이 문서의 상위 문서: 죠죠 월드 오브 프라이드/영웅
1. 소개[편집]
나르시소 안나수이 | ||||||
네놈... 이름은? | ||||||
죠린에게 청혼한 기묘한 살인마 안나수이입니다. 그의 능력은 사람을 죽이는 힘이지만 사용하기에 따라서는 아군을 지키는 힘이 되기도 합니다. | ||||||
2. 능력치[편집]
공식 스테이터스 | |||
성장력 ★★★ | 살상력 ★☆☆ | 생존력 ★★☆ | 압박력 ☆☆☆ |
무력화 ★★☆ | 보조력 ★☆☆ | 기동성 ★☆☆ | 철거력 ☆☆☆ |
구분 | 수치(+상승폭) | 최종 수치 |
공격력 | 80(+10) | 220 |
체력 | 710(+105) | 2180 |
마나 | 335(+30) | 755 |
체력 재생 | 3(+0.3) | 7.2 |
마나 재생 | 3(+0.3) | 7.2 |
이동속도 | 240(+0) | 240 |
사거리 | 48(+0) | 48 |
3. 스킬 목록[편집]
3.1. Q - 에너지 잠행[편집]
Q | 에너지 잠행 | |||
대상 방향으로 투사체를 날려 적에게 닿거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다. 지속 효과: 내가 1~4번째 스킬 대상에 에너지를 잠행시켜 1초가 지나면 폭발해 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다. 대상: 지점쿨타임: 10/9/8/7초마나 소모: 100피해량: 100/140/180/220피해 유형: 정신 | ||||
다이버 다운!
광역 피해를 주고 기절시키는 액티브 스킬과 해당 효과를 스킬 스택이 찰 경우 자동으로 발동시키는 패시브 스킬.
안나수이의 정신 피해의 대부분이 이 스킬에서 비롯된다.
의외로 Q의 사거리가 짧아 피하기 쉬워 보일지 몰라도 패시브 스킬과 함께라면 예상하지 못한 시점서 적들을 제압시킬 수 있다.
3.2. W - 스탠드 잠행[편집]
W | 스탠드 잠행 | |||
일정 시간 내게 보호막이 부여되며 속박과 무장 해제에 면역이 되고 이동속도가 20% 증가합니다. 대상 없음쿨타임: 18초마나 소모: 75보호막: 150/200/250/300지속 시간: 3/4/5/6강화: 보호막 적용량에 능력 효율 적용 | ||||
무난한 쉴드 스킬. 특징이라면 이동속도 증가와 함께 속박과 무장해제에 면역이 된다는 점이다.
덕분에 안나수이는 갱이나 이니시를 걸 때 훨씬 더 안전하게 적들에게 돌진할 수 있으며, 도망칠 때에도 적들의 추격에 어느정도 면역이 생긴다.
다만 쿨타임이 꽤 길기 때문에 적들의 스킬 타이밍을 어느정도 재야 한다.
3.3. E - 강제 개조[편집]
E | 강제 개조 | |||
대상을 일정 시간 변이시킵니다. 대상이 분신인 경우 즉시 처치합니다. 지속 효과: 공격 속도가 증가합니다. 대상: 적 영웅/유닛쿨타임: 18초마나 소모: 1750공격 속도 증가량: 20/25/30/35지속 시간: 0.8/1.1/1.4/1.7초 | ||||
원작서 켄조를 관광보냈던 그 스킬. 시전시 적이 일시적으로 양철통(...)이 되버린다.
안나수이의 하드 CC기 중 하나를 책임지는 스킬로, 적을 완전히 무력화 가능하기 때문에 아군과 호응할 경우 좋은 효과를 낼 수 있다.
지속 효과로 공격속도도 증가하기 때문에 안나수이의 파밍 능력을 어느 정도 높여주기도 한다.
