1. 병과 정보[편집]
캐릭터 일러스트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
병과 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포지션 | 만능 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 체력 | 500 | 무기 | 레이저 무기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 마나 | 1000 | 공격타입 | 레이저 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 리젠 | 초당 6 | 공격속도 | 무기에 따라 다름 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
근력 | 22 + 0.6 | 데미지 | 무기에 따라 다름 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
순발력 | 12 + 0.6 | 무기강화량 | 무기에 따라 다름 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지능 | 100 + 0.31 | 무기 사거리 | 무기에 따라 다름 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스플래쉬 | 없음 | 방어구 타입 | 파워아머 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
감시자는 SWAT을 돕기 위해 미래에서 왔으며, 강한 레이저 무기를 사용합니다. 어떤 기술을 배우는지에 따라 포지션이 달라집니다. 감시자의 지능은 보통입니다. 이 직업을 하기 위해서는 해금 코드가 필요합니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
해금 조건 : 1. Nigtmare 난이도에서 0.22%로 나타나는 임산부를 살려서 Televac으로 탈출시키기 2. 혼자 Nightmare 난이도에서 RCPD HQ본부 깃발 주변에서 HELP를 타이핑 후 나타나는 8명의 엄브렐라 군인을 모두 사살 3. 모든 팀원 혹은 혼자서 Extinction 난이도의 공원에서 나타나는 크로노기술 상자 주변에서 -Search를 타이핑하기 4. Normal, Hard 난이도에서 자신은 12 RANK를 이용하고 1 RANK의 팀원이 -train을 타이핑 후 1 RANK의 팀원을 살려서 승리하기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
병과보너스 | ||
레벨업 | 10,20,30,40레벨 때 진보형 발전기의 능력이 향상됩니다. | |
에픽레벨 | 개인 장비품의 추가 스킬포인트를 지급받습니다. 51레벨부터 55레벨 까지 | |
RANK보너스 | 4, 7, 10 RANK때 진보형 발전기의 능력이 향상 됩니다. | |
드로이드 | 드로이드가 일시적 분신을 사용 할 수 있습니다. | |
2. 병과 스킬[편집]
2.1. 엑스 수류탄 (X)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
X Grenade | 좁은 범위에 강한 데미지를 주는 수류탄을 던집니다. 기술을 배울 때마다 하단의 업그레이드를 선택 할 수 있습니다. 지속시간은 네이팜, 왜곡만 적용됩니다. | |||
스킬레벨 | 데미지(중앙, 바깥) | 효과범위(최소, 최대) | 사거리 | 지속시간 | 마나소모량 | 쿨타임 | ||||||
1 | 100, 75 | 224, 264 | 650 | 2초 | 60 | 3초 | ||||||
2 | 115, 85 | 224, 264 | 650 | 3초 | 70 | 3초 | ||||||
3 | 130, 100 | 224, 264 | 650 | 4초 | 80 | 3초 | ||||||
4 | 165, 120 | 224, 264 | 650 | 5초 | 95 | 3초 | ||||||
5 | 200, 145 | 224, 264 | 650 | 6초 | 110 | 3초 | ||||||
6 | 250, 175 | 224, 264 | 650 | 7초 | 130 | 3초 | ||||||
7 | 310, 210 | 224, 264 | 650 | 8초 | 150 | 3초 | ||||||
8 | 380, 250 | 224, 264 | 650 | 9초 | 175 | 3초 | ||||||
9 | 460, 295 | 224, 264 | 650 | 10초 | 200 | 3초 | ||||||
10 | 550, 345 | 224, 264 | 650 | 11초 | 230 | 3초 | ||||||
11 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 11초 | 250 | 3초 | ||||||
