겟앰프드/액세서리/ㅎ

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1. 하늘소 마스크2. 하데스의 분노 {{{#red ◆}}} {{{#Orange ◆}}}
2.1. [[겟앰프드/액세서리/계승|하데스의 영혼]]
3. 하메룬의 혼4. 하스터 호른5. 하이드로 매니악 {{{#green ◆}}}6. [[군인(겟앰프드)|하이퍼 드럼통]] {{{#Orange ◆}}}7. 하이퍼 무기 전송 장치 {{{#green ◆}}}8. 하자드 스피릿 {{{#green ◆}}}9. 하트 빔실드(여성용) {{{#blue ◆}}}10. 하피의 날개11. 할리프 액스 {{{#red ◆}}}12. 할파스의 마검
12.1. 블러드 할파스의 마검
13. [[용병(겟앰프드)|함정 가방]]14. [[에스퍼(겟앰프드)|해골 망토]] {{{#Orange ◆}}}
14.1. [[에스퍼(겟앰프드)|어둠의 해골 망토]]
15. 해바라기의 인형16. 해충왕 마스크 {{{#green ◆}}}17. 해파리 변신벨트 {{{#blue ◆}}}18. 해피 크라운 {{{#green ◆}}}19. 핸디 UAV20. 허그 하트 {{{#blue ◆}}}21. 허그로드22. 허수아비 인형23. 허실의 거울24. 허황 인형25. 헌티드 러더
25.1. 골드 헌티드 러더
26. 헤드 라이트 {{{#purple ◆}}}27. 헤드 어퍼28. 헤드 워커29. 헤라클레스 비틀 {{{#pink ◆}}}30. 헤라클레스의 레이버즈
30.1. [[겟앰프드/액세서리/계승|헤라클레스의 영혼]]
31. 헤르메스의 신발
31.1. [[겟앰프드/액세서리/계승|헤르메스의 영혼]]
32. [[겟앰프드/액세서리/에픽/2017|헤비 데몰리셔]]33. 헤비 크리메이터34. 헤카톤케이르의 팔
34.1. 데빌 헤카톤케이르의 팔
35. 헤파이스토스의 망치36. 헥사 비트 {{{#blue ◆}}}
36.1. 골드 헥사 비트
37. 호루스의 가면38. 호리병 {{{#purple ◆}}}39. [[안드로이드(겟앰프드)|호버 레그]]
39.1. [[안드로이드(겟앰프드)|호버 스플래시]]
40. 호지네 마스크 {{{#green ◆}}}41. 호핑호퍼
41.1. 스티핑 호퍼
42. 혹한의 청룡 {{{#Orange ◆}}}
42.1. 황금의 청룡42.2. 백은의 청룡42.3. 전설의 청룡
43. 혼돈의 불꽃 {{{#Orange ◆}}}
43.1. 블리자드 체인 {{{#green ◆}}}43.2. 라이트닝 체인43.3. 샤이닝 체인43.4. 다크니스 체인
44. [[스카우트(겟앰프드)|홀로 스코프]]
44.1. [[스카우트(겟앰프드)|홀로 프로젝터]]
45. 홍옥의 여의봉 {{{#pink ◆}}}46. 화끈화끈 발사기47. 화랑의 도복 {{{#Orange ◆}}}48. 화염 가방49. 화염의 정령수50. 화염의 주작 {{{#Orange ◆}}}
50.1. 황금의 주작50.2. 백은의 주작50.3. 전설의 주작
51. 환영의 가면
51.1. 황금 환영의 가면
52. 환영의 목걸이
52.1. 황금 환영의 목걸이
53. [[닌자(겟앰프드)|환영의 바람개비]]54. 환호맹선곤
54.1. 격호맹선곤
55. 환호쌍절곤 {{{#Orange ◆}}}
55.1. 격호쌍절곤
56. 황금 선물 꾸러미 {{{#green ◆}}}57. 황제의 견갑 {{{#red ◆}}} {{{#Orange ◆}}}58. [[겟앰프드/액세서리/에픽/2019|황혼의 날개]]59. 황혼의 달60. 황혼의 별61. 후크 블레이드
61.1. 후크 블레이드 골드61.2. 후크 블레이드 다크
62. 훈민정음 {{{#green ◆}}}
62.1. 뚤민정음 {{{#green ◆}}}
63. [[격투가(겟앰프드)|흑기사의 갑옷]]64. 흑룡포 {{{#green ◆}}}
64.1. 홍룡포64.2. 빙룡포64.3. 뇌룡포
65. 흑사권 {{{#green ◆}}}
65.1. 암사권{{{#blue ◆}}}
66. 히어로 머플러 {{{#blue ◆}}}67. [[초인(겟앰프드)|히어로 벨트]]68. [[초인(겟앰프드)|히어로브로우스렛]]69. 히트 부스터 {{{#orange ◆}}} {{{#pink ◆}}}70. 히트 블레이드 {{{#red ◆}}}
70.1. 이그니션 블레이드 {{{#blue ◆}}}70.2. 라이트닝 블레이드 {{{#blue ◆}}}


1. 하늘소 마스크

일러스트
가격
마일리지 샵에서 마일리지 2개로 획득 가능
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, SPD +1
상세 설명
호지네를 부하로 부리는 대 악당 하늘소의 모습을 한 마스크.
장미와 호지네를 이용한 뷰티풀한 공격으로 적을 압도한다!
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
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● 해당 액세서리 착용 시 캐릭터 고유의 변신 기술, 특수 공격 기술을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
오른손 훅으로 시작되는 3단 공격입니다.
3타째는 무로 상대를 날려 버리는 기술입니다.

X→X
1타째는 왼손에 장미를 상대에게 선물하며,
2타째는 장미를 휘둘러 상대를 치켜 올리는 평범한 2단 공격입니다.
2타째의 발생이 빠르기 때문에 비교적 방어하기 어렵습니다.

D+C
상대에게 달려들어 무로 날려버리는 기술입니다.
기술을 사용할 때, 약간 전진하는 특성이 있습니다.

D+X(→X)
상대에게 달려들어 장미를 선물하며,
2타째는 장미를 휘둘러 상대를 치켜 올리는 기술입니다.
2타째 기술을 사용할 때, 약간 전진하는 특성이 있습니다.
1타째에서 동작을 멈추는 것에 의해 상대를 혼란스럽게 할 수 있습니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 기술이 사용됩니다.

V+X
공중에서 회전하여 장미를 흩뿌리는 기술입니다.
공격 범위가 넓기 때문에 방어하기 까다롭습니다.

Z+C(→C)
채찍을 빙글빙글 돌리며, 이어서 [C] 버튼을 누르면, 채찍을 손에서 놓는 기술입니다.
2타째에 채찍을 손에서 내려놓으며, 내려치기 공격을 하면,
상대를 띄워 올리는 파생 기술이 사용됩니다.
파생하지 않는 경우는 그대로 복귀합니다.
뒤로 떨어뜨린 채찍에 명중할 경우, 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
그 자리에서 춤추기 시작해 장미를 흩뿌리는 기술입니다.
발생은 느립니다만, 공격의 지속시간은 긴 편으로
벽 쪽에서 명중시키면, 여러번 맞출 수 있습니다.
한방의 대미지는 낮은 편입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
호지네의 도움을 받아 무를 잡아 땡겨 날려 버립니다.
사정거리가 길며, 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C
무로 상대를 날려버리는 반격 기술입니다.

Co+X
장미를 휘둘러 상대를 띄워 올리는 반격 기술입니다.


2. 하데스의 분노


일러스트
가격
4,600 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1
상세 설명
죽은 자들의 왕이며 지옥을 관리하는 신, 하데스가 사용하는 무기의 복제품.
비록 진품은 아니지만 살아있는 생명을 거둬가는 그 힘은 진짜와 다름 없다.

기술표
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★ 해당 액세서리를 착용하면 캐릭터 고유의 Z+C, Z+X 기술을 사용할 수 없습니다.

C->C->C (베기)
재빠르게 휘둘러 공격하는 3단 기술.
추가타는 불가능 하지만 기본적인 위력은 다른 C 기술들과 비교할 때, 월등한 위력을 발휘합니다.
공격범위가 상당하여 측면에 위치한 대상도 쉽게 공격할 수 있습니다.

X->X (베기)
넓은 범위를 휘둘러 상대방을 크게 띄웁니다.
굉장히 넓은 범위를 자랑하지만 그만큼 빈틈이 긴 편입니다.
띄워진 상대방을 향해 추가타가 가능합니다.

V+X (베기)
공중에서 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술 사용시 약간 돌진하며, 측면 공격범위도 상당합니다.

V+XC (베기)
공중에서 충격파를 발사합니다.
공중에서 XC 버튼을 누르고 있으면 모으기를 하고 충격파가 지면에 반사됩니다.
충격파 자체의 데미지는 크지 않지만, 반사되는 충격파는 데미지가 상승하고 상대방을 높이 띄웁니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+X (베기)
전방으로 미끄러지듯이 돌진하며 휘두릅니다.
공격 범위가 대단히 넓고, 일격에 상대방을 쓰러뜨립니다.
추가타는 불가능합니다.
공격 후에는 딜레이가 긴 편입니다.

D+XC
정면으로 돌진한 뒤에 스쳐 지나간 대상의 영혼을 거둬가는 무시무시한 기술.
실제로 상대방의 영혼을 빼앗지는 않지만, 상당한 거리를 돌진하며 넓은 범위를 공격합니다.
스쳐 지나간 대상 모두를 관통하며 방어가 불가능한 기술입니다.
단, 이 기술로 상대방을 죽일 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
크게 휘두른 뒤 정면을 향해 돌진하는 충격파를 발사합니다.
충격파는 방어가 불가능 하고 어느 정도 전진한 뒤에는 폭발하여 대상을 매우 높이 띄웁니다.
띄워진 대상을 향해 추가타는 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+XC (베기)
사정거리가 긴 카운터 기술입니다.


붉은 색의 낫 모양 액세서리.[1] 기본적으로 X, C, V+X, Z+XC, D+XC, V+XC, Co+XC, D+X 공격이 바뀌기 때문에 캐릭터의 기본 공격이 거의 다 사라진다고 봐도 된다. 그리고 Z+X, Z+C가 없지만 캐릭터 본래의 해당 기술을 쓸 수 없게 된다. 그리고 바뀐 모든 공격들은 등에 매달려 있는 낫을 휘두르는 공격인데, 하나같이 공속이 장난 아니게 느리지만 그 위력이 장난이 아니다. 단, V+X의 경우에는 발동 속도도 적당하다. 그뿐만 아니라 아래로 낫을 휘두르는 모션의 공격 판정이 상당히 넓어 이 액세서리의 밥줄 기술로 손꼽힌다. 낫 타입의 액세서리답게 모든 공격에 베기 속성이 있다.+XC를 제외한 모든 공격이 근접 타격.

상향으로 모든 기술들의 데미지가 올라갔으며, 특히 Z+XC는 상향으로 데미지가 크게 강력해졌다.

2.1. 하데스의 영혼


3. 하메룬의 혼



기술표
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Z+C
전방으로 쥐를 소환하여 공격하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
하메른사몬에서 호출한 쥐와 같은 수의 쥐(최대 5마리)가 나타나 공격하는 기술입니다.
쥐는 먼 곳에서 플레이어를 향해 뛰어오기때문에 뒤에서 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
상대의 앞에서 악기를 연주하여 공격하는 기술입니다.
적중한 상대는 사용자와 가장 가까운 방향으로 다가옵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
대각 선 아래로 쥐 무리를 던져 공격합니다.
지상에 닿으면 쥐가 여덟 방향을 향해 달려나오며 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
타겟한 상대의 위치에서 어린이를 소환합니다.
어린이는 시전자 위치를 향해 걸어가고, 도달하면 폭발하며 공격합니다.
소환 시에도 공격 판정이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

4. 하스터 호른

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
바람을 다루는 사신 하스터가 사용했다고 전해지는 기이한 피리.
피리에 장착되어 있는 촉수로 적을 직접 공격할 수 있으며, 피리를 불면 그 음색으로 전설 속의 괴수 「비야키」가 나타나 전장을 황폐화한다.

기술표
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C→C→C
잽으로 2연속 공격하고 촉수를 찔러 공격하는 기술입니다.

X→X
촉수를 휘두르고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

D+C
촉수를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술이 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
촉수를 내밀어 움켜쥐고 바람을 발생시켜 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2타째 공격은 사용자의 STR 능력치에 영향을 받지 않습니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 공격입니다.
일반 캐릭터가 사용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 촉수를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술이 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

Z+C
피리를 불어 “여왕 비야키”를 소환하는 기술입니다.
“여왕 비야키”는 조준한 목표 지점으로 날아가 폭발합니다.
조준 대상인 상대가 공중으로 점프하거나 떠오르면 “여왕 비야키”가 상대에게 추격하는 속도가 빨라집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
피리를 불어 지면에 “비야키의 공간”을 생성하는 트랩형 기술입니다.
이 공간에 닿은 상대는 SPD 능력치가 25로 변화하고 공간에서 벗어날 경우 그대로 미끄러져 무방비 상태가 됩니다.
해당 기술은 약 20초 동안 지속됩니다.
설치 시 피리 부분에 공격 판정이 발생합니다.
(연습용 냐소가 아닌 다른 NPC에게는 해당 효과가 적용되지 않습니다.)
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
전방으로 돌진하면서 피리를 불어 “병사 비야키”가 사용자를 중심으로 5방향에서 소환되어 모여 날아가는 기술입니다.
피리를 부는 순간 전방에 공격 판정이 발생합니다.
“병사 비야키”는 공격하는 방향과 관계 없이 방어할 수 있으며, 공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 피리를 불어 비스듬하게 아래 방향으로 “새끼 비야키” 무리를 소환하여 날리는 기술입니다.
최대 연속해서 2회까지 명중할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
피리를 불어 전방에 돌풍을 발생시키고 촉수와 비야키 무리로 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격으로 연계가 불가능합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
촉수를 찔러 공격하는 반격 기술입니다.


5. 하이드로 매니악

일러스트
가격
6,500 RM / 겟앰프드 GM 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
여름 물놀이에 특화된 물총 발사기 세트.
주변을 침수시키거나 상대에게 물을 직접 발사해 쫄딱 젖게 만들 수 있으며, 쫄딱 젖은 상대는 더위를 견딜 수 있게 되지만 전기 공격에는 매우 취약해지게 된다!

기술표
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▶ 쫄딱 젖은 상태:
전기 엄금주의 마크가 생기고, 화염 속성에 대한 내성이 25% 상승하지만,
전기 속성의 공격을 당하면 대미지가 1.5배가 됩니다.

C→C→C
통상적인 훅으로부터 물대포로 공격하는 3단 공격입니다.
3타째 명중 시 상대를 느리게 만들어 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.

D+C
전기충격기로 감전시키는 기술입니다.

Z+C
물풍선을 던지는 원거리 기술입니다.
명중 시 상대를 느리게 만들어 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
지면에 충돌한 경우에는 물웅덩이 트랩을 설치합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

벽을 향해 Z+C
수도꼭지를 약 10초간 벽에 설치하는 기술입니다.
수고꼭지에서 나오는 물에 닿으면 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]가 되지만,
HP가 0.5씩 25번 회복합니다.
수도꼭지는 공격으로 파괴할 수 있습니다.
전투 중 1회만 사용 가능합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+X
호스로 대량의 물을 발사하는 원거리 기술입니다.
명중 시에만 물을 계속 쏘아 연속으로 명중합니다.
마지막 물줄기로는 상대를 느리게 만들어 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC(모으기)
달리면서 물웅덩이를 설치하는 기술입니다.
[XC] 버튼을 유지하면 계속 뿌려지고 버튼을 떼면 중단됩니다.
관통 성능을 지니고 있으며, 기술 중단 시 대쉬 상태를 유지합니다.
지면에 설치된 물웅덩이는 약 20초간 지면에 남아있으며, 물웅덩이를 밟은 상대를 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
물웅덩이에 전기 속성의 공격을 명중시키면 전기를 방출하여 공격합니다.
방전 공격은 방어할 수 없으며, 넘어진 상대도 공격할 수 있습니다.
단, 넘어진 상대 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.
자신도 감전되지만 대미지는 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
소화전을 던져 설치하는 기술입니다.
지면에 닿으면 고정되어 일정시간 후 3방향으로 물이 발사됩니다.
명중 시 상대를 느리게 만들어 약 20초간 쫄딱 젖은 상태로 만듭니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
호스에 물을 담아 물폭탄을 연사하는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.
착탄한 지점에 물웅덩이 트랩을 설치합니다.
명중 시 상대를 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전기충격기를 지면에 내리꽂아 감전시키는 기술입니다.
방어가 불가능한 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.


기존 파이로 매니악의 물버전 악세사리로 물웅덩이를 설치한 후 물에 젖은 유저에게 전기충격을 주는 컨셉이다.

파이로 매니악과 달리 점필의 성능이 상당히 개사기인데 시전시 좌,우, 전방 3방향으로 물대포를 쏘는 소화전을 설치하는데 다단히트에 범위가 상당히 넓고 피격시 이속감소 버프를 걸어버린다. 그리고 파이로매니악처럼 젖은 대상 디버프대상에게 전기공격시 추가데미지를 주는데, 컨트롤이 된다면 파훼가 쉬운 파이로매니악과는 달리 이쪽은 딜량이 상당히 높은 축에 속하여 망미등의 노번지맵에서도 상당히 좋다. 기간한정이지만 상점에서 판매했던 악세사리이고 사용하는 사람이 적은지라 어지간한 공방에서도 껴준다.

6. 하이퍼 드럼통


7. 하이퍼 무기 전송 장치

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드, 야수, 수인, 가드리스 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, SPD -1, DEF +1
상세 설명
SPECIAL CUSTOM MODEL !!!
NOT FOR SALE.

우주형사 전용 액세서리 무기 전송 장치의 레어 버전인데, 그게 너무 오래전에 상점에서 삭제되는 바람에 오히려 이쪽이 훨씬 더 많이 보이는 액세서리가 되었다.

Z+XC로 홀로그램 무기를 생성하는 것과 MP소모량 6.3, 지속시간 종료 전 까지 못 버리는 건 무기 전송 장치와 똑같은데 나오는 무기가 다르다. 스윙 우드, 실버소드, 체인 블레이드, 모닝 스타, 금망치, 산탄총, 소형 로켓 발사기, 화염방사기, 블래스터 건(빨강), 메가빔 캐논 중 하나가 랜덤으로 생성된다. 이중 금망치를 제외한 다른 근접무기들은 게임 초창기의 모습으로 나타난다.

체인 블레이드나 메가빔 캐논처럼 스피드가 낮게 고정되는 무기가 나오더라도 스피드가 느려지지 않는다. 그리고 특정 캐릭터의 전용 무기가 나오더라도 전용 무기로서의 성능은 내지 못한다. 즉, 용병에 이거 끼고 산탄총이 나오더라도 점프샷(V+XC)은 안 된다. 어떤 무기가 나오든지 반격이 나가는 것은 무기 전송 장치와 똑같은데, 체인 블레이드의 반격은 방어가 안 되며, 메가빔 캐논의 반격은 상대를 멀리 날려버린다.

8. 하자드 스피릿




기술표
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C→C→C(1, 2타째 사용 후 XC 파생 가능)
바람의 정령을 이용한 3단 공격입니다.
3타째는 전방으로 바람을 일으킵니다.
1, 2타째 사용 후 [XC] 버튼을 입력하면 바람의 정령이 소용돌이를 전방에 발생시켜 상대를 벽 바운드 시키는 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X→X(1타째 사용 후 XC 파생 가능)
독의 정령을 이용한 2단 공격입니다.
1타째의 대미지는 C 공격과 동일하지만 2타째는 전방에 독구슬을 날리는 공격입니다.
명중한 상대는 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
1타째 사용 후 [XC] 버튼을 입력하면 독의 정령이 머리 위로 이동하여 독액을 흘리며
역시 명중한 상대는 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
파생 기술은 방어할 수 없습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

Z+C(모으기)
바람의 정령이 지면에 뛰어듦과 동시에 대폭발을 일으키고, 바람의 칼날이 지면을 달립니다.
범위가 넓고 중거리 공격과 원거리 공격의 폭발은 넘어진 상대에게도 명중합니다.
단, 넘어져 있는 상대에게 명중 시에는 대미지가 반감되며 타격 효과가 약화됩니다.
폭발 공격은 공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 1.5배로 증가합니다.
모으기를 유지하면 거대한 바람의 필드를 지면에 출현시킵니다.
필드에 닿으면 공중으로 띄워 올리는 효과가 있습니다.
점프 중이나 공격 중에는 사용할 수 없습니다.
(NPC에게는 효과 없음, 사용자에게는 효과 있음)
필드의 지속시간은 약 20초입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (필드 설치 시 MP를 6.3 소비합니다.)

Z+X(모으기)
독의 정령이 지면에 뛰어듦과 동시에 독을 발생시켜 띄웁니다.
명중한 상대는 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
모으기를 유지하면 거대한 독의 필드를 지면에 출현시킵니다.
독에 닿으면 HP가 1.0/s(초)의 속도로 줄어들어 갑니다.
필드에서 떨어져도 약 10초간 독효과는 지속됩니다.
(NPC에게는 효과 없음, 사용자에게는 효과 있음)
필드의 지속시간은 약 20초입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (필드 설치 시 MP를 6.3 소비합니다.)

D+XC
소용돌이를 발생시켜 주변을 갈기갈기 찢어 소용돌이에 독을 섞어 날리는 기술입니다.
방향키로 독 소용돌이의 방향을 변경할 수 있습니다.
독 소용돌이 명중 시 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(→XC)
2단 공격으로 되어 있는 보기 드문(?) 공중 기술입니다..
1단째는 바람으로 상대를 띄우며, 2단째는 독구슬을 쏟아 부어 독 상태로 만듭니다.
타이밍이 좋으면 XC로 콤보가 성립됩니다.
2단째를 발사할 때, 방향을 바꿀 수 있으므로
1단째를 초저공에서 사용하고 2단째를 다른 방향으로 기습하여 사용하는 방법도 있습니다.
바람 폭발 공격은 공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 1.5배로 증가합니다.
독구슬 명중 시 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 4.2 소비합니다. (XC 버튼 추가 입력 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
독구슬을 돌풍으로 상공에 발사하는 기술입니다.
방향키로 낙하 위치를 변경할 수 있습니다.
근거리에서는 돌풍과 독구슬이 연속으로 명중합니다.
독 폭발은 방어할 수 없으며, 넘어진 상대도 공격할 수 있습니다.
독구슬 명중 시 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 6.3 소비합니다.

스피릿 시리즈의 독/태풍 버전 악세사리. D+XC의 사기적인 성능으로 유명한 희대의 날먹악이다. 격투 경기장 등의 좁은 맵에서 대필만 난사해주면 반은 먹고갈 수 있다.

9. 하트 빔실드(여성용)

일러스트
가격
2,500 RM
착용 가능 캐릭터
여성 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
발렌타인데이를 맞아 사랑의 선물이 추가됐다.
하트 빔실드! 기존의 빔실드와 같이 전방위 방어가 가능하다.

발렌타인데이 때마다 판매하는 액세서리. 모든 여성 캐릭터가 착용할 수 있으며, 오래전에 사라진 빔실드와는 외형과 이펙트만 다르고 성능은 똑같다. 문제는 화이트데이 액세서리 중에는 이에 대응하는 것이 없다는 것.

일반 빔실드가 캐릭 착용 제한이 큰데 반해서 하트빔실드는 여성 캐릭터는 모두 가능하기 때문에 바운티 헌터나 시크릿 가드나 파계승에 조합하면 기본기도 살리고 나쁘지 않은편이다.

10. 하피의 날개

일러스트
가격
4,600 RM
착용 가능 캐릭터
여성 캐릭터
파라미터 변화
JMP +1
상세 설명
새의 날개와 발톱을 가진 여성 마물 하피를 본따 제작된 장비.
거대한 날개를 펼쳐 공중을 자유로이 비행할 수 있으며, 공중에서 날개를 펄럭여 회오리를 일으키거나 공중에서 지상으로 강습해 엄청난 악력을 가진 발톱으로 상대를 제압한다.
● 여성 캐릭터만 착용 가능합니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리의 모든 공격 기술은 베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
● 특수능력: 비행
V+XC, Z+X 기술을 사용하거나, D+XC 기술이 상대에게 명중하면 하피의 날개를 펼쳐 비행 모드로 전환합니다.
(비행 모드의 성능은 기술표 아래에서 자세히 설명합니다.)


Z+X
강한 날갯짓으로 회오리를 일으켜 공중으로 살짝 날아오릅니다.
회오리로 상대를 공격할 수도 있으며, 공중의 상대에게 명중시켰을 경우는 상대를 강제로 지상에 일으켜 세웁니다.
기술 사용 후 하피의 날개를 펼쳐 비행모드로 전환합니다.
기술 사용자의 STR 능력치에 비례하지 않는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
회전하며 순간적으로 돌진한 다음 연속 발차기를 합니다..
공격한 후 상대방의 뒤로 날아가 비행 모드로 전환합니다.
MP를 2.1 소비합니다 (기술이 명중하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
양다리로 상대를 붙잡아 공중으로 날려버립니다.
기술이 명중하면 공중에서 무방비 상태에 빠진 적을 향해 빠르게 이동하며 난무 공격을 펼친 다음,
경직된 상대를 다리로 붙잡아 지면으로 내려칩니다.
상대의 DEF 능력치를 무시하고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 4.2 소비합니다 (기술이 명중하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
날개를 펼쳐 비행 모드로 전환합니다.
MP를 2.1 소비합니다.


[비행 모드]
하피의 날개를 펼쳐 하늘을 자유롭게 비행합니다.
비행 높이는 비행 지속시간 동안 고정되며, 기술을 사용해 높이를 위아래로 조정할 수 있습니다.

비행 모드의 특징은 아래와 같습니다.

1. MP를 소비하지 않습니다.
2. 비행 제한시간은 약 5초입니다만, 비행모드의 기술을 사용하면 비행 제한시간이 초기화 됩니다.
3. 비행중 이동 속도는 SPD 능력치에 비례합니다.
4. 대쉬, 조준 조작이 가능하며, 거기에 따라 대응되는 기술을 사용할 수 있습니다.


C
비스듬히 아래로 발차기를 사용한 다음 반동으로 되돌아옵니다.
기술이 명중하거나, 상대가 방어하면 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

D+C
공중에서 급강하하여 발톱으로 상대를 공격합니다.
기술이 명중하거나, 상대가 방어하면 그 위치에서 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

X
전방으로 한번 무릎 차기를 내지릅니다.
무릎 차기가 명중하면 돌려차기로 상대를 공중으로 띄웁니다.
무릎 차기가 공중의 상대에게 명중하면 발차기로 상대를 지면으로 내려찍습니다.
기술이 명중하면 공중으로 날아올라 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

D+X
급강하하여 지면의 상대를 공격합니다.
강하 공격이 명중하면 돌려차기로 상대를 공중으로 띄웁니다.
강하 공격이 공중에서 명중하면 상대를 지면으로 내려찍습니다.
기술이 명중하면 공중으로 날아올라 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

Z+C
지면에 있는 조준한 대상을 향해 급강하하여 관통하는 공격입니다.
공격당한 상대는 크게 경직되어 쓰러지며, 이 동안 사용자는 추가 공격이 가능합니다.
상대와의 거리에 비례해 돌진 속도가 변화하기 때문에, 상대가 멀리 있을수록 돌진 속도가 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
지상에서의 Z+X와 같은 기술이지만, 연속 사용할 때 마다 소비 MP 2.1 씩 점점 증가합니다.
(예: 4.2 → 6.3 → 8.4 → 10.5 → …)
다른 공중 기술을 사용하면 MP 소비 패널티가 초기화됩니다.