3.4. R - 다이버 다운[편집]
R | 다이버 다운 | |||
대상에게 잠행하여 공격할 수 없고 1~4번째 스킬의 쿨타임의 회복 속도가 절반이 되지만 공격받지 않는 상태가 되고 초당 체력 재생이 증가합니다. 대상이 보스급이 아닌 중립/라인 유닛인 경우 내 조작을 따라갑니다. 대상이 아군인 경우 대상의 체력 재생과 이동속도도 증가합니다. 보스급 유닛에게 잠행하면 지속시간이 15초로 감소합니다. 대상: 아군, 중립 영웅/유닛쿨타임: 80/70/60초마나 소모: 150/200/250이동 속도 증가율: 8/12/16체력 재생 증가량: 15/30/45강화: 레퀴엠 적용시 쿨타임이 10초 감소하고 잠행 대상에게 내 '스탠드 잠행' 효과 적용 | ||||
다이버...다운!
안나수이의 픽 이유
아군이나 중립 몬스터에게 들어가는 궁극기. 공격 회피와 아군 강화 측면에서 뛰어난 스킬이다.
안나수이가 들어간 아군 영웅은 그 동안 이동 속도가 증가하기 때문에 접근이 중요한 샌드맨이나 카즈와 최상의 시너지를 보인다.
그 와중에 안나수이 자신은 해당 영웅의 몸 안에서 다른 스킬들을 쓸 수 있기 때문에 더더욱 스킬연계가 쉬워진다.
중립 유닛들에게도 잠복이 가능한데, 그 경우 해당 유닛을 조종할 수 있다!
특히 후반에도 스탯이 상당한 중급 정글몹을 조종할 경우 사실상 두 번째 목숨을 가진 채 싸우는거라고 보면 된다.
레퀴엠이 적용될 경우 잠시동안 아군에게 '스탠드 잠행' 효과를 적용시켜 생존력과 기동력을 더 높여준다.
3.5. F - 잠행 해제[편집]
R | 잠행 해제 | |||
잠행을 해제하고 주변 적에게 피해를 줍니다. 잠행 대상이 일정 등급 이하의 적 유닛인 경우 즉시 처치합니다. 대상 없음처치 가능한 유닛: 라인 유닛과 하급 정글 유닛/중립 정글 유닛/보스급을 제외한 유닛피해량: 225/300/375쿨타임: 1.5초피해 유형: 정신 | ||||
궁극기를 시전하면 생성되는 스킬. 잠행을 해제하고 주위에 피해를 준다.
피해량이 상당하기 때문에 적들을 마무리 할 때 주로 사용한다.
4. 추천 아이템[편집]
물리딜러 |
스케이트화 타커스의 대검 더 백 레퀴엠의 화살 |
4.1. 운영 방식[편집]
정글러와 라이너 둘 다 사용 가능하다.
4.1.1. 스킬트리[편집]
1선마 - Q
2선마 - E
3선마 - W
2선마 - E
3선마 - W
5. 평가[편집]
죠린 일행을 수호했던 안나수이이다.
아군을 보조하는 유틸형 스킬들을 가진 근접 하이브리드 딜러이다.
아군을 보조하는 유틸형 스킬들을 가진 근접 하이브리드 딜러이다.
5.1. 장점[편집]
- 뛰어난 군중제어기
안나수이의 스킬들 중 2개가 기절과 제압이라는 하드CC기를 가지고 있으며, 나머지 스킬들도 잠재적인 기절 효과를 가지고 있다.
아군 영웅에게 잠행하여 예상치 못한 상황서 적들을 기절시키는 능력은 충분히 연계할 수 있는 상황들을 만들어낸다.
- 아군 이동속도 보조
머라이어와 함께 안나수이는 아군 영웅의 이동속도를 크게 높여줄 수 있다.
특히 머라이어와 달리 마음만 먹으면 반영구적 버프도 가능하므로 샌드맨이나 카즈 등의 캐릭터와 뛰어난 시너지를 보여준다.
5.2. 단점[편집]
- 부족한 마나
스킬을 자주 써야 하는 모습과는 다르게 최대 마나량이 의외로 부족한 편이다.
특히 여러번의 스킬 연계를 해야 효과를 보는 '에너지 잠행'을 위해서는 꾸준히 스킬을 써야 하는 딜레마가 있다.