12 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 11초 | 250 | 3초 | ||||||
13 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 11초 | 250 | 3초 | ||||||
14 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 11초 | 250 | 3초 | ||||||
15 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 11초 | 250 | 3초 | ||||||
16 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 11초 | 250 | 3초 | ||||||
2.1.1. 복제 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Replication | 엑스 수류탄의 마나소모량을 감소시키고 사용 후 마나 회복량을 증가시킵니다. | |||
스킬레벨 | 지속시간 | 마나소비 감소량 | 초당 마나 회복량 | |||
1 | 20초 | -1% | +1 | |||
2 | 20초 | -2% | +2 | |||
3 | 20초 | -3% | +3 | |||
4 | 20초 | -4% | +4 | |||
5 | 20초 | -5% | +5 | |||
6 | 20초 | -6% | +6 | |||
7 | 20초 | -7% | +7 | |||
8 | 20초 | -8% | +8 | |||
2.1.2. 치명성 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Lethality | 엑스 수류탄의 데미지와 범위를 증가시킵니다. 추가 데미지의 절반은 적의 방어와 Nanties를 무시하고 데미지를 줍니다. | |||
스킬레벨 | 추가데미지 | 추가범위 | 관통허용 범위 | |||
1 | +22.5% | 96 | 69 | |||
2 | +45.0% | 96 | 69 | |||
3 | +67.5% | 96 | 69 | |||
4 | +90.0% | 96 | 69 | |||
5 | +112.5% | 96 | 69 | |||
6 | +135.0% | 96 | 69 | |||
7 | +157.5% | 96 | 69 | |||
8 | +180.0% | 96 | 69 | |||
2.1.3. 네이팜 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Napalm | 엑스 수류탄이 터진 지점에 지속적인 데미지를 주고 방어력을 낮추는 네이팜을 남깁니다. 지속시간은 엑스 수류탄의 레벨에 따라 달라집니다. | |||
스킬레벨 | 초당 데미지 | 방어력 감소 | 범위 | 최대 지속시간 | ||||
1 | 5 | -4 | 192 | 4초 | ||||
2 | 10 | -4 | 192 | 5초 | ||||
3 | 15 | -4 | 192 | 6초 | ||||
4 | 20 | -4 | 192 | 7초 | ||||
5 | 30 | -4 | 192 | 8초 | ||||
6 | 45 | -4 | 192 | 9초 | ||||
7 | 60 | -4 | 192 | 10초 | ||||
8 | 80 | -4 | 192 | 11초 | ||||
2.1.4. 왜곡 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Distortion | 엑스 수류탄이 터진 지점에 슬로우지역을 생성합니다. 파워아머 착용자, 파라독스, 아군은 이 효과를 받지 않습니다. 지속시간은 엑스 수류탄의 레벨에 따라 달라집니다. | |||
스킬레벨 | 초당 데미지 | 방어력 감소 | 범위 | 최대 지속시간 | ||||
1 | -25% | -25% | 192 | 4초 | ||||
2 | -25% | -25% | 224 | 5초 | ||||
3 | -25% | -25% | 264 | 6초 | ||||
4 | -25% | -25% | 306 | 7초 | ||||
5 | -25% | -25% | 350 | 8초 | ||||
6 | -25% | -25% | 396 | 9초 | ||||
7 | -25% | -25% | 446 | 10초 | ||||
8 | -25% | -25% | 500 | 11초 | ||||
2.2. 파라독스 (토글)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Paradox | 미래에서 감시자를 도울 인원을 불러냅니다. 사용하는 동안 감시자의 마나 회복량이 감소합니다. 난이도에 따라 파라독스로 불러낸 인원의 방어력이 증가합니다. | |||
호출인원수 | 마나소모량 | 초당 마나소모량 | 쿨타임 | |||
1 | 250 | -1 | 6초 | |||
2 | 250 | -2 | 6초 | |||
3 | 250 | -3 | 6초 | |||