XC, D+XC
급강하하여 상대를 밟아 제압합니다.
기술이 명중하면, 쓰러진 상대를 마구 밟아 공격한 다음 공중으로 날아오르며 뒤로 던져버립니다.
기술이 명중하면 공중으로 날아올라 비행 모드를 유지합니다.
상대의 DEF 능력치에 비례하지 않고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
지상에서의 Z+XC와 같은 기술입니다.

V
비행 모드를 해제합니다.


11. 할리프 액스

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1
상세 설명
무수한 죄인들의 비명으로 벼려진 집행자의 대형 도끼.
수많은 원한이 깃들어 있는 이 도끼는 망자조차 베어버릴 힘을 지니고 있으며, 적의 생명력을 흡수해 더욱 강해진다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
죽은 자의 혼령의 목을 도끼로 베어 날리는 충격적인 기술입니다.
목은 한번 튕겨 나간 후 가드 불능의 폭발을 일으킵니다.
거리에 따라서는 최대 3Hit가 가능합니다.
도끼를 휘두를 때 근거리의 상대를 날려버리는 공격 판정이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
죽은 자의 혼령을 도끼로 내려칩니다.
내려칠 때 주변의 상대를 공중으로 띄워 올리는 공격 판정이 발생합니다.
잠시 후 지면에서 죽은 자의 혼령이 출현하여 주변의 상대를 날려버리는 광범위 기술입니다.
상대를 날려버리는 광범위 기술은 넘어져 있는 상대도 공격할 수 있지만 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
도끼의 손잡이로 가격하고 명중한 상대를 발로 걷어차 넘어뜨린 후
도끼로 내려치는 어마어마한 기술입니다.
이 기술로 상대의 HP를 0으로 만들어 쓰러뜨릴 때마다 사용자의 HP와 MP가 상승하고 DEF를 제외한 모든 능력치가 1만큼 증가합니다.
NPC를 쓰러뜨리거나 번지로 이겼을 경우에는 적용되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
지면 아래로 죽은 자의 혼령을 떨어뜨린 후 급강하하며 도끼로 내리치는 범위 공격입니다.
도끼로 내리치는 공격에 명중한 상대를 가로 방향으로 높게 띄워 올립니다.
죽은 자의 혼령의 베어 날아간 목은 Z+C 와 같이 한번 튕겨 나간 후 강력한 폭발을 일으킵니다.
벽 쪽에서는 최대 3Hit 까지 명중하기도 합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
죽은 자의 혼령 2명에게서 대량의 피를 생성해 잔인한 망령을 출현시키는 기술입니다.
망령은 공격 범위가 넓으면서 전진하기 때문에 상대를 속박할 수 있습니다.
도끼를 휘두를 때 근거리의 상대를 날려버리는 공격 판정이 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


본격 처형자 액세서리. 피 칠갑을 한 도끼를 휘둘러 붉은 유령의 목을 베어 떨어트린다. 심지어 상대의 목을 베어 떨어트리는 기술도 보유. 해외에는 오래전 부터 출시된 악세지만, 심의가 빡센 한국에 출시될 가능성은 매우 희박해 보였으나 2015년 본 서버에 출시가 되었다! 목이 잘리는 기술은 수정후에 평범한 연출이 되었다.

액세서리의 정보가 알려진 초기에 한국 테스트 서버 GM들이 착용하고 다니는것이 목격되기 했으며, 이때의 알려진 이름은 '익스큐셔너' 이다.

국내 팬사이트에는 이상하게 '데스 서큐버' 라는 이름으로 알려져있는데, 이는 틀린 이름이며 정확한 이름은 '할리프 액스' 가 맞다. 겟앰프드 개발자의 SNS 후기에도 핼리팩스(Halifax, ハリファックス)식 단두대의 이야기가 언급되어 있고, 액세서리 의인화로 유명한 일본 유저 samaEL 의 일러스트에도 '할리프 액스(ハリフアックス)' 라는 이름이 언급되어 있다. 데스 서큐버는 의미도 유래도 알 수 없는 뜬금없는 단어.
태국 겟앰프드에는 할리프 액스의 발음을 비튼듯한 '칼리프 액스' 라는 이름으로 출시되어 있다. 2013년 1월 3일에 출시된 유적의 탈출 챌린지에서 NPC가 장착하고 등장.

12. 할파스의 마검

일러스트
가격
4,000 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -2
상세 설명
마신 할파스의 저주가 서려있는 마검.
사용자는 마검을 사용하는 대가로 근력을 잃어 큰 대미지를 가할 수 없게 되지만, 상대의 DEF 능력치 및 기술 방어 여부에 관계 없이 항상 같은 대미지를 가하는 독특한 기술을 사용할 수 있게 된다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 할파스의 저주
할파스의 마검을 이용한 모든 공격 기술들은 대미지가 낮지만,
상대의 DEF 능력치 및 기술 방어 여부에 관계 없이 항상 같은 대미지를 가하는 특수 능력이 있습니다.

X->X
검을 2연속으로 휘둘러 상대를 공중으로 띄워 올립니다.
검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생하기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.

D+X
검을 가로로 휘두르는 기술입니다.
상대를 넘어트리지 않고 공격을 이어갈 수 있습니다.
검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생하기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.

V+X
비스듬히 아래로 검을 휘두르는 기술입니다.
검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생하기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.

Z+X
검을 지면에 꽂아 할파스를 소환해 악마의 불길을 발사하는 기술입니다.
할파스가 소환된 이후에는 상대의 공격을 맞아도 기술이 중단되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
검을 휘둘러, 상대에게 명중하면 3연속 베기를 가하는 기술입니다.
1타에 맞은 상대가 2타를 방어하면, 할파스와 함께 상대를 공격하는 파생 기술이 사용됩니다.
1타째는 검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (1타가 명중시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
급강하하여 지면에 검을 꽂아 악마의 불길을 뿜어내는 기술입니다.
공중의 상대에게는 명중하지 않습니다.
공격 지속 시간이 길기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
강렬한 찌르기로 상대를 공중으로 들어올린 후, 할파스에게 제물로 바치는 기술입니다.
기술이 명중하면 약 30초간 각 기술의 대미지가 50% 감소하지만,
상대가 기술을 방어했을 때 입히는 대미지가 50% 증가합니다.
1타째는 검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


12.1. 블러드 할파스의 마검

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -2
상세 설명
마신 할파스의 피가 굶주려있는 마검.
사용자는 마검을 사용하는 대가로 근력을 잃어 큰 대미지를 가할 수 없게 되지만, 방어한 상대에게 더욱 방대한 대미지를 가한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [할파스의 마검] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [할파스의 마검] 액세서리와 동일합니다.

● 상대가 기술을 방어하면 기존 [할파스의 마검] 액세서리에 비해 +50%만큼 추가 대미지를 입힙니다.

Z+X
기존 [할파스의 마검] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [할파스의 마검] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
상대가 기술을 방어하지 않았을 때 마지막 공격의 타격 효과가 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (1회째 공격 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [할파스의 마검] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 기술의 대미지가 감소하지 않습니다.
기술 명중 시 사용자의 HP를 소량 회복합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


13. 함정 가방


14. 해골 망토


14.1. 어둠의 해골 망토


15. 해바라기의 인형

일러스트
가격
출석 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
귀여운(?) 해바라기와 꼭 닮은 인형.
거대한 세계수의 해바라기로 변신하여 적을 모조리 날려버린다!

16. 해충왕 마스크

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
농가의 적이라 불리는 불쾌한 해충의 왕을 형상화한 마스크.
기분 나쁜 방구 가스를 날리는 비호감적인 전투 방식으로 상대방을 제압한다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

프리미엄 PC방에서만 사용할 수 있었고, 이것도 지금은 없어져서 이런 게 있었는지도 모르는 사람이 더 많다.(...)

17. 해파리 변신벨트

일러스트
가격
3,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
바다의 악당 해파리 괴수로 변신할 수 있는 벨트.
변신 후의 흐물흐물 거리는 특유의 움직임과 탄력 있는 촉수를 이용한 전기 공격으로 상대방에게 신선한 충격을 선사해주자!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리 착용 시 야수 캐릭터의 기본 변신을 사용할 수 없습니다.

Z+XC

해파리 괴수로 변신합니다.
변신은 한 스테이지가 끝날 때까지 지속되며 변신 후 방어력이 약간 상승합니다.
MP 를 소비합니다.

[변신 후 기술]

C->C->C (베기)

왼 손에 부착된 괴수로 공격한 이후, 오른 손의 촉수를 휘둘러 공격합니다.

X->X

촉수를 연속적으로 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 가능합니다.

D+C (베기)

괴수가 달린 주먹으로 스트레이트 펀치를 날려 공격합니다.

D+X

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 가능합니다.

V+C

기본 캐릭터의 팔꿈치 공격과 동일합니다.

V+X (베기)

대각선 아래로 찔러 들어가는 펀치를 이용하여 하강합니다.

Z+C (베기)

해파리 침을 전방에 쏘아 상대를 공격합니다.
침에 맞은 상대는 일정 시간 동안 약한 중독 효과에 걸리며, 독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP 를 소비합니다.

Z+X (전기)

촉수로 상대방을 가볍게 건드려 약한 전기 충격을 가합니다.
MP 를 소비합니다.

Co+X or Co+C

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 가능합니다.

Z+XC

자신의 몸에 전기를 모으는 기술입니다.
기술 사용 이후 15 초 동안 전기에 휘감긴 2차 변신 상태가 됩니다.
MP를 소비합니다.

[2차 변신 후 기술]

C->C->C (베기)(전기)

왼 손에 부착된 괴수로 공격한 이후, 오른 손의 촉수를 휘둘러 공격합니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 마지막 타격이 전기 속성의 공격으로 변화합니다.

X->X (전기)

촉수를 연속적으로 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 마지막 타격이 전기 속성의 공격으로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.

D+X (베기)

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 전기 속성의 공격으로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.

Z+X (베기)

촉수로 상대방을 가볍게 건드려 전기 충격을 가합니다.
변신 전 기술과 모션이 같지만, 상대방을 띄워 올리는 기술로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.
변신 전과는 다르게, MP를 소비하지 않습니다.

Co+X or Co+C (전기)

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 전기 속성의 공격으로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.

Z+XC (전기)

몸을 웅크리고 전기를 몸 밖으로 방출하는 기술입니다.
근접한 위치에 있는 상대에게 2 Hit 의 타격을 합니다.
MP를 소비합니다.


심심하면 파는 네이거 변신벨트 4종+악당 변신벨트 2종 중 네이거 핑크 다음으로 강력한 액세서리.
[2] 꽤 강한 편인데 이상하게 공방에서 안 보인다. 아마 혐오스런 외형, 기 없으면 호구, 2차 변신에 무적 없음 등 여러 요인인듯하다.

변신시 방어가 한 칸 늘어나며, 다시 ZXC를 입력하면 전기를 머금고 더 강한 기술을 사용한다. 전기촉수를 내미는 공격인 ZX가 기소모 없고 더 강한 기술이 된다. 또 ZXC는 주위에 전류를 방출해 피해를 주는 광역기가 된다. 기소모 따윈 생각하지 말고 이것만 난사해줘도 한 명은 때려잡는다. 나머진 팀을 믿는 것뿐! 골렘에 끼면 기충전이 있어 쓸만하다

18. 해피 크라운

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD +1, DEF +1
상세 설명
착용하지 않고, 가지고 있는 것만으로도 획득 가능한 게임머니의 액수가 늘어나는 꿈의 왕관.
이것을 착용하고 게임을 플레이 하면 게임머니의 액수가 2배가 된다고 한다.

가지고 있는 것만으로도 게임머니 획득량이 조금 늘어나며, 이걸 착용하고 플레이할 경우 게임머니 획득량이 2배가 된다. 그런데 이 효과가 엠블럼, 프리미엄PC방 효과와 중복 적용이 된다. 그리고 이 효과뿐만 아니라 게임상에서의 성능도 엄청난 수준이다. 기술은 하나도 바뀌지 않지만, 아무 페널티도 없이 SPD+1 DEF+1이다. 여기에 강화카드라도 사용한다고 생각해보라.

지금까지 단 한 번도 무제한을 풀었던 적이 없으며, 거래 시스템이 생긴 이후로는 기간제조차 풀린 적이 없다...... 2014년 현재 식목일 이벤트로 기간제 해피크라운이 일정확률로 나오고 있다.

19. 핸디 UAV

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
휴대성이 매우 뛰어난 소형의 무인 항공기(UAV).
높이 띄워 올린 항공기를 이용해 주변을 손쉽게 정찰할 수 있으며, 화끈한 지원 사격으로 사용자를 엄호한다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+X
소형기를 불러내어 지면을 향해 수류탄을 투하하는 기술입니다.
기술의 발생이 느려 적중률은 낮지만, 기술을 사용하는 위치에 따라서 최대 3HIT까지 적중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+XC
소형기를 불러내어 상공으로 전진시켜 [UAV 모드]로 전환하는 기술입니다.
[UAV 모드] 상태에서는 사용자의 TEC 능력치가 2만큼 증가하며,
조준 시에는 상공에서 지면을 바라보는 시점으로 변화합니다.
MP를 소비하지 않습니다.


[UAV 모드] 상태 기술

Z+V
조준한 상대를 레이저로 지시하는 보조 기술입니다.
기술 자체에는 아무런 효과는 없지만, 상대를 표적이 되기 쉬워지게 하는 데 유용합니다.
상대를 조준하지 않는 상태에서 기술을 사용하면, 레이저 효과가 발생하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
조준한 상대에게 4발의 미사일을 발사하는 기술입니다.
기술의 지속이 길기 때문에 최대 2HIT까지 적중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
조준한 상대에게 기관총으로 연사 하는 기술입니다.
상대를 구속하는 효과가 있기 때문에, 추격하는 데 유용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
조준한 상대에게 강력한 미사일을 발사하는 기술입니다.
기술의 범위가 넓고, 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+XC
소형기를 회수하고 기본 상태로 되돌아오는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.


20. 허그 하트

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
날개가 달린 귀여운 하트 형태의 액세서리.
하트로 직접 공격해서 상대를 때려 눕히거나 하트 안에 내장되어 있는 활을 꺼내 상대를 현혹시키고 포옹하는 특징을 가지고 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
전방에 조준한 상대를 향해 천천히 추격하는 하트를 날려보내는 기술입니다.
기술이 명중하면 상대가 하트를 껴안고, 어디선가 화살이 날아와서 공격합니다.
해당 기술은 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
하트로 공격을 받아내는 카운터 기술입니다.
상대의 돌진력에 따라 날아가는 거리가 증가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기)
활을 겨누고 백 점프 후 비스듬하게 아래 방향으로 화살을 쏘는 기술입니다.
모으기를 유지하여 일정 시간 동안 공중을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
기술이 명중하면 상대를 현혹시키고 주변의 가장 근접한 상대에게 돌진하여 포옹합니다.
포옹하는 동안에는 무방비 상태가 되기 때문에 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
1v1 대전에서는 사용자에게 돌진하여 포옹합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
하트를 지면에 대고 급강하하여 3회 연속 내려치는 기술입니다.
마지막 공격에는 상대를 멀리 날려버립니다.
모으기를 유지하여 낙하 타이밍을 늦출 수 있고, 낙하 위치를 전진시킬 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
쑥스러워하다가 하트를 건네는 기술입니다.
기술이 명중하면 상대는 하트를 내걸고 기뻐하지만,
그 순간 하트가 터져서 송곳니를 까고 머리를 동그랗게 깨물며 터집니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


Z+C - MP를 3.0 소비. 조준한 상대에게 하트를 날려보낸다. 선딜이 좀 있고 추격하는 속도 또한 느린편이라 가드가 가능한게 단점이지만 장점이라면 일단 한번 조준이 잡힌 상대를 끝까지 추적하는 유도기능이 달려있다. 피격되면 하트를 받아들이고 곧바로 어디선가 화살이 상대를 하트째로 관통하면서 데미지를 입힌다.

Z+X MP를 3.0 소비. 등 뒤의 하트를 전방에 들이댄다. 이때 상대한테 공격받으면 하트가 상대의 공격을 대신 받으면서 공격은 무효화되고 반대로 상대를 튕겨내면서 데미지를 입히는 카운터 기술이다. 이 카운터 기술에는 한가지 특징이 있는데 상대의 돌진력에 따라서 튕겨내는 힘이 증가한다. 때문에 DXC 이후의 콤보 기술로 써먹을 수 있다.


D+XC(모으기) - MP를 4.2 소비. 허그 하트의 주력기이자 이 악세의 존재 의의 DXC를 사용하면 백점프로 공중에 살짝 뜬 채로 화살을 비스듬이 아래로 겨눈다. 모으기를 유지하면 일정 시간 동안 지형도 탈 수 있으며 공중을 자유롭게 이동할 수 있으며 상대(A)에게 화살을 맞출 시 그 상대(A)를 현혹시켜서 맞은 상대(A)의 가장 가까이 있는 다른 상대(B)에게 1초 정도 멋대로 돌진한다.[3] 그렇게 둘(A와 B)이 부딪치게 되면 눈이 맞아서 일정 시간동안 서로 허그를 한다.(...) 강제로 허그라 스스로 풀 수가 없으며 허그한 상대에게 다른 공격을 피격시키는게 가능하다. 반대로 허그를 하려는데 피해버린다면 중간에 가다가 멈춘다. 또, 돌진 중엔 오직 직진만하므로 지형을 타지 못한다. 여담으로 화살 자체는 가드가 가능하지만 화살을 맞은 상대방의 돌진은 가드가 불가능하다.

해당 기술 하나에 특징이 많은데 우선 이 기술을 상대에게 맞추면 상대는 현혹당해서 가장 가까운 다른 누군가를 인식하여 허그를 하려하는데 여기에 허그 하트 시전자 본인도 포함되어있다. 당연히 시전자랑 부딪치면 서로 허그를 한다. 그런데 이를 방지하는 방법이 있는데 이 돌진이 일종의
공격기이며 때문에 허그 하트 ZX와 시너지가 굉장히 좋은 기술이다. 돌진력에 따라 튕기는 거리도 증가하는 효과때문에 번지시키기 굉장히 좋은 편. 애초에 대놓고 이러라고 만든듯한 기술인걸로 보인다.

그 외엔
'가장 가까운 상대를 인식하여 그 상대에게 돌진한다.' 부분을 주목하자. 허그 하트 DXC는 인식 거리에따라 돌진하는 속도가 증가하는데 이런 허그 하트 DXC와 정말 매우 잘맞는 악마의 궁합을 자랑하는 악세가 있다. 그것은 허수아비 인형. 허수아비 인형을 어딘가에 설치한 상황에서 허그 하트 DXC를 상대에게 맞추면 그 상대는 다른 상대를 인식못하고 오로지 설치한 허수아비 밖에 인식을 못한다! 때문에 허수아비를 인식하면 그 허수아비에게 눈에 보이지 않는 속도로 매우 빠르게 돌진한다. 이것은 비유가 아니다. 정말로 인식을 잘 못할정도로 매우 빠른 속도로 돌진한다. 당연하지만 지형은 타지 못하므로 앞에 번지구간이 있다면 얄짤없이 거기로 빠진다.

단점은 화살의 공격 범위인데 판정이 많이 짠편이라 상대에게 맞추기 힘든 편에 속한다. 대각선으로 맞추는 것으로 커버하자.

V+XC(모으기) - MP를 4.2 소비. 공중에서 급강하하여 상대를 찍어 누른 후, 그 상태로 하트를 양손으로 3번을 내려 찍는다. 모으기를 유지하면 낙하 타이밍을 늦추고 전진 거리를 늘일 수 있다. 내려 찍기의 마지막 공격에는 상대를 날려버리는 효과를 가지고 있으며 공격도중에 다른 상대방이 근처에 있을시에는 그 상대방도 피해를 받는다. 여담으로 공격시에는 무적이다.

Z+XC''' - MP를 4.2 소비, 기술이 명중시 추가로 MP 2.1소비. 시전하면 쑥쓰러워하다가(...) 상대방에게 하트를 건넨다. 건네받은 상대방은 기뻐서 하트를 위로 들어올리는데 그 순간 하트가 이빨을 드러내면서 상대방의 머리를 그대로 통째로 삼키고 물어뜯으면서 발버둥을 치다가 마지막엔 하트가 폭발하여 상대방을 멀리 날려버린다. 시전 시에는 슈퍼아머가 존재하며 DXC로 허그하고 있는 상대방에게 쓰기 좋은 기술이다.[4]

2020년 2월 12일 봉인된 상자, RM 보급상자로 출시한 악세사리.

허그를 하게 만드는 것을 목표로 하는 컨셉이 매우 특이한 악세사리이다. 다만 사랑을 표현한 듯한 기술은 ZC와 DXC외엔 딱히 그럴듯하게 보이지 않는다는게 흠.

그런 컨셉은 둘째치고 성능은 900원 상자치곤 꽤 나쁘지 않은 편에 속한다. 특히 번지력이 좋은 편에 속하며 의외로 개인전에서든 팀전에서든 둘다 쓰기 좋은 악세. 다만, 이 것은 번지구역이 있는 곳 한정이며 기술들이 대놓고 번지만을 노리라는 듯한 공격들로 뭉쳐있는지라 번지가 없는 곳에서는 그저 그런 악세사리로 평가가 하락된다.

위에서도 말했지만 허그 하트와 매우 궁합이 잘맞는 악세사리는 허수아비 인형이며 개인전에서 누군가가 허수아비 인형을 꺼냈다면 기꺼이 허그 하트를 착용하자. 신세계를 경험하게 될 것이다.

추천 캐릭터는 딱히 없지만 해당 악세는 기본기가 변하지 않는 악세사리이므로 자신이 사용하기에 가장 자신있는 캐릭터에다가 착용하면 된다.

21. 허그로드

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
벌꿀 항아리와 곤봉.
벌꿀이 발린 곤봉을 휘둘러 냄새를 피워 냄새에 이끌린 흉폭한 곰과 벌이 상대를 덮친다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 허니 상태
허니 상태가 지속되는 플레이어는 머리 위에서 꿀벌이 날아다니고, 발 밑에 꿀이 쌓입니다.
이 상태에서는 SPD 능력치가 -1만큼 감소하고, 3회에 걸쳐 꿀벌이 독침으로 공격합니다.
꿀벌의 공격으로 킬이 되는 것은 불가능합니다.

C→C→C
곤봉을 2회 휘둘러 공격하고 지면에 내려치는 기술입니다.

X→X
곤봉을 내밀고, 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 상대를 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
자루로 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
회전하여 곤봉을 들어 올리고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 상대를 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+X
곤봉으로 비스듬하게 아래 방향을 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

Z+C(모으기)
전방으로 벌꿀을 날려보내는 기술입니다.
기술 사용 시 모으기를 유지하면 곤봉을 머리 위로 휘둘러 주변으로 벌꿀을 떨어트립니다.
곤봉을 휘두르는 동작에도 공격 판정이 발생합니다.
기술 명중 시 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
꿀벌을 불러내어 전방을 날아가 공격하는 기술입니다.
전방에 조준한 상대를 추격하는 성능이 있습니다.
조준 대상인 상대가 [허니 상태] 일 경우 2마리의 꿀벌을 불러내어 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
전방을 곤봉으로 공격하여 명중한 상대에게 난무 공격을 펼치고 항아리를 전달하는 기술입니다.
항아리를 전달 받은 상대는 방향만 이동할 수 있는 상태가 됩니다.
일정 시간이 경과할 때까지 다른 공격을 받지 않으면 후방에서 곰이 출현하여 화난 표정을 지으며 항아리를 빼앗으려고 자비 없이 공격합니다.
기술 명중 시 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
비스듬하게 아래 방향으로 벌꿀 덩어리를 날려보내는 기술입니다.
벌꿀 덩어리가 지면에 충돌하면 곰이 출현하여 벌꿀을 향해 다이브합니다.
곰이 다이브하는 동작에도 공격 판정이 발생합니다.
기술 명중 시 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
항아리를 내밀고 명중한 상대에게 항아리를 쳐서 부수고 8방향에서 벌이 창을 겨누며 돌진하는 난무 기술입니다.
항아리를 두드렸을 때 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
항아리를 앞에 두고 휘저어 MP를 조금씩 회복하는 기술입니다.
기술 사용 중에 [XC] 버튼을 추가로 입력하여 중단할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Co+C, Co+X
곤봉을 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다.


22. 허수아비 인형

일러스트
가격
20,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1
상세 설명
자신도 모르게 눈길이 가는 기발하고 엽기적인 디자인의 허수아비 인형.
초고수라도 이 인형이 근처에 있으면 집중력이 떨어지고 만다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 속성 공격 없음

Z+X

허수아비 인형을 날리는 원거리 공격.
날려진 허수아비는 매우 빠르게 회전하며 넓은 범위를 공격합니다.
허수아비에 맞은 대상은 높이 뜨게 되며, 연속해서 사용할 경우
타이밍에 따라서 2Hit 할 수도 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC

높이 뛰어올라 지면을 허수아비를 이용해 내려찍는 기술.
사용자는 지면을 찍고 반동으로 다시 튀어 오릅니다.
찍을 때의 충격파는 상대방을 멀리 날려버리는 효과가 있습니다.
사용 후 공중공격이나 V+XC기술을 사용하는 것이 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

공중에서 한 번 더 점프하여 허수아비를 이용해 내려찍는 기술.
효과는 D+XC 기술과 동일하지만, 연속해서 재사용 하거나 공중기술로 연결할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

상대방을 조롱하는 듯한 허수아비 인형을 지면에 설치합니다.
설치된 허수아비 인형은 사용자와 같은 팀원 이외의 모든 적들의 조준을 사용자가 설치한 허수아비 인형에게로 고정시킵니다.
허수아비 인형은 일정 이상의 공격을 받으면 폭발하여 데미지를 줍니다.
1인당 한 개 이상 설치하지 못하며 공격을 받으면 회전하며 주변을 공격합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


허수아비를 이용한 공격을 펼치는 액세서리.특수효과로 상대가 자신에게 조준을 할 수 없으며 필살기를 사용해 허수아비를 땅에 꽂으면 아무리 멀리 있어도 조준점이 허수아비를 향해 잡히기 때문에 방에 있는사람들 전원의 어그로를 끌기에 딱 좋다. 특히 메카신 대사원 같이 팀을 제외한 원거리 악세서리를 쓰는 유저들에겐 공공의 적.이외에도 허수아비를 던지는 기술과 대쉬 필살기를 쓰고난뒤 다시 점프 필살기가 가능하지만 점프 필살기 단독으로는 이동이 불가능하다.

23. 허실의 거울

일러스트
가격
15,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드, 야수 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1
상세 설명
진실의 거울과는 반대로 상대를 유혹하는 거짓말만 비추는 마법의 거울.
상대의 스킨을 통째로 카피하는 능력을 가지고 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
암흑의 빛을 3방향으로 날립니다.
사정거리는 짧지만, 3방향으로 발사되기 때문에 피하기는 어렵다.

Z+X
거울로 상대를 마음껏 때립니다.
암흑의 빛과 함께, 「맞은 사람의 시점이 때린 사람의 시점」이 됩니다.
효과는 약 5 초 계속 됩니다. 방어 불능.

Z+XC
거울로부터 암흑의 빛이 넘쳐, 전방에 있는 상대를 비춥니다.
먹힌 상대의 스킨이 자신에게 카피됩니다.
고릴라, 강시 등으로 변신한 상대의 경우, 스킨은 카피할 수 없습니다만,
진실의 거울과 같이 변신을 해제하는 효과가 있습니다.
공격 범위가 넓고 방어 불능입니다만 위력은 제로.


스킨을 사용하는 상대방의 스킨을 복제하는 필살기를 쓸 수 있다. 그 외의 기술은 진실의 거울과 거의 같음.(상대방의 변신을 푸는 기능 역시 있다.) 게임머니 악세고 변신을 푼다는 점이 변신 계열 액세서리를 상대로는 강하긴 하지만 진실의 거울에 역시 밀린다.

