Dynamix의 이벤트 곡
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2016 02/24
~ 2017 03/05 | 17번째
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| 18번째
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| 19번째
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re open
| 없음
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1. 개요
2. Dynamix
αterlβus
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작곡가
| Aoi
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BPM
| 202
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난이도
| 레벨
| 노트수
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CASUAL
| -
| -
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NORMAL
| 6
| 463
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HARD
| 8
| 703
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MEGA
| 12
| 959
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GIGA
| 14
| 974
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좌측라인
| 우측라인
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일반&홀드
| 일반&홀드
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2.1. 메가
메가 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.
기가에서 살짝 열화되었다. 초반부의 복합 트릴에서 슬라이드가 등장하고, 좌우 번갈아 가며 기습이 나오는 부분은 우측만 나오는 부분 등. 다만 사이드 16비트 트릴은 그대로 가져왔으니 유의. 또한 곡 자체가 박자가 정박이 아니기 때문에 오메가 난이도는 꽤나 높은 편이다. 다만 트릴 위주의 곡이다 보니 BPM 202의 고속트릴에 익숙해진다면 적절한 12렙으로 체감될 수 있다..
2.2. 기가
첫 등장시에는 紅 GIGA에 이어 15레벨 기가를 달고 나왔었지만, 15에는 걸맞지 않은 난이도라는 평이 많았었다. 초반-중반까지의 배치도 적당한 13 중위급 패턴인데다 이 곡의 핵심인 BPM 202의 불규칙 지속 폭타도 13레벨인 Vengeance 와 Flarebirds of Scarlet Prism의 폭타를 강화해 더 길게 늘린것 뿐이라 14레벨 정도밖에 되지 않는다. 다만 이런 폭타에 취약하다면 14 상위까지 넘볼 수 있는 패턴. 오메가의 경우는 난해한 박자와 후반 폭타의 난이도가 겹쳐져 14 중상위 정도에 위치한다. 어느쪽이건 절대 15레벨이라곤 볼 수 없었기 때문에 결국 14로 하향되었다.
3. Arcaea
일러스트를 자세히 보면 Zenith의 눈 방향이 Dynamix의 것과 다르다.
3.1. 채보
3.1.1. Past
3.1.2. Present
3.1.3. Future
4. STELLIGHTS
풀콤보 영상. 플레이어는 Sonchi D.C.S.