4 | 250 | -4 | 6초 | |||
난이도 | 추가 방어력 | |
Hard | +2 | |
Insane | +2 | |
Nightmare | +6 | |
Extinction | +6 | |
2.2.1. 야전 간호사 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Field Nurse | 파라독스를 이용하여 야전 간호사를 호출합니다. 야전 간호사는 주변의 아군을 치료하며 주변 아군의 공격 속도를 향상시킵니다. 마나가 충분할경우 나노 주사를 체력이 적은 아군에게 자동적으로 사용합니다. | |||
야전 간호사 | 정보 | 레벨 | 공격속도 상승량 | 체력회복량 | 범위 | 마나 보존량 | ||||||
체력 | 500 | 1 | +8% | 12 | 625 | 0% | ||||||
근력 | 20 | 2 | +14% | 17 | 625 | 15% | ||||||
마나 | 250 | 3 | +20% | 23 | 625 | 30% | ||||||
마나회복량 | 초당 0.5 | 4 | +26% | 28 | 625 | 45% | ||||||
이동속도 | 268 | 5 | +32% | 34 | 625 | 60% | ||||||
방어력 | 0 | 6 | +38% | 39 | 625 | 75% | ||||||
Nanties | 미사용 | 7 | +44% | 45 | 625 | 90% | ||||||
조끼착용여부 | 변동이 심함 | 8 | +50% | 50 | 625 | 100% | ||||||
2.2.2. 전술 영재 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Prodigy Strategian | 파라독스를 이용하여 전술 영재를 호출합니다. 전술 영재는 자신과 주변 아군의 데미지와 방어력을 늘려줍니다. | |||
전술 영재 | 정보 | 레벨 | 데미지 상승량 | 추가 방어력 | 범위 | |||||
체력 | 500 | 1 | +7% | 10 | 144 | |||||
근력 | 20 | 2 | +11% | 10 | 144 | |||||
마나 | - | 3 | +15% | 10 | 144 | |||||
마나회복량 | - | 4 | +19% | 10 | 144 | |||||
이동속도 | 268 | 5 | +23% | 10 | 144 | |||||
방어력 | 0 | 6 | +27% | 10 | 144 | |||||
Nanties | 미사용 | 7 | +31% | 10 | 144 | |||||
조끼착용여부 | 변동이 심함 | 8 | +35% | 10 | 144 | |||||
2.2.3. 군용 안드로이드 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Military Android | 파라독스를 이용하여 군용 안드로이드를 호출합니다. 군용 안드로이드는 주변 팀원의 받는 데미지를 감소시키고, 적의 공격속도를 낮춥니다. Nanties를 사용 할 수 있으며, 파라독스 레벨에 따라 달라집니다. | |||
군용 안드로이드 | 정보 | 레벨 | 안드로이드 추가 근력 | 피격 데미지 감소율 | 적 공격속도 감소율 | 범위 | ||||||
체력 | 1000 | 1 | +0 | -7% | -6% | 900 | ||||||
근력 | 200 | 2 | +0 | -10% | -8% | 900 | ||||||
마나 | 500 | 3 | +0 | -13% | -10% | 900 | ||||||
마나회복량 | 초당 2 | 4 | +0 | -16% | -12% | 900 | ||||||
이동속도 | 290 | 5 | +0 | -19% | -14% | 900 | ||||||
방어력 | 1 | 6 | +200 | -21% | -16% | 900 | ||||||
Nanties | 표준형 | 7 | +300 | -23% | -18% | 900 | ||||||
조끼착용여부 | 변동이 심함 | 8 | +400 | -25% | -20% | 900 | ||||||
2.2.4. 제약사 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Pharmacist | 파라독스를 이용하여 제약사를 호출합니다. 제약사는 마나를 소비하여 마약을 만들어주고 소생장비를 판매합니다. 제약사 자신과 다른 파라독스의 마나 재생률을 증가시켜줍니다. | |||
제약사 | 정보 | 레벨 | 추가 마나 재생량 | 마나 보존량 | Buffout 제작마나 | Speed 제작마나 | Mentat 제작마나 | |||||||
체력 | 500 | 1 | +0.5 | 0% | 50 | 160 | 250 | |||||||
근력 | 20 | 2 | +1.0 | 15% | 49 | 155 | 240 | |||||||
마나 | 500 | 3 | +1.5 | 30% | 48 | 150 | 230 | |||||||
