꿈꾸는 소녀/헹이

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1. 설명2. 능력치3. 스킬
3.1. 작은 행운(패시브)3.2. 행복했던 기억(F)3.3. 소원(Q) 3.4. 세상의 모든 불행(W)3.5. 지나친 제물 운(E)3.6. 여신강림제(R)3.7. 특성(T)
3.7.1. 행운의 여신님(패시브)3.7.2. 조금의 탐욕(패시브)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 아이템

1. 설명[편집]


모델은 밀리언아서의 도모보이

0.56패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 힐러형 서포터[1]

2. 능력치[편집]

공격력
체력
마나
방어력
공격속도
이동속도
초기 능력치(0레벨)
5
185
90
0
1.83
2.5
성장 능력치
+4
+40
+20
+0.5
0
0
최종 능력치(25레벨)
105
1185
590
12.5
1.83
2.5

3. 스킬[편집]

아군을 치료하거나 직접적으로 피해를 감소시킬 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.

대부분의 스킬을 꼬박꼬박 올려주되 W스킬은 배우지 않거나 1레벨만 배운다.

3.1. 작은 행운(패시브)[편집]

행운의 기본적인 형태는 재물의 가치로 증명되며 시간의 흐름으로 그 가치를 획득합니다.
스킬레벨
성장
주기
금 획득
1레벨
0
5초
10
2레벨
6
5초
18
3레벨
12
5초
26

5초마다 소량의 금을 획득할 수 있다. 다른 서포터보다 많이 획득한 금으로 탱커나 딜러를 지원해줄 수 있다.

3.2. 행복했던 기억(F)[편집]

행복했던 순간은 소녀의 눈동자속에 남아 영원히 기억됩니다. 대상의 체력과 마나를 회복시켜주고 지속시간동안 받는 치유효과가 증가합니다.
스킬레벨
성장
비용
체력회복
마나회복
치유증가
쿨타임
1레벨
5
0
31%
19%
15%
43.0초
2레벨
10
0
38%
25%
27.5%
40.0초
3레벨
15
0
44%
31%
40%
38.0초

즉시 목표 아군 소녀의 체력과 마나를 회복시켜준다. 즉발로 목표 체력과 마나의 일정비율을 회복시켜주기 때문에 아군생존기로 쓰거나 마나가 부족한 라비[2]를 도와줄 수 있다.

3.3. 소원(Q) [편집]

이루어 지기를 바라는 간절한 마음은 누군가를 행복하게 할 수도 누군가를 괴롭게 할 수도 있습니다. 지나가는 경로의 적에게 피해를 주고 친구들은 회복시켜줍니다.
스킬레벨
성장
비용
주문피해
체력회복
쿨타임
1레벨
1
14
58~76
125
18.0초
2레벨
4
22
111~129
188
18.0초
3레벨
8
30
207~225
266
18.0초
4레벨
11
38
379~397
363
18.0초
5레벨
15
46
690~708
485
18.0초

목표지점으로 이동하는 투사체를 발사하고 발사되는 동안 각 칸에 존재하는 아군이나 건물의 체력을 회복시키고 적에게 피해를 입히며 돌아올 때에도 아군이나 건물의 체력을 회복시키고 적에게 피해를 입힌다.[3]

3.4. 세상의 모든 불행(W)[편집]

행운에는 항상 불행이 따라다니지만 그 불행을 마음대로 다룰 수 있다면 더는 행운을 위협하지 않습니다. 원하는 지역에 불행을 발동시킵니다.
스킬레벨
성장
비용
쿨타임
1레벨
1
16
14.0초
2레벨
4
24
14.0초
3레벨
8
32
14.0초
4레벨
11
40
14.0초
5레벨
15
48
14.0초

목표지점에 4가지중 무작위 효과 하나를 발생시킨다. 원하는 효과를 발동시킬 수 없어 다른 스킬보다 나중에 배운다. [4]

3.5. 지나친 제물 운(E)[편집]

지나칠 정도로 강력한 재물 운은 감당할 수 없는 현실로 다가옵니다. 「욕망」이라고 하는 도자기를 소환하고 탐욕적인 적은 욕망으로 몰려듭니다. 욕망은 지속적으로 탐욕적인 금화를 방출하여 피해를 줍니다.
스킬레벨
성장
비용
욕망체력
욕방방어
지속시간
주문피해
쿨타임
1레벨
3
20
1400
20
10.0초
25~47
22.0초
2레벨
7
30
1800
25
10.0초
44~81
21.0초
3레벨
10
40
2200
30
10.0초
70~124
21.0초
4레벨
14
50
2600
35
10.0초
106~179
20.0초
5레벨
17
60
3000
40
10.0초
156~250
20.0초

목표지점에 도자기(항아리)를 소환하여 지속적으로 주변 적에게 피해를 입힌다. 스킬설명은 주문피해로 적혀있으나 실제로는 물리피해였으나 0.67 패치에서 수정되었다.

