αterlβus

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Dynamix의 이벤트 곡
2016 02/24
~
2017 03/05
17번째
18번째
19번째
re open
없음

1. 개요2. Dynamix
2.1. 메가2.2. 기가
3. [[Arcaea]]
3.1. 채보
3.1.1. Past3.1.2. Present3.1.3. Future
4. [[STELLIGHTS]]

1. 개요



리듬게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Aoi, 장르는 트랜스코어.

제목인 αterlβus의 의미는 라틴어로 검은색을 뜻하는 ater과 흰색을 뜻하는 albus를 합친 형태로, 아테르버스라고 읽는다. 때문에 곡 제목의 의미는 "검정과 하양"을 의미한다.

콜라보를 통해 STELLIGHTS에서도 수록될 예정이다.

Arcaea에 후속곡인 γuarδina가, 태고의 달인 공모전 공모곡이자 두번째 후속곡인 εxceζ가 Aoi의 첫 컨셉트 앨범인 "about 2 minutes" Collection Vol.1에 수록되었다.

2. Dynamix

αterlβus
작곡가
Aoi
BPM
202
난이도
레벨
노트수
CASUAL
-
-
NORMAL
6
463
HARD
8
703
MEGA
12
959
GIGA
14
974
좌측라인
우측라인
일반&홀드
일반&홀드



GIGA 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

18번째 이벤트 곡이며 BGA는 없다.
클리어 후 뽑기로 캐릭터 Zenith & Nadir[1]를 해금할 수 있다.

2.1. 메가


메가 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

기가에서 살짝 열화되었다. 초반부의 복합 트릴에서 슬라이드가 등장하고, 좌우 번갈아 가며 기습이 나오는 부분은 우측만 나오는 부분 등. 다만 사이드 16비트 트릴은 그대로 가져왔으니 유의. 또한 곡 자체가 박자가 정박이 아니기 때문에 오메가 난이도는 꽤나 높은 편이다. 다만 트릴 위주의 곡이다 보니 BPM 202의 고속트릴에 익숙해진다면 적절한 12렙으로 체감될 수 있다..

2.2. 기가


첫 등장시에는 GIGA에 이어 15레벨 기가를 달고 나왔었지만, 15에는 걸맞지 않은 난이도라는 평이 많았었다. 초반-중반까지의 배치도 적당한 13 중위급 패턴인데다 이 곡의 핵심인 BPM 202의 불규칙 지속 폭타도 13레벨인 VengeanceFlarebirds of Scarlet Prism의 폭타를 강화해 더 길게 늘린것 뿐이라 14레벨 정도밖에 되지 않는다. 다만 이런 폭타에 취약하다면 14 상위까지 넘볼 수 있는 패턴. 오메가의 경우는 난해한 박자와 후반 폭타의 난이도가 겹쳐져 14 중상위 정도에 위치한다. 어느쪽이건 절대 15레벨이라곤 볼 수 없었기 때문에 결국 14로 하향되었다.


3. Arcaea




일러스트를 자세히 보면 Zenith의 눈 방향이 Dynamix의 것과 다르다.

3.1. 채보

3.1.1. Past

3.1.2. Present


3.1.3. Future


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.

후반부 스카이-플로어 트릴만 조심하면 무난한 10렙 곡이다.[2]

제일 처음 꾸밈음이 음악은 24비트인데 노트는 16비트로 나오는 사소한 오류가 있다.

인지도가 그리 높지 않은 편이고 난이도도 10레벨에서는 쉬운 편이다. 하지만 이견이 거의 없을 정도로 패턴의 평가는 좋아서, 패턴이 열화되어 9+ 이하의 곡들에 이식되는 경우가 많다.[3] 상하 왕복 스카이-플로어 트릴의 시초격인 곡이다.

4. STELLIGHTS


풀콤보 영상. 플레이어는 Sonchi D.C.S.
[1] Zenith는 천정을, Nadir는 천저를 의미한다.[2] 다르게 말하자면, 이 구간을 제대로 넘기지 못할 경우 스코어링이나 클리어에 큰 지장이 생길 수 있다. 해당 스카이-플로어 트릴의 경우 처리 방법을 알지 못하면 콤보를 잇기가 거의 불가능하다.[3] 특히 후살 부분은 정말 많이 우려진다.