24. 허황 인형

일러스트
가격
낚시신공 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
인기 웹툰 「낚시신공」의 주인공 '허황'을 본따 만든 인형과 단소.
빈틈을 찌르는 낚시신공의 기운을 받아, 적을 무릎꿇게 한다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C(→XC)
단소를 두 차례 휘두른 후, 발차기로 상대를 때려 눕힙니다.
1, 2타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하면, “참참참” 파생 기술을 사용합니다.

참참참
단소를 이용해 참참참 게임을 하는 기술입니다.
(단소와 같은 방향으로 고개를 돌림)상대가 참참참 게임에서 지면,
단소를 휘둘러 상대를 때려 눕힙니다.
(단소와 다른 방향으로 고개를 돌림)상대가 참참참 게임에서 이기면,
상대는 이겼다고 생각해 두 팔을 위로 들고 만세를 외치지만,
사용자는 이에 불구하고 단소를 수직으로 강하게 내리쳐 상대를 기절시킵니다.
기절한 상대에게 추가 타격이 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+C
전방을 향해 단소를 재빨리 꺼내는 기술입니다.
단소를 꺼낸 곳에 벽이 있는 경우는 벽을 부수어 그 파편으로 상대에게 대미지를 줍니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
전방을 향해 단소를 크게 휘두르며 꺼내는 기술입니다.
기술이 명중하면, 상대에게 2가지의 거짓말 중 하나의 거짓말을 합니다.
거짓말에는 “너 신발끈 풀렸다”와 “뒤를 조심해!”가 있으며,
어느 쪽이든 상대가 방심한 사이에 단소로 일격을 가하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC(모으기)
연발 폭죽을 휘두르며 전진하는 기술입니다.
모으기를 유지하면, 방향키 입력으로 캐릭터 방향 전환이 가능합니다.
모으기 기술 사용 중에는 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
단신으로 여러 사람을 당해낼 수 있는 용감무쌍한 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 8.4 소비합니다.)

V+XC
“대대손손” 이라고 외치며, 대머리 의형제를 소환하여 공격하는 기술입니다.
대머리 의형제 5명이 여러 가지 자세로 등장하여 돌진 공격을 합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
단소를 부메랑처럼 던지는 기술입니다.
기술이 명중하면, 재빨리 상대에게 접근하여 “다리는 괜찮냐며”
따스한 위로의 말을 건네며 다리에 문제가 없는지 살펴보겠다며 상대를 속입니다.
속아 넘어간 상대가 다리를 보여주면 단소로 아킬레스건을 공격합니다.
그 후, 아파하는 상대에게 발차기로 마지막 일격을 가합니다.
아킬레스건에 공격 당한 상대는 20초간 SPD가 2로 고정됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


25. 헌티드 러더

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
사라진 배를 불러내는 기이한 조종타.
악령들이 살아있는 자들을 심해로 데리고 가거나 저 멀리 태워 버린다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
구명 튜브를 던지는 기술입니다.
튜브가 땅에 닿으면 3구의 해골이 세 방향에서 나타납니다.
해골이 다른 해골을 후려치고, 셋 중 한 해골이 튜브를 독차지하지만 유령선이 나타나 버립니다.
해골이 나타날 떄와 유령선의 공격은 방어 불가로 다운 공격이 가능합니다.
이 기술은 연속 사용이 불가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
뒤에 유령선이 나타나 배에서 유령을 5방향으로 날리는 기술입니다.
유령에 히트당하면 발밑에 수면이 나타나 물고기가 나타나고 공격하여 위로 띄워버립니다.
추격이 불가능하지만 Z+XC 다운 공격으로 추격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
노로 적을 공격해 상대를 해골이 젓는 보트에 실어 버리는 기술입니다.
상대는 일정 시간 동안 달리며 방향을 바꾸어 이동할 수 있습니다.
일정 시간 후 보트 진행방향으로 유령선이 나타납니다.
조작 중 낙사하면 HP의 1/4를 잃고 부활합니다.
추격 불가이지만 Z+XC로 다운 추격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC->ZZ
공중에 널빤지에 매달린 해골이 약 20초간 나타나 해골이 수면에 뛰어드는 기술입니다.
해골은 가장 가까운 적 쪽으로 뛰어듭니다.
해골은 다운 공격이 가능합니다.
동시에 2개까지 설치 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC->(X or C)
유령선이 나타나 돌진하는 기술입니다. X, C 파생으로 진행방향을 좌우로 할 수 있습니다.(X 좌측, C 우측)
이 기술은 방어가 불가합니다.
또한 다운 공격, 공중 다운 공격?? 때 위력이 반감합니다
유령선 소환 중 무적 시간이 있습니다.
이 기술은 연속 사용이 불가능합니다..
MP를 6.3 소비합니다.


25.1. 골드 헌티드 러더

일러스트
가격
판도라의 보급상자
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
사라진 배를 불러내는 고급스러운 조종타.
악령들이 살아있는 자들을 깊은 심해로 데리고 가거나 거대한 유령선을 소환하여 공격한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [헌티드 러더] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헌티드 러더] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
날아가는 유령의 사거리가 기존에 비해 증가합니다.
유령선을 반대 방향에 추가적으로 소환하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술에 맞은 상대가 조작 중 낙사하면 부활하지 않고 그대로 사망합니다.
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
공중에 해골을 최대 4명까지 불러낼 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
유령선의 사이즈가 커지고 공격 범위가 기존에 비해 넓어집니다.
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.


26. 헤드 라이트

일러스트
가격
3,500 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, TEC -1, JMP -1
상세 설명
강력한 빛을 발사하는 후레쉬.
이 빛에 노출되면 앞이 깜깜해지고 동작이 느려진다.
건전지를 모두 소모하지 않으면 재충전해 무한대로 사용할 수 있다.

추가되는 기술로 Z+XC공격이 있는데, 전방에 플래시를 터뜨려 일정 시간동안 상대의 눈을 멀게한다.

비인기 액세서리라는 이유로 상점에서 삭제되었지만, 후에 액세서리의 성능이 재조명되어 뒤늦게 이 액세서리를 찾는사람이 많아졌다. 그것은 바로 기력을 무한으로 쓸 수 있다는 점. 기력이 무한이기때문에 팔랑크스, 보그, 트윈스 등의 퓨전 스타일에 장착하면 V+XC, Z+C와 같은 특수기술을 무제한으로 사용 할 수 있다.
Z+XC 눈뽕효과 후에 들어가는 타격도 결코 무시할수 없다. 특히 노벨카드로 캐릭터의 덩치를 줄인 인형사가 눈뿅을 먹인 직후 Z+C 공격을 사용하는 소리가 들리면 그야말로 공포.

V+XC가 파계승과 시너지효과를 일으켜 희대의 사기조합이 탄생하기도 하였다. 덕분에 파계승 뒤에 나오는 라이벌 스타일들은 전원이 헤드라이트 착용이 불가능하다(…). 안습. 게다가 여전히 상점에선 삭제된 상태라 가끔 이벤트로나 얻을 수 있어서...

코디액세서리들 기술이 날이 갈수록 다채로워지면서 횟수제한이 없는 코디 액세서리와 같이 껴주면 좋다. 대표적으로 아이볼이나 메탈벨트 정도.

27. 헤드 어퍼

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
상대를 머리 위로 올려버리는 특수한 글러브.
머리 위로 올라간 상대를 향하여 약이 오르도록 마구 두들겨주자!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

X→X
보디 블로를 시작으로 상대를 띄워 자신의 머리 위로 올리는 공격입니다.

D+X
지면을 내려친 충격파로 상대를 띄워 자신의 머리 위로 올리는 공격입니다.

Z+C
공중으로 날아올라 해머 너클로 내려쳐 상대를 자신의 머리 위로 올리는 기술입니다.
전방 공중의 상대를 자동 타겟하여 추격하는 성능이 있습니다.
기술 명중 시 X 공격으로 추격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
수직으로 날아올라 상대를 자신의 머리 위로 올리는 기술입니다.
해당 기술은 방향에 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
돌진하면서 상대를 잡아챈 후 지면에 내려꽂아 자신의 머리 위에 올리는 기술입니다.
기술 명중 시 X 공격으로 추격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 급강하하여 충격파를 발생시킵니다.
충격파에 닿은 상대를 자신의 머리 위로 올리는 기술입니다.
해당 기술은 방향에 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
공중을 향해 박치기해 공격하는 박력 있는 기술입니다.
명중하면 2연속으로 박치기해 머리 위에서 기절시킵니다.
발생 전에 공중 공격에 대한 무적 시간이 있습니다.
해당 기술은 방향에 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

상대의 발 밑에서 X
상대를 밑에서 공격하는 단발 공격입니다.
대미지는 약하지만 방향을 바꿔 공격하면 상대의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다.

상대의 발 밑에서 XC
머리 위의 상대를 던져 근접한 다른 상대를 공격할 수 있는 기술입니다.
던져진 상대는 머리 위로 복귀하기 때문에 연속으로 사용이 가능합니다.
던진 상대 자체에는 대미지가 없지만, 근접한 다른 상대에게 높은 대미지를 입힐 수 있습니다.
방어가 불가하고 기술이 명중하면 사용자 자신에게 무적 시간이 발생하기 때문에 우수한 기술로 꼽을 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Co+XC
상대를 잡아 던진 후 머리 위로 올리는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.


28. 헤드 워커

일러스트
가격
3,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1
상세 설명
머리 위 전투가 특기인 헤드 워커.
당하는 상대는 마음이 매우 상할 수가 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

X 2연타
앞으로 굴러서 두 발로 쳐올립니다.
2HIT 에 성공하면 머리 위를 차지할 수 있습니다.
상대는 다운하지 않습니다.

D+X
상대방의 머리를 노리는 돌려차기 후, 이 공격이 HIT 하면
화려한 공중회전을 하며 상대방의 머리 위로 올라섭니다.
상대는 다운하지 않습니다.

Co+XC
수평 촙. 표준의 카운터보다 위력은 약한 편이지만,
HIT 하면 머리 위를 차지할 수 있습니다.
상대는 다운하지 않습니다. MP 를 소비하지 않습니다.

V+XC
공중에서 지상을 향해 빠르게 양 무릎을 모아 내려 찍는 급강하 공격.
HIT 하면 머리 위를 차지할 수 있습니다. 상대는 다운하지 않습니다.
MP 를 소비합니다.

상대의 머리 위에서 X
상대의 머리를 짓밟는 대단히 실례가 되는 단발 기술.
위력은 약한 편입니다만, 방향을 바꿔서 내보내면 상대의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다.

상대의 머리 위에서 XC
발 밑의 상대를 발판으로 해서 뛰어올라, 초고속의 회전 킥으로 파고드는 필살기.
발 밑에 있는 상대방은 어디까지나 발판으로, 이 기술의 목표는 정면에 있는 적들이라 할 수 있습니다.

난전에서 적을 이용하는 것도 좋고, 팀전에서 화려한 콤비네이션 플레이를 보여주는 것도 좋다.
고위력, 관통, 방어불능, 무적시간 있음, 기소모가 낮은 굉장히 우수한 기술.
발판이 된 상대는 다운하지만, 데미지는 없습니다. 돌진 거리가 길어 번지 가능성이 높으니 주의 하세요.
MP 를 소비합니다.

단, 상대방과 체격 차이가 큰 경우 상대방의 머리 위로 올라가지 못할 수도 있습니다.


2007년에 출시되었으나 심의상의 이유로[5] 얼마못가 회수조치된 비운의 악세.

이후 시간이 지나면서 심의규정에 완화됨에 따라 보급상자 악세사리로 2015년에 재출시했다.

29. 헤라클레스 비틀


일러스트
가격
4,300 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
DEF +1
상세 설명
[풍뎅이 투구]를 세계 최고 크기의 장수풍뎅이의 데이터를 이용해 개량한 장비.
크기가 크기인 만큼 원본과는 비교할 수 없는 위엄이 느껴진다.
거대한 뿔을 이용한 박치기 공격은 어떠한 상대라도 가볍게 날려버릴 수 있다!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

D+X
돌진하여 뿔을 이용한 박치기로 공격하는 기술입니다.
돌진 거리가 상당히 길어, 어느 정도 떨어진 위치에 있는 상대를 공격하는데 유용합니다.

Z+C
전방으로 뿔을 이용한 파동을 발생시키는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+C(모으기)
뿔을 이용해 지면을 뜯어내 뒤집어 버리는 광범위 기술입니다.
뒤집어지는 지면에 맞은 상대는 뒤로 멀리 날아갑니다.
지면을 뜯어내는 동작에도 상대를 미끄러트리는 공격 판정이 발생합니다.
지면을 뜯어내는 동작은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
지면을 뜯어내는 도중은 사용자가 슈퍼아머 상태가 되고,
지면을 완전히 뜯어낸 이후에는 사용자가 무적 상태가 됩니다.
상대가 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+X
강력한 박치기로 상대를 지면에 때려눕힌 다음, 연속 박치기를 가해 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술의 발생은 느리지만, 준비동작 동안 사용자는 슈퍼아머 상태가 됩니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

D+XC->XC
전방으로 회전하며 돌진하는 기술입니다.
돌진이 끝나는 순간 [XC] 버튼을 입력하면, 한 번 더 전방으로 돌진합니다.
2번째 돌진하는 방향은 방향키를 입력해 조정할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (2타째 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 돌진하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
기술 사용 후 공중에서 V+XC 를 포함한 모든 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
공중에서 회전한 다음 수직 급강하 박치기로 지면을 강하게 내려치는 기술입니다.
기술에 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
거대한 뿔을 이용해 땅을 파고 들어가 사용자의 몸을 감추는 기술입니다.
땅 속에 들어가 있는 동안은 시야가 넓어집니다.
지면 속에 들어가 있는 상태에서 [XC] 버튼을 입력하면, 뿔을 이용해 지면을 파고 공중으로 뛰어올라 상대를 공격합니다.
지면을 파고 들어간 위치에는 사용자에게만 보이는 거대한 흙무더기 이펙트가 남습니다.
때문에, 상대는 땅 속에 숨어있는 사용자를 눈치챌 수가 없으며
사용자는 상대가 자기 머리 위로 올라오는지 어느 정도 가늠할 수 있습니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 V+XC 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
사용자의 MP가 0이 되면 자동으로 공중으로 뛰어 나옵니다.
상대가 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (땅 파기 유지 시 MP를 0.4씩 지속적으로 소비합니다.)


풍뎅이 투구의 업그레이드 버전.

30. 헤라클레스의 레이버즈


일러스트
가격
4,600 RM / GEM 메달 샵 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
12개의 공을 세운 영웅 헤라클레스가 소유한 세계 최강의 무기의 복제품.
무기에 숨겨진 신의 힘은 진짜의 몇 % 정도에도 미치지 않지만, 그 괴력은 신의 영역과도 맞먹는다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 12가지의 공적
- 12개의 공을 세운 공적으로 인하여 상대의 넘어뜨리지 않는 공격을 슈퍼아머로 방어하는 효과를 지니고 있으며,
방어 여부와 관계없이 공격을 당할 때 마다 발 밑의 이펙트가 하나씩 소멸되어 갑니다.
공격을 12회 당하게 되면 슈퍼아머 효과가 사라지게 됩니다.
만약에 대전 중에 12명을 쓰러뜨리게 되면(낙하사 포함, NPC 포함) 횟수가 초기화되어 슈퍼아머 효과가 다시 생겨나는 특수한 능력을 가지고 있습니다.

C→C→C(→XC)
오른쪽 훅부터 곤봉으로 우측과 상단을 이어서 휘두르는 3단 공격입니다.
2타째에 [XC] 버튼을 입력하는 것으로 한바퀴 돌아 벽 바운드 시켜 Z+X 기술로 추격이 가능합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X→X
왼쪽 바디 블로부터 곤봉을 내려치는 2단 공격입니다.
2타째는 내려쳐 바운드 시킨 후 추격이 가능합니다.

D+C
팔꿈치를 이용하는 엘보 공격입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.

D+X
곤봉을 내려쳐 상대를 띄우는 공격입니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 공격을 사용합니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 낙하하여 지면을 밟아 상대를 띄우는 공격입니다.
넘어져 있는 상대를 공격할 수 있지만, 대미지가 반감되며 타격 효과가 변화합니다.

Z+C
독사의 아우라를 감싼 화살을 쏘는 원거리 기술입니다.
발생은 살짝 느린 편이지만 기본 대미지와 독의 합계 대미지가 꽤 높습니다.
약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
곤봉으로 상대를 때리는 난무 기술입니다.
방어 여부와 관계없이 명중하면 공격이 연타로 발생하며, 상대의 DEF 능력치가 높을수록 때리는
횟수가 증가합니다.
DEF 1~4: 3Hit
DEF 5~7: 5Hit
DEF 8~: 7Hit
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기)
태클이 명중하면 곤봉으로 벽 바운드 시키는 기술입니다.
모으기를 유지하여 기술의 발동 타이밍을 늦출 수 있습니다.
Z+X 기술로 추격이 가능합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
지면에 화살을 쏘아 여러 마리의 뱀이 나타나 광범위하게 띄우는 기술입니다.
약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
지면에서 기둥을 출현시켜 호쾌하게 휘두르는 기술입니다.
기술 발생 시 슈퍼아머 효과가 있습니다.
2타째의 기둥 스윙이 명중하면 켈베로스가 출현해 물고 기둥을 던져 공격합니다.
사용자가 던지는 기둥은 공중의 상대에게 명중 시 대미지가 반감됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
곤봉을 휘둘러 상대를 넘어뜨리는 통상의 반격 기술입니다.


12번의 시련을 모티브로 하여 한 라운드에 12번까지 발동하는 상시 슈퍼아머가 전개되어 있는 악세사리. 굉장히 강력한 악세사리인데 특히 히드라의 독화살을 발사하는 점프 필살기가 매우 사기적인 성능을 발휘한다. 범위가 넓고 데미지도 강력한데 기소모도 적어서 점필을 마구 난사해댄다. 접근하면 상시 슈퍼아머를 앞세우고 마구 밀어붙이니 답이 없다. 현재 상점악 중 1티어라고 할 수 있으며 왠만한 상자악세는 전부 씹어먹을 정도이다.

그러나 슈퍼아머를 무시하는 악세들 앞에서는 아머가 그대로 소모되며 경직과 대미지도 똑같이 들어오기 때문에그냥 점필이 좋은 상점 액세서리1 정도가 된다. 이 경우 필살기 슈퍼아머도 무시당하기에 습관적으로 슈퍼아머빨로 밀고 나가는 사용자들이 무력해지니 그 심리를 파고 들어 상대해봄직 하다.

단, 하단판정에 취약하다는 점이 있는데, 대표적으로 몽크. 눕힌 뒤 Z+C로 세우려고 하면 슈파파파팡 하면서 여러개가 깨진다. 혹은 어비스 타이런트나 다크니스의 필살기 하단판정을 이용해 한 번이라도 눕히고 필살기를 쓰면 슈퍼아머 12회가 단번에 깨져버린다.

30.1. 헤라클레스의 영혼


31. 헤르메스의 신발



기술표
[ 펼치기·접기 ]
V
점프가 낮고 빠른 독특한 궤도로 변화하며, 2단 점프를 사용할 수 있게 됩니다.
단, [점핑 슈즈] 와는 다르게 아이템 착용 중, 변신 중에는 효과가 적용되지 않습니다.
Z+X 기술 사용 중에는 3단 점프를 사용할 수 있습니다.
2단, 점프 사용시 MP를 1.0 소비하며, 3단 점프 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

Z+X
신발에 잠들어있는 헤르메스의 힘을 해방해 능력치를 상승시키고, 3단 점프를 사용할 수 있게 합니다.
힘을 해방한 동안은 능력치가 SPD+2 JMP+1 DEF-2 만큼 변화합니다.
제한 시간은 없으며, 해방 상태를 낮은 코스트로 자유롭게 켜고 끌 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. 해제 시에는 MP를 소비하지 않습니다.

V+XC
공중에서 빠른 속도로 급강하 발차기를 사용합니다.
상대가 기술에 명중하거나, 기술을 방어하면 사용자는 반동으로 공중으로 날아오릅니다,
2단, 3단 점프 이후 사용하면 반동 성능이 사라지는 대신 돌진력, 데미지가 강해지고,
관통 성능, 넘어진 상대를 공격할 수 있는 성능이 추가됩니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
저공 드롭킥 자세로 돌진합니다.
상대가 기술에 명중하거나, 기술을 방어하면 사용자는 반동으로 공중으로 날아오릅니다,
상대가 기술을 방어하더라도 반동으로 일정 거리를 밀려납니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
발차기로 상대를 공중으로 띄워 올린 후, 공중에서 난무 공격을 사용합니다.
데미지는 낮지만, 명중 이후 다양한 콤보 기술을 사용할 수 있습니다.
충분히 넓은 지형에서는 V+XC 기술으로 콤보를 사용할 수 도 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞) +XC
발을 강하게 굴러 의료의 상징인 심볼이 새겨져 있는 마법진을 만들어냅니다.
마법진 위에 있는 모든 유저의 HP가 천천히 회복됩니다. (NPC는 제외)
단, HP가 최대치를 넘으면 회복되지 않습니다.
기술 사용 후 약 20초가 지나면 마법진이 사라집니다.
기술을 연속해서 사용하면, 기존에 설치했던 마법진이 사라지고 새로운 마법진이 설치됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.
격투가의 V+X와 유사한 판정의 V+XC를, 쉴새없이 공중을 날아다니며 사용하는 무차별 공대지 악세서리. V+XC→V→XC가 국민 콤보다.

캐릭터는 V+X 능력이 좋은 격투가, 스카우트, 시크릿가드가 추천된다.

31.1. 헤르메스의 영혼


32. 헤비 데몰리셔


33. 헤비 크리메이터

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
양 어깨와 양 팔에 중무장한 화염 방사기.
언제 어디서든 화염을 자유롭게 방사할 수 있는 능력을 갖추고 있으며, 그 화력은 뼈까지 숯으로 만들어 버린다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
화염 방사기로 직접 2회 공격 후 화염을 내뿜는 기술입니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 4.0 + 6.0 소비합니다.

X→X
양 팔에 끼워 상대를 제압시키고 양 손을 뻗어 화염을 방사하여 불태워버리는 기술입니다.
2회째 공격이 명중하면 3회쩨 공격이 자동으로 사용됩니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 6.0 소비합니다.

D+C
왼팔로 화염을 내뿜어 제압시키는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 넘어트리지 않습니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

D+X
오른팔을 내밀어 화염을 방사하여 불태워버리는 기술입니다.
기술이 명중하면 2회쩨 공격이 자동으로 사용됩니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 공격을 사용합니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 공격을 사용합니다.
안드로이드는 MP를 5.0 소비합니다.

V+X
공중에서 오른 팔을 내밀어 화염을 방사하여 불태워버리는 기술입니다.
기술이 명중하면 2회쩨 공격이 자동으로 사용됩니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

Z+C(모으기)
활활 불타오르는 화염 회오리를 일으켜 날려보내는 기술입니다.
모으기를 유지하여 화염 회오리를 날려보내는 시간을 늦출 수 있습니다.
거리에 따라 기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 24.0 소비합니다.

Z+X
전방을 불태우고 약 3초 동안 유지되는 불을 지르는 기술입니다.
사용자도 공격에 당하기는 하지만, 대미지는 적용되지 않습니다.
해당 기술은 공격 방향과 관계 없이 방어할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 24.0 소비합니다.

D+XC
양 팔로 화염을 방사하면서 전진하는 기술입니다.
화염 방사 중에 [C] 키를 입력하면 좌측 90도 방향으로 회전하고, [X] 키를 입력하면 우측 90도 방향으로 회전합니다.
화염 방사 중에 [XC] 키를 입력하면 기술을 중단할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 32.8 소비합니다.

V+XC
양 어깨에서 발사된 구체가 땅으로 떨어지면서 분진이 넓게 퍼지는 기술입니다.
분진은 화염 속성의 공격을 받으면 화염 폭발을 일으킵니다.
사용자도 공격에 당하기는 하지만, 대미지는 적용되지 않습니다.
트랩이 설치되어 있는 상태에서는 연속 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 32.8 소비합니다.

Z+XC
상대를 붙잡고 화염을 지속적으로 방사하여 상대를 뼈까지 불태워버린 뒤,
폭발 공격으로 마무리하는 난무 계열의 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
화염을 내뿜어 공격하는 반격 기술입니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.


34. 헤카톤케이르의 팔

일러스트
가격
4,100 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
백 개의 팔을 가진 신화 속 거인을 모티브로 제작된 전투 장비.
바위를 집어 던지거나, 상대를 붙잡아 바닥에 메어치는 과격한 공격을 사용할 수 있다.
백 개의 주먹으로 상대를 강타하는 필살 기술은 이 액세서리의 백미!
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
훅 공격 이후, 등 뒤의 손을 이용해 적을 붙잡고 마무리 공격을 가합니다.

X→X→X
묵직한 3연속 내려치기 공격으로 상대를 공중으로 띄워 올리고, 등 뒤의 손을 이용해 연이어 추격합니다.
공격 범위가 넓지만 사용 후 딜레이가 긴 편입니다.

D+C→C
양손을 휘둘러 경직시킨 상대를 등 뒤의 손으로 한 차례 더 때리는 2연속 공격입니다.

D+X
쳐올린 상대를 등 뒤의 손으로 바운딩하는 공격입니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용해도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
양 손으로 내려친 상대를 등 뒤의 손으로 연이어 바운딩하는 공격입니다.

Z+C
눈 앞의 바닥으로부터 바위를 뜯어내, 전방으로 던집니다.
바위를 뜯어내는 순간에도 판정이 있어, 상대방이 근거리에 있으면 2 Hit할 수 있습니다.
바위를 뜯어내는 공격이 공중의 상대에게 명중했을 때는 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
등 뒤의 손으로 전방의 상대방을 붙잡습니다.
이후 원하는 방향키을 입력하여, 해당 방향으로 상대방을 던져 버립니다.
공중의 상대를 붙잡았을 때는 상대방을 바닥에 내려치는 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

V+XC
지면을 내려친 충격파를 이용해 적을 바운딩합니다.
기술이 명중하면 등 뒤의 손이 상대방을 쫓아 나타나, 다시 반대 방향으로 튕겨내 줍니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC→XC→XC→XC
양 주먹을 휘둘러 상대를 몰아붙인 뒤, 마지막에는 높이 띄워 올리는 4단 공격 기술입니다.
MP를 공격 단계에 따라 2.1, 0.5, 0.5, 1.0 순서로 소비합니다.

Z+XC
스트레이트 펀치로 시작하여, 총 100Hit라는 어마어마한 연타를 선보이는 필살 난무 기술입니다.
기술 명중 이후 추가 타격을 할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 4.2 추가 소비합니다.)

Co+C, X
주먹을 휘둘러 반격합니다.

Co+XC
강력한 스트레이트 공격으로 적을 튕겨내는 반격 기술입니다.
대미지는 낮은 편이나, 이후 추격이 가능합니다.
MP를 2.1 소비합니다.


34.1. 데빌 헤카톤케이르의 팔

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1
상세 설명
백 개의 악마의 팔을 가진 신화 속 거인을 모티브로 제작된 전투 장비.
사탄으로부터 악마의 힘을 얻어 전투 능력이 강화되어 더욱 과격한 공격을 사용할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
크기가 커진 바위를 던져 공격 판정이 넓어집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 소비 MP가 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


35. 헤파이스토스의 망치



기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리 착용 시 실버 소드, 바스타드 소드, 모닝 스타, 크림슨 랜스 무기 아이템을
전용 무기로 사용할 수 있습니다.


