||<-2><table align=right><bgcolor=#2e2e2e> '''{{{#white Shoppe Keep}}}''' || ||<-2> [[파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/header.jpg?t=1441382460.jpg|width=300]] || ||<width=30%> '''개발''' || Arvydas Žemaitis || || '''유통''' || Excalibur, Merge Games || || '''플랫폼''' || PC || || '''출시일''' || 2015년 8월 20일 || || '''장르''' || 어드벤처, 인디, 롤 플레잉, 시뮬레이션, 앞서 해보기 || || '''등급''' || 미정 || || '''링크''' || http://steamcommunity.com/app/381120|| ||<-2><bgcolor=#2e2e2e> '''{{{#white 시스템 요구 사양 (최소/권장)}}}''' || || '''운영체제[br](OS)''' || Windows XP /Windows 7 || || '''CPU''' || 32Bit Architecture processor / 64Bit Architecture: AMD Phenom II X4 / Intel i5 or equivalent || || '''RAM''' || 2 GB RAM /4 GB RAM || || '''하드[br]디스크''' || 500 MB || || '''그래픽[br]카드''' || Dedicated video card with at least 1GB memory / Nvidia GTX 750 / ATI Radeon HD 5670 혹은 그 이상 || [목차] [clearfix] == 개요 == Arvydas Žemaitis 가 개발한 1인칭 경영 시뮬레이션 게임으로, 판타지 세계관의 상점의 --[[경비병(엘더스크롤 시리즈)|무릎에 화살을 맞은]]-- 주인이 돼서 가게를 번창시키는 목적의 게임으로 얼리 엑세스로 4.99달러에 판매중이다. == 상세 == --무릎에 화살을 맞은--[* 출시 전에는 화살이 박혀있었다.. ] 상점주가 되어 상점을 차려 상점을 관리하고, 도둑이 물건을 빼돌리기 전에 붙잡고, 가끔씩 침략하는 야만인(바바리안)으로부터 상점을 지키는 것을 주 골자로하는 게임으로 처음에는 60골드로 시작해서 평상과 물약만으로 상업을 시작해서 나중에는 대형마트 부럽지 않은 크기로 상점을 크게 성장 시킬 수 있다. == 시스템 == === 물품 발주 및 배치 === 물품은 1번키를 눌러 Shop keeping 모드에서 q키를 눌러 배치하는데 한번 클릭은 1개, 쉬프트+클릭은 10개를 추가하고 발주하면 시간이 지난 후 배송되어온다. 발주된 물건은 창고에서 수령해서 진열해야하는데 마우스 휠을 돌려서 물건을 변경할 수 있다. 다만, 해당 물건에 맞는 가구에 진열할 수 있고 물건을 들고 있을 때 진열할 수 있는 위치에 하이라이트가된다. 물건 배치전에 넘버패드의 플러스키와 마이너스키, 쉬프트+ 넘버패드 플러스/ 마이너스 키로 물건 판매가를 정할 수 있다. 물건 판매가는 구매가를 기준, %단위로 책정할 수 있다. 손님들이 왔다갔다 하다보면 바닥이 더러워지는데, 이럴 때에는 2번키를 눌러 빗자루를 꺼내 청소할 수 있다.[* q는 빗자루, e는 진열대의 내구도 수리이다.] 3번키는 진열대 구입. 처음에는 작은 물건 하나만 올려놓을수 있는 진열대 하나와 무기진열대밖에 살 수 없지만, 스킬포인트를 올려 퍽을 찍으면 여러가지를 배치할 수 있게 된다.[* 마우스 오른쪽 클릭을 하면 진열대를 치우고 가격을 그대로 돌려받을 수 있다.] 4번키는 무기. 