3.6. 여신강림제(R)[편집]

오랜 전통으로써 전승되었던 여신님께 올리는 기도는 축복의 형태로 이 땅에 내려옵니다. 모든 소녀들은 피해를 받지 않으며 효과가 끝날 때 체력을 회복합니다.
스킬레벨
성장
비용
지속시간
피해감소
체력회복
쿨타임
1레벨
6
90
3.0초
100%
30%
150.0초
2레벨
12
140
4.0초
100%
40%
140.0초
3레벨
18
190
5.0초
100%
50%
130.0초

거리제한없이 일시적으로 모든 아군 영웅이 받는 피해를 무효화하고 지속시간이 끝나면 체력을 회복시켜주는 스킬. 쿨타임이 짧은 편이라 아군이 위험하다고 생각될 때마다 사용할 수 있다.

3.7. 특성(T)[편집]

영혼의 티끌[5]과 소녀문서[6]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.7.1. 행운의 여신님(패시브)[편집]

누구에게나 동등한 수준의 「행운」을 제공합니다.

회복효과증가 : 15%

3.7.2. 조금의 탐욕(패시브)[편집]

이 정도의 일탈은 별 문제가 되지 않습니다.

작은 행운의 획득주기감소 : 1초

4. 평가[편집]

나오자마자 거의 필수에 가깝게 선택됐고 지금도 간혹 선택되는 소녀. 스킬구성이 지원에 집중되어 있고 적당한 라인정리 능력을 가지고 있어 어려움 이상 난이도에서도 종종 사용된다.

4.1. 장점[편집]

1. 무난한 라인정리능력. 항아리로 잠시동안 피해를 대신 받아주면서 주변에 광역피해를 입힐 수 있어 탱커나 라인딜러의 부담을 덜어줄 수 있다.

2. 궁극기의 짧은 쿨타임과 전맵 적용. 궁극기의 쿨타임이 짧은 편이라 덜 부담스럽게 사용할 수 있으며 멀리 있는 아군도 구원할 수 있다.

3. 골드를 빠르게 모을 수 있다. 헹이는 스스로 갑옷을 올릴 필요가 적으며 스킬로 다른 영웅보다 돈을 더 모을 수 있으며 광역피해를 입히는 스킬이 여럿이기 때문에 나리나 참새, 네로등 골드 지원이 필요한 영웅들을 돕기 수월하다.

4. 아군 건물의 체력을 순식간에 회복시킬 수 있어 나무정령이나 생명의 원천이 공격받는 급한 상황에서 아슬아슬하게 버티는데 도움이 된다.

4.2. 단점[편집]

1. 아군 회복 스킬은 많지만 각 보스마다 사용하기엔 쿨타임이 길어 보스가 오래 살아남을수록[7] 힐이 부족해진다. 특히 Q스킬의 경우 정면으로 나갔다가 돌아오기 때문에 적의 스킬을 피하려고 돌아다니는 아군과 역시너지를 내어 힐 부족이 더욱 체감된다.

2. W스킬이 4가지 효과중 하나만 발동하므로 원하는 효과를 발동시키기 힘들다.[8]

5. 전용 아이템[편집]

뒤얽힌 운명
- 특성 +1

뒤얽힌 운명 : 이해 (25000/4)[9]
- 행복했던 기억의 재사용 대기시간 25% 감소
- 행복했던 기억의 대상 : 희망 +1(희망은 한번씩만 받을 수 있음)

뒤얽힌 운명 : 오해 (35000/3)[10]
- 세상의 불행의 모든 효과 발동
- 세상의 불행의 효과 10% 증가

뒤얽힌 운명 : 곡해 (45000/2)[11]
- 탐욕적인 금화의 범위 50% 증가
- 탐욕적인 금화의 수량 100% 증가
- 「욕망」이 적을 위협
- 「욕망」이 받는 피해 90% 감소

[1] 이지만 유틸형 서포터의 특징을 일부 가지고 있다.[2] 초반, 달목걸이가 안나온 경우[3] 0.63 쯔음에 상향되어 돌아올 때에도 아군의 체력을 회복시키게 되었다.[4] W스킬을 가장 나중에 배우면 스킬학습포인트를 적절하게 사용할 수 있다.[5] 2500/2[6] 7500 골드[7] 보스를 잡을 딜 부족 등등[8] 하지만 W스킬을 배우지 않고 다른 스킬을 배우기 때문에 단점일지는...[9] F스킬의 쿨다운이 감소하고 각 영웅마다 한번씩 희망을 1 증가시켜줄 수 있어 자원상황이 좋다면 가끔 사용되기도 한다.[10] W스킬이 모든 효과를 발동시키게 바뀌나 크게 체감되지 않아 거의 쓰이지 않는다.[11] E스킬을 크게 강화시켜 항아리의 타격횟수가 증가하고 주변 적을 끌어당길 수 있어 자원상황이 좋다면 가끔 사용되기도 한다.