X->X->X
허리에 장착한 작은 망치를 2회 휘두른 뒤, 등에 장착한 큰 망치를 내려치는 3단 공격입니다.
3타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

(무기 아이템 위에서) X
무기 아이템 위에서 [X] 버튼을 입력하면, 해당 아이템을 제련하여 다른 아이템으로 만듭니다.
만들어지는 무기 아이템은 종합 랭크에 따라 랜덤하게 만들어집니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
전방으로 작은 망치를 가볍게 던지는 기술입니다.
기술이 상대에게 명중하면, 일정 시간 동안 스턴 상태로 만듭니다.
스턴 상태가 된 상대는 방향키를 4회 입력하여 해제할 수 있습니다.
기술을 맞고 스턴 상태가 된 상대에게 추가 공격으로 연계할 수 있지만,
Z+C 기술을 연속해서 사용하여 명중할 수는 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
물통을 들고 우측에서 좌측으로 물을 흩뿌리는 기술입니다.
마지막에 화염 속성의 공격을 맞은 상대에게 기술을 사용하면 일정량의 대미지가 증가합니다.
또한, 해당 기술을 맞은 상대에게 화염 속성의 공격을 사용하면 최초 1회에 한해서 일정량의 대미지가 증가합니다.
해당 기술을 명중할 경우, 화염 속성에 대한 대미지 증가를 알리는 모루 아이콘이 표시됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
망치를 강하게 후려쳐 상대를 제압시킨 뒤, 모루에 묶어놓고 망치로 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술의 마지막 타격은 상대를 벽까지 날려버리는 타격 효과가 있습니다.
기술을 맞고 벽에서 튕겨져 되돌아오는 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 작은 망치를 비스듬하게 아래 방향으로 던져 명중한 상대를 모루에 눕힌 뒤,
큰 망치로 강하게 내려쳐 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
상대를 붙잡아 모루에 눕힌 뒤,
무기를 제련하듯이 상대에게 망치질과 담금질을 반복하여 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술의 발생은 느리지만, 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
게임 시작 전에 A급이나 S급 캡슐을 같이 장비하여 제련하게 되면 일정 확률로 물약이 나오므로 물약을 먹고 시작하는 등 유용하다.

36. 헥사 비트

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
광자 에너지로 결합한 여섯자루의 대거.
대거는 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

X→X→X , X(→XC), X→X(→XC)
한쪽 비트를 손에 들고 베어내는 3단 공격입니다.
3타째 명중 시에는 후방의 비트가 따라서 공격하여 연속 Hit 하게 됩니다.
1타째, 2타째 이후 [XC] 버튼을 추가로 입력하면, D+XC 기술로 파생하게 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+X
한쪽 비트 손에 들고 크로스 베어내는 띄우는 공격입니다.
명중 시에는 후방의 비트가 따라서 공격하여 연속 Hit 하게 됩니다.

Z+C(모으기)
양날 비트를 4개 날리는 원거리 기술입니다.
발생이 빠르고 추격으로도 사용 가능합니다.
공중 상대에게 명중하더라도 직립 상태를 유지합니다.
기술을 모으기로 사용하면, 비트를 명중한 상대를 추격하여 재빠르게 돌진합니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X
한쪽 비트를 들고 전방의 상대를 추격하여 넘어트린 뒤 무자비하게 던지는 기술입니다.
기술이 명중하면 모든 비트가 일제히 공격하여 대미지를 가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
양쪽의 비트를 대기시키고 한쪽 비트를 들고 돌진하는 기술입니다.
돌진 후 시간차로 양날의 비트가 플레이어에게 돌아와 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

B+XC
후방으로 살짝 도약한 뒤 4개의 비트를 사선 아래로 발사하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
넘어진 상대에게 명중 시에는 대미지 및 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC(모으기)
공중에서 양날 비트를 서로 다른 궤도로 날리는 기술입니다.
돌아오는 부분은 모든 방향에서 방어 가능합니다.
기술을 모으기로 사용하면, 마지막에 6개의 비트를 합체시킨 대검으로 내려칩니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
한쪽 비트를 들고 마구 베어버리는 난무 기술입니다.
기술이 명중하면 양날 비트 추격 후 모든 비트를 합체시킨 대검으로 내려쳐 날려버립니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)


2016년 12월에 RM 보급상자 경품으로 등장한 액세서리, 광자 에너지로 결합한 여섯자루의 대거가 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다는 것이 공홈의 설명인데...

기술들이 하나같이 사기적인 판정으로 점철되어 있다. 블래스터 팩이 생각나는 X공격에 대놓고 역가드를 노릴 수 있는 V+XC와 광속의 발동속도와 넓은 타격 판정에 공중에 뜬 상대를 맞추면 무조건 세워지는 원거리 기술 Z+C 등등 없는 게 없다. 덕분에 래더에서는 항상 마주칠 수 있는 액세서리. 에픽 액세서리가 없다면 무조건 밴당한다.

거기다가 대부분의 기술이 원거리 공격 판정이라 보그에 착용하면 마인보다 강력한 데미지로(!?) 적을 순살시키는 것이 가능하다.

지나치게 강했는지 결국 조정을 당했는데, V+XC가 보는 방향에 상관없이 가드가 가능해져셔 이제 역가드는 노리지 못한다. 또한 Z+C가 공중의 상대를 맞추지 않도록 조정되었고 발동 속도도 감소했다고 써놨지만 발사속도는 이게 느려진건가 싶을 정도로 아주아주 약간 느려졌다(...). 필살기 또한 날리기 판정에서 띄우는 판정으로 바뀌었다. 그래도 사람 한 명 잡기에는 충분한 수준이라 래더에서 만나면 여전히 골치아프다. 이런 억울함이 운영측에도 들렸는지 결국 한번 더 하향 조정을 당했다. 이 후로는 2017년 여름부터 심심할때 한번씩 뿌려대기 시작한 2017 레어 악세사리 상자 목록에 이 헥사 비트가 들어있으며 덕분에 헥사 비트를 구하기가 그나마 쉬워졌다. 다만 두번이나 하향당했다는 거 때문인지 이젠 래더 매치에서도 심지어 공방에서도 잘 보이지 않는 악세가 돼버렸다.

외형으로 봐서는 모르는 사람들이 많겠지만, 이 악세의 모티브가 되는 것은 아마도 이 것 일단 이름 부터가 헥사 비트고 이 비트의 숫자도 6개인데다 공격까지 할 수 있다. vxc도 이 여섯개의 비트를 합쳐서 거대한 대검으로 만드는 것도 빼도박도 못할 증거.

36.1. 골드 헥사 비트

일러스트
가격
판도라의 보급상자
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
전기 에너지로 결합한 여섯자루의 황금 대거.
대거는 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [헥사 비트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헥사 비트] 액세서리와 동일합니다.

X(→XC), X→X(→XC)
기존 [헥사 비트] 액세서리의 X 기술의 XC 파생 공격을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하며,
전방에 있는 상대를 조금 추격하는 성능이 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
비트 형태의 거대한 대검을 생성하여 지면을 내려치는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


37. 호루스의 가면


일러스트
가격
4,600 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
태양의 신 호루스의 영혼이 깃든 가면.
죽은 자를 인도하는 호루스의 눈은 강력한 폭풍을 불러일으키고 상대를 미라로 만들어 버린다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
지팡이를 3회 휘둘러 공격하는 기술입니다.
공격의 범위가 넓고 상대에게 큰 경직을 주기 때문에 유용하게 사용할 수 있습니다.
공격 도중 언제든지 XC를 입력하여 8방향을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
XC를 모으기로 파생했을 때에는 공중으로 이동하게 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

X→X
지팡이를 넓게 회전시켜 상대방을 경직시킨 이후
기세를 유지하여 지팡이를 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
첫 번째 공격의 지속 시간이 길고 경직이 크기 때문에
공격의 끝 부분에 상대방이 맞게 되면 두 번째 띄우기 공격을 방어할 수 없게 됩니다.
공격 도중 언제든지 XC를 입력하여 8방향을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
XC를 모으기로 파생했을 때에는 공중으로 이동하게 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

Z+C
작은 태양을 만들어 대각선 방향으로 떨어트리는 기술입니다.
발사 이후 딜레이가 짧으므로, 명중 이후에 추가 타격을 노릴 수도 있습니다.
만들어 낸 태양은 근접한 상대방에게는 명중하지 않을 수 있으니 주의해야 합니다.
태양을 만들어내는 순간부터 공격 판정이 발생하기 때문에,
사용자의 머리 위에 있는 상대방을 노리는 용도로도 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+C(모으기)
거대한 태양을 만들어 떨어트리는 기술입니다.
Z+C 기술과 비교하면 태양이 떨어지는 속도가 느리고 MP 소비량이 조금 더 많지만
공격 판정이 강력하게 변화하기 때문에 상대를 날려버릴 수 있으며, 데미지 또한 강력합니다.
그 외의 특징은 Z+C 기술과 같습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
약 20초 동안 모래의 가호를 받습니다.
가호를 받는 동안은 캐릭터의 DEF 능력치가 1만큼 상승하며,
상대방의 공격을 받을 때마다 입은 데미지의 50%만큼을 자신의 MP로 회복합니다.
단, 상대방의 공격을 막아냈을 때에는 가호 효과가 적용되지 않습니다.
이미 가호를 받고 있는 도중에는 해당 기술을 재사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
달리는 도중 지팡이를 던져 회오리를 만드는 기술입니다.
회오리는 지팡이가 지면에 떨어진 지점에서 X자 방향으로 발생합니다.
지팡이 자체에도 공격 판정이 있기 때문에 상대방과의 거리를 잘 맞추면 2회 연속 타격도 가능합니다.
날아가는 지팡이가 벽에 부딪히면 회오리 기술로 파생되지 않습니다.
기술이 끝나기 전까지 D+XC 기술과 V+XC 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC
공중에서 지팡이를 던져 회오리를 만드는 기술입니다.
회오리는 지팡이가 지면에 떨어진 지점에서 앞쪽으로 V자 형태로 발생합니다.
지팡이 자체에도 공격 판정이 있기 때문에 거리를 잘 맞추면 2회 연속 타격도 가능합니다.
날아가는 지팡이가 벽에 부딪히면 회오리 기술로 파생되지 않습니다.
기술이 끝나기 전까지 D+XC 기술과 V+XC 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
지팡이를 크게 휘둘러 상대를 경직시킨 뒤, 생명력을 흡수함과 동시에 호루스의 저주를 가합니다.
모래의 가호(Z+X 효과)를 받고 있는 도중에는 기술 발동 동작에 슈퍼아머 성능이 추가됩니다.
기술이 명중하면 상대방에게서 일정량의 HP와 MP를 빼앗고 미라로 만들어 버립니다.
이 기술을 이용해 MP를 최대치 이상으로는 채울 수 없습니다
호루스의 저주는 약 20초간 유지되며, 저주를 받아 미라 상태가 되었을 때에는
캐릭터의 STR가 2, DEF 능력치가 1만큼 하락합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


고대 이집트의 태양의 신을 모티브로 한 액세서리 . 장착시 머리가 벗겨지고 호루스 가면을 쓰게된다. 서바이벌에서도 종종 보일 만큼 강력한 액세서리.

X->X - 지팡이를 돌리면서 공격한 뒤에 적을 공중으로 뜨게한다. 주로 적을 번지할때 사용. 공격시 XC를 누르면 8방향으로 순간이동이 가능하다.

C->C->C - 지팡이로 3번 적을 후드려패는 기술. 발동도 빠르며 지팡이 리치가 길어서 정면전에 상당히 유용하다. 마지막 공격에는 경직판정이 있으며 도중 XC를 누르면 8방향으로 순간이동이 가능하다.

Z+XC - 적을 후려쳐 띄운 뒤 소량의 HP와 MP를 흡수하며 미라로 만들어 파라미터를 낮춘다(STR-2 DEF-2). 하지만 근접에 맞추기도 힘들기 때문에 잘 안 쓰인다.

D+XC - 전방으로 지팡이를 던져서 회오리를 일으키는 기술. 회오리는 대각선 4방향으로 넓게 형성된다. 특히 점프하는 상대가 맞을경우 상당히 멀리 날라간다. 개인전에서 적을 번지시키기 유용한 악세이며 사실상 호루스를 먹여살리는 1등공신

Z+C - 태양을 날려 적을 공격한다. 모아서 공격시 아폴론의 하프와 비슷하게 느리게 날아가는 태양을 날린다. 아폴론의 하프와 다르게 방어가 가능하긴 하지만 방어하면 지속 타격으로 들어오는 가드 데미지가 그냥 맞았을 때 입는 데미지보다 더 크다. 모으기를 사용하지 않았을 때 한정으로 후속타도 가능하기 때문에 자주 쓰인다.

Z+X - 모래의 가호를 받아 20초동안 DEF+1이 되며 공격받은 HP의 절반만큼 MP가 회복된다. 가드 데미지로는 MP가 회복되지 않으며 또한 50 이상으로는 회복되지 않는다.

아누비스의 가면과 마헤스의 갑주의 페널티와도 같았던 '미이라 포인트'가 여기에는 없다. 아누비스의 가면에는 여전히 이게 남아있고, 마헤스의 갑주는 상향으로 이게 삭제되었지만 여기에는 아예 처음부터 그런 게 없었다.

이 악세가 은근 사기악세인데 DXC는 난전이나 스텝 봉쇄용으로 빛을 발하고 ZC는 느리지만 심리전을 이용해서 나쁘지 않은 데미지와 근접시 번지까지 몰아붙이기에 아주 좋다. ZX로 기까지 채울 수 있으니 얼마든지 실력에 따라서 사용 가능.
인형사와의 조합과 1대1 지하감옥에서 맞붙는다면 아마 게임을 포기하고 싶어 질것이다.

38. 호리병

일러스트
가격
4,000 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
술을 마시면 강력해지는 강화형 액세서리.
불을 뿜거나 연타를 할 수 있지만 술에 취해 화면이 흔들리는 부작용이 생긴다.

본격 음주 액세서리. 주 기술은 Z+X로 술을 먹고 불을 뿜는 기술인데 날리는 거리가 상당하고 지속판정이라 깔아놓기에도 그만이다. 문제는 이 기술 사용후에 술에 취해서 화면이 흔들거리게 된다. 움직일때만 흔들리고 가만히 있으면 흔들리지 않지만 이게 제법 컨트롤에 방해가 되는데 Z+C로 상대에게 술을 먹여 상대화면을 흔들거리게 할수도 있다. 게다가 방어 불가.

Z+XC는 술을 마시고 취해서 쓰러지는데 이후 일정시간 DEF를 제외한 모든 파라미터가 10이 되며 Z+X의 발동이 빨라지고 지속시간은 짧아진다. Z+XC는 난무기가 된다. 술 먹이기는 사용이 불가능하다. Z+XC는 명중시 상대의 MP를 깎으며 연타 후 상대를 띄우는 기술로, 상대를 띄운 직후의 딜레이가 짧아서 성기사의 창 Z+XC처럼 이걸 또 맞히는 게 가능한데 그것과 달리 맨 처음 타격에 공중의 상대도 지상에 세우는 성능이 있어 세우기 타이밍 맞출 필요 없이 이것만 그냥 계속 써도 그대로 무한 콤보가 된다. 거기다가 Z+X 불뿜기로 연결도 가능하다. 당연한 얘기지만 취해 있는 동안은 움직일 때마다 계속 흔들린다. 화면 흔들림만 극복하면 실로 미칠 듯한 사기 액세서리.. 라는 주장도 있었지만 실상은 있는사람도 안쓰는 악세사리. 술 먹는시간이 너무 긴데다 도중무적도 없다. 발동시간도 엄청나게 짧아서 한두대만 때려도 성공한거다. 상대가 바보가 아닌이상 먹는도중엔 떄리려고 하므로 실상 Z+XC는 의미없는 기술. 덧붙여 화면이 흔들리는 시간이 스텟업 시간보다 더 긴 단점도 있다. 초기에는 변신과 무한중첩이 되는 버그로 미친 데미지를 뽑는것이 가능했지만 더 이상 그런것도 없는 상황

이게 과거 심의 문제 때문에 대부분 회수되고 상점에서도 사라졌는데, 문제는 일부 유저들은 이걸 그대로 가지고 있다는 점이다. 이에 대해 문의하면 운영진이 회수해간다는 이야기가 있는데 확실치는 않다. 최근에는 취권의 달인 같은 액세서리도 아무 문제없이 나오는데 이건 왜 다시 판매하지 않는지는 의문. 이 액세서리의 미칠듯한 성능을 보면 밸런스 문제일 가능성도 없지는 않아보인다. GM의 말에 의하면 호리병과 헤드워커[6]는 데이터 자체를 삭제해버렸다고 한다.

전 GM에 의하면 심의는 아동청소년이 하는 게임에서 대놓고 술을 마셔서(..)라는 이유라고 하고, 회수 기준은 회원가입 주민등록번호가 성인인 경우에는 회수를 하지 않았다고 한다.

하지만... 2014년 11월 12일에 12주년 기념 악세사리로 화염의 정령수가 나왔는데, 이거 필살기가 아무리 봐도 호리병 하위호환이다... 근데 Z+C도 없고 별로 쓸일은 없을 것 같다.

그러나 2015년부터 이벤트로 가끔 다시 뿌리고 있다!

39. 호버 레그


39.1. 호버 스플래시


40. 호지네 마스크

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 캐릭터 전용
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
어둠의 조직의 하급 전투원에게 부여하는 마스크.
다채롭지만 다소 엽기적인 공격으로 상대를 쓰러뜨리자!

악세를 착용하면 스킨에 상관없이 악세 고유의 모습으로 변한다.
그 모양새가 아무래도 전대물에 으레 등장하는 적 졸개들 같은데...
엉덩이 치기에 방귀도 뀌고 공격모션도 매우 코믹하다.

해충왕 마스크와 마찬가지로 프리미엄 PC방에서만 이용할 수 있었는데 지금은 없어져서 본적도 없는 사람이 더 많을 것이다.

해충왕처럼 아주 한정적으로 무제한 액세서리로 획득할 수 있었다.

41. 호핑호퍼

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 캐릭터 전용
파라미터 변화
SPD=4 고정, JMP=10 고정
상세 설명
어떤 높이에서 오는 충격이라도 흡수하는 호핑.
착지와 동시에 다채로운 공격을 펼칠 수 있는 능력을 가지고 있으며, 지면이나 적을 발판 삼아 크게 뛰어오른다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
재빠른 킥으로 2회 공격하고 회전 킥을 사용하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

X→X
뛰어올라 스프링으로 짓밟는 기술입니다.
상대에게 부딪히면 반동으로 후방으로 밀려납니다.
반동으로 밀려난 후 L+C, L+X, L+XC 기술로 파생할 수 있습니다.

D+C
호핑을 타고 날아 차기로 상대를 쓰러트리는 기술입니다.

D+X
호핑을 타고 양 발로 차서 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

V+C
호핑으로 공격해서 상대를 쓰러트리는 기술입니다.

V+X
호핑으로 급강하하고 짓밟아서 상대를 바운드시키는 기술입니다.
상대에게 부딪히면 반동으로 후방으로 밀려납니다.
낙하 거리가 길수록 대미지가 증가합니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.

L+C
지면에 착지한 반동으로 전방을 돌진하는 기술입니다.
발 밑에 있는 상대에게 명중하면 후방으로 날려버립니다.
MP를 1.0 소비합니다.

L+X
지면에 착지한 반동으로 후방을 돌진하는 기술입니다.
발 밑에 있는 상대에게 명중하면 전방으로 날려버립니다.
MP를 1.0 소비합니다.

L+XC
지면에 착지한 반동으로 뛰어오르는 기술입니다.
발 밑에 있는 상대를 바운드시킵니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+C(모으기)
호핑에서 머신 건을 쏘는 기술입니다.
C 키를 유지하여 머신 건을 발사하는 시간을 유지할 수 있으며,
발사하는 중에 평행 이동할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
후방으로 후퇴하는 회피 기술입니다.
착지 시 L+C, L+X, L+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
MP를 1.0 소비합니다.

D+XC
호핑을 수평으로 기울여 돌진하는 기술입니다.
기술을 명중한 상대를 벽까지 바운드시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
회전하고 낙하해서 충격파를 발생시켜 공중에 띄우는 기술입니다.
낙하 중에 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
호핑에서 캐치암이 튀어나와 상대를 잡는 기술입니다.
잡은 상대를 3회 지면에 내동댕이 치며, 잡고 있는 동안에 평행 이동할 수 있습니다.
기술 명중 시 충격파를 발생시켜 주변의 상대를 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
가볍게 킥으로 공격하는 반격 기술입니다.


41.1. 스티핑 호퍼

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 착용
파라미터 변화
SPD=5 고정, JMP=10 고정
상세 설명
순금으로 만들어진 황금색 호핑.
어떤 높이에서 오는 충격이라도 흡수할 수 없으며, 지면이나 적을 발판 삼아 크게 뛰어오른다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [호핑호퍼] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [호핑호퍼] 액세서리와 동일합니다.

L+C
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 L+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

L+X
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 L+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

L+XC
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 L+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

Z+C(모으기 가능)
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
머신 건 사격 시 방향 전환을 할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Co+C, Co+X
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 Co+C, Co+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.


42. 혹한의 청룡


일러스트
가격
4,500 RM
착용 가능 캐릭터
격투가, 닌자, 몽크, 검호, 버서커, 파계승, 다크매터 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, SPD +1
상세 설명
동방을 수호하는 사신수 혹한의 청룡.
물과 얼음, 냉기를 자유롭게 다스려 화려한 공격기술을 사용할 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C (냉기)

오른쪽 어깨의 용의 입에서 눈덩이를 발사합니다.
발사된 눈덩이는 맵에 남으며, 이를 아이템처럼 사용하여 공격 하는 것도 가능합니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X (냉기)

왼쪽 어깨의 용의 입에서 한기를 발사합니다.
한기는 지속시간이 길기 때문에 기술에 맞은 상대를 일정 시간 경직시킬 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기)

왼쪽 어깨의 용의 입에서 거대한 한기를 발사합니다.
일반 Z+X 기술보다 지속시간이 길기 때문에,
기술에 맞은 상대를 더욱 긴 시간 동안 경직 시킬 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC (냉기)

동방의 사신수 청룡의 힘을 빌어 사용자의 전방에 거대한 얼음 폭풍을 일으킵니다.
기술의 지속시간이 길기 때문에 방어해도 큰 피해를 입게 됩니다.
얼음 폭풍에 맞은 상대는 공중으로 떠오릅니다.
기술을 맞고 공중에서 떨어지는 상대에게 추가 공격을 할 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


4신수 액세서리 세트 중 하나, 등에 파란색 용이 매달린다. Z+XC로 자신의 전방에 Z축 판정이 넓은 냉기 기둥 공격을 한다. 히트시 적은 높이 뜨며 얼어붙게 된다.

초기 악세서리중에선 무한콤보가 존재하는 몇안되는 악세서리였다.

42.1. 황금의 청룡

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
격투가, 닌자, 몽크, 검호, 버서커, 파계승, 다크매터 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, TEC +1, SPD +1
상세 설명
금으로 빛나는 동아청룡.
서성수의 영력이 실체화한 것이라는 소문이 있다.

혹한의 청룡의 레어 버전. 기간제로만 얻을 수 있다.

격투가, 닌자, 몽크, 검호, 버서커, 파계승, 다크매터 중 한 캐릭터 주간랭킹 50위 안에 들면 7일치를 얻을 수 있다. 여러 캐릭터 랭킹 50위 안에 동시에 들면 그만큼 더 준다.

파라미터 변화는 STR-1 TEC+1 SPD+1. 기존 청룡에서 STR-1은 안 없어지고 쓸데없는 TEC+1이 생겼다.

Z+C, Z+X, Z+X(모으기)의 MP소모량이 줄고, Z+XC의 이펙트 색상이 달라졌다.

42.2. 백은의 청룡

일러스트
가격
클래식 아레나 모드 상품
착용 가능 캐릭터
격투가, 닌자, 몽크, 검호, 버서커, 파계승, 다크매터 캐릭터 전용
파라미터 변화
STR -1 / SPD +1
상세 설명
백은으로 빛나는 강아청룡.
사성수의 영력이 일부 실체화한 것이라는 소문이 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [혹한의 청룡] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
 나머지 기술들은 모두 [혹한의 청룡] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X(모으기) 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.


42.3. 전설의 청룡

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
격투가, 닌자, 몽크, 검호, 버서커, 파계승, 다크매터 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, TEC +1, SPD +1
상세 설명
전설속에서만 존재한다고 전해지는 전설의 청룡.
사성수의 봉인된 영력이 모두 해방되어 진정한 청룡의 힘을 사용할 수 있다고 전해진다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [혹한의 청룡] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혹한의 청룡] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X(모으기) 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소하고 얼음 브레스의 지속 시간이 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소하고 얼음 기둥을 3방향으로 발생시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+XC
전방에 얼음 브레스를 발사하는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.


43. 혼돈의 불꽃

일러스트
가격
4,500 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
뜨거운 용암 속에서 만들어진 혼돈의 불꽃을 담은 액세서리.
액세서리 끝에서 피어 오르는 뜨거운 열기는, 마치 모든 것을 불태울 기세로 타오른다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C->C->C
근거리에 있는 대상을 공격하는 3단 공격 기술.
3단계 공격은 상대와의 거리가 멀수록 데미지가 증가합니다.
1,2 단계를 맞추기 않고 원거리에 있는 대상을 3단계 만으로 공격하는 것도 좋은 방법입니다.

X->X->X
넓은 범위를 공격하는 3단 공격 기술.
상대와 어느 정도 거리를 두고 공격하면 위력이 증가하고 대상을 높이 띄웁니다.
띄워진 뒤에는 빈틈이 적어 다양한 기술로 추가타가 가능합니다.
가까운 거리에서는 효과가 낮습니다.

Z+C
상대방을 끌어 당겨 공격하는 기술.
대상에게 명중하면 자동으로 추가타를 합니다.
가까운 거리에 있는 대상에게 명중한 경우에도 끌어당길 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X->X
총 3단계로 이루어져 있는 연속공격 기술.
기술의 끝 부분에 맞은 대상에게는 위력이 상승하고 멀리 날립니다.
가까운 거리에 있는 대상에게는 효과가 낮습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
넓은 범위를 공격하고 명중한 대상에게 난무 공격을 펼치는 돌진 기술.
상대가 자신의 정면에 있어야 하고, 기술의 끝 부분에 맞아야만 난무공격이 펼쳐집니다.
대상이 가까운 거리에 있거나, 측면에 있으면 난무 공격이 발동하지 않습니다.
단, 측면에 있는 대상을 공격하면 상대방을 약하게 날립니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
쓰러져 있는 대상을 강제로 세우는 기술입니다.
거리에 상관없이 효과가 동일합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


강력한 화염공격을 하는척 하는 체인 계통의 액세서리이며[7], 모티브는 갓 오브 워 시리즈혼돈의 블레이드로 추정된다. 화염+베기 속성을 갖춰있으나 화염 비중은 크지 않아 베기 강화나 스텟 강화가 추천된다.

C->C->C - 연속적인 평타이후 강력하게 직선으로 채찍으로 찌른다. 첫타가 우측판정, 마지막 공격은 멀리까지 공격이 가능. 상대가 멀리있을수록 데미지가 강력하기 때문에 중거리 견제도 가능하다.

X->X->X - 전방에 부채꼴형으로 불꽃 채찍을 휘둘러 공격한다. 공격 범위가 끝내주게 넓지만 딜레이가 존재해서 공격을 허용하기가 쉽고 근접한 상대에게 사용하면 약한 경직으로 변한다. 따라서 상대와의 거리를 재가며 잘 끊어주고 이동하면서 툭툭 각치기를 해대면 상대의 히트가 뻗치기 적합하며 3타까지 넣기보단 1~2타만 쓰거나 2타히트시 Z+XC로 세우는편이 안전하다

Z+XC - 2009년 9월 23일, 12월 23일 밸런스 개편으로 기능이 보강된 기술. 채찍을 아래쪽으로 휘둘러 넘어진 상대를 일으켜 세우지만 일반적인 강제기상 기술과는 다르게 우선권을 가질수 있으며 서있는상대에게 히트시 데미지가 더들어간다.