물건을 팔다보면 값을내지않고 도망가거나 후반에 popular 퍽을 찍을시 나타나는 도적들을 죽일수 있다. 이게임에서는 말로 감화시키기 따위는 없기에... 보이는 족족 죽여야한다. 자칫 잘못해서 무고한 사람을 죽일시에는 평판이 떨어지니 주의. === 영업 시간 === 영업 시간은 5분 간격으로 아침, 낮, 저녁 사이클이 돌아가며, 낮 시간대에 평균적으로 손님이 제일 많이 방문한다. 그리고 밤에는 도둑이 많다. 영업이 종료되면 그 시간 내에 가구를 배치하거나, 영업 시작 전에 물건을 발주할 수 있다.영업이 종료되면 문을 다시 열때까지는 시간이 가지않으니, 느긋하게 하자. === 야만인의 공격 === popular 퍽을 찍었을시에, 야만인들이 가게를 공격한다. 두명에서 5인 단위로 공격이 오거나, 마지막에 덩치가 큰 아마조네스 야만인이 보스로 나타나기도 한다. 나타날 시에는 땅이 울린다. 맞으면 죽지는 않지만 가게 기물을 때려부수니 주의. === 가게 확장 === 비용 1만 골드를 사용해서 가게의 크기를 확장시킬 수 있다. 가게의 문을 북향으로 잡아서 좌측 2회, 우측 3회 확장이 가능하다. 가게를 확장하게 되면 중앙에는 저가 상품을, 좌우에는 고가 상품을 배열해서 고가품을 노리는 도둑의 동선을 길게 만들어서 도난을 차단할 수 있다. === 스킬 === 경험치가 쌓이면 스킬 포인트를 얻을 수 있고, 각 트리당 5개의 스킬이 있다. 또한 퀘스트(q를 누른후 왼쪽한번 또는 오른쪽 두번)를 클리어할시에도 스킬 포인트를 얻는다. 가장 쉬우면서 레벨이 높아질수록 많이쓰게된다. ==== 상업계 ==== 물품 판매를 통한 이득 관련 스킬, 흥정을 차단하거나, 소문난 가게가되는 식이다. Anti Haggle 1: 매 판매시 10%의 추가 이득이 발생 Anti Haggle 2: 매 판매시 20%의 추가 이득이 발생 Anti Haggle 3: 매 판매시 30%의 추가 이득이 발생 Plus one: 손님이 물건을 한 개 추가 구매하게된다. Entry Fee: 25% 확률로 NPC가 보유한 금액의 1%를 입장료로 받는다. ==== 발주계 ==== 물품 배달 속도 증가, 물품 발주 비용 감소등이 있다. Portal 1: 물품 발주시 도착까지 15초가 단축된다. Portal 2: 물품 발주시 도착까지 15초를 추가 단축시킨다. ==== 방범계 ==== 말그대로 도난 방지나 방범조치 계열 스킬이 포진해있다. Moral Guide: 도난 시도 확률을 줄인다. Ignore Customer: 마법을 쐈을 때 애꿏은 손님을 끔살시키는걸 막을 수 있다. Barrier: 가게 입구에 방범 배리어를 설치한다. 도둑이 통과하려는 순간 발동돼서 [[끔살|먼지가 돼서 사라진다]]. 재충전이 필요하다. Think twice: 도둑이 물품을 훔치기 전에 다시 생각하게 만든다. Faster Barrier: 방범 배리어 쿨타임을 1분 줄여준다. == 하위 문서 == * [[Shoppe Keep/판매물품 목록]] * [[Shoppe Keep/가구 목록]] * [[Shoppe Keep/NPC]] == 기타 == 게임 내에 스카이림 관련 드립이 많이 있다. 판매물품 중 Dragon Helm은 트레일러에서 도바킨이 쓴 연철 투구하고 비슷하게 생겼는데 설명은 '여러분이 좋아하는 RPG에서 나왔습니다!' --무릎에 화살맞고 경비병하다가 가게 차렸나보다-- 스페이스바를 누르면 "점프는 안 됩니다." "젊은이 그만두게." "점프한다고 돈이 모이는 건 아니잖아." 라는 목소리와 괴랄한 자막이 나온다(...). 국내 유튜버에 의하여 점프가 되는 게임으로 밝혀졌다!! [[https://www.youtube.com/watch?v=yPQ4almp_d0&feature=youtu.be|영상에 3분5초 참조]] [[분류:건설 경영 시뮬레이션]][[분류:Shoppe Keep]]