1. 개요
真・画竜点睛
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105~135
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Ver.GREEN 기준
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난이도
| 간단
| 보통
| 어려움
| 오니
| 우라
|
4
| 5
| 6
| 9
| 9
| |
노트 수
| 169
| 227
| 376
| 585
588 567 | 481
566 512 |
수록 버전
| AC8, 9, NAC
CS6, PSP2 Wii U 3 iOS | ||||
비고
| 보면분기 존재
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2. 오니(구 1P)
2.1. 보통보면
곡 중간에 손배치가 다소 까다로운 복합 기차노트가 나온다. 그걸 제외하면 비교적 무난한 편.
2.2. 현인보면
3보면 중 노트수가 가장 많다. 전체적으로 평이한 보면을 가졌기 때문에 패턴 난이도는 낮지만 후반부에 기차노트가 나오고 24비트도 섞여 있으므로 주의. 니지이로 버전에선 달인보면이 된다.
2.3. 달인보면
짝수 연타가 많이 나오고 후반부에는 12비트가 등장한다. 오니의 3보면 중 가장 난이도가 높은 보면. 니지이로 버전에선 현인보면이 된다.
3. 우라(구 2P)
3.1. 보통보면
보면에 24비트 노트가 존재하지 않아서 풀콤보 난이도는 가장 쉽다.
저속 구간에 배치된 노트도 적고, 난해한 복합패턴도 없기 때문에 클리어 난이도도 낮다.
참고로 이 보면에만 풍선노트가있다.
저속 구간에 배치된 노트도 적고, 난해한 복합패턴도 없기 때문에 클리어 난이도도 낮다.
참고로 이 보면에만 풍선노트가있다.
3.2. 현인보면
그린버전 기준 가장 높은 점수를 얻을 수 있는 보면. 135만점 이상의 스코어링이 가능하다. 양손사용이 강제되는 패턴들이 산재되어 있으므로 주의할 것. 니지이로 버전에선 달인보면이 된다.
3.3. 달인보면
오니/우라를 통틀어서 가장 노트갯수가 적은 보면. 짝수 패턴이 많이 있고 24비트와 12비트도 곳곳에 배치되어 있다. 노트갯수가 적으니 실수 하나로 인한 게이지 손실이 가장 영향력이 큰 곡. 니지이로 버전에선 현인보면이 된다.
4. 채보
4.1. 오니(구 1P)
4.2. 우라(구 2P)
[1] 무려 8년 8개월만의 아케이드 부활이었다.