Z+C - 2009년 9월 23일 밸런스 개편으로 기능이 보강된 기술. 전방으로 채찍을 찔러 상대를 끌어온 뒤 공격한다. 빠른 발동속도를 자랑하며 추가타가 가능하다.

Z+X - 채찍으로 휘두르면서 공격. 위아래축 공격범위가 매우 넗지만 옆으로의 공격범위는 거의 없다고 봐도 무방하다. 공격속도가 빠르기 때문에 1타만 끊어치기를 하면서 뎀딜을 하기에 적합하다. 공중에 있는상대를 Z+X로 명중시켰을때 Z+XC로 추가타가 가능하다. 상대방이 머리위에 있을경우 여러방향으로 Z+X를 사용해 지속적인 히트가 가능하다.

D+XC - 2009년 9월 23일 밸런스 개편으로 기능이 보강된 기술. 대시로 평타 X 공격하듯이 공격한다.맞게되면 가까이있을시 약한데미지를 입고 그냥 쓰러지지만 멀리있을경우 뒤로 밀려나면서 넘어지고 정면에 있는 상대가 맞으면 연속적으로 공격을 가하고 날려버린다. 후딜이 심각하기 때문에 난무기 사용하기 보단 넓은 범위를 이용한 견제로 사용한다.

V+XC - 2010년 7월 22일 밸런스 개편으로 추가되며 2010년 12월 23일 밸런스 개편으로 딜레이가 줄어든 기술. 채찍을 휘둘러 아래를 내려치는데 빠른 발동속도에 대공 처리도 가능한데다 맞추면 공중으로 떠오르기 때문에 Z+C 또는 Z+XC 등의 추격이 가능하다.

초기엔 중거리 위주 싸움으로 설계되었으나 체인에 판정이 붙어있지 않아 스킬 범위 끝부분이나 정면에서 맞춰야 제대로 된 공격이 들어갔다.[8] 운영진도 이게 말이 안되었는지 상향 조정을 3번이나 거쳐가면서 상점 액세서리중 강력한 성능을 자랑하게 되었는데 특히 닌자에 꼈을 땐 D+C->Z+XC만 사용하는 딜캐 조합이 완성된다. 이후 Z+XC의 대미지를 약화시키면서 Z+C 반복사용에 대한 조정은 물론 화염 속성을 부여시켰다.

43.1. 블리자드 체인

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
극한의 설원에 출몰하는 괴수의 발톱을 단련하여 만든 사슬 무기.
발톱 자체만으로도 위협적인 공격 수단이 되지만, 적을 베어 넘길 때 뿜어 나오는 한기는 숨결마저 얼어붙게 한다.
혼돈의 불꽃이 냉기 속성으로 변화된 스페셜 버전.

혼돈의 불꽃의 레어 버전. 2013년 1월 23일부터 2월 19일까지 진행된 전설의 격투가 카드 이벤트를 통해 풀린 액세서리. 이벤트 페이지에서는 전설의 액세서리라고만 되어 있고 액세서리의 외형 및 이름은 공개하지 않았었는데, 액세서리의 이름은 웹진에서 그대로 노출되었다. 이름만 알려졌을 때는 다들 해외 서버에서 이미 풀린 적이 있는 임팩트 체인의 얼음 버전일 거라고 생각했으나 실제로 나오고 보니 아무도 예상치 못한 혼돈의 불꽃의 얼음 버전이었다.

액세서리 착용으로 변화하는 모든 공격에 냉기 속성이 추가되고, 몇몇 공격의 성능이 바뀌었다.
  • X 2타가 상대를 넘어뜨리지 않도록 바뀌었다.
  • X 3타 사용시 냉기가 남는 성능이 추가되었다. MP소모는 없다. X공격의 전반적인 공격 속도가 빨라졌다.
  • Z+C가 끌어당긴 상대를 얼리며 미끄러뜨리는 것으로 바뀌었다.
  • Z+X의 마지막 타격이 상대를 얼리며 미끄러뜨리는 것으로 바뀌었다. 근접시는 제외.
  • V+XC의 타격 효과가 띄우면서 얼리는 것으로 바뀌었다. 이 때문에 추가타가 안 된다.
  • D+XC의 타격 효과가 정면 명중시 연타 후 얼리며 미끄러뜨리는 것으로, 측면 명중시 그냥 얼리며 미끄러뜨리는 것으로 바뀌었다. 근접시는 제외.
원본의 Z+C 연타가 안 되는 것과 V+XC 명중 직후 Z+XC를 제외한 추가타가 안 되는 것, 그리고 엽기눈사람 슈트 만나면 잉여 되는 것을 제외하면 원본보다 좋다. 특히 얼리며 미끄러뜨리는 공격으로 번지를 당할 때는 로켓 부스터도 먹히지 않는다. 중요한 건 아니지만 원본과 달리 15세 이상 ON/OFF에 따른 외형 변화가 없다.

번지가 없고 마인 상대할 때가 아니라면 원본인 혼돈의 불꽃이 더 좋은 성능을 발휘한다.(혼돈의 불꽃은 DXC,ZC,VXC로 맞췄을 때 추가타가 거의 확정적으로 들어가지만 블리자드 체인은 VXC이후 세우기를 제외하고는 후 상황에 심리전이 필요하다.)
다만 돈빵 및 듀얼래더에서 마인의 화염내성 때문에 혼돈의 불꽃 대미지가 줄어드는 것을 생각하면 블리자드 체인이 더 나은 편. 각기 장단점이 있어서 어느 것이 좋다고 말하기는 힘들다.

처음 풀린 이벤트 때에는 특정 카드가 나올 확률이 이상하게 낮아 하나 남겨두고 못 얻은 사람들이 꽤 있었다. 그리고 2014년 청마의 보물상자 이벤트로 다시 한 번 풀렸다. 점수 모을 필요 없이 바로 열 수 있는 보물상자를 하루에 3개씩 줬는데 그 상자에서 낮은 확률로 나왔다.

43.2. 라이트닝 체인

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
마신도 불태우는 혼돈의 번개에 쌓인 사슬 무기.
번개를 동반한 발톱으로 멀리 있는 적을 무자비하게 파괴시킨다.
혼돈의 불꽃이 전기 속성으로 변화된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

● [혼돈의 불꽃] 액세서리와 다르게 전기 속성이 적용됩니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
2회째 공격의 연출이 변화하며 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
이 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 타격 효과로 변화합니다.
넘어진 상대에게 명중했을 때는 기존의 타격 효과가 유지됩니다.
그리고, 넘어진 상대에게 명중했을 때 대미지 반감 보정이 삭제됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.


43.3. 샤이닝 체인

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
어둠 마저 빛나게 하는 혼돈의 빛을 발하는 사슬 무기.
끝의 칼날과 손톱이 멀리 떨어진 상대에게 사정없이 덤벼든다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 C→C→C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

X→X→X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 X→X→X 기술을 사용하지만,
마지막 공격이 거리와 관계 없이 상대를 띄워 올립니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
파생 공격의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 변화합니다.
다만, 공중에 있는 상대에게 명중하면 파생 공격이 사용되지 않고 1회째 공격에 밀쳐냅니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
2회째 공격의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 변화합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
거리에 관계 없이 파생 공격이 발동하고, 마지막 공격이 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소하고, 넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 감소되지 않습니다.
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
넘어진 상대에게 공격했을 때는 기존의 타격 효과가 유지됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Co+C, Co+X
사슬을 뻗어 상대를 밀쳐내는 반격 기술입니다.

Co+XC
사슬을 쳐올려 상대를 띄워 올리는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.


43.4. 다크니스 체인

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
빛 마저 삼켜버리는 혼돈의 어둠을 두른 사슬 무기.
끝의 칼날과 손톱이 멀리 떨어진 상대에게 사정없이 덤벼든다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
파생 공격 시 체인을 강하게 후려쳐 상대를 벽까지 바운드시키고,
약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 감소되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
파생 공격 시 마지막 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화되고,
약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
체인 중앙 부분의 공격을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
사슬에 어둠의 힘을 최대로 둘러 강하게 뻗어 상대를 날려버리는 기술입니다.
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


44. 홀로 스코프


44.1. 홀로 프로젝터


45. 홍옥의 여의봉


일러스트
가격
4,200 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
작게는 성냥개비 크기에서 크게는 하늘에 닿을 정도까지 길어진다고 전해지는 여의봉.
기존의 [여의봉]에 제천대성의 힘이 깃든 붉은 여의주를 부착하여 기능을 강화시킨 새로운 장비이며, 현란한 봉술과 분신술을 구사하여 적을 혼란스럽게 만든다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

D+X->X
전진하며 발차기를 사용하여 명중한 상대를 제압시킨 뒤,
여의봉을 휘둘러 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 여의봉을 찔러 명중한 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 착지 이전에 V+X 기술을 제외한 공중 기술을 사용할 수 있습니다.

Z+C->C->C->C
여의봉을 총 4회에 걸쳐 휘둘러 공격하는 기술입니다.
상대를 조준한 상태에서 기술을 사용하면, 조준한 상대를 향해 자동으로 방향을 전환하여 공격합니다.
마지막 4타째 공격은 상대를 경직시켜 쓰러트립니다.

Z+X
여의봉을 늘려서 전방을 향해 길게 뻗어 찌르는 기술입니다.
여의봉의 끝 부분에 명중할 수록 대미지와 타격 효과가 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
여의봉을 전방으로 찔러 명중한 상대를 제압시키고 추가로 2회 공격한 다음,
공중으로 뛰어올라 여의봉을 내려치는 공격으로 마무리하는 기술입니다.
마지막 공격은 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 여의봉을 거대화시킨 다음, 비스듬하게 아래 방향으로 던지는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
넘어진 상대에게도 공격할 수 있지만, 이때는 타격 효과가 약화됩니다.
기술 사용시 분신이 나타나 V+XC(모으기) 와 같은 동작을 취하기 때문에,
상대에게 혼란을 줄 수 있습니다. (분신의 공격 판정은 없습니다)
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
공중으로 높게 뛰어올라 여의봉을 거대화시킨 다음,
지면을 내리찍어 주변에 있는 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
여의봉 중앙 부분에 명중시키면, 상대를 강하게 눌러버리는 타격 효과가 발생합니다.
기술 사용시 분신이 나타나 V+XC 와 같은 동작을 취하기 때문에,
상대에게 혼란을 줄 수 있습니다. (분신의 공격 판정은 없습니다.)
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC->XC->XC
여의봉을 화려하게 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술 사용 후 [XC] 버튼을 입력하여 총 3회에 걸쳐 여의봉을 휘두르는 공격을 파생할 수 있습니다.
3타째 기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
파생 기술을 사용할 때 방향키를 입력하면, 사용자가 있던 위치에 분신을 남기고
사용자는 방향키를 입력한 방향으로 빠르게 순간이동하여 공격을 사용합니다. (분신의 공격 판정은 없습니다.)
MP를 4.2 소비합니다. (2, 3타째 기술 사용 시 MP를 추가로 1.0씩 소비합니다.)


여의봉의 업그레이드 버전.

46. 화끈화끈 발사기

일러스트
가격
20,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
무언가 잘 탈 것 같은 것이 들어있는 수상한 기계.
화끈화끈 발사기 앞에서는 화기 엄금!
오일에 닿게되면 모든 불공격 사용 시 폭발해 버리고 불 속성 공격에 더 큰 데미지를 입게 된다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C (화염)

화끈화끈 샷을 날립니다.
불길 속성이 있어 맞은 상대는 불탑니다.
위력은 매우 약하지만, Z+XC 와 조합해서 사용하면 매우 강력해집니다.
MP 를 소비합니다.

Z+X

전방으로 이상한 색의 화끈화끈 가스를 방출합니다. 공격 범위는 정면 한정이지만 사정거리는 깁니다.
명중한 상대는 SPD 가 느려집니다.
MP 를 소비합니다.

Z+XC

큰 화끈화끈 연료 덩어리를 발사합니다.
캐릭터, 벽, 지면에 닿으면 그 자리에 화끈화끈 트랩이 생깁니다.
누군가가 트랩에 닿으면 트랩은 사라지고, 닿은 사람이 화끈화끈 연료에 휩싸입니다.

트랩에 둘러쌓인 상대는 일정시간 다음과 같은 상태 이상에 빠집니다.

1. 잘 불타게 됩니다. (파이어 크로스의 D+C 에서도 Z+XC 정도로 불탑니다)
2. 불길 속성의 공격을 하려고 한 순간에 인화 해 대폭발 합니다.
(단, 화염의 주작이나 닌자 파이어백 등은 무적 시간으로 회피할 수 있습니다.)
 
또한, 이 트랩은 「불길 속성으로 공격」하면, 대 폭발 하는 특징이 있습니다.
MP 를 소비합니다.


발사기 시리즈 특징 기술인 Z+X, 불을 내뿜는 Z+C
그리고 이액세서리를 쓰는 이유인 Z+XC
Z+XC는 지면에 동그란 액체덩어리를 쏘는데 이걸 맞거나 밟으면 몸이 빨갛게 되면서
불계열 공격을 맞거나 자기가 하더라도 몸이 불타면서 날라가버린다.(파이어크로스 폭염권효과) 또한 지면에 그냥 동그랗게 뭉쳐있는 액체 자체도 불꽃을 맞으면 크게 폭발한다. 발사기 시리즈 중 하나로 올리기 공격 뒤 Z+C 추가타도 쓸 수 있어 인기는 있는 편.

47. 화랑의 도복

일러스트
가격
5,900 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
철권 시리즈의 천재적인 태권도 유단자, 화랑 캐릭터의 코스튬.
착용 시 캐릭터 외형이 화랑으로 변하며, 속도감 있는 발차기 기술과 현란한 콤보 기술의 연계로 적을 무력화시킨다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리 착용 시 캐릭터 고유의 변신 기술, 특수 공격 기술을 사용할 수 없습니다.


C->C->C->C
오른발을 이용한 가벼운 3연속 발차기 이후, 강력한 돌려차기로 상대를 날려버리는 공격입니다.
기술 1타째가 명중하면, 2, 3, 4타째에 상대를 향한 자동 조준 성능이 추가됩니다.
공중에 떠있는 상대에게 명중해도 최대 4타가 모두 명중할 수 있는 특징이 있습니다.
1, 2, 3타째 공격 이후, [X] 버튼을 입력하여 C 연속 기술과 X 연속 기술을 병행하여 사용할 수 있습니다.
1, 2, 3타째 공격 이후, [XC] 버튼을 입력하여 커맨드+C 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

X->X->X->X
오른발과 왼발을 번갈아가며 강력한 4연속 발차기 기술을 사용합니다.
기술 3타째가 명중하면 4타째를 방어할 수 없습니다.
기술 1타째가 명중하면, 2~4타째에 상대를 향한 자동 조준 성능이 추가됩니다.
1, 2, 3타째 공격 이후, [C] 버튼을 입력하여 X 연속 기술과 C 연속 기술을 병행하여 사용할 수 있습니다.
1, 2, 3타째 공격 이후, [XC] 버튼을 입력하여 커맨드+C 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+C
돌진력이 있는 옆차기로 상대를 공격합니다.

D+X
달리는 중 하단 발차기로 상대를 다음, 재차 발차기로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
상대를 명중시켜야만 2타째 공격이 자동으로 발동합니다.
기술을 맞고 공중으로 띄워진 상대에게 C, X 등의 기술을 이용해 콤보를 이어나갈 수 있습니다.

V+C
공중에서 오른발을 전방으로 내뻗는 공격입니다.
라이벌 캐릭터의 무릎 기술과 같이, 캐릭터 하단 부분의 공격 판정이 넓습니다.

V+X
공중에서 빠른 3연속 발차기로 상대를 공격합니다.

Z+C
화랑의 [스카이 하이] 기술과 같이, 발차기로 상대를 높이 띄워 올리는 공격입니다.
기술을 맞고 공중으로 띄워진 상대에게 C, X, Z+X 등의 기술을 이용해 콤보를 이어나갈 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
화랑의 [헌팅 호크] 기술과 같이, 공중 3연속 발차기로 상대를 제압하는 기술입니다.
상대가 방어하더라도 공격을 멈추지 않고 계속해서 사용하는 특징이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+C
오른발로 상대를 걷어차 공중으로 띄워 올리는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중한 경우는, 공중의 상대에게 오버 헤드킥을 사용해
상대를 뒤로 날려버리는 파생 기술이 사용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞)+X
상대를 붙잡아 제압한 다음, 왼발로 상대의 목을 잡아 후방으로 던져버리는 기술입니다.
방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
화랑의 [헌팅 힐] 기술과 같이, 발꿈치 치기로 상대를 내려치는.
기술의 발생은 느리지만, 방어할 수 없는 기술입니다.
넘어진 상대에게도 명중할 수 있는 성능이 있으며, 이때는 데미지가 기존의 70% 로 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
발차기를 상대를 날려버리는 반격 기술입니다.

Z+XC
화랑의 [킬링 호크] 기술과 같이, 강력한 발꿈치 찍기로 상대를 제압한 다음
총 5HIT의 화려한 발차기 콤보를 펼치는 기술입니다.
기술의 발생은 느리지만, 방어할 수 없는 기술입니다.
기술을 모으기로 사용하면, 돌진 거리가 증가하여 먼 거리에 있는 상대를 공격할 수 있게 됩니다.
기술 명중 후 [XC] 버튼을 입력하면 난무를 중단할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


두 번째로 발매된 철권 프로모션 액세서리. 먼저 발매된 카자마 진의 글러브와 마찬가지로 캐릭터 본래의 V+XC, Co+XC와 검호와 레슬러의 커맨드 기술, 소서리스의 채팅 마법, 야수와 수인, 가드리스의 변신을 사용할 수 없다. 프리 패스로 못 쓰는 것까지 동일.그리고 그것과 달리 액세서리 착용시 캐릭터 외형이 고정되고 코디 액세서리의 외형이 겉으로 드러나지 않으며, 트윈스의 나이스 가드 및 나이스 임팩트가 발동되지 않는다. 거기다가 처음 나왔을 때는 아이템을 사용할 수 없었으며, 기능성 코디 액세서리의 기술을 사용할 수 없게 되어 있었다. 이중에서 특히 캐릭터 외형이 고정되는 부분이 많은 유저들의 원성을 샀다. 이전에 나온 카자마 진의 글러브 역시 테스트 서버에서는 이렇게 바뀌어 있는 상태.

이뿐만 아니라 액세서리 자체의 성능 또한 그다지 좋은 편이 아니었다. 이전에 나온 카자마 진의 글러브가 사기라고 평 받는 것과는 대조적으로, 다른 액세서리들과 비교해도 평균 이하 수준이라는 평이 지배적일 정도였다. 이러한 문제들 덕분에 발매하자마자 판매 및 인기 TOP 1위를 찍었던 카자마 진의 글러브와는 대조적으로 이건 순위권 안에 들어가지도 못했다.결국 출시 후 2주일에 걸쳐 X와 V+X 기술이 상향되고, 카자마 진의 글러브와 똑같이 HP가 25% 이하로 떨어지면 RAGE MODE(STR+1)가 발동되도록 상향되었으며, 아이템과 기능성 코디 액세서리를 사용할 수 있게 수정되었다.

성능면으론 문제가많다. 가장 큰 문제는 공중콤보가 강점인 철권 프로모션 악세서리임에도 불구하고 공중에서 공격이 끊기는일이 허다하다. c공격을 연발할경우 공격속도가 맞는속도보다빨라서 공중에서 헛발차기를한다.... 좋게말하면 강공격과 약공격을 원하는 대로 섞어서 공격이 가능하며, 필살기가 자동 조준에 가드불능이기 때문에 기습적으로 써주면 맞출 수가 있다. 그 이외의 성능도 전부 부실하지만 원작의 성능을 생각하면 의외로 성능 고증에 맞춘 셈이다.

결정적으로 외형이 중시되는 이 게임에서 외형이 고정되는데다 하필 모델링을 3 시절의 도복을 가져와서 영 좋지 않게 됐다. 스킨착용자체가 불가능하며 더군다나 성능자체도 구리기때문에 사용하는 유저를 찾아보기가 하늘에 별따기 수준이다.

48. 화염 가방

일러스트
가격
25,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드, 야수, 수인, 가드리스 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
강력한 화염장치가 달린 기계가방.
크고 작은 불꽃 오브를 소환해 공격과 방어를 동시에 만족시켜준다.

조준약 공격과 조준강 공격을 사용하면 시전자의 주위를 빙빙도는 화염구를생성한다. 적에게 닿으면 사라지니 쓰러져버린 적 주위에선 낭비만 하게된다. 여러개를 만들고 달려가면 쓰러지기 전에 여러번 맞는 경우도 있긴 하다.
필살기는 약간 큰 화염구를 전방으로 천천히 발사하고 다시 필을쓰면 되돌아온다.

49. 화염의 정령수

일러스트
가격
12주년 이벤트 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
입에 머금는 것만으로도 불의 힘을 발휘할 수 있게 만들어주는 신비한 정령수.
불꽃을 내뿜어 전장에 화끈거리는 열기를 더하자!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+X
정령수를 입에 머금어 전방으로 화염을 내뿜는 기술입니다.
공격 유지 시간이 긴 편입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
정령수를 마셔 신체를 강화하는 기술입니다.
기술 사용시 DEF 를 제외한 모든 능력치가 +1만큼 증가하고, Z+X, Z+XC 의 성능이 변화합니다.
약 20초간 유지됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

(Z+XC 사용 후) Z+X
기술 사용 전 딜레이가 빨라집니다.
화염 유지 시간이 약간 줄어듭니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(Z+XC 사용 후) Z+XC
펀치공격으로 상대를 경직시키고, 강렬한 연타를 연속해서 날리는 기술 입니다.
MP를 4.2 소비합니다.


50. 화염의 주작


일러스트
가격
4,500 RM
착용 가능 캐릭터
스파이, 에스퍼, 우주형사, 용병, 스카우트, 인형사, 시크릿가드, 소서리스, 바운티헌터 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP +1, DEF -1
상세 설명
남방을 수호하는 신수 화염의 주작.
불의 힘을 다스려 작열하는 새를 소환하거나 불의 호흡을 토하는 등 화려하고 경쾌한 기술을 구사한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C (화염)

불타는 작은 새를 띄워 올립니다.
기술이 연속으로 명중하기 때문에, 2~3HIT로 맞게 되면 상당히 먼 거리를 날아갑니다.
스피드가 빠른 일부 캐릭터는 기술을 맞고 공중에서 떨어지는 상대에게 추가 공격을 할 수 있습니다.
화염 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 5.0 소비합니다.

Z+X (화염)

전방으로 화염의 숨결을 토합니다.
기술에 맞은 상대는 그 자리에서 불타올라 멀리 날아갑니다.
화염 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC (화염)

공중에서 지면을 향해 화염의 기운을 실은 강력한 발차기 공격을 사용합니다.
착지 지점에서는 화염기둥이 3개 나타나 전방의 상대를 공격합니다.
간혹 기술이 연속해서 맞는 경우도 있습니다.
화염 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC (화염)

남방의 사신수 주작의 힘을 빌어 화염 폭풍을 일으키며 순간적으로 돌진합니다.
기술 사용 전 준비 시간이 긴 편이지만, 방어할 수 없습니다.
화염 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


상당히 좋은 성능을 가진 준 사기급 액세서리, 주로 스파이가 사용하며 D+X로 띄운 다음 Z+C로 불새를 날려 공중에 더 높이 띄우고 다시 D+X로 띄우기를 무한 반복하는 것이 가능하다. D+X 한 방 맞으면 사망. 4신수 액세서리 세트 중 하나... 였으나 5월 2일 패치로 Z+C의 공중타격판정이 약화되면서 아무도 쓰지 않게 되었다.

50.1. 황금의 주작

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
스파이, 에스퍼, 우주형사, 용병, 트윈스, 인형사, 시크릿가드, 소서리스, 바운티헌터 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP +1
상세 설명
금으로 빛나는 항취주작.
사성수의 영력이 실체화한 것이라는 소문이 있다.

화염의 주작의 레어 버전. 기간제로만 얻을 수 있다.

스파이, 에스퍼, 우주형사, 용병, 스카우트, 인형사, 시크릿가드, 소서리스, 바운티헌터 중 한 캐릭터 주간랭킹 50위 안에 들면 7일치를 얻을 수 있다. 여러 캐릭터 랭킹 50위 안에 동시에 들면 그만큼 더 준다.

파라미터 변화는 TEC+1 JMP+1. 기존 주작에 있던 DEF-1이 없어졌다.

D+XC가 추가되었다. Z+XC와 똑같은 기술이다.

50.2. 백은의 주작

일러스트
가격
클래식 아레나 모드 상품
착용 가능 캐릭터
스파이, 에스퍼, 우주형사, 용병, 스카우트, 인형사, 시크릿가드, 소서리스, 바운티헌터 캐릭터 전용
파라미터 변화
TEC +1 / JMP +1 / DEF -1
상세 설명
백은으로 빛나는 강취주작.
사성수의 영력이 일부 실체화한 것이라는 소문이 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [화염의 주작] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
 나머지 기술들은 모두 [화염의 주작] 액세서리와 동일합니다.

D+XC
기존 [화염의 주작] 액세서리의 Z+XC 기술을 대쉬 도중에 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


50.3. 전설의 주작

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
스파이, 에스퍼, 우주형사, 용병, 스카우트, 인형사, 시크릿가드, 소서리스, 바운티헌터 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, JMP +1
상세 설명
전설속에서만 존재한다고 전해지는 전설의 주작.
사성수의 봉인된 영력이 모두 해방되어 진정한 주작의 힘을 사용할 수 있다고 전해진다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [화염의 주작] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [화염의 주작] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [화염의 주작] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 기술의 발생이 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [화염의 주작] 액세서리의 Z+XC 기술을 대시 중에 사용합니다.
또한, 기존 Z+XC 기술에 비해 발생이 빨라집니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
기존 [화염의 주작] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 기술의 발생이 빨라집니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+XC
돌려차기로 불사조를 날려보내는 반격 기술입니다.
기술 사용 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.


51. 환영의 가면

일러스트
가격
이벤트 한정 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1, DEF -1
상세 설명
희미한 빛이 감도는 기분 나쁜 가면.
전투가 시작되면 착용자의 몸이 투명해져 마치 가면만 공중에 떠 다니는 것처럼 보이게 되며, 가면의 환영, 가면의 괴물 등을 소환하는 기묘한 기술을 사용해 적의 멘탈을 박살낸다!

51.1. 황금 환영의 가면

일러스트
가격
파괴의 메달 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD +1, JMP -1, DEF -1
상세 설명
황금빛이 감도는 기분 나쁜 가면.
전투가 시작되면 착용자의 몸이 투명해져 마치 가면만 공중에 떠 다니는 것처럼 보이게 되며, 가면의 환영, 가면의 괴물 등을 소환하여 빛을 내뿜는다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [환영의 가면] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [환영의 가면] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [환영의 가면] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [환영의 가면] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C
기존 [환영의 가면] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+X
기존 [환영의 가면] 액세서리의 커맨드(앞→뒤→앞)+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.


52. 환영의 목걸이

일러스트
가격
3,000 RM
착용 가능 캐릭터
스파이, 에스퍼, 닌자, 시크릿가드 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
마치 그 자체가 빛나고 있는 것 같이 요염하게 빛을 반사하는 크리스탈.
장착한 사람의 환영이 차례차례로 비추어진다.

대부분의 공격에 분신을 생성해 훼이크를 건다.
심안의 안대를 끼면 분신이 안보인다.
시크릿가드에 착용시 Z+XC 백스텝 방향을 바꿀 수 있다.

52.1. 황금 환영의 목걸이

일러스트
가격
겟앰프드 GM 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
스파이, 에스퍼, 닌자, 시크릿가드 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1, SPD +1
상세 설명
분신을 만들어 상대를 혼란 시키는 황금의 목걸이.
단, 자신이 더 혼란에 빠질 수 있으므로 주의해야 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [환영의 목걸이] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리에 TEC,SPD 스탯 증가가 적용되어 있지만,
나머지 기술들은 모두 [환영의 목걸이] 액세서리와 동일합니다.


