이 문서의 상위 문서: #컴파스 전투섭리분석시스템/카드
1. 시작지점[편집]
1.1. 에너지 캔 1000ml[편집]
파일:rrrr1.jpg
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 60%
쿨다운: 20초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 8
방어: 4
체력: 83
습득 시 1000만큼의 에너지를 제공한다.
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 60%
쿨다운: 20초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 8
방어: 4
체력: 83
습득 시 1000만큼의 에너지를 제공한다.
1.2. 연합우주군 스텔스위장[편집]
파일:rrrr2.jpg
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 70(매우 낮음)
방어: 35(매우 낮음)
체력: 1072(보통)
테마: 저스티스 핸콕
구급상자조차 없으면 일반 회복 카드 대용으로 쓰이며, 종종 아군 진형 깊숙히 들어와 백도어를 시전하는 적을 저지하러 갈 때에도 유용하다. 스타파크처럼 시작 지점과 아군 포탈과의 동선이 짧은 맵이라면 효율이 꽤 올라간다.
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 70(매우 낮음)
방어: 35(매우 낮음)
체력: 1072(보통)
테마: 저스티스 핸콕
구급상자조차 없으면 일반 회복 카드 대용으로 쓰이며, 종종 아군 진형 깊숙히 들어와 백도어를 시전하는 적을 저지하러 갈 때에도 유용하다. 스타파크처럼 시작 지점과 아군 포탈과의 동선이 짧은 맵이라면 효율이 꽤 올라간다.
1.3. THE REFLECTION 엘리노아[편집]
1.4. 【BEATLESS】메토데[편집]
1.5. 해커돌 삼인집합[편집]
파일:해커돌삼인집합.png
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 나무
공격: 102(보통)
방어: 33(매우 낮음)
체력: 668(매우 낮음)
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 나무
공격: 102(보통)
방어: 33(매우 낮음)
체력: 668(매우 낮음)