장 효과를 받습니다. |
초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초 |
★6 | 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초, 빛의 파장 효과량 2배 |
특수 스킬 해금 | ||
소생 | ||
아군 2명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 100%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 30%만큼 보호막을 걸어줍니다. 또한, 아군 전체의 모든 해로운 효과를 해제하고, 1.5초간 해로운 효과 면역 상태를 부여합니다. | ||
레벨 | 효과 | 획득 조건 |
Lvl. 1 | 아군 1명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 100%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 30%만큼 보호막을 걸어줍니다. | ★5 구원의 나이팅게일 |
Lvl. 2 | 아군 1명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 175%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 50%만큼 보호막을 걸어줍니다. | 서로 다른 프리스트 20명 |
Lvl. 3 | 아군 2명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 100%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 30%만큼 보호막을 걸어줍니다. 또한, 아군 전체의 모든 해로운 효과를 해제하고, 1.5초간 해로운 효과 면역 상태를 부여합니다. | 대성공 시 초월 전수 |
3.4. 초월무기[편집]
초월 무기 | |
구원의 성물 | |
공격력: 74 공격속도: 1.0 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초 | |
천상의 성물 | |
공격력: 120 공격속도: 1.0 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초 | |
가브리엘라 | |
공격력: 183 공격속도: 1.0 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초, 빛의 파장 효과량 2배 | |
3.5. 코스튬[편집]
코스튬 | |||||
성가대 나이팅게일 | |||||
물리 방어력 | 150 | ||||
마법 저항력 | 150 | ||||
- 성가대 나이팅게일
4. 평가[편집]
RWBY 패치로 패시브와 초월무기 옵션이 대폭 변경되었다. 이제 나이팅게일은 공속이 필요없고, 3체인 반응 힐러가 됨과 동시에 파티의 딜과 탱을 보조해줄 수 있는 버퍼로 변경되었다.
4.1. 장점[편집]
- 게임 내 원탑급 지속힐량
왠만한 폭딜도 버텨낼 정도로 힐량이 강하다. 1체인 난사 아리아 수준. RWBY패치 때 리워크되면서 3체인 반응이라는 조건이 붙고 HPS도 리워크 전 공속 1.0 수준으로 떨어졌지만 여전히 버프를 빼 놓고 단순 힐량만 비교해도 굉장히 높은 지속 힐량을 자랑한다.
- 준수한 버프 효과
치유의 빛무리의 피해량증가와 입는피해 감소량이 상당하다. 초월무기 착용시 효과량이 두배로 늘어나기 때문에, 아군전체에 높은수치의 피해감소량을 쉬운 조건으로 줄 수 있어 파티의 안정성이 대폭 증가한다. 10층 솔타르 발악패턴에 비벼볼 수 있을 정도.
- 소생 해금
전복된 용사를 부활시키는 획기적인 특수 스킬을 해금시킨다. 굳이 부활능력이 아니더라도 방어막 버프도 준다. 자애의 혼과 비교하면 월등하다.
4.2. 단점[편집]
- 버프에 지나치게 많이 의존하는 세이브 능력
6성 초무 기준 나게이의 피감 50% 감소 버프는 결코 약하지 않다. 오히려 상당히 강력한 버프다. 극단적으로 말하면 풀초월 몽테에게 원킬당할 걸 2대 이상 맞아야 죽게 해 주며, 그렇게 얻는 2초는 매우 소중한 역전의 발판이 된다. 그러나 그 대가로 순간 폭힐러들에게도 비벼볼 수 있는 하슬라 최강의 지속힐량을 잃어버리고 말았다. 물론 현재의 힐량이 떨어지는 수준은 아니나 순간 힐량의 관점에서 보면 세이브는 무리다. 예나 지금이나 나게이는 지속 힘싸움 특화 힐러이기 때문. 덕분에 버프가 쉽게 꺼질 수 있는 상황이나 아예 차단되는 상황에서는 많이 애매해져 버린다.
5. 운영[편집]
- PVE시나리오, 던전, 보스, 요새
- PVP결투장, 결투장 상대
5.1. 장비[편집]
- 무기초월무기의 추천 옵션은 방방 또는 방기이다. 방어 옵션은 방어력과 저항력을, 기능 옵션은 공격 속도, 회피율을 개조한다. 반지로 공격속도와 회피율을 얻을 수 있기 때문에 방기 옵션은 반지에 따라 유동정으로 개조 옵션을 선택한다. RWBY 패치로 이제 더이상 공속이 필요하지 않다. 기옵을 사용할거라면 회피율을 선택해주자.
- 방어 개조: 방어력, 마법저항력
- 기능 개조: 회피율
- 반지추천 옵션
5.2. 특수스킬[편집]
특수 스킬 | ||
여신의 활력 | ||
즉시 리더의 블록 한 개, 자신의 블록을 한 개 생성하고, 아군 전체의 SP를 15 증가시킵니다. | ||
- 여신의 활력
5.3. 용사 조합[편집]
용사조합 개요
- 조합 1
설명 - 조합 2
설명
6. 기타[편집]
- 게임 초창기부터 있던 전통의 뽑전 영웅으로, 당시에는 미친 힐량 덕분에 원탑 힐러로 추앙 받았다. 과금러들이 수백 보석을 들여가며 나게이를 노리는 수준이었다. 그러나 현 시점에선 2선급 힐러로 전락. 주요 원인은 단점에서도 나왔듯이 시너지가 없기 때문. 나이팅게일은 그 어떤 조합에 있어서도 시너지가 없는 독고다이형 패시브를 가졌다. 과거에는 이것도 조합을 아무렇게나 짤 수 있다는 장점이 되주기도 했지만, 조합 시너지를 봐야 간신히 돌파할 수 있는 괴랄한 던전들이 많이 추가된 현 시점에서는 명백한 단점이다. 특히 3체인 용사와 3체인 반응 용사가 대량으로 추가된 것이 나이팅게일에게 악재로 작용했다.
- 가끔 PVP에서 3나이팅게일 이라는 괴랄한 조합을 들고나와서(....) 정말 죽질 않았다(...)