53. 환영의 바람개비


54. 환호맹선곤

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
호랑이의 모습을 본따 만든 톤파.
톤파에 깃든 맹호의 힘으로 적을 일격에 분쇄해 버린다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력:
★마크가 붙은 기술을 상대에게 명중시키면,
약 10초간 톤파에 호랑이 아우라를 띈 C와 X 연속 기술의 공격 간격이 빨라지는 강화 상태가 됩니다.
강화 중에 명중시킨 경우에는 시간만 리셋됩니다.

C→C→C(모으기)(★)
좌우 훅에서 스트레이트로 타격하는 3단 공격입니다.
강화 중은 공격 간격이 빨라집니다.
3타째는 모으기를 유지하는 것으로 방향 전환을 하여 공격할 수 있습니다.
모으기 기술 사용 시 MP를 1.0 소비합니다.

X→X(→XC)(★)
바디 블로 이후 띄우기의 2단 공격입니다.
강화 중은 공격 간격이 빨라집니다.
2타째 이후 [XC] 버튼을 추가로 입력하면 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
이 파생 기술은 발생 직후부터 무적 시간이 존재하지만 착지까지는 무방비 상태가 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

D+C
내지르기로써 상대를 넘어뜨리지 않는 공격입니다.

D+X(→XC)(★)
1회전 어퍼로 띄우는 공격입니다.
[XC] 버튼을 추가로 입력하면 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
이 파생 기술은 발생 직후부터 무적 시간이 존재하지만 착지까지는 무방비 상태가 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 공격을 사용합니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
양손을 내밀어 상대를 저지하는 공격입니다.
넘어뜨리지 않기 때문에 접근전으로 이끌고 갑니다.

Z+C(모으기)
아우라를 띈 호랑이 머리를 날리는 원거리 기술입니다.
모으기를 유지하면 2연속으로 발사합니다.
2발째는 경직이 길지만 방어한 상대에게 [가드 크래쉬] 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 0.9 추가로 소비합니다.)

Z+X(★)
강력한 어퍼로 날아오르는 기술입니다.
발생 전에 무적 시간이 있고 공중 복귀하여 추가 타격이 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC(★)
톤파 뒤의 말뚝으로 공격하여 명중 시에는 아우라를 띄고 타격하는 기술입니다.
상대를 넘어뜨리지 않고 접근전으로 이끌고 갑니다.
해당 기술을 방어할 경우, [가드 크래쉬] 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
급강하하여 지면을 내려쳐 주변을 띄우는 기술입니다.
공중의 상대에게는 내려쳐 바운스 시키게 됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
왼쪽으로 회피 이동하여 발차기 공격을 한 후,
양손에서 환호파를 발사하는 난무 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
톤파를 휘두르는 반격 기술입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.

Co+XC
톤파를 내질러 상대를 날려버리는 반격 기술입니다.


54.1. 격호맹선곤

일러스트
가격
판도라의 보급상자
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1
상세 설명
격노한 호랑이의 모습을 본따 만든 특수한 톤파.
톤파에 깃든 격호의 힘으로 적을 일격에 분쇄해 버린다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [환호맹선곤] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [환호맹선곤] 액세서리와 동일합니다.

● 액세서리 착용 시 기본 격노 상태가 되어 C 기술과 X 기술의 발생이 빨라집니다.

C→C→C(모으기)
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 C→C→C 기술을 사용하지만,
모으기 기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

X→X→XC
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 X→X→XC 기술을 사용하지만,
기술의 경직이 Z+X 기술과 동일하게 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+X→XC
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 D+X→XC 기술을 사용하지만,
기술의 경직이 Z+X 기술과 동일하게 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C(모으기)
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
호랑이 머리의 잔상을 3방향으로 날려 보냅니다.
MP를 2.1 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 0.9 추가로 소비합니다.)

Z+X
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
상대가 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [환호맹선곤] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


55. 환호쌍절곤

일러스트
가격
35,000 GM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
쌍절곤 끝에 호랑이 머리가 조각 되어 있는 금빛의 쌍절곤.
실은 이 쌍절곤 끝에 붙어 있는 호랑이 머리는 장식 뿐만 아니라 사용자가 필요로 할 때 직접 환영으로 나타나 도와 준다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 속성 공격 없음

C C

절도 있는 쌍절곤의 2 단 공격.
1 단계는 판정이 넓고 위력은 낮은 편이지만
2 단계 째 위력이 높고 상대의 중량을 무시하고 다운시킬 수 있습니다.

X X

쌍절곤을 사용한 2 단 공격의 3 HIT 공격.
1 단계의 동작으로 2 회 공격합니다.
2 회째의 공격에 맞으면 2 단계가 확실하게 파생 되며 상대방을 높이 띄울 수 있습니다.

D+X->X

발차기와 쌍절곤을 이용한 2 단 공격.
1 단계 발차기는 발생이 느린 대신에 상대의 중량을 무시하고 다운시킬 수 있습니다.
2 단계는 다운모션으로 뜬 상태의 상대에게 쌍절곤으로 추가 타격을 맞춰 상대방을 높이 공중으로 띄우는 기술 입니다.
공중으로 띄운 후, Z+X 로 추가 타격 할 수 있습니다.

D+XC

재빠르게 정면의 상대의 뒤로 돌아들어갈 수 있는 기술로 근거리에서 유용하게 사용할 수 있습니다.
타이밍 좋게 상대의 공격을 피하면서 뒤로 돌아들어간 뒤 반격의 찬스를 노립시다.
MP 를 소비합니다.

V+XC

공중에서 쌍절곤을 내려찍으며 호랑이의 환영을 불러내어 그것을 전방 아래로 돌진시키는 호쾌한 기술입니다.
공격이 성공할 경우 상대방이 공중으로 뜨기 때문에 맞춘 위치에 따라서는 Z+X 에 의한 추격이 가능합니다.
MP 를 소비합니다.

Z+C

전방 단거리에 고속으로 이동해 쌍절곤으로 빠르게 단타 공격합니다.
공격발생이 빠르기 때문에 X 、Co+XC 으로 상대방을 공중에 띄운 후의 추가 타격이 편리합니다.
MP 를 소비합니다.
MP 를 모두 소비한 뒤에도 기술을 사용할 수 있지만 성능이 낮아집니다.

Z+X

전방 장거리에 고속으로 이동해 쌍절곤으로 빠르게 단타 공격합니다.
공격발생이 빠르기 때문에 D+X 、 V+XC 으로 상대방을 공중에 띄운 후의 추가 타격이 편리합니다.
MP 를 소비합니다.
MP 를 모두 소비한 뒤에도 기술을 사용할 수 있지만 성능이 낮아집니다.

Z+XC

호랑이의 힘이 깃든 쌍절곤으로 전방에 고속으로 이동해 호쾌하게 타격합니다.
공격이 성공할 경우 화려한 쌍절곤 난무 후 호랑이의 환영이 나타나 전방으로 돌진합니다.
MP 를 소비합니다.

Co

쌍절곤으로 빠르게 타격합니다.

Co+XC

쌍절곤으로 빠르게 타격하여 상대를 높이 띄우는 기술로 추가 타격이 가능합니다.


위의 혼돈의 불꽃처럼 여러번 개편된 악세지만 영 인기가 없다. 기술들이 전부 타격 공격이라 밋밋하고 공격이 거의 다 바뀌어 캐릭터의 개성이 사라진다는 점이 흠. 그리고 필살기도 안맞으면 발동하지 않는 데다가 딜레이가 길어서 리뉴얼이 되었음에도 약간 긴 편이라 아쉬운 액세서리.

55.1. 격호쌍절곤

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
호랑의 분노가 담겨 있는 불타는 쌍절곤.
실은 이 쌍절곤의 끝에 붙어 있는 호랑이 머리는 장식이 아니라, 사용자가 필요로 할 때에 분노한 호랑이가 되어 도움을 준다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [환호쌍절곤] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [환호쌍절곤] 액세서리와 동일합니다.

C→C
기존 [환호쌍절곤] 액세서리의 C→C 기술을 사용하지만,
2회째 공격의 타격 효과가 상대를 크게 경직시키는 효과로 변화합니다.

Z+C
기존 [환호쌍절곤] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [환호쌍절곤] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [환호쌍절곤] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [환호쌍절곤] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
넘어진 상대에게도 공격할 수 있으며, 이 경우에는 타격 효과가 변화합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [환호쌍절곤] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 빨라지고, 기술을 명중하지 않았을 때 경직이 짧아집니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


56. 황금 선물 꾸러미

산타 선물 꾸러미의 레어 버전. 크리스마스 캔디(빨강)크리스마스 캔디(파랑)을 합성하여 얻을 수 있다. 눈물 젖은 자장면과 더불어 현재까지 나온 합성 액세서리들 중 합성을 통해 액세서리가 나오는 확률이 두 번째로 높다. 참고로 가장 높은 건 합성하면 100% 확률로 나오는 비기너 건틀릿과 펭귄 가방, 산타 밥인형, 혹한의 글러브 합성하면 나오는 엽기 북극곰 슈트.

원본의 머리카락을 없애던 산타 모자가 없어지고 보따리가 노란 색으로 바뀌었다.
그리고 V+XC와 D+XC가 추가되었다. V+XC는 공중에서 썰매를 타고 빠르게 비행하는 것으로, 크리스마스 백의 그것과 비슷하지만 공중에서 한 번밖에 쓸 수 없다는 점이 다르고, D+XC는 썰매를 타고 돌진하는 것으로, 역시 크리스마스 백의 그것과 비슷하지만 방향틀기 기능이 없고 타격효과가 상대를 얼리는 것으로 다르다.

57. 황제의 견갑

일러스트
가격
4,800 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1
상세 설명
황제의 위엄이 깃든 마법의 견갑.
화려한 공격기술은 물론, 다운 공격 내성, 순간적인 체력 회복 등 전투를 승리로 이끌수 있는 마법의 힘이 담겨 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

※ 해당 액세서리 착용 시 모든 속성의 공격에 일정 확률의 내성을 가지게 됩니다.

Z+C
몸에 아우라를 휘감고 일정 시간 동안 빽실드 상태가 됩니다.
효과가 지속되는 동안, DEF는 4로 하락합니다.
(4 이하의 DEF 를 가진 캐릭터의 경우는 DEF의 변화가 없습니다.)
기술 발동 시에 주변에 작은 공격 판정이 있습니다.
해당 기술은 일정 시간 동안 지속되며, 연속 사용이 불가능한 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+C 효과 지속 도중 Z+C
휘감긴 아우라를 해방하며 주변에 강력한 튕겨내기 판정의 공격을 발생시킵니다.
높은 위치까지 판정이 있어 공중의 상대까지도 공격할 수 있습니다.
기술 준비 동작에 슈퍼아머 판정을 가지고 있습니다.
기술 사용 이후 Z+C 기술의 효과가 사라집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
아우라를 휘감고, 일시적으로 체력을 일정량 회복하는 기묘한 기술입니다.
효과가 종료됨과 동시에 회복했던 양만큼의 체력의 다시 감소하지만, 이로 인해 죽는 일은 없습니다.
기술 발동 시에 주변에 작은 공격 판정이 있습니다.
해당 기술은 일정 시간 동안 지속되며, 연속 사용이 불가능한 기술입니다.
체력이 없을 경우에는 사용이 불가능한 기술입니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X 효과 지속 도중 Z+X
휘감긴 아우라를 해방하며 전방으로 강력한 띄우기 판정의 공격을 발생시킵니다.
기술 발동 이후 Z+X 기술로 지속되던 양만큼의 HP가 감소합니다.
기술 준비 동작에 슈퍼아머 판정을 가지고 있습니다.
기술 사용 이후 Z+X 기술의 효과가 사라집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC
아우라를 휘감은 상태로 별똥별과 같이 대각선 아래로 급 하강하여 공격합니다.
상대방을 관통하는 성능을 가지고 있으며, 반동으로 떠오른 상태에서 착지 이전에
V+XC 기술을 제외한 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
기술 사용 이후의 빈틈은 적은 편이지만, 지면에 튕길 때 자신도 약간의 데미지를 입습니다.
하강 전에 방향키를 눌러 착지 할 방향을 바꿀 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
달리던 도중 카운터 기술로 대기합니다.
상대방의 공격과 부딪힐 경우 지팡이로 상대방을 때려 높이 띄워 올립니다.
(사용자가 Z+XC 기술을 맞춰 슈퍼아머 상태일 경우에는 슈퍼아머 상태가 우선적으로 판단되어
해당 기술이 발동되지 않습니다.)
MP를 소비하는 기술입니다.(명중 시 추가적으로 MP를 소비합니다.)

Z+XC
근위 병사들이 나타나 상대를 일제히 공격하는 기술입니다.
발동 속도가 느린 편이지만, 기술 준비 동작에 슈퍼아머 판정을 가지고 있습니다.
기술을 명중시켰을 경우 황제의 왕관을 하사 받아 일정 시간 동안 슈퍼아머 상태가 유지 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


모티브는 타로카드 대 아르카나 4번 황제. 오른쪽 어깨에 박혀있는 왕관이 어떻게 보면 심히 괴상한 디자인이면서 달리 보면 이 게임과 대단히 잘 어울리는 디자인이다. 기술을 사용할 때마다 사용자의 뒤에 나타나는 거대한 황제의 형상에서 황제의 위엄이 느껴진다. 액세서리 착용시 모든 속성공격에 15%의 내성이 생긴다. 이 덕분에 가드리스에(변신시 속성내성 20%) 착용하고 내성증가 코디 액세서리(속성내성 5%), 중급 올 내성 카드(속성내성 14%)까지 사용하면 모든 속성 내성이 54%가 된다.

Z+C - 몸에 오오라를 휘감고 백실드 상태가 된다. 지속시간 15초. MP 4.2 소모. 기술 발동 시 주변에 상대를 넘어뜨리는 약한 공격판정이 발생한다. 지속시간 동안 DEF가 4로 고정되며, DEF가 4 이하인 캐릭터가 사용했을 때는 DEF의 변화가 없다. 지속시간 중에 다시 사용하면 오오라를 해방하여 주변에 상대를 지면에 튕겨 띄우는 공격 판정을 발생시킨다. 꽤 높은 위치까지 공격판정이 있어 공중의 적에게도 맞는다. 준비동작에 슈퍼아머 판정이 있다. 공격 사용시 기술의 효과가 사라지며, 추가로 MP를 소모하지는 않는다. 리뉴얼 이전에는 MP 소모량이 지금보다 더 많았다.

Z+X - 몸에 오오라를 휘감고 일시적으로 HP를 일정량 회복한다. 지속시간 15초. MP 4.2 소모. 기술 발동 시 주변에 상대를 넘어뜨리는 약한 공격판정이 발생한다. 기술의 효과가 끝나면 회복했던 HP가 다시 깎이지만 이로 인해 죽지는 않는다. HP가 없으면 사용할 수 없다. 지속시간 중에 다시 사용하면 오오라를 해방하여 전방에 백실드를 무시하고 상대를 띄우는 공격 판정을 발생시킨다. 준비동작에 슈퍼아머 판정이 있다. 공격 사용시 기술의 효과가 사라지며, 추가로 MP를 소모하지는 않는다. 공격의 데미지는 Z+C와 같다.

V+XC - 몸에 오오라를 휘감고 대각선 아래방향으로 급강하하여 공격한다. MP 4.2 소모. 상대를 관통하며, 명중한 상대를 지면에 튕겨 띄운다. 지면에 충돌할 때 반동으로 사용자가 공중으로 튕겨오르는데, 이 때 V+XC를 제외한 공중기술을 사용할 수 있다. 리뉴얼 전에는 지면에 충돌할 때 HP가 감소하는 성능이 있었으나 리뉴얼로 삭제되었다.

D+XC - 지팡이를 들고 카운터 자세를 취한다. 기술 사용시 MP 2.1 소모. 이 때 상대가 공격하면 MP 2.1을 추가로 소모하고 지팡이로 상대를 두들겨 패서 트윈스(베타)의 Z+X처럼 공중으로 높이 띄운다. 떨어지는 상대에게 추가 타격이 가능하다.

Z+XC - 지팡이를 들고 그 손으로 전방으로 주먹을 휘두른다. 기술 사용시 MP 4.2 소모, 명중시 MP 2.1 추가 소모. 발동이 느린 편이지만 준비동작에 슈퍼아머 판정이 있다. 명중하면 갑옷을 입은 거대한 근위병 4명이 나타나 상대를 칼로 내려친다. 그와 함께 사용자의 머리 위에 왕관 형상이 나타나고 15초 동안 슈퍼아머 상태가 된다. 이 슈퍼아머 상태 지속시간 중에 D+XC를 사용하면 슈퍼아머에 막히는 공격에는 기술 발동이 안 된다. 리뉴얼 이전에는 기술 사용시 MP 6.3을 한번에 소모했었다.

58. 황혼의 날개


59. 황혼의 달

일러스트
가격
4,900 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1
상세 설명
Major Arcana 18 THE MOON
불안을 불러일으키는 섬뜩한 달.
적을 달빛에 현혹시켜 자신을 보지 못하게 만들어 위헝에 빠뜨린다.
가재를 이용하여 공격하거나 달의 힘을 빌려 달 자체가 되어 공격한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
가재가 집게로 공격하는 기술입니다.
Z+X 사용 중에는 사용할 수 없습니다.

X→X
달을 회전시켜 공격하는 기술입니다.
2회째 공격이 명중하면 상대를 띄워 올리며 추격이 가능합니다.

D+C
달의 턱을 내밀어 다운시키는 공격 기술입니다.

D+X
달을 잡고 땅바닥에 내려찍는 띄우는 공격 기술입니다.
발생은 늦지만 경직이 짧고 대미지가 높습니다.

V+C
달의 턱을 내밀어 다운시키는 공격 기술입니다.

V+X
달을 회전시켜 공중에 띄우는 공격 기술입니다.
저공으로 맞추면 추격할 수 있습니다.

Z+C
달을 회전시켜 위로 튀어 오르는 공격 기술입니다.
명중 시에만 한 번 더 올려 공중 기술로 추격할 수 있습니다.
공중 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
가재가 웅덩이에 뛰어들어 잠복하는 설치 기술입니다.
웅덩이에 접근한 플레이어는 방어불가로 가재에 발이 묶여 무방비 상태가 됩니다.
웅덩이는 설치 후 다른 플레이어에게 보이지 않습니다.
사용자가 접촉했을 경우 웅덩이는 소멸됩니다.
기술 명중 시 MP를 3.0 소비합니다.

Z+X 이후 Z+X (모으기 가능)
앞쪽으로 웅덩이가 나타나고 가재가 손을 흔들어주는 재설치 기술입니다.
모았을 경우는 가재를 회수합니다.
MP가 없는 경우는 재설치 하지 못하고 회수만 할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC
달이 회전하여 돌진하는 공격 기술입니다.
명중한 상대방에게 달빛을 퍼부으며 약 10초간 근처의 플레이어가 보이지 않는 현혹 상태에 걸리게 합니다.
효과 중 Z+X 기술로 뛰어드는 가재는 표시됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
달을 부메랑처럼 던지는 공격 기술입니다.
벽에 부딪히면 돌아옵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
달이 상승해 보름달이 되고 세 번 바운드해 주위를 날려버리는 공격 기술입니다.
바운드할 때마다 방향을 바꿀 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C, Co+X
달이 회전하여 다운시키는 반격 기술입니다.


60. 황혼의 별

일러스트
가격
겟앰프드 RM 보급상자 & 봉인된 상급 보물상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +1
상세 설명
Major Arcana 17 The Star
기적을 불러일으키는 희망의 별.
주위에 행운을 가져다 준다는 소문이 있다고 전해진다.
물통으로 공격하거나 별의 힘을 빌려 공격할 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
물병으로 공격하는 3단 기술입니다.

X→X
물병으로 쳐올리고. 물을 부어 공격하는 기술입니다..

Co+C or X
물병으로 공격하여 다운시키는 카운터 기술입니다.

D+C
물병으로 공격하여 다운시키는 기술입니다.

D+X
별을 회전시키며 띄우는 기술입니다.

V+C
별 모서리로 밀어내어 다운시키는 기술입니다.

V+X
별을 타고 착지하여 충격으로 띄우는 기술입니다.
공중에서 맞힌 경우 바닥에 꽂힙니다.

Z+C (모으기 가능)
조준한 상대에게 작은 별을 발사하여 공격합니다.
소지하고 있는 작은 별 수만큼 발사할 수 있습니다.
모든 별을 상대에게 히트시키면 작은 별이 1개 늘어납니다.
이미 7개 별을 가진 경우는 늘어나지 않습니다.
별을 소지하지 않은 경우는 기술을 발동시킬 수 없습니다.
별 한 개당 MP를 1.0 소비합니다.

Z+X
별에 매달려 앞쪽으로 회전하면서 공격합니다.
기술중에는 상대를 관통합니다.
기술 발동 후 X 기술로 뛰어올라 추격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
땅바닥에 물을 부어 생명과 별의 힘으로 공격하는 난무 하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
작은 별을 1개 소비하며, 무수한 별을 내리는 범위 기술입니다.
연속으로 사용할 수 없습니다.
작은 별을 소지하고 있지 않는 경우는 기술을 시킬 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
앞으로 사거리가 긴 레이저를 발사합니다.
기술이 발생할 때까지 별이 반짝이는 동안에는 슈퍼어머가 있습니다.
공중에서 맞힌 경우 대미지가 반감됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.


61. 후크 블레이드

일러스트
가격
산타의 선물상자 보상 액세서리
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
여러 개의 관절이 달린 갈고리 모양 쌍검.
채찍처럼 휘둘러 넓은 범위를 내려치거나 상대를 갈고리 끝에 잡아채 던져버리는 과격한 공격이 특기이며, 특수 기술로 상대에게 상처를 입혀 베기 공격에 대한 내성을 경감시킬 수 있다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C->C->C
검을 가볍게 2회 휘둘러 상대를 베어낸 뒤, 약간 도약하여 검을 내려치는 3단 공격입니다.
기술 자체에 록온 성능이 있어 명중한 상대를 강제로 끌어옵니다.

X->X
검을 휘둘러 베어낸 상대를 띄워 올리는 2단 공격입니다.
2타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
기술 자체에 록온 성능이 있어 명중한 상대를 강제로 끌어옵니다.

D+C
검을 가볍게 휘둘러 상대를 쓰러트리는 기술입니다.
기술 자체에 록온 성능이 있어 명중한 상대를 강제로 끌어옵니다.

D+X
약간 도약하여 비스듬하게 윗 방향으로 검을 올려쳐 베어내는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중하면, 검으로 상대를 휘감아 후방으로 내려치는 파생 기술이 사용됩니다.
기술 자체에 록온 성능이 있어 명중한 상대를 강제로 끌어옵니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
공중에서 검을 내뻗어 상대를 베어내는 기술입니다.
기술을 맞고 낙하하는 상대에게 V+X 기술을 제외한 공중 공격으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
기술 자체에 록온 성능이 있어 명중한 상대를 강제로 끌어옵니다.

Z+C
우측의 검을 길게 늘려 수직으로 크게 내려치는 기술입니다.
검 끝의 갈고리 부분은 공중의 상대에게 명중해도 강제로 세워 올리는 성능이 있으며,
넘어진 상대에게도 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
검을 서로 교차하며 전방으로 크게 휩쓸어 상대를 베어내는 기술입니다.
사용자 측면의 공격 범위가 넓으며, 측면의 명중한 상대를 강제로 끌어오는 성능이 있습니다.
정면의 상대에게 정확히 명중하면, 연속으로 베어내어 출혈 상태로 만듭니다.
출혈 상태가 된 상대는 약 15초 동안 소량의 HP가 지속적으로 감소하고,
베기 속성에 대한 내성이 10%만큼 감소합니다.
기술의 발생은 느리지만, 상대가 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
검의 갈고리로 상대를 휘감아 후방으로 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
사용자 좌측의 공격 범위가 넓습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 검을 아래 방향으로 휘두르는 기술입니다.
기술이 명중하면 상대를 휘감아 벽까지 날려버립니다.
기술 사용 후 착지 이전에 V+XC 기술을 제외한 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
양손의 검을 길게 늘려 전방의 상대에게 마구 후려치는 난무 베기 공격을 펼치는 기술입니다.
사용자 전방으로 공격 범위가 넓으며, 범위 내에 있는 상대를 모두 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
검을 휘둘러 상대를 베어내는 반격 기술입니다.


양 손에 칼 끝에 갈고리가 달린 쌍검[9]의 모습을 하고 있는 악세사리. 모티브는 진삼국무쌍 시리즈의 무쌍 무장인 악진+블리치사미환으로 추정.[10]

2020년 기준으로 현재는 요즘의 악세의 성능에 밀려서 쓰는 사람이 없어졌지만 성능은 지금 쓰더라도 나름 나쁘지 않은 성능을 자랑한다. 하지만 그렇다기보다 이 아래에 있는 이 악세의 상위호환 악세가 흉악한 성능으로 재탄생되어 나온 것도 한 몫해버렸기 때문이다.

61.1. 후크 블레이드 골드

일러스트
가격
판도라의 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR +1
상세 설명
여러 개의 관절이 달린 황금으로 빛나는 쌍검.
채찍처럼 휘둘러 넓은 범위를 내려치고 강화된 출혈 효과로 적을 몰살시킨다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [후크 블레이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [후크 블레이드] 액세서리와 동일합니다.

● 특수 능력: 강화된 출혈
기존 [후크 블레이드] 액세서리와 다르게 출혈로 입히는 대미지가 강화됩니다.

D+X
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 D+X 기술을 사용하지만,
공중에 있는 상대에게 명중 시 [강화된 출혈] 효과가 적용됩니다.

Z+X
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 공격 범위가 기존에 비해 넓어집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 [강화된 출혈] 효과가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 [강화된 출혈] 효과가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 마지막 공격 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화되고 [강화된 출혈] 효과가 적용됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


이전부터 금칠하고 나타난 건 죄다 강력하게 나왔듯이 이 후크 블레이드 골드도 매우 흉악한 성능으로 재탄생되어 나타났다. 우선 가장 눈에 띄는 점은 출혈 효과가 추가되었다는 것. 독과 마찬가지로 내성을 무시하는 도트 데미지를 일정시간 동안 지속적으로 준다. 거기에 사거리 증가와 가드불가 특성까지 붙어서 이거에 당하면 얄짤없이 출혈를 받을 수 밖에 없는 상황이 벌어진다. 거기다 데미지도 아픈편에 속한다. ZXC의 번지력 또한 높아졌는데 이거 보기에도 이상하리만큼 비정상적으로 멀리 날아간다.(...)

출시 당시에는 보급상자 마일리지로도 구입할 수 없었던 악세사리라 유저들은 울며 겨자먹기로 후크 블레이드 골드가 나올때까지 보급상자를 지를 수 밖에 없는 상황이 펼쳐졌고 그럼에도 이 때 구하지 못하면 거의 구하기 매우 힘든 악세사리였으나, 2019년 12월에 행한 핫타임 이벤트 개근보상으로 다른 사기악세들과 함께 들어있는 '한겨울 선물상자' 로 뿌려졌다. [11]

61.2. 후크 블레이드 다크

일러스트
가격
액세서리 보급상자 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
SPD +1
상세 설명
여러 개의 관절이 달린 어둠으로 물든 쌍검.
채찍처럼 휘둘러 넓은 범위를 내려치고 출혈 효과와 동시에 MP를 감소시키고 적을 몰살시킨다.
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [후크 블레이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [후크 블레이드] 액세서리와 동일합니다.

D+C→C
쌍검을 2회 연속 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
2회째 공격은 상대를 밀쳐내는 타격 효과가 있습니다.

D+X
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 D+X 기술을 사용하지만,
공중에 있는 상대에게 명중 시 약 15초 동안 출혈 효과를 일으키고,
상대의 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
추가로 상대의 어둠 속성 내성을 -10%만큼 감소시킵니다.