마나회복량 | 초당 0.5 | 4 | +2.0 | 45% | 47 | 145 | 220 | |||||||
이동속도 | 268 | 5 | 2.5 | 60% | 46 | 140 | 210 | |||||||
방어력 | 0 | 6 | +3.5 | 75% | 44 | 130 | 195 | |||||||
Nanties | - | 7 | +4.5 | 90% | 42 | 120 | 180 | |||||||
조끼착용여부 | 변동이 심함 | 8 | +5.5 | 100% | 40 | 100 | 165 | |||||||
2.3. 개인 장비품 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Custom Loadout | 감시자가 추가 장비품을 얻어 여러방면으로 강화 합니다. | |||
스킬레벨 | 선택가능수 | |
1 | +1 | |
2 | +2 | |
3 | +3 | |
4 | +4 | |
5 | +5 | |
6 | +6 | |
7 | +7 | |
8 | +8 | |
9 | +9 | |
10 | +10 | |
11 | +11 | |
12 | +12 | |
13 | +13 | |
14 | +14 | |
15 | +15 | |
16 | +16 | |
2.3.1. 레이저 발산 강화 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Laser Dissipation | 레이저 무기의 사거리를 증가시키고 레이저 집중의 마나 재생률 패널티를 줄여줍니다. | |||
스킬레벨 | 레이저 저격총 추가 사거리 | 레이저 기관총 추가 사거리 | 마나 재생률 패널티 상쇄율 | |||
1 | +100 | +50 | -20% | |||
2 | +200 | +100 | -40% | |||
3 | +300 | +150 | -60% | |||
4 | +400 | +200 | -80% | |||
2.3.2. 시력 강화 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Ocular Enhancement | 감시자의 시야를 증가시키고 투명유닛을 볼 수 있게 됩니다. | |||
스킬레벨 | 탐지 사거리 | 추가 시야 | ||
1 | - | +200 | ||
2 | - | +400 | ||
3 | - | +600 | ||
4 | 1300 | +800 | ||
2.3.3. 과부화 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Overdrive | 감시자의 이동속도가 증가합니다. | |||
스킬레벨 | 탐지 사거리 | |
1 | +15 | |
2 | +29 | |
3 | +42 | |
4 | +55 | |
2.3.4. 항절성 방어구 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Deflective Armor | 일정 확률로 적의 공격을 회피합니다. | |||
스킬레벨 | 회피 확률 | |
1 | +8% | |
2 | +16% | |
3 | +23% | |
4 | +29% | |
2.3.5. 주입 효율 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Infusion Efficiency | 나노 주입의 회복량과 거리를 늘려줍니다. 일정 확률로 기술이 즉시 재충전됩니다. | |||
스킬레벨 | 재충전 확률 | 회복 효율 | 사거리 | |||
1 | 20% | 50% | 205 | |||
2 | 33% | 65% | 235 | |||
3 | 66% | 80% | 265 | |||
4 | 100% | 100% | 295 | |||
2.3.6. 급속 축전지 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Surge Capacitor | 긴급 전력의 사거리가 증가하고 마나 소모량이 감소합니다. 회로 기판을 이용하여 지속시간을 늘릴 수 있습니다. 배터리 사용 효율이 증가합니다. | |||
스킬레벨 | 지속시간 연장 | 사거리 | 마나 소모량 | 배터리효율 | 쿨타임 | |||||
1 | +33% | 205 | 75 | +5% | 12초 | |||||
2 | +75% | 235 | 50 | +10% | 9초 | |||||
3 | +133% | 265 | 25 | +15% | 6초 | |||||
4 | +208% | 295 | 0 | +20% | 3초 | |||||
2.3.7. 신경 보강 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Neural Augmentation | 감시자의 지능이 증가합니다. 머리 부상시 감소되는 지능을 감소시킵니다. | |||
스킬레벨 | 지능 증가량 | 감소율 | ||
1 | +3 | 15% | ||
2 | +6 | 30% | ||
3 | +9 | 45% | ||
4 | +12 | 60% | ||
