[[분류:나무위키 Warframe 프로젝트]][[분류:Warframe]] [include(틀:상위 문서, top1=Warframe/포커스)] [include(틀:워프레임)] [include(틀:워프레임 포커스)] [목차] == 개요 == ||<tablebgcolor=white><table align=center><table bordercolor=gray><:> [[파일:warframe_focus_zenurik.png|width=150]] ||<-3>{{{+2 '''제누릭'''}}}[br]'''Zenurik'''[br][br]이 유파를 수련하는 이들은 싸움에 있어 적을 지배하는 것이야말로 승리를 향한 가장 확실한 길이라 믿었습니다. 이들은 늘 모든 자원으로부터 적을 고립시키는 방법을 추구했으며, 그 절대적인 우위로써 모든 저항을 흔적조차 없이 지워버릴 수 있으리라 여겼습니다. || [[Warframe|워프레임]]에 등장하는 다섯 [[Warframe/포커스|포커스]] 유파 중의 하나로, 영롱한 광물의 이미지를 바탕으로 에너지 관리와 회복에 특화된 스킬 구성을 가지고 있다. 워프레임의 개조 모드와 연속기 관련 모드들이 지닌 [[파일:워프레임_제누릭.png]] 모양 극성의 이름도 제누릭으로, 다양한 상황에서 무난하게 운용할 수 있기 때문에 가장 인기가 많다. == 에너지 펄스 == ||<-7> 패시브 || ||<-7> '''Energy Pulse''' || ||<-7> 에너지 오브 획득 시 n초 동안 n%의 추가 에너지를 얻습니다. || || 필요 수용량 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || 포커스 소모 || 25,000 || 40,000 || 54,142 || 80,000 || 113,485 || 153,137 || || 지속 시간 || 10 || 9 || 8 || 7 || 6 || 5 || || 에너지 추가 획득량 || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || 에너자이징 대쉬에 밀려 별로 부각되진 않지만 풀랭을 찍으면 에너지 관리에 엄청난 도움을 주는 스킬이다. 추가 에너지는 에너지 오브의 개수에 비례해서 중첩되기 때문에 에너지 오브를 한 번에 여러 개 먹었을 경우 에너지가 매우 빠르게 차오르는 것을 볼 수 있다. 그래서 네크로스의 [[Warframe/워프레임/네크로스#s-4.3|데시크레이트]]와 궁합이 좋은 편. === 이너 마이트 === ||<-7> 패시브 || ||<-7> '''Inner Might''' || ||<-7> 강공격의 효율을 n%만큼 증가시킵니다. || || 필요 수용량 || 1 || 3 || 5 || 7 || 9 || 11 || || 포커스 소모 || 50,000 || 80,000 || 108,284 || 160,000 || 226,969 || 306,274 || || 효율 증가량 || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || 원래는 채널링 효율이였으나 채널링 시스템 자체가 최하급이라 아예 외면받는 기술이였다. 밀리 3.0 개편으로 강 공격 효율로 교체된 후, '차지 어택'으로 불렷던 강 공격 시스템이 좋은 평가를 받아 어느 정도는 써먹을만해졌다. === 보이드 사이펀 === ||<-8> 패시브, 구속 해제 가능.[* Way-Bound. 타 유파의 포커스가 주 유파일 때도 적용할 수 있는 패시브 스킬. 적용하면 수용량도 추가로 소모한다.] || ||<-8> '''Void Siphon''' || ||<-8> 오퍼레이터의 에너지 재생이 n% 증가합니다. || || 필요 수용량 || 1 || 3 || 5 || 7 || 9 || 11 || 11 || || 포커스 소모 || 50,000 || 80,000 || 108,284 || 160,000 || 226,969 || 306,274 || 1,000,000 + 1 x 빛나는 아이돌론 조각 || || 재생 증가량 || 15% || 30% || 45% || 60% || 75% || 90% || 90% || ==== 보이드 플로우 ==== ||<-8> 패시브, 구속 해제 가능 || ||<-8> '''Void Flow''' || ||<-8> 오퍼레이터의 에너지가 n% 증가합니다. || || 필요 수용량 || 1 || 4 || 7 || 10 || 13 || 16 || 16 || || 포커스 소모 || 80,000 || 120,000 || 162,426 || 240,000 || 340,454 || 459,411 || 1,000,000 + 1 x 빛나는 아이돌론 조각 || || 에너지 증가량 || 15% || 30% || 45% || 60% || 75% || 90% || 90% || 오퍼레이터를 능동적으로 굴리고 싶다면 반드시 찍어줘야 할 포커스 스킬이다. 