Z+C
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 공격 범위가 기존에 비해 넓어집니다.
기술을 정면에 있는 상대에게 명중하면 약 15초 동안 출혈 효과를 일으키고,
상대의 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
추가로 상대의 어둠 속성 내성을 -10%만큼 감소시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 15초 동안 출혈 효과를 일으키고,
상대의 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
추가로 상대의 어둠 속성 내성을 -10%만큼 감소시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 15초 동안 출혈 효과를 일으키고,
상대의 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
추가로 상대의 어둠 속성 내성을 -10%만큼 감소시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [후크 블레이드] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 15초 동안 출혈 효과를 일으키고,
상대의 MP를 지속적으로 감소시킵니다.
추가로 상대의 어둠 속성 내성을 -10%만큼 감소시킵니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


62. 훈민정음

일러스트
가격
이벤트 액세서리
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
한글 문자체계가 해설되어 있는 책.
이 책을 지닌 자는 언제 어디서나 바른말 고운말을 사랑하는 예의 바른 겟앰인이 된다고 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
크게 심호흡 한 다음 정면으로 인삿말을 뱉어내는 원거리기술입니다.
공격 판정은 단어 중심에만 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
살짝 뛰어 오른 뒤, 책의 모서리로 전방을 강력하게 내려치는 타격기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
크게 심호흡 한 다음 지면을 향해 인삿말을 뱉어내는 원거리기술입니다.
공격 판정은 단어 중심에만 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
책을 펼쳐들어 읽기 시작해 6개의 단어를 꺼낸 다음, 단어를 하늘 높이 올려 보냅니다.
하늘로 올라간 단어는 지면으로 무작위로 떨어져 넓은 범위를 공격합니다.
떨어지는 단어의 종류에 따라 공격의 효과가 달라지지만, 대미지는 모두 같습니다.
사용자도 맞기 때문에 기술 사용 후 곧바로 그 자리로부터 도망쳐야 합니다.
MP를 6.3 소비합니다.


2013년 10월 1일부터 15일까지 진행된 한글날 기념 단어 만들기 이벤트를 통해 얻을 수 있었던 액세서리. 등에 훈민정음을 메고 있는 형태인데 실물과는 다르게 현대 한글로 훈민정음이라고 적혀 있다.

특수능력 - 방 안의 유저가 욕설을 하면 유저가 도발하는 모션을 취하고, 세종대왕이 나타나 고운말이라는 단어를 떨어뜨려 그 유저를 공격한다.진심으로 말하는건대 다른게임에도 도입하면 좋을거같은 참신함 MP가 6.3 소모되며, 도발 모션 중에는 사용자가 무적이 된다. 원래는 착용자 한정이었지만 이 기술에 무적시간이 있다는 점을 악용, 강한 기술을 피하는 용도로 사용되어 대미지를 올렸다.[12] 또한 기술의 대상을 플레이중인 유저 전체로 상향(?)되었으니 깨끗한 겟앰을 만들 수 있을...까?

Z+C - 크게 심호흡한 다음 전방으로 안녕하세요, 반갑습니다, 바른말고운말 중 한 가지 문장을 발사하여 공격한다. MP 4.2 소모. 백실드를 무시하고 상대를 띄우는 타격 효과가 있으며 추가 타격이 가능하다. 글자 넓이 전체에 공격 판정이 있는 것이 아니라 중심에만 공격 판정이 있다.

Z+X - 훈민정음으로 전방을 내리쳐 공격한다. MP 4.2 소모. 맞은 상대를 내리찍어 띄우는 타격 효과. 내리찍을 때 안녕하세요, 반갑습니다, 바른말고운말 중 한 가지 문장이 튀어나온다.

V+XC - 크게 심호흡한 다음 대각선 아래방향으로 안녕하세요, 반갑습니다, 바른말고운말 중 한 가지 문장을 발사하여 공격한다. MP 4.2 소모. 공격의 성능은 Z+C와 같다.

Z+XC - 훈민정음을 펼쳐 읽으면서 하늘로 6개의 단어 , 얼음, 번개, 바람, 번지아니 왜 영어가, 사랑을 날려보낸다. MP 6.3 소모. 잠시 후 일정 범위 내에 이 단어들이 무작위로 떨어지면서 다음과 같은 효과를 지닌 공격을 가한다. 사용자도 맞을 수 있으므로 주의.
  • - 맞은 대상을 불태워 날린다.
  • 얼음 - 맞은 대상을 얼리며 미끄러뜨린다.
  • 번개 - 맞은 대상을 번개로 지져 띄운다.
  • 바람 - 맞은 대상을 백실드 효과를 무시하고 띄운다.
  • 번지 - 맞은 대상을 야구 방망이에 맞은 것처럼 날린다.
  • 사랑 - 맞은 대상의 키보드 조작을 10초간 뒤섞는다.

62.1. 뚤민정음

일러스트
가격
한글의 날 이벤트
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
뚤딸대왕이 메카신 대사원 탐사 도중에 분실한 뚤딸 문자체계가 해설되어있는 책.
이 책을 지닌자는 언제 어디서나 뚤딸어를 사용하는 5써ㅃ인이 된다고 한다.

2015년 한글의 날 이벤트를 맞이해 팀전 데스매치에서 메카신 대사원을 10판하면 주는 훈민정음의 상위 호환 악세사리. 혹은 투기장에서 E 랭크의 응원 npc를 이길 경우 확률로 준다.

이 악세사리 제작의 사연이 특이한데, 추석 이벤트 중에 각각 GM들의 목표를 기반으로 투표를 하는 부분이 있다. GM들 중에서 인기투표를 해 1위를 한 GM이 자신이 이렇게 하겠다는 목표를 그대로 실천한다. 그 중에는 뚤딸대왕의 목표가 "빅5G는 악세를 만들겠다"고 선언한다. 이에 모든이들이 그에게 투표를 했고 그 결과 1위를 해 제작을 시작한다. 그 후 나온 악세가 바로 이것. 자신이 1위가 되자 새벽을 넘으면서 만들었다는게 후기.

기술중에 나타나는 모든 글씨는 모두 뚤딸어로 바뀌어진다. 하나의 단어만 나오는게 아니라 랜덤하게 아무거나 나온다. 나오는 단어는 뚤랄라딸랄라, 정쟁ㄴㄴ;, 밥은 먹었녕, 빅허2뚠;; 이 전부다.

욕설을 하면 뚤딸대왕이 게임에 나타나 욕설을 시전한 자에게 욕=맴매라는 단어와 함께 20의 데미지를 선사한다. 무적을 악용하는 사례를 막기위해 엄청난 데미지가 있다는 점. 제일 신기한건 착용하지 않는 인원에게도 들어가며, 유령전에서도 효과를 준다는 것!

필살기는 전품 훈민정음보다 더 좋은데 그 차이는 바로 필을 연속으로 쓸 수 있다! 훈민정음은 한번만 시전이 가능한데 뚤민은 중첩으로 기술을 소환 할 수 있다. 만일 기술을 연속으로 사용할 경우 장맛비보다 더 많이 떨어트릴 수 있다. 하지만 뚤민정음이 출시된지 1주일 만에 연속으로 쓰는 필살기는 버그로 판정되었고, 훈민정음처럼 중간에 사용할 수가 없어졌다. 사실상 하향.

필살기를 사용할시 총 6개의 문자를 소환한다. 각 소환 별로 나열한다면

  • 맼호띵 - 시한폭탄이 머리위에 뜬다! 효과는 시한폭탄의 Z+C와 동일하다.
  • 無쿤 - 백호 Z+XC와 비슷한 효과로 멀리 날아가면서 빡빡이가 된다!
  • 55 - 맞으면 배트효과로 날라간다. 훈민정음의 번지와 비슷한 부류.
  • 밍너 - 전투키보드 Z+XC를 맞은 효과와 같다. 방향키에 장애가 생긴다.
  • 82T5 - 맞으면 방향키 한번만 눌러도 대쉬가 나가는 채리엇 엑스의 커맨드 C 효과를 받는다.
여담으로 레슬러 등 대시 기술이 띄우거나 찍는 판정이 있을 경우 그것만으로도 무콤을 할 수 있다.
  • 찌즈 - 능력치가 모두 1로 낮아지는 겟앰맨으로 변신한다. 참고로 겟앰맨 상태에서 시한폭탄을 맞아도 속도는 심각하게 안오르니 주의

63. 흑기사의 갑옷


64. 흑룡포

일러스트
가격
도전! 소림사의 악몽 합성 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, JMP -1, DEF +1
상세 설명
흑룡의 무한한 힘이 잠들어 있는 칠흑의 망토.
강대한 흑룡의 힘과 현란한 흑룡권을 통해, 쓰러진 적도 가차없이 일으켜 압박해 나간다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

(넘어지는 순간) XC
사용자가 넘어지는 순간 방향키와 [XC]를 입력하면
누른 방향으로 재빠르게 회피한 뒤 일어날 수 있습니다.
방향키를 입력하지 않고 [XC] 만 입력하면 항상 앞 방향으로 이동합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
앞으로 빠르게 돌진하며 상대의 다리를 걸어 넘어뜨립니다.
사용자 앞의 상대방을 자동으로 조준하는 성능이 있습니다.
기술이 발동되는 동안 사용자는 슈퍼아머 상태가 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
두 손을 교차하여 방어 자세를 취합니다.
이때 상대방의 공격을 받게 되면, 상대방을 높이 쳐올리는 카운터 기술이 발동됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (카운터 발동 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X→V
Z+X 카운터 명중과 동시에 [V] 를 입력하면 상대방을 횡 방향으로 추격하여 난무하는 파생 기술이 발동됩니다.
발동과 함께 좌, 우 방향키를 입력하면 회전하는 방향이 바뀝니다.
방향키를 입력하지 않고 [V] 만 입력하면 항상 오른쪽 방향으로 회전합니다.
상대의 DEF 능력치를 무시하고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP 를 4.2 소비합니다.

V+XC→XC→XC→XC
급강하 발차기로 상대방을 튕겨 올린 뒤, 공중에서 2회의 돌려차기로 상대방을 튕겨냅니다.
기술이 상대에게 명중했을 때 [XC] 를 입력해 파생기를 2회 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (파생기술 사용 시 MP를 1.0 씩 2번 추가로 소비합니다.)

D+XC
강력한 철권으로 적을 경직시킨 뒤, 수많은 흑룡의 무리를 내보내는 궁극의 필살 기술입니다.
등장하는 흑룡들은 다른 상대방도 공격할 수 있어, 난전에서 큰 효과를 발휘합니다.
상대의 DEF 능력치를 무시하고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (명중 시 MP를 추가로 4.2 소비합니다.)

B+XC
뒤로 회전하며 상대방의 공격을 회피하는 기술입니다.
MP 를 2.1 소비합니다.

Z+XC
강력한 발 구르기 공격 이후 [흑룡의 자세] 를 취합니다.
발 구르기 공격으로 넘어진 상대방을 일으켜 세울 수 있습니다.
자세를 취한 상태에서 이동 및 특수 파생 공격을 사용할 수 있게 됩니다.
기술의 자세가 지속되는 도중 공격받으면 기술이 중단됩니다.
MP 를 1.0 소비합니다.

([흑룡의 자세] 중) C→C→C
발차기와 주먹 공격으로 상대방을 때린 뒤, 양손으로 강하게 밀쳐냅니다.
1, 2타째 도중 기술을 멈췄을 때에는 흑룡의 자세가 중단되지 않지만,
마지막 공격을 사용했을 때에는 자세를 해제하고 원래 상태로 돌아오게 됩니다.
사용자는 마지막의 밀치기 공격을 할 때 슈퍼아머 상태가 됩니다.

([흑룡의 자세] 중) C→C→X
발차기와 주먹 공격 이후, 다리 걸기로 상대방을 넘어뜨립니다.
넘어져 있는 상대에게 추가 공격이 가능하며,
사용자가 공격 이후에도 자세를 해제하지 않기 때문에 콤보를 이어서 사용할 수 있습니다.
사용자는 마지막의 다리 걸기 공격을 할 때 슈퍼아머 상태가 됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

([흑룡의 자세] 중) C→C→XC
발차기와 주먹 공격 이후, 공중을 향해 발차기를 사용합니다.
마지막의 발차기 공격은 공중의 상대방에게 명중했을 때 타격 효과와 데미지가 강력해집니다.
기술 사용시 공중 공격에 대한 무적 상태가 됩니다.
MP를 1.0 소비합니다.

([흑룡의 자세] 중) C→C→XC→V
마지막 발차기 공격을 공중의 상대방에게 명중했을 때, V 버튼을 누르면
쳐올린 상대방을 횡 방향으로 추격하여 난무하는 파생 기술이 발동됩니다.
발동과 함께 좌, 우 방향키를 입력하면 회전하는 방향이 바뀝니다.
방향키를 입력하지 않고 [V] 만 입력하면 항상 오른쪽 방향으로 회전합니다.
상대의 DEF 능력치를 무시하고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

([흑룡의 자세] 중) X
위를 향해 주먹을 뻗어 상대방을 쳐올리는 기술입니다.
공격 이후에 자세를 해제하고 원래 상태로 되돌아옵니다.
기술 사용시 공중 공격에 대한 무적 상태가 됩니다.

([흑룡의 자세] 중) V
앞으로 뛰어 올라 상대방의 공격을 회피합니다.

([흑룡의 자세] 중) XC
기술을 취소하고 원래 자세로 돌아 옵니다.


2012년 5월 대규모 업데이트로 추가된 합성 액세서리. 도전! 소림사의 악몽 챌린지를 클리어하면 얻을 수 있는 흑룡의 문장타락의 망토를 합성하여 얻을 수 있는데, 액세서리가 나올 확률이 심하게 낮다. 성능은 차원의 낚싯대를 제외하면 합성 액세서리 중 이걸 따라올 만한 게 없을 정도. 덕분에 합성 재료의 가격이 꽤나 비싼 편이다.

후술하겠지만 스텝 액세서리의 카운터 액세서리로 악명높다. 그 미친듯한 발동속도와 성능의 Z+C, 그리고 상대가 어떻게든 간에 넘어져 있으면 반드시 세울 수 있는 Z+XC 후의 파생기등으로 상대가 스텝을 밟기 위해 대시를 시작하면 Z+C를 바로 먹여주고 콤보를 넣어 줄 수 있기때문. 사실 다른 악세도 웬만하면 이길 수 있을 정도의 성능이지만, 탑티어 악세는 될 수 없다. 상대를 흑룡세로 세웠을 때 상대가 공속이 빠른 기술로 발악하면 오히려 이쪽이 맞는다.[13] 또 막고 반격하기도 그다지 어렵지 얺다. 그래서 심리전이 굉장히 중요한 악세다. 헌데 이 심리전도 한계라는 게 있어서... 이무리 세우고 v로 훼이크를 걸어도 자주 쓰다보면 결국 막힌다. 그러므로 상대가 공속이 빠를 땐 ZXC를 너무 남발하지 말자
... 라는 건 트윈스(베타) 이외의 캐릭터가 착용했을 때의 이야기. 트윈스 베타는 나이스 임팩트가 있기 때문에 그냥 대충 세우고 갈기기만 해도 이긴다. 트베와 조합했을 때 한정으로 날먹악이 된다.

(바닥에 착지 할 때)C - 약간의 MP를 소모하며 자신이 누운 방향을 향해 낙법을 시전. MP를 모두 소모했으면 이 기술은 MP소모 없이 사용이 가능하다! 정확히 말하면 낙법 보다는 긴급회피 쪽에 더 가깝다고 볼 수 있다. 딱히 쓸 이유가 없을 수도 있을 기술이겠지만 그렇지는 않다. 이 긴급회피 때문에 피해를 본 액세서리가 한 둘이 아니기 때문. 바로 바닥판정 공격을 할 수 있는 액세서리이다. 우선 대표적인 예로는 레슬러의 엘보 공격. 그리고 혼돈의 불꽃과 블리자드 체인의 강제 세우기. 파이어 브로우스렛의 바닥판정 화염 발사, 아이시클 브로우스렛의 바닥판정 냉기발사, 타천사의 날개 Z+XC[14], 플레임 소드/ 아르곤 소드의 대시+XC[15], 심지어는 같은 흑룡포(...)의 Z+XC... 등등 바닥판정으로 먹고 사는 액세서리의 천적도 될 수 있겠다. 찍기판정을 주무기로 쓰는 적도 엿먹일 수 있다. 게다가 이렇게 빠져나오게 되면 상대는 (바닥판정)기술을 쓰고 있는 상태이거나, 혹은 그로인해 딜레이가 생기므로 바로 발동 빠르고 유도 능력이 있는 Z+C를 넣어주고 Z+XC를 연계해주어 파생기를 넣는 패턴을 반복한다면 상대방 입장에서 어찌 화가 나지 않을 수 있겠는가... 다만 긴급 회피를 할 것은 예측하고 일부러 반대방향으로 기술을 넣는 경우도 있으므로 조삼하자.

Z+X- 검은 오라를 풍기며 가드자세를 취한다. 공격을 받으면 발로 걷어차 띄어 올리는 카운터 공격을 시전하는데 이때 V를 누르면 파생기가 들어가며, 공중 연타를 시전한다. 파생기는 추가로 MP가 소모된다. 후딜레이도 짧은 편이지만 카운터 시간도 굉장히 짧아서 잘 쓰지않는 기술. 상대가 선딜레이가 큰 기술을 사용할 때 정도만 가끔 써주면 좋은편이다.

Z+C- 흑룡포의 밥줄기술중의 하나. 상대에게 빠른속도로 슬라이딩하여 태클을 걸고, 태클에 걸린 상대는 뒤로 약간 미끄러지며 넘어진다. 데미지도 좋지 않은 기술이지만... 문제는 이 기술의 성능이다. 슬라이딩 자체가 유도성능을 지녔기 때문에 굳이 조준을 잡지 않더라도 상대가 근처에 있으면 빠른 속도로 쫓아가서 넘어뜨린다. 그래서 상대가 스텝을 밟을 시, 견제용으로 써주면서 상대의 스텝을 간접적으로 봉인 할 수 있다. 때문에 스텝을 밟아 콤보를 넣는 실버 비하인드를 간단히 제압 할 수 있다. 게다가 이 기술에 맞은 상대는 곧바로 Z+XC를 넣어주어 콤보 연계까지 가능. MP도 ZXC처럼 눈곱만큼 달기때문에 부담도 적다.

D+XC- 일직선 방향으로 돌진하며 주먹을 내지른다. 그리고 기술이 명중하면 상대를 띄어 올리고 힘을모아 에네르기파흑룡을 쏜다. 흑룡은 전방의 다른 상대가 존재할 때 같이 공격이 들어간다. 하지만 발동속도는 그럭저럭 괜찮으나 후딜레이가 긴 편이기 때문에 잘 쓰지않는다. 게다가 흑룡포의 주 목적은 Z+C와 Z+XC를 이용한 파생기와 콤보공격이 있기때문에 가끔 견제용으로만 넣어주면 되겠다.

V+XC- 흑룡의 기운을 담아 아래 대각선 방향으로 빠르게 하강하며 발차기를 한다. 그냥 명중하면 1타로 끝나나 XC를 입력하면 추가타를 하며 이후 공중에 뜬 상태로 점프 XC를 제외한 점프X나 점프C 공격이 가능하다. XC를 명중시키고 다시 XC를 누르면 추가타이후 공중에 튕기면서 자신의 반대방향으로 되돌아 오는데, 당연히 바닥에 눕게 되므로 Z+XC로 상대를 세우고 콤보가 가능.

Z+XC- 흑룡포의 꽃이라 할 수 있는 기술. 흑룡의 힘을 두르고 흑룡권 자세를 취한다. 이 상태에서는 자세가 풀리기 전까지는 이동속도가 바닥을 기니 조심. 이 기술 자체에는 데미지가 없으나 상대가 바닥에 누워있기만 한다면 반드시 세울 수 있고, 이 기술뒤에 들어가는 파생기때문에 흑룡포를 쓴다면 반드시 숙지해야 할 기술이다. 게다가 이 Z+XC의 성능의 상당히 괴랄한데 팔랑크스처럼 날리는 반격이 아니라 넘어뜨리는 반격기의 명중 후에도 Z+XC로 세울 수 있어서 엄청난 심리전을 시작할 수 있다. 심지어 레슬러의 엘보 추가타 이후에도 가능하다! MP소모가 들기는 하지만 Z+C와 마찬가지로 눈꼽만큼 MP를 소모하므로 부담이 적다.
자세도중 상대에게 공격을 받으면 흑룡의 자세가 풀리게 된다.
아래는 Z+XC의 파생기를 후술.

  • XC- 흑룡의 자세를 푼다. 사실 Z+XC로 세우고 난뒤에는 굳이 이걸 쓰면 기만 낭비다. 하지만 손이 빠르다면 Z+XC-XC-Z+XC-XC-Z+XC-(아래의)파생기 등으로 페이크를 넣어서 상대의 가드를 간접적으로 풀게하는것이 가능하다.

  • X- 앞으로 약간 미끄러지며 흑룡을 발사한다. 사용시에 흑룡의 자세가 풀리며, 맞은 상대는 높이뜨는데, 여기서 당연히 X나 C등으로 추가타를 넣어줄 수 있고, 추가타를 명중하고 바닥에 누운상대는 또다시 Z+XC로 강제로 세우는 괴랄한 패턴이 존재.

  • C,C,X- 1타째의 C는 발을 뻗으며 공격하며 2타째의 C는 양손으로 정권찌르기를 한다. 여기서 X를 파생하면 태클을 걸며 상대를 살짝 미끄러뜨린다.
C의 1타와 2타는 MP를 소모하지 않지만 끊어치기를 하기에는 딜레이가 제법 긴편이어서 끊어친다면 2번정도만 시도하고 그냥 콤보연계를 하는것이 낫다. X는 추가 MP를 소모하며, X를 시전한 후에도 흑룡의 자세는 풀리지않고 다시 X나 C등으로 콤보를 넣어줄 수 있다.

  • C,C,C- 1타와 2타는 위의 설명과 동일. 3타째의 C는 흑룡의 기운이 담긴 주먹을 강하게 내질러 상대를 밀어낸다. 이때 흑룡의 자세는 풀리게된다. 이 공격후에는 Z+XC를 넣을 수 없는데, 밀어내는 거리도 있지만, 후 딜레이가 길기 때문에 Z+XC의 범위 안에 들지 않기 때문이다. 바꿔서 말하면 이 마지막 C타가 막힐경우 반격이나 역공격을 당할 각오를 해야 하는 것이 좋다.

  • C,C,XC,(XC를 명중할 시+V)- 1타와 2타는 이하동문. XC를 입력할 시 약간의 준비자세를 가진후 흑룡을 발사한다. 이때 V로 파생기가 가능한데, Z+X의 카운터 후 넣는 V의 파생기와 동일하며 공중 난무를 한다.XC를 입력한 후에는 흑룡의 자세가 풀린다.

참고로 C,C,XC를 제외한 C,C,X의 X나 C,C,C의 C같은 파생기 막타 발동에는 슈퍼아머가 된다! 아마 C,C에서 파생기를 넣을때의 딜레이가 좀 긴편이라 역공격에 당하기 때문에 편의를 봐준듯. 덕분에 이 발동무적의 파생기로 안심하고 파생기 콤보를 할 수 있다. 하지만 파생기 막타까지 가드 당한다면 그저 묵념.

  • V- 한바퀴 돌며 상대의 뒤로 점프한다. 이 기술을 사용하면 흑룡의 자세가 풀리게되며, V+XC를 포함한 X나 C의 추가타도 가능하다. 이 기술을 사용하는 주 목적은 Z+XC로 세운다음 C나 X를 눌러도 약간의 선 딜레이가 존재하기 때문에 상대가 그것을 예측하고 Z+XC로 세웠을때 상대가 공격을 하면 공격에 얄짤없이 맞게되고 흑룡의 자세마저 풀리게 되는데 Z+XC로 세운 후에 V로 넘어가게되면 상대의 공격은 무시한 채 뒤로 넘어가며 이후 C등으로 공격을 가해서 상대를 넘어뜨린 후에 Z+XC를 연계해서 상대를 세우는 심리전을 유발 할 수 있다.[17]
또한, Z+XC로 세우고 콤보를 넣을때 상대가 가드를 하며 반격을 넣는경우도 상당한데, V를 눌러 뒤로 돌아가 C등으로 공격해주면 상대가 반응이 좋지 않은 이상 정면만 가드하다가 뒤로 돌아서 넣는 공격에 얄짤없이 당하게 된다. 그렇다고 너무 이것만 사용하다 보면 당연히 가드 당하게 되어있으므로 적당히 파생기도 넣어주다가 쓰면 상대를 심히 혼란스럽게 할 수 있다.

64.1. 홍룡포

일러스트
가격
온라인 토너먼트 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1, JMP -1, DEF +1
상세 설명
홍룡의 무한한 힘이 잠들어 있는 붉은 망토.
강대한 홍룡의 힘과 현란한 홍룡권을 통해, 쓰러진 적도 가차없이 일으켜 압박해 나간다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [흑룡포] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 화염 속성이 적용되어 있지만,
나머지 기술들은 모두 [흑룡포] 액세서리와 동일합니다.


64.2. 빙룡포

일러스트
가격
온라인 토너먼트 모드 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
STR -1 / JMP -1 / DEF +1
상세 설명
빙룡의 무한한 힘이 잠들어 있는 푸른 망토.
강대한 빙룡의 힘과 현란한 빙룡권을 통해, 쓰러진 적도 가차없이 일으켜 압박해 나간다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [흑룡포] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 냉기 속성이 적용되어 있지만,
나머지 기술들은 모두 [흑룡포] 액세서리와 동일합니다.


64.3. 뇌룡포

일러스트
가격
온라인 토너먼트 보상
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
JMP -1/ DEF +1
상세 설명
뇌룡의 무한한 힘이 잠들어 있는 노란 망토.
강대한 뇌룡의 힘과 현란한 뇌룡권을 통해, 쓰러진 적도 가차없이 일으켜 압박해 나간다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [흑룡포] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 번개 속성이 적용되어 있지만,
나머지 기술들은 모두 [흑룡포] 액세서리와 동일합니다.


65. 흑사권

일러스트
가격
헌터의 메달 250개
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
치명적인 맹독을 품은 독사의 움직임을 모방하여 만들어진 무술.
뱀과 같은 재빠른 몸동작으로 먹잇감을 중독시켜 사냥한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● MP 최대값은 50 입니다.

C→C→C
2단의 빠른 찌르기 공격 이후, 뱀의 모습을 흉내낸 펀치로 상대방을 띄워 올립니다.
기술을 맞고 공중에서 떨어지는 상대에게 추가 타격을 할 수 있습니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+C (→커맨드(앞→뒤→앞)+C)
빠른 발동 속도와 긴 사정 거리를 자랑하는 기술입니다.
기술 사용 시 뱀이 상대방을 기습합니다.
흑사의 머리 부분에 닿았을 때에는 데미지는 없지만, 상대방을 일정 시간 동안 중독시킵니다.
독의 효과는 중첩되지 않습니다.
커맨드를 연속으로 입력하면 반대 손으로 한 차례 더 뱀을 내보내는 파생 기술이 발동됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.(파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+X (→커맨드(앞→뒤→앞)+X)
상공을 향해 뱀을 내지르는 기술입니다.
공중의 상대방에게 명중했을 때, 데미지는 거의 없지만 상대방을 일정 시간 동안 중독시킵니다.
독의 효과는 중첩되지 않습니다.
커맨드를 연속으로 입력하면, 뱀을 한 차례 더 내보내는 파생 기술이 발동됩니다.
기술을 맞고 공중에서 떨어지는 상대에게 추가 타격을 할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.(파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC (모으기)
뱀을 휘감은 채로 비상하여 상대방의 머리 위를 기습하는 돌진형 기술입니다.
[XC] 모으기를 유지하여 돌진 하는 거리를 조절할 수 있습니다.
최고 거리를 날아 공격에 성공했을 때에는, 데미지가 조금 더 상승하며 상대방을 일정 시간 동안 중독시킵니다.
기술을 맞고 공중에서 떨어지는 상대에게 추가 타격을 할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.(기술을 끝까지 모으면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X (→XC or →X)
사용자 자신이 뱀으로 변신하여, 사용자에게 접근한 뒤 기습합니다.
뱀에 숨어 이동하는 순간은 무적 상태입니다.
이동 중에 X를 눌러 기술을 캔슬할 수 있습니다.
이동 중 XC를 누르면 사용자에게서 가장 가까이 있는 상대방을 추적하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.(XC 파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
뱀을 휘감은 난무를 퍼붓는 필살 기술입니다.
마지막 일격에 상대방을 중독 시킵니다.
독의 효과는 중첩되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.(명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)


헌터의 메달 250개로 얻을 수 있다. 이름만 보면 백사권의 레어 버전이라고 생각할 수도 있겠지만 실제로는 많이 다른 액세서리다. 트롤의 팔과 예티의 팔, 풍뎅이 투구와 사슴벌레 투구 같은 것과 비슷한 관계. 백사권에 비해 사기성은 좀 떨어진다.

