꿈꾸는 소녀/0.2x 패치

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1. 개요2. 패치내용
2.1. 0.20 패치2.2. 0.21 패치2.3. 0.22 패치2.4. 0.23 패치2.5. 0.24 패치2.6. 0.25 패치2.7. 0.26 패치2.8. 0.27 패치2.9. 0.28 패치2.10. 0.29 패치

1. 개요[편집]

꿈꾸는 소녀의 패치내용 문서가 길어져서 따로 떼어낸 문서
이 문서에서는 0.20패치부터 0.29패치 내용을 다룹니다

2. 패치내용[편집]

2.1. 0.20 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 밸런스 조정 및 신 캐릭터입니다.
  • 이번 패치는 전 패치들과 다르게 처음으로 밸런스 조정을 중심으로 한 패치
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 메론, 유키, 하루, 보리(사실상 이번 패치의 최대 수혜자)
    • 하향된 캐릭터: 유즈
  • 신 캐릭터 미나 추가
  • 신 스페셜 보스 거북이 추가

2.2. 0.21 패치[편집]

  • 유즈 버그 수정

2.3. 0.22 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 미나의 상향입니다
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 미나, 웨이브 몬스터(요괴)
    • 하향된 캐릭터: 보리, 메론, 유키
  • 아이템 능력치 변경
  • 음악플레이어/체력 바 추가

2.4. 0.23 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 스미입니다
  • 귀한 아이템 '깃털' 추가
  • 라운드 추가와 라운드보스 추가
  • 신 캐릭터 스미 추가
  • 밸런스 패치(상향된 캐릭터는 없음)
    • 하향된 캐릭터: 하루

2.5. 0.24 패치[편집]

  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 미나
    • 하향된 캐릭터: 스미[1]

2.6. 0.25 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 전반적인 난이도 하향입니다
  • 초보자 도움말 추가
  • 단축키 변경 및 추가
  • 나무정령 강화 추가
  • 보스 처치시 희망 자원 획득 가능
  • 몬스터 능력치 조정
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 유즈, 참새, 유리

2.7. 0.26 패치[편집]

  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 유키, 미나, 스미

2.8. 0.27 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 미나 대폭 상향입니다
  • 일부 아이템의 능력치 수정
  • 유즈 스킬의 문제점 일부 해결
  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 미나[2], 스미
    • 하향된 캐릭터: 유키, 초롱

2.9. 0.28 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 전체적인 난이도 하향입니다
  • 쉬움난이도 30~40%하향
  • 보통난이도 5~15% 하향
  • 유저 수 비례 요괴 소환 추가
  • 밸런스 패치
    • 하향된 캐릭터: 미나[3]

2.10. 0.29 패치[편집]

  • 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 나리입니다
  • 신 캐릭터 나리 추가
  • 맵 타일 변경[4]
  • 밸런스 패치
    • 하향된 캐릭터: 미나
[1] q의 공속이 20% 증가한 반면, 공격력은 1/3로 감소됨[2] 연속적으로 상향을 받고 있으며, 이번 패치를 통해 모든 스킬이 상향되는 쾌거를 이루었다.[3] R하향인데 어차피 웨이브 몹들은 R한방에 썰려나가서 체감 안되는 수준[4] 잡화상점 옆 음식조합, 나쁜 꿈 옆 강화존등의 바닥이 바뀐다