마스터하면 오퍼레이터의 에너지가 190%까지 늘어나기 때문에 보이드 대쉬를 다섯 번이나 연속으로 하고도 일정시간 보이드 모드를 유지할 수 있다. 마두라이의 보이드 모드 강화 스킬 등으로 인해 에너지 소모가 많아지거나 마구스 리플레니쉬 아케인으로 보이드 대쉬를 회복 수단으로 개조해서 사용하면 오퍼레이터의 에너지는 순식간에 바닥나기 때문에 구속 해제 1순위 고려 대상이다. === 에너자이징 대쉬 === ||<-7> '''Energizing Dash''' || ||<-7> 보이드 대쉬가 에너지 공간을 n초 동안 생성합니다. 이 공간을 통과한 아군은 n초 동안 n의 초당 에너지 회복력을 얻습니다. || || 필요 수용량 || 1 || 3 || 5 || 7 || 9 || 11 || || 포커스 소모 || 50,000 || 80,000 || 108,284 || 160,000 || 226,969 || 306,274 || || 에너지 공간 생성 || 4초 || 4초 || 5초 || 5초 || 6초 || 8초 || || 에너지 회복 수치 || 3 || 3 || 4 || 4 || 5 || 5 || || 지속 시간 || 10초 || 15초 || 20초 || 22초 || 25초 || 30초 || 제누릭의 꽃과도 같은 스킬로, 별다른 소모 없이 안정적으로 에너지를 보충할 수 있다. 설명에는 '''아군'''이라고 되어있지만, 실제로는 발동한 오퍼레이터 본인이나 워프레임이 이 영역에 들어가도 에너지 회복 버프를 받을 수 있다. ==== 라이트닝 대쉬 ==== ||<-5> '''Lightning Dash''' || ||<-5> 보이드 대쉬 후 nm 안의 적을 감전시켜 n의 피해를 주고 느리게 움직이게 하는 전격 구체를 생성합니다. 추가로 10의 에너지를 소모합니다. || || 필요 수용량 || 1 || 4 || 7 || 10 || || 포커스 소모 || 80,000 || 120,000 || 162,426 || 240,000 || || 범위 || 4m || 8m || 12m || 16m || || 피해량 || 200 || 400 || 600 || 800 || === 템포랄 블래스트 === ||<-7> '''Temporal Blast''' || ||<-7> 보이드 블래스트가 적을 n초 동안 n% 느리게 만듭니다. || || 필요 수용량 || 1 || 3 || 5 || 7 || 9 || 11 || || 포커스 소모 || 50,000 || 80,000 || 108,284 || 160,000 || 226,969 || 306,274 || || 지속 시간 || 4 || 6 || 8 || 10 || 12 || 15 || || 속도 감소량 || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || 80% || 에너자이징 대쉬의 명성때문에 잘 알려지지 않았지만 노바처럼 보이드 블래스트에 슬로우 능력을 추가시키는 강력한 기술이다. 전투 중 잠시 약점을 드러내는 레펜티스나 기동력이 빠른 터스크 썸퍼 등 특정 적 대상을 잡을 때 유용하다. ==== 볼택 블래스트 ==== ||<-5> '''Voltaic Blast''' || ||<-5> 보이드 블래스트가 전류의 파동을 만들어내며, nm 내의 적에게 n%의 피해를 주며 감전시킵니다. || || 필요 수용량 || 1 || 3 || 5 || 7 || || 포커스 소모 || 50,000 || 80,000 || 108,284 || 160,000 || || 범위 || 4m || 6m || 8m || 10m || || 피해량 || 100% || 125% || 150% || 200% || === 보이드 스태틱 === ||<-5> '''Void Static''' || ||<-5> 보이드 모드가 주변 nm 안의 적에게 초당 n피해를 가하는 대신, 초당 에너지 소모가 n 만큼 증가합니다. || || 필요 수용량 || 1 || 3 || 5 || 7 || || 포커스 소모 || 50,000 || 80,000 || 108,284 || 160,000 || || 범위 || 8m || 10m || 12m || 15m || || 피해 || 200 || 300 || 400 || 500 || || 에너지 소모 || 2 || 2 || 2 || 1 || ==== 보이드 싱귤래리티 ==== ||<-5> '''Void Singularity''' || ||<-5> 보이드 모드가 주변 nm 안의 적을 오퍼레이터 앞으로 끌어오는 대신, 초당 에너지 소모가 n 만큼 증가합니다. || || 필요 수용량 || 1 || 4 || 7 || 10 || || 포커스 소모 || 80,000 || 120,000 || 162,426 || 240,000 || || 범위 || 10m || 12m || 15m || 20m || || 에너지 소모 || 2 || 2 || 3 || 3 || [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=Warframe/포커스,version=265)]