색칠 업그레이드 버전으로 암사권이 있다.

65.1. 암사권

일러스트
가격
판도라의 보급상자 마일리지 전용 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
왕자의 풍격을 가진 블랙맘바의 힘을 담은 무술.
재빠른 몸동작과 치명적인 독으로 그 어떠한 적이라도 중독시켜 죽음에 이르게 한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

커맨드(앞→뒤→앞)+C→커맨드(앞→뒤→앞)+C
전방에 블랙맘바를 내보내 상대를 물어 뜯는 기술입니다.
블랙맘바의 머리 부분에 명중하면 약 10초 동안 상대를 중독시키고 STR 능력치를 1로 고정시킵니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+X
뱀을 후방으로부터 내보내 상대를 물어 뜯는 기술입니다.
기술을 명중하면 약 10초 동안 상대를 중독시키고 STR 능력치를 1로 고정시킵니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C→C
커맨드(앞→뒤→앞)+C 기술과 동일한 성능의 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X→X
비스듬하게 공중을 향해 블랙맘바를 내보내 상대를 물어 뜯는 기술입니다.
블랙맘바의 머리 부분에 명중하면 약 10초 동안 상대를 중독시키고 STR 능력치를 1로 고정시킵니다.
MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
블랙맘바의 몸동작과 같이 재빠르게 움직이며 상대를 관통하고 배후로 돌아가는 기술입니다.
이동 중에 무적시간이 있고, 가장 가까운 대상을 자동으로 조준합니다.
사용 후 딜레이가 적어 다른 기술로 곧바로 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
블랙맘바로 변장하여 지면을 파고 들어가는 기술입니다.
지면에 들어간 상태에서는 방향키를 입력하여 이동할 수 있으며,
일정 시간이 경과하거나 XC 버튼을 입력하면 지면에서 튀어나와 공격합니다.
기술을 명중하면 약 10초 동안 상대를 중독시키고 STR 능력치를 1로 고정시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
블랙맘바의 환영을 소환하여 강하게 공격해서 상대를 날려버리는 기술입니다.
기술을 명중하면 약 10초 동안 상대를 중독시키고 STR 능력치를 1로 고정시킵니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


2020년 4월 1일 출시된 흑사권의 색칠 업그레이드 버전. 판도라 상자 마일리지 100개 상품으로 출시되었다.

흑사권의 업그레이드 버전이지만 CMD+X, D+XC 공격은 백사권의 기술이다. 기존 흑사권의 CMD+X는 Z+X로 사용할 수 있다.
설명에는 없지만 뱀 공격들의 대미지가 상향된 듯 하다. 그리고 독 공격 명중시 기존에는 중첩이 되지 않았으나 암사권은 최대 3회 중첩이 된다! 심지어 힘스텟 1고정 디버프까지 달려있다. 그리고 필살기가 가드불능에 발동속도도 빠르고 독 디버프까지 달려있는 새로운 기술이다. J+XC는 용꼬리 점필을 모방했는지 똑같이 땅 속으로 숨었다가 튀어나온다.

출시된 후 사용자들의 평가로는 대체적으로 역시 마일리지 100개 상품답게 사기라는 평이다. Z+C, Z+X, J+XC, Z+XC 등 대부분의 기술에 독과 디버프가 있어 한 대 맞으면 도트딜로 인해 피가 쫙쫙 빠지는 모습을 볼 수 있다! 특히 공중 악세사리에 강한 면모를 보이는데 점프한 상대 기준으로 Z+X 2~3대, Z+C 2대 후 마무리로 필살기를 맞추면 상대가 풀피라도 저승으로 보내주는 강력함을 보여준다. Z+C를 명중했다면 후속으로 이어지는 Z+XC는 발동속도가 빠르기 때문에 확정이라 보아도 무방하다.

주 사용 캐릭터는 버서커, 다크매터, 마인이다. 버서커는 D+X 후 Z+XC 콤보를 맞출 수 있고, 다크매터는 우월한 기동력 때문에 쓰는 사람이 많다. 암사권은 백사권의 장점을 모조리 가져왔기 때문에 평소 백사권과 많이 쓰이던 캐릭터인 마인과 조합하는 경우도 있다.

66. 히어로 머플러

일러스트
가격
사령의 보물상자 전용 상품
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
STR+1
상세 설명
변신 히어로들이 즐겨 사용했다고 전해지는 머플러.
목에 두른 것만으로도 히어로들의 멋있는 움직임을 흉내 낼 수 있게 된다!
● 캐릭터 기술 변화가 없는 꾸밈형 액세서리 입니다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 이 액세서리를 착용하면, 캐릭터의 기본 대기 자세, 대시 자세, 점프 자세, 조준 자세, 방어 자세가 변화합니다.
● 캐릭터 기술 변화가 없는 꾸밈형 액세서리 입니다.


사령의 보물상자를 통해 처음 풀린 도박 경품 액세서리. 휘날리는 붉은 머플러가 꽤나 볼만하다.

이 게임에 처음으로 나온 공격을 제외한 모든 모션이 바뀌는 액세서리이다. 그런데 이 바뀌는 모션이 방어동작 빼고 너무 구리다는 평이 지배적이다. 액세서리 자체 외형은 괜찮은데 이 모션변화가 그걸 다 말아먹었다. 거기다가 처음 나왔을 때는 안드로이드는 착용할 수 없었다. 이 때문에 전기톱강화 없어지고 모션 병X 되고 안드로이드는 못 끼는 광기의 페르소나라며 까였다. 광기의 페르소나에 있던 TEC-2 페널티가 여기에는 없지만 그런 거 신경쓰는 사람 없다. SPD나 DEF만 안 깎이면 그만이다. 거기다가 이런 걸 도박 경품으로 팔았다고 또 까였다.

패치로 안드로이드도 착용할 수 있게 수정되었다. 그리고 이후에 나온 모션만 바뀌는 액세서리들은 예외없이 전부 안드로이드는 착용할 수 없게 나왔다.

이게 광기의 페르소나보다 더 나은 경우가 하나 있는데, 바로 바운티헌터에 착용할 때다. [18]

67. 히어로 벨트


68. 히어로브로우스렛


69. 히트 부스터


일러스트
가격
4,200 RM
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파라미터 변화
TEC +4
상세 설명
고열 에너지가 장전 된 블래스터 암.
Charge shot 으로 적들을 날려버리자!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C C C (화염)

3단째에 에너지 충전이 가능하며 모은 시간에 따라 기술이 강력해 집니다.
총 3단계로 기술 사용이 가능하고
Charge 상태는 빨간 링의 이펙트로 알 수 있으므로 잘 나누어 사용합시다.
단, 안드로이드는 이 기술을 사용할 수 없습니다.

D+X

돌진거리가 긴 슬라이딩.
상대방을 기습하거나 치고 도망가는 데에 최적화 된 기술 입니다.
안드로이드는 MP 를 소비합니다.

Z+C 또는 V+XC (화염)

3 연사의 화염구를 발사합니다.
3연사 후 버튼을 떼지 않고 계속 눌러 에너지를 모으면 방어불능의 강력한 에너지를 방출 할 수 있습니다.
단, 에너지가 다 모아지기 전(빨간 링이 표시되기 전)에 키를 떼면 불발이 되므로 주의.
또 V+XC 의 경우, 일정시간 이상 계속해서 모아도 불발이 됩니다.
기술 사용시 MP 를 소비하고 에너지를 충전할 때도 추가로 MP를 소비합니다.
안드로이드는 더 많은 MP를 소비합니다.

Z+X (화염)

응축한 고열 에너지를 지면에 설치하는 트랩 기술 입니다.
범위가 상당히 넓고 위력도 높지만, MP 소비가 크고 설치 시의 빈틈도 큽니다.
연속적으로 설치할 수 없고 설치시 MP 를 소비합니다.
안드로이드는 더 많은 MP를 소비합니다.

D+XC

고속의 철권으로 상대를 겁주고 충전한 고열 에너지로 상대방을 날려버립니다.
2 단계는 방어불능 기술에 고위력으로 상대방을 맞추기 쉽지만 공격 중 무적시간이 적용 되지 않았습니다.
MP 를 소비합니다.
안드로이드는 더 많은 MP를 소비합니다.

Z+XC (화염)

고열 에너지를 한계까지 충전한 뒤 쏘지 않고 직접 상대에게 맞추는 근거리용 공격.
상대를 타켓해서 발동했을 경우, 자동적으로 상대가 있는 방향으로 나아갑니다.
닿은 상대는 강력한 에너지에 타거나 불타오르게 됩니다.
사용하기가 어려운 기술이지만 벽 쪽에서 맞으면 큰 데미지를 기대할 수 있습니다.
손을 키에서 떼거나 MP 를 모두 소모 하였을 경우 에너지가 소멸 됩니다.
MP 를 소비합니다.
안드로이드는 사용할 수 없습니다.


4200원[19]. 전체 착용 가능. TEC+3

고열의 에너지를 충전하여 공격하는 기계 팔.

※안드로이드는 더 많은 MP를 소모하며 Z+XC는 사용할 수 없다.

C->C->C - 기본 캐릭터들의 오른손-왼손 공격 후 스트레이트를 날린다. 3타째에 모으기를 통해 최대 3단계까지 공격의 성능을 강화할 수 있는데, 모으기 단계가 넘어갈 때마다 이펙트가 표시되고 단계가 오를 때마다 데미지가 오르고 전진 거리가 증가한다. 3단계까지 모으면 이전 단계와는 비교가 불가능할 정도로 전진 거리가 매우 길어지고 방어가 불가능해진다. 모으기를 하지 않았을 경우 그냥 넘어지는 판정이며 1단계는 약한 화염판정, 2~3단계는 상대를 불태워 날리는 판정으로 변화한다. 모으기 사용시 MP를 소모하지는 않지만 모으는 동안은 무방비 상태가 되므로 활용이 쉽지 않다. 모으기 지속 가능 시간은 제한이 없지만 최근 액세서리들(이그니션 블릿, 와일드보어 터스크)과 달리 방향전환 기능이 없어서 활용이 어렵다. 안드로이드에 착용했을 경우 C공격 변화가 적용되지 않는다.

D+X - 거리가 긴 슬라이딩 태클. 모션이 축구화의 그것과 완전히 똑같고 공격 거리까지 똑같다. 정면에서 상대가 방어하면 공격 판정이 2회 나는 것까지 똑같다. 축구화와 달리 명중시 추가 타격이 없고, 그로 인해 축구화의 그것과 달리 명중하면 그냥 관통하는 것으로 되어 있다.

Co+C, Co+X - C 3타 1단계 모으기와 같은 모션으로 반격한다. 약한 화염 판정. 모션만 1단계 모으기 모션이며 데미지는 모으기를 하지 않은 것과 똑같다. 안드로이드도 반격기는 바뀐다.

Z+C - 화염구 세 발을 발사한다. MP 4.2 소모. 약한 화염 판정으로 데미지는 약하다. 모으기를 통해 상대를 불태워 날리는 강력한 방어불가 화염구를 추가로 발사할 수 있으며, 모으기가 완료되는 시점에서 MP 4.2 추가 소모. 모으기 도중 MP 추가 소모 전에 손을 떼면 불발이 된다. 모으기 지속 가능 시간은 무제한이지만 역시 방향전환 기능이 없어 활용도는 낮다. 상향으로 2차 발사까지 필요한 최소 시간이 줄어들었다.

V+XC - 공중에서 Z+C와 같은 것을 대각선 아래방향으로 발사한다. MP소모량 및 기술 성능은 Z+C와 동일하지만 이쪽은 떨어질 때 이거 써서 끝까지 버티는 것을 방지하기 위해 모으기 지속 가능 시간에 제한이 있다. 제한시간까지 지나면 MP만 날리게 된다. Z+C와 동일한 상향이 적용되고 추가로 V+XC 사용 직후 V+C를 사용할 수 있게 되었다.

Z+X - 응축된 고열 에너지를 지면에 설치한다. MP 8.4 소모. 접근시 폭발하며 불기둥이 발생하는데 꽤 높은 위치까지 반응하여 폭발하며 맞은 대상은 새까맣게 굳었다가 불타 날아가는데 데미지도 강력하다. 이 기술의 존재가 시티 같은 맵에서 이 액세서리를 쓰게 하는 이유. 짧지만 지속시간이 약간 있어서 변신 액세서리에게 쓰면 2~3대까지도 맞는다.

D+XC - 주먹을 날려 상대를 경직시킨 후 고열의 에너지를 방출하여 강력한 데미지와 함께 상대를 날려버린다. MP 6.3 소모. 다른 기술들과 다리 화염 속성이 아니라 폭탄과 같은 무속성 폭발 판정이다. 처음 공격은 매우 약하긴 하지만 STR의 영향을 받으며, 이게 명중해야 에너지 방출이 발동이 되는데 이게 명중했더라도 무적 시간이 없으니 주의. 에너지 방출은 주변의 다른 상대도 맞는다.

Z+XC - 고열의 에너지를 충전하여 발사하지 않고 전방을 직접 지진다. 누르고 있는 동안 기술이 지속되며 초당 MP 2.1 소모. 전방을 지지면서 조금씩 앞으로 전진하며, 조준한 대상이 움직이면 그 방향으로 따라서 움직인다. 기본적으로 약한 화염 판정이나, 구석에서 계속 맞는 것을 방지하기 위해 구석에서 몇 번 맞으면 불타 날아가는 판정으로 바뀐다. 데미지 차이는 없다.

2013년 4월 3일부로 상점에서 삭제되고 나중에 액세서리 제작으로 얻을 수 있게 되었다.

70. 히트 블레이드

일러스트
가격
5,200 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
용암처럼 뜨겁게 달궈진 검.
검을 휘두를 때 발생하는 고열의 충격파는 절대적인 파괴력을 자랑한다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

X→X(→XC)
검을 휘둘러 상대방을 띄우는 기술입니다.
첫 번째 공격은 사용자의 머리 위에도 공격 판정이 있어,
낮은 공중의 상대방을 견제하기에도 충분합니다.
두 번째 공격 이후에 XC 버튼을 입력하면
전방으로 거대한 충격파를 발생시켜
떨어지는 상대방에게 추가 데미지를 입히는 파생 기술을 사용합니다.
충격파가 지나가는 범위에는 공격 판정이 존재하기 때문에,
주변의 다른 상대방을 명중시키는 것도 가능합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

D+X
가볍게 검을 휘둘러 상대방을 띄웁니다.

Z+C
비스듬한 각도의 대각선 위 방향으로 충격파를 발생시킵니다.
기본 기술 이후에 아슬아슬한 타이밍을 노려
추가 타격을 하는 용도로도 사용할 수 있습니다.
공중의 상대방에게 명중시켰을 때에는 데미지가 반감합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
느린 속도의 충격파를 발생시켜 상대방의 움직임을 견제하는 기술입니다.
X 버튼을 모으기로 유지하고 있으면, 충격파를 멀리 쏘아 보내는 파생 기술로 이어집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(모으기 기술로 사용 시 MP를 추가로 소비합니다.)

V+XC
공중에서 전방을 향해 거대한 충격파를 발사합니다.
충격파는 착지 이전까지 연속 2회 사용할 수 있으므로,
특정 높이에서 명중했을 때에는 V+XC→V+XC 콤보를 노리는 것도 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
검을 내려친 충격으로 상대를 띄워 올린 후,
회전하며 충격파를 이용한 난도질을 퍼붓는 필살 기술입니다.
명중 시 발생하는 충격파는 주변의 다른 상대방에게도 피해를 줄 수 있습니다.
착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(명중 시 MP를 추가로 소비합니다.)

Z+XC
검을 지면에 꽂고 사용자의 주변으로 강한 열기를 뿜어냅니다.
범위 내에 있는 상대방은 열기에 공격받아 떠오릅니다.
떨어지는 상대방에게 추가 타격이 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


시뻘겋게 달궈진 거대한 검. 일명 불칼. 쉴새없이 움직이는 기계장치가 붙어있고 가만히 있어도 조금씩 검은 연기를 뿜어낸다. 15세 이상 OFF시 칼날이 반투명으로 변한다. 강화판인 이그니션 블레이드가 함께 발매되었는데, 아주 큰 성능차가 나지는 않는다.

X->X - 칼로 지면을 내리치며 공격하고, 지면으로 내리친 칼을 들어올리며 상대를 띄운다. 리치가 길고, 보기와 다르게 좌우 공격범위도 전혀 없지는 않다. 처음 타격은 머리 바로 위에도 공격 판정이 있고, 2타는 화염 속성으로 인해 백실드 효과를 무시하고 상대를 띄운다. 2타 직후 XC를 입력하면 MP 4.2를 소모하며 전방으로 거대한 충격파를 발사하여 추가 공격을 가한다. 충격파 공격은 STR의 영향을 받지 않는다.

D+X - 칼을 휘둘러 상대를 띄운다. X 2타와 마찬가지로 화염 속성으로 인해 백실드 효과를 무시하고 상대를 띄운다.

Z+C - 위쪽으로 충격파를 발사한다. MP 2.1 소모. 지면에 있어도 맞는다. X->X 직후 추가 타격용으로 쓸 수도 있으며, V+XC->D+X 직후 추가 타격용으로도 쓸 수 있지만 어느 쪽이든 쉽게 되지는 않는다. STR의 영향을 받지 않는다.

Z+X - 넓고 느린 충격파를 발생시켜 상대를 공격한다. MP 4.2 소모. 넓은 범위를 공격하여 각치기로 유용하게 사용할 수 있다. 모으기로 사용시 MP 2.1을 추가로 소모하며, 처음 충격파의 좌우 범위가 극히 좁아지고, 충격파를 전방으로 멀리까지 발사하여 맞은 상대를 약하게 날린다.

V+XC - 칼을 들고 텀블링을 하며 전방으로 충격파를 발사한다. MP 4.2 소모. 충격파는 백실드를 무시하고 상대를 띄우며 추가 타격이 가능하다. 이 기술 직후 D+X까지 맞힐 수도 있는데, 여건이 맞을 경우 D+X로 띄운 다음 Z+C까지 맞히는 것도 가능하다. 데미지는 Z+C와 같다.

D+XC - 칼로 지면을 내리치며 공격한다. 사용시 MP 4.2 소모하며, 명중시 MP 2.1을 추가로 소모하며 상대를 공중에 띄운 다음 칼을 들고 고속으로 백텀블링을 하여 V+XC로 발사하던 충격파를 연속으로 발사하며 연타 공격을 가한다. 이 충격파는 주변의 다른 캐릭터에게도 맞으며, 이 때는 각각의 공격이 V+XC와 같은 성능이다. 이 경우 보통 지면에서 맞으면 두 대 맞는다. STR의 영향을 받지 않는 기술이다.

Z+XC - 칼로 지면을 찔러 사용자의 주변에 충격파를 발생시킨다. MP 4.2 소모. 범위 내의 대상을 모두 띄우며 추가 타격이 가능하다. D+X도 어렵게 명중이 가능하다.

70.1. 이그니션 블레이드

일러스트
가격
5,900 RM
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
고열의 푸른 불꽃으로 뜨겁게 달궈진 검.
히트 블레이드에 비해 외형과 이펙트, 그리고 기능 면에서 한층 업그레이드된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

X→X(→XC)
검을 휘둘러 상대방을 띄우는 기술입니다.
첫 번째 공격은 사용자의 머리 위에도 공격 판정이 있어,
낮은 공중의 상대방을 견제하기에도 충분합니다.
두 번째 공격 이후에 XC 버튼을 입력하면 전방으로 거대한 충격파를 발생시켜
떨어지는 상대방에게 추가 데미지를 입히는 파생 기술을 사용합니다.
충격파가 지나가는 범위에는 공격 판정이 존재하기 때문에,
주변의 다른 상대방을 명중시키는 것도 가능합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

D+X(→XC)
가볍게 검을 휘둘러 상대방을 띄웁니다.
[히트 블레이드]와 다르게, D+X 공격 이후 XC 버튼을 입력하면
전방으로 거대한 충격파를 발생시키는 파생 기술을 사용합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

Z+C
비스듬한 각도의 대각선 위 방향으로 충격파를 발생시킵니다.
기본 기술 이후에 아슬아슬한 타이밍을 노려 추가 타격을 하는 용도로도 사용할 수 있습니다.
공중의 상대방에게 명중시켰을 때에는 데미지가 반감합니다.
[히트 블레이드]와 다르게, 모으기 기술로 사용하면 발동 속도는 조금 느려지지만,
충격파를 멀리까지 발생시킬 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(모으기 기술로 사용 시 MP를 추가로 소비합니다.)

Z+X
느린 속도의 충격파를 발생시켜 상대방의 움직임을 견제하는 기술입니다.
X 버튼을 모으기로 유지하고 있으면, 충격파를 멀리 쏘아 보내는 파생 기술로 이어집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(모으기 기술로 사용 시 MP를 추가로 소비합니다.)

V+XC
공중에서 전방을 향해 거대한 충격파를 발사합니다.
충격파는 착지 이전까지 연속 2회 사용할 수 있으므로,
특정 높이에서 명중했을 때에는 V+XC→V+XC 콤보를 노리는 것도 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
검을 내려친 충격으로 상대를 띄워 올린 후,
회전하며 충격파를 이용한 난도질을 퍼붓는 필살 기술입니다.
명중 시 발생하는 충격파는 주변의 다른 상대방에게도 피해를 줄 수 있습니다.
착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(명중 시 MP를 추가로 소비합니다.)

Z+XC
검을 지면에 꽂고 사용자의 주변으로 강한 열기를 뿜어냅니다.
범위 내에 있는 상대방은 열기에 공격받아 떠오릅니다.
떨어지는 상대방에게 추가 타격이 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.


히트 블레이드의 한정판 버젼. 일부 추가기술이 있고 외관도 파란색이며 불꽃공격까지 파란색이다. 그외엔 히트 블레이드와 동일.

70.2. 라이트닝 블레이드

일러스트
가격
판도라의 보급상자 마일리지 전용 상품
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체 캐릭터
파라미터 변화
변화 없음
상세 설명
천둥의 힘으로 이루어진 검.
이 검을 휘두르는 순간 대지를 갈라버리고 파괴시킨다고 한다.
히트 블레이드에 비해 외형과 이펙트, 그리고 기능 면에서 한층 업그레이드된 스페셜 버전.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [히트 블레이드] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [히트 블레이드] 액세서리와 동일합니다.

X→X→XC
기존 [히트 블레이드] 액세서리의 X→X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술 사용 시 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+X→XC
기존 [이그니션 블레이드] 액세서리의 D+X→XC 기술을 사용하지만,
파생 기술 사용 시 기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [히트 블레이드] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
번개 기둥이 전방으로 3개 발생하고, 기술의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존 [히트 블레이드] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [히트 블레이드] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하고, 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [히트 블레이드] 액세서리의 V+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
검을 지면에 꽂고 사용자의 주변으로 천둥을 발생시켜 날려버리는 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.


2018년 9월 5일 판도라의 보급상자로 출시된 악세사리이자 히트 블레이드의 강화판 악세사리.

전체적으로 판정이 대폭 강화되면서 안그래도 원본 악세인 히트 블레이드나 이그니션 블레이드가 아직까지 공방에서 가끔 쓰일 정도로 좋은 축에 속했던 악세인데 여기서 번지력까지 미친듯이 올라갔다. 번지력 뿐이라면 모를까 데미지, 기소모 감소, 슈퍼아머 추가 등, 무엇하나 빠짐없이 상향한데다 간단한 콤보만으로 HP를 2줄 기준으로 최대 4분의 1을 깎는 둥 현재까지도 골때릴정도로 말도안되는 사기악세로 손꼽힌다. 악세가 자유로운 공방이 아니라면 공방에서는 도저히 못쓸 정도의 악세사리이다.

추천하는 캐릭터는 보그. VXC를 이용한 콤보를 넣기 정말 알맞는 점프력을 가졌고 검기를 날리는 기술들이 원거리 판정이라 보그 특성으로 데미지가 증가된다. 또한 그저 번지가 목표라면 스피드가 빠른 캐릭터와 조합을 짜면 좋다.


[1] 실제로 초창기 테스트 서버나 현재 해외 서버에서는 하데스의 낫으로 나왔다. 그 당시 심의 때문에 설명이 바뀌었던 닌자 수리검 등의 케이스로 빗대어 봤을 때 낫이란 단어를 못 썼던 것으로 추측된다.[2] 촉수물 이라는 컨셉을 잡고 여성스킨을 적용한 상대만 찾아다니는 유저도...[3] 인식된 다른 상대와 거리가 멀 수록 돌진하는 속도또한 증가한다.[4] 단 둘 중 한명만이 맞는다. 해당 기술은 1인만 타겟팅되는 기술이다.[5] 아마 상대의 머리를 밟는다는 것이 문제였던 것으로 보인다.[6] 머리를 밟는다는 이유로 심의때문에 상점에서 삭제[7] 테섭에서 테스트를 할 당시의 이름이 블레이즈 체인 이였다.[8] 당시 성능을 요약하자면 Z+C는 블레이드에만 판정이 존재하는 탓에 초근접에선 아예 봉인기였으며 Z+XC는 가까이서 맞춰도 약한 데미지와 경직으로 일으켜 세우는 탓에 우선권을 잡기 힘들었다.[9] '쌍구' 라고 불리우는 무기이다.[10] 진삼국무쌍을 모티브로한 악세는 이 후로도 많이 나왔다. 질풍십자극, 세퍼레이션 슬로터,신대묵찰강필 등등. [11] 선물상자에 들어있던 다른 악세들도 후크 블레이드 골드와 비교해도 성능이 그닥 꿇리지 않은 악세들 10개로 구성되어 있었다. 단지 후크 블레이드 골드가 그 중에서도 성능이 제일 좋았던지라 많은 유저들이 후크 블레이드 골드를 선택한 건 덤.[12] 글자가 떨어질 때 19,이후 1. 총합 20(...)[13] 대표적으로 근접전 탑티어인 마인+백사권[14] 2타를 맞고 쓰러질때 긴급회피로 탈출가능[15] 다만 이쪽은 흑룡포가 땅에 닿기전에 기술을 쓰면 얄짤없이 맞는다.[16] 참고로 평지에서하는 C가 아니다. V를 파생했을시 상대의 뒤로 점프를 하니 공중상태의 팔꿈치찍기 C를 말하는 것이다.[17] 참고로 평지에서하는 C가 아니다. V를 파생했을시 상대의 뒤로 점프를 하니 공중상태의 팔꿈치찍기 C를 말하는 것이다.[18] 바운티헌터의 마크 능력 때문에 TEC가 높아야 하는데, 페르소나는 2나 깎아먹기 때문.[19] 가격이 2800원-3500원-4200원으로 2번 오른 신기한 악세사리였다. 심지어 출시당시에는 평가가 매우 쓰레기였던 악세사리.