2.3.8. 보조 발전기 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Auxiliary Generator | 감시자의 마나 재생률이 증가합니다. | |||
스킬레벨 | 마나 회복률 증가량 | |
1 | +16% | |
2 | +33% | |
3 | +50% | |
4 | +66% | |
2.4. 레이저 집중 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Focus Laser | 레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 주는 대신, 마나회복량이 감소합니다. | |||
스킬레벨 | 추가 데미지(레이저 저격총) | 추가 데미지(레이저 기관총) | 마나회복감소량 | |||
1 | +30 | +10 | -5% | |||
2 | +60 | +20 | -10% | |||
3 | +90 | +30 | -15% | |||
4 | +120 | +40 | -20% | |||
5 | +150 | +50 | -25% | |||
6 | +180 | +60 | -30% | |||
7 | +210 | +70 | -35% | |||
8 | +240 | +80 | -40% | |||
2.5. 레이저 화력강화 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Laser Heat | 탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다. | |||
강화레벨 | 추가 데미지(레이저 저격총) | 추가 데미지(레이저 기관총) | ||
0 | +15 | +5 | ||
1 | +30 | +10 | ||
2 | +45 | +15 | ||
3 | +60 | +20 | ||
4 | +75 | +25 | ||
5 | +90 | +30 | ||
6 | +105 | +35 | ||
7 | +120 | +40 | ||
3. 고유 스킬[편집]
3.1. 나노 주입 (Z-X)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Nano Infusion | 감시자가 가진 현재 마나의 최대 20%만큼 체력을 회복합니다. 기계 유닛은 대상이 되지 않습니다. | |||
스킬레벨 | 효율 | 사거리 | 마나소모량 | 쿨타임 | ||||
- | 40% | 175 | 50+20% | 20초 | ||||
3.2. 긴급 전력 (Z-C)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Power Surge | 감시자가 아군에게 마나를 전송해줍니다. 사용시 회로기판이 필요합니다. | |||
스킬레벨 | 사거리 | 효율 | 쿨타임 | |||
- | 175 | 100+100% | 20초 | |||
3.3. 진보형 발전기 (패시브)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Power Surge | 감시자의 마나 회복률이 상승합니다. RANK 보너스와 중복이 됩니다. | |||
영웅레벨 | 마나 회복량 | |
1 | 33% | |
10 | 50% | |
20 | 66% | |
30 | 83% | |
40 | 99% | |
랭크 | 마나 회복량 | |
4 | 16% | |
7 | 33% | |
10 | 50% | |
3.4. 파트너 (Z-V)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Partner | 원하는 아군을 지정합니다. 사용시 지정 된 아군옆으로 텔레포트합니다. 아군이 죽어도 이동 할 수 있으며, 대상 아군이 게임에서 나가기 전까지 다른 인원을 지정 할 수 없습니다. 시전시간 도중 다른 행동을 할 경우 즉시 이동 하지만 감시자의 파워아머가 손상됩니다. 감시자의 에너지가 500미만일때 사용 할 경우 마나소모량은 0이 되지만 쿨타임이 150초가 됩니다. 혼자서 플레이 하는 경우 이 기술 대신 귀환 기술로 변환됩니다. | |||
아군의 거리 | 사거리 | 대기시간 | 마나소모량 | 쿨타임 | ||||
<900 | 무제한 | 0.75초 | 250 | 6초 | ||||
900+ | 무제한 | 1.50초 | 250 | 6초 | ||||
1900+ | 무제한 | 3.00초 | 250 | 6초 | ||||
3.5. 귀환 (Z-V)[편집]
스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 | ||
Recall | 감시자가 맵 중앙의 연구소로 이동합니다. 시전시간이 필요 없으며, 연구소를 나가거나 지속시간이 다 되면 기존의 위치로 복귀합니다. 오직 혼자서 할 때 이 기술을 사용 할 수 있습니다. | |||
사거리 | 마나소모량 | 지속시간 | 쿨타임 | |||
무제한 | 250 | 